Gun Jam відкриває природний ритм, прихований у Doom

Коли я граю в стрімкий шутер, я часто потрапляю в випадковий ритм. в Doom Eternal, наприклад, я, як правило, входжу в стан потоку, коли я майже рухаюся і стріляю в ритмі металевої музики з гри. Це ніколи не буває навмисно, але я відчуваю підсвідоме бажання йти в ногу з музикою та дозволяти їй керувати моїм буйством.

в Gun Jam, нова назва від Jaw Drop Games, цей досвід стає передбачуваною механікою. Ритм-шутер від першої особи бере шалений темп Doom і перетворює його на навмисна ритмічна гра, люблю Гітарний герой. Я відтворив повну пісню під час навчання в GDC і виявив, що це поєднання має досконалий сенс, відкриваючи таємницю, яка зазвичай прихована в екшн-іграх.

Рекомендовані відео

Біжи і стріляй

Gun Jam неймовірно легко пояснити та зрозуміти. На своїй поверхні це a базовий шутер від першої особи де гравці проходять лінійні рівні та знищують усіх ворогів на своєму шляху. Є кнопки для стрільби, ближнього бою та ривка. Немає вторинних здібностей або ультимативних атак, якими можна жонглювати — елементи керування максимально спрощені.

Ворожі роботи стоять у Gun Jam.

Особливість полягає в тому, що гравці атакують у такт пісні. Під час відтворення музичного твору піктограми прокручуються вгору по екрану. Як і в багатьох ритмічних іграх, мета полягає в тому, щоб натиснути кнопку, коли вона потрапить у потрібну точку на екрані. Гравці можуть використовувати будь-яку дію на цих ударах, щоб активувати їх, будь то постріл із пістолета чи ривок.

Різні кольорові піктограми змушують гравців автоматично перемикатися на іншу зброю. Коли піктограми з’являються лише на 4/4, гравці зазвичай стріляють одиночними пострілами зі звичайного пістолета. Хоча під час моєї пісні ритм раптово перетворювався на триплет, коли я перемикався на швидшу гвинтівку, здатну швидко стріляти під музику.

Я швидко помітив, що заблукав у музиці. Моя нога почала відбивати такт, діючи як фізичний метроном для мого пальця на курку. Постріли навіть мають ударну якість, природно вписуючись у партитуру, ніби вони завжди були її частиною. Ідеальне виконання рівня означало не лише те, що я вбив усіх поганих хлопців якомога швидше; це означало, що я успішно знайшов і дотримався природного ритму дії. Це те, що я вже роблю в Doom, але з лічильником на екрані, щоб не відставати.

У грі представлена ​​оригінальна музика композитора Джеймса Вріглі, а мелодії будуть доступні в трьох варіантах: треп, метал і EDM. Поки я вже бавився під музику, яку чув, більш захоплюючим аспектом гри є можливість модифікації. Враховуючи, що це випуск для ПК, я думаю, що спільнота гри швидко знайде спосіб завантажувати власні пісні в гру в найкоротші терміни. Хоча розробники не мають конкретних планів щодо користувацьких інструментів на момент запуску, вони, здається, підтримують цей потенціал від усього серця.

Робот стоїть із пістолетом у Gun Jam.

Що Gun Jam буде запущено з сюжетним режимом і аркадним режимом, де гравці зможуть зосередитися на встановленні високих результатів на окремих трасах. Зважаючи на те, що я недовго працював з нею, я радий детальніше розібратися в цих режимах і почути, що ще може запропонувати гра. Розробники кажуть, що все ще потрібно налаштувати (наприклад, додати кращий зворотний зв’язок, щоб повідомляти гравцям, коли вони ввімкнені або вимкнені), але основний цикл вже достатньо задовольняє. Це буквальна симфонія руйнування.

Gun Jam ще не має дати випуску, але спочатку він буде запущений на ПК, а пізніше — на консолі.

Рекомендації редакції

  • Драма про динозаврів Goodbye Volcano High більш приваблива, ніж її ритмічні інтермедії
  • Ця гіпнотична ритмічна гра є ідеальним досвідом для відпочинку
  • Flat Eye перетворює управління АЗС на технічну антиутопію
  • Створена фанами гра Space Jam beat-’em-up з’явиться на Xbox Game Pass

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.