Попередній перегляд «Sonic Forces».

click fraud protection

Sonic Forces черпає натхнення з останніх ігор Sonic, додаючи нові функції та темніші відтінки.

Перш ніж ми побачили Sonic Forces вперше менеджер соціальних медіа Sega Аарон Веббер сказав нам, що варто очікувати іншого типу гри Sonic.

«Це вимагає багато натхнення Кольори Соника і Sonic Generations, але також додає новий шар темряви». він сказав.

Сили, дебют Blue Blur для консолі нового покоління, не відразу згадує ці попередні записи, але новий тон стає очевидним із самого початку. Поки героїчний їжак тягнеться вулицею міста, він пробігає повз вогняні вибухи, зруйновані споруди та величезного робота з грізними щупальцями. Незважаючи на те, що багато знайомих елементів, від фірмового червоного кольору Соніка до блискучих колекційних кілець, дають зрозуміти, що гра типово «Соник», СилиМайже постапокаліптична обстановка далека від зони Грін-Гілл.

Це все ще Соник, але жорсткіший

Коли колишній талісман консолі пробирається крізь місто, заповнене ворогами, яке, здається, прокинулося не з того боку метеоритного дощу, починають виявлятися джерела натхнення, про які згадував Веббер. А саме

Покоління, шалена швидкість Соніка супроводжується його здатністю стрибати, прискорюватися та кидатися на поганих хлопців, не промахаючись. Цю силу очищення ворогів також відновлюють барвисті «гомінці», яскраві маленькі хлопці, які дебютували в Кольори Соника.

sonic forces попередній перегляд гри проекту 726
sonic forces попередній перегляд гри проекту 725
sonic forces попередній перегляд проекту гри 724
sonic forces попередній перегляд проекту гри 727

Звичайно, тепер, коли Соник порушує обмеження швидкості на платформах PS4 і Xbox One, його оточення та здібності «сидіння в штанах» виглядають краще, ніж будь-коли. Підживлюючись абсолютно новим двигуном, створеним японської командою Sonic Team, його атаки залишають за собою приголомшливе зображення летючих уламків і скручених металів. Динамічне руйнування, дим, вода, вогонь і ефекти відбиття ще більше доповнюють вишукану презентацію.

Коли ми намагаємось увійти в кожну деталь блискавичної дії, ми на короткий час помічаємо ворогів, схожих на Buzz Bomber і Moto Bugs, хоча й сучасні погляди на класичних лиходіїв. Ми також бачимо, як Соник переміщається по бічній частині рівня, плавно включає зіп-лайн у свій рух вперед і проривається через ворота, щоб отримати приємний приріст швидкості.

Зробіть свій власний Соник… Начебто

Хоча ми не бачимо їх під час нашої демонстрації, Веббер сказав, що у фінальній грі також буде кілька орієнтованих на платформу «класичних рівнів Соника» зі старовинною версією гостроволосого героя. Окрім гри за пару головних героїв-їжаків, шанувальники також зможуть розірвати асфальт як абсолютно новий настроюваний член команди Соника, Веббер, якого називають «персонажем-героєм».

Цей таємничий новий запис, створений гравцем, очевидно, відіграватиме значну роль у грі. У нашій демонстрації Веббер продемонстрував кішку в облягаючому трико з леопардовим принтом і футболці, прикрашеній смарагдом хаосу.

Крім гри за пару головних героїв-їжаків, шанувальники також зможуть розірвати асфальт як абсолютно новий персоналізований «персонаж-герой».

У фінальній грі гравці матимуть можливість змінювати все, починаючи від черевиків і рукавичок героя, закінчуючи кольором очей і одягом. Вони також не обмежаться котячими супутниками, оскільки ведмеді, птахи та, так, їжаки також будуть у списку.

Параметри налаштування героя не обмежуються лише косметичними налаштуваннями. Гравці також можуть призначати певні повноваження своїм особистим персонажам-героям, використовуючи розблоковані вказівки протягом історії. Граючи на другому рівні зруйнованого міста, кошеня Веббера використовувало стандартну здатність, схожу на вогнемет, але також могла відсмоктувати багаторазовий лічильник, щоб час від часу вивільняти силу, яка рухала її в повітря, щоб очистити велику групу поганці. Хоча його не було показано в нашій демонстрації, Веббер також описав тип струменя, який надасть своєму користувачеві електричний батіг, що знищує ворога.

Ці персонажі, створені гравцями, не будуть такими швидкими, як Сонік, навіть якщо ви налаштуєте їжака, але використовуватиме швидку здібність, схожу на гачок, яка без проблем працює з їхнім бігом і стрибками навички. Вони також можуть використовувати зіп-лайни та інші екологічні трюки для підвищення швидкості, щоб підтримувати імпульс, яким пишатиметься їх великий синій брат.

Так чи інакше, ці тріо персонажів — сучасний Соник, класичний Соник і настроюваний герой — працюватимуть разом в одній цілісній сюжетній кампанії. Хоча Веббер не розкрив, як підійдуть усі частини, він сказав, що рівні та персонажі доповнюватимуть і підтримуватимуть один одного в розповіді.

Цей колись улюблений серіал, який останніми роками приносив більше промахів, ніж влучень, дав нам підстави бути скептичними. Тим не менш, новий тон гри, персоналізовані персонажі та тріо спідстерів, які можна грати, викликали наш інтерес. Сподіваюся, наш обережний оптимізм раніше перетвориться на повноцінне очікування Sonic Forces перегони на консолях пізніше цього року.

Максимум

  • Більш темний тон
  • Настроюваний персонаж
  • Натхненний найкращими іграми серії
  • Досить візуально

мінімуми

  • Хіба три ігрових героя забагато?
  • Соник підводив нас раніше

Рекомендації редакції

  • Найкращі однокористувацькі ігри
  • Найкращі ремейки відеоігор усіх часів
  • MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
  • Нокаут-Сіті, 7-й сезон: Повстання мутантів у головних ролях Черепашки-ніндзя
  • Пізніше цього року хіт гри для кількох гравців Mordhau пробивається на консолях