Попередній перегляд «Starlink: Battle for Atlas».
MSRP $74.99
«Перетворення іграшок на зоряні винищувачі звучить весело, але «Starlink» здається надто знайомим і трохи незграбним».
плюси
- Цікава еволюція ігор «іграшки до життя».
- Плавний, доступний геймплей
- StarFox!
мінуси
- Міняти деталі на льоту незручно
- Іграшки можуть зробити гру дорогою
Ubisoft робить ставку на те, що ігри «від іграшок до життя» ще не впали в число Starlink: Битва за Атлас. Винайдено Skylanders Ігри серії, які об’єднують колекційні, фізичні іграшки, покращені датчиками NFC, були в моді протягом кількох років, але затихли після Дісней зібрав речі та повністю припинив видання відеоігор вимкнувши серію Infinity.
Якщо в попередніх іграшках до життя іграшки перекладалися на окремих персонажів, Starlink йде далі, маючи іграшки не лише для кожного космічного корабля, який ви можете пілотувати, але також для пілотів і змінної зброї, яка фіксується на крилах. Він настільки вразив нас, коли дебютував на E3 2017, що ми присудили йому нагороду за найкраще апаратне забезпечення виставки.
Цього року ми пішли на практиці та спробували Starlink для нас самих. На жаль, здається Starlink концептуально крутіше, ніж на практиці.
Starlink події відбуваються в сонячній системі Атлас, яка включає сім планет і низку інших цікавих точок (закинуті космічні кораблі, поля астероїдів тощо), які ви можете дослідити. Наша демонстрація відбулася на Sonarus, світі зі звуковою тематикою, усіяному великими кристалами. Вийшовши на орбіту, ми летіли до планети, поки плавно не згоріли в атмосфері, коли ландшафт під ним став чистим. Безперебійне дослідження космосу та чужих світів, кожен з яких має свою флору та фауну, трохи нагадує No Man’s Sky — але Starlink має більш сфокусований обсяг і індивідуальний вміст.
StarlinkСюжет крутиться навколо перемоги над зловісною силою, яка захопила систему Атлас. Мета привела нас до великого механічного витяжного пристрою, який піднімав хмару токсичного диму в атмосферу. Це перевантажило наш бортовий двигун і змусило нас перейти в альтернативний наземний режим скімера. Екстрактор був інопланетною, механічною вежею, оточеною меншими вежами та породженими ворогами, які стріляли в нас. Це була цілком типова битва з босами відеоігор, із сяючими червоними слабкими місцями на навколишніх вежах, які під час пострілу тимчасово оголювали сяюче червоне ядро. Strafe. Ухиляйтеся від великих телеграфних атак. Зніміть сяючу червону пляму. Все це було добре виконано, але дуже знайоме. Друга битва з босом проти великого рухомого інопланетянина відчувалася приблизно так само, оскільки мені довелося зняти слабкі місця на його кінцівках, щоб тимчасово перекинути його та відкрити його сяючий червоний низ живота.
Strafe. Ухиляйтеся від великих телеграфних атак. Зніміть сяючу червону пляму. Це все добре виконано, але знайоме.
На практиці це найбільше відчувається StarFox 64– точніше, таке відчуття, як ми запам'ятати граючи StarFox 64 фетр. Розробники, очевидно, теж так відчули, тому що Фокс Макклауд і його культова Стріла доступні ексклюзивно для версії гри для Nintendo Switch. Вони точно вписуються в ігровий процес і естетику Starlink, а сама пластикова стріла — чудова ностальгійна іграшка. На жаль, версія Switch виглядала дещо грубою по краях. Гірше того, було незручно грати на ручці Joy-Con після гри на геймпаді Xbox One.
Особливість заголовка Starlink звичайно є замінні компоненти корабля, і тут почали буквально проступати шви. Як і було обіцяно, ми змогли поміняти зброю в грі, фізично замінивши компоненти, які клацають на будь-якому крилі. Це класна ідея змінювати частини фізичного об’єкта та одразу бачити віртуальну відповідність, але ми не впевнені, що це додало значного досвіду. Дія призупинялася кожного разу, коли ми видаляли компонент, мабуть, через те, наскільки неприємно було б стукати випадково відірватися під час гри та втратити зброю в грі, але це усуне частину ефекту безпосередність. Якщо ви все одно повинні зайти в меню, тоді фізична заміна частин починає здаватися трохи перевтомленою. Самі компоненти зброї також не виглядали цікавими чи виразними, що зменшувало їх привабливість як іграшок.
Starlink: Битва за Атлас це цікава еволюція жанру «іграшки до життя» та надійна, доступна космічна екшн-гра, але ніщо про гачок заміни частин корабля ніколи не підвищувало враження. Це гарна і добре реалізована ідея, але ми не впевнені, що це щось більше, ніж сума її частин — якою вона має бути, щоб виправдати зусилля з набагато більшими накладними витратами, ніж звичайна гра.
Рекомендації редакції
- Ubisoft не відвідає E3 2023, але все одно проведе літню пряму трансляцію
- Life Is Strange: True Colours дозволяє гравцям керувати емоціями та аурою
- Square Enix Presents літо 2021: коли вийде в ефір, як дивитися та чого очікувати
- У Just Dance 2022 представлені Imagine Dragons, Todrick Hall тощо
- Усе, що ми бачили на Ubisoft Forward: Avatar, Mario + Rabbids тощо
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.