Марвел Сокіл і Зимовий Солдат мав важкий акт, коли його прем'єра відбулася лише через два тижні WandaVision, визнаний критиками Marvel Дісней+ серіал за подіями 2019 року Месники: Фінал. Серіал слідував за своїм титульним дуетом, Сокілом і Зимовим Солдатом, коли вони проходили пост-ЕндшпільКінематографічний всесвіт Marvel і боровся з потужним терористичним угрупованням, відомим як «Знищувачі прапорів».
(Цей наступний абзац містить спойлери, тому пропустіть, якщо ви ще не дивилися шоу.)
Рекомендовані відео
Протягом сезону з шести епізодів Сокіл/Сем (Ентоні Макі) і Зимовий Солдат/Бакі (Себастьян Стен) знайшли себе об’єдналися з колишніми ворогами, розкопали темні таємниці про минуле Капітана Америки та билися з розгромниками прапорів по всьому світу. глобус. Серіал також побачив, як Сокіл (він же Сем Вілсон) нарешті прийняв мантію, подаровану йому Стівом Роджером, і дебютував як новий Капітан Америка.
Пов'язані
- Усе, що ми наразі знаємо про Капітана Америку: Новий світовий порядок
- Велика кількість виноградних лоз, крові та розломів: VFX сезону 4 «Дивних речей».
- Як VFX створив команду лиходіїв Spider-Man: No Way Home
Digital Trends поговорив з Ерік Левен, керівник загального візуального ефекту серіалу, про завдання донести високого польоту, що кидає щит дії Сокіл і Зимовий Солдат до життя на екрані.
Digital Trends: Які елементи сезону вимагали найбільшого використання візуальних ефектів?
Ерік Левен: О, було так багато — особливо з нашими великими екшенами. На початку сезону вас чекає велика «гаряча картопля», як ми це називаємо. Ви також маєте битву вантажівок із розгромниками прапорів. І тоді ви маєте вертолітна погоня в шостому епізоді з Капітаном Америкою, Карлі (Ерін Келліман) і Знищувачами прапорів штовхають вантажівку в будівельну яму. Це деякі з великих, гігантських подій, але також є велика бійка на верфі в Мадрипурі.
У кожному епізоді так багато всього. Я думаю, що в нашому серіалі було більше кадрів з візуальними ефектами, ніж Месники: Фінал. Є тонна кадрів.
Чи була якась конкретна сцена чи епізод, які викликали вас більше, ніж інші?
У кожного з них були свої проблеми. The сцена з гарячою картоплею в першому епізоді було складно, тому що було так багато рухомих частин з точки зору того, як ми знімали кожен фрагмент. Деякі частини були зроблені з парашутистами, деякі були зроблені на практичному літаку C-130 на базі ВПС, а деякі були зняті на синій екран. Погоня за вертольотом у шостому епізоді теж була такою.
Сцени бійки вантажівок були складними з точки зору сюжету, тому що нам потрібно було придумати, як зняти бійку з вісьмома людьми на двох вантажівках, де все рухається навколо.
Чи чогось особливого ви навчилися, працюючи над цим серіалом? Щось, що змусило вас змінити стратегію та адаптуватися під час роботи над візуальними ефектами шоу?
Я точно навчився багато чого про це. Наприклад, коли ми знімали сцену погоні за вантажівкою на початку, ми думали, що зможемо зняти фонові таблички (середовище, що стоїть за дією), що зазвичай робиться в автомобільній погоні з візуальними ефектами послідовності. Ми думали, що це спрацює, але потім виявилося, що це просто не спрацює. Ви не можете продати шосе в Атланті як німецький автобан. Отже, це була велика робота, тому що тепер ми повинні були створити повний цифровий світ навколо всіх цих людей у вантажівці. Тож це була велика справа.
Чи є особливий елемент, про який люди здивувалися б, дізнавшись про візуальний ефект? Щось непомітне для звичайного глядача?
Мене багато людей запитували, де ми знімали серію гарячої картоплі в першому епізоді. По якій пустелі ми стріляли, і все таке. Пустелі не було. Все було повністю цифровим. Кожен постріл. Усі фони були 100-відсотково цифровими.
Це також стосується Нью-Йорка. Ми знімали повітряні тарілки для гелікоптерної погоні в Нью-Йорку, але в міру того, як ця сцена зростала, стало зрозуміло, що все також має бути CG. Тож ви дивитесь на повністю цифровий Нью-Йорк, коли там літає Falcon.
Двома великими елементами, на яких усі зосереджуються в цьому шоу, є щит Капітана Америки та крила Сокола. Як використовувалися візуальні ефекти з цими елементами? Чи стикалися ви з ними з якимись труднощами?
Цікавим елементом був щит. Я не перевіряв це, але я думаю, що ми кинули щит у цьому шоу більше, ніж у будь-якому фільмі Marvel. Тут є багато щитів, і зазвичай це цифровий щит, тому що практичний щит не завжди виглядав правильно в сценах. Під час великої бійки п’ятого епізоду між Джоном Уокером (Вятт Рассел), Сокілом і Бакі вони використовували каскадерський щит, тому що ми не могли використовувати для цього справжній щит. Кров на щиті завжди цифрова, тому що ми не могли отримати потрібну кількість крові на знімальному майданчику.
Це велика робота багатьох людей, яка залишається непоміченою, але вона величезна, тому що вона практично непомітна, і виглядає чудово.
А як щодо крил Сокола? Як ви до цього підійшли?
Так, це було складно, тому що ми мали два комплекти крил. У Сокіла є новий набір крил для перших п’яти епізодів, а потім у Капітана Америки ще один новий набір крил. Різні засоби працювали над різними типами крил, і вони ґрунтувалися на всьому, що було раніше в попередніх фільмах, але також створювали різні відчуття. Це була цікава розмова, коли мова зайшла про матеріал кожного крила — наприклад, чи він більш металевий для крил Капітана Америки, чи більше вуглецевого волокна для крил Сокола. Довелося багато ходити вперед і назад, щоб знайти правильний вигляд цих крил.
Чи є в проектах Marvel особлива атмосфера, яка відрізняє їх від інших, над якими ви працювали в минулому?
О, точно. Робота в Marvel — це завжди дуже і дуже співпраця. Є багато голосів, і кожен просто постійно наполягає на тому, щоб усе було настільки чудовим, наскільки це можливо. І якщо це означає, що вам знадобиться додатковий час і додаткові гроші, щоб зробити це чудовим, вони знадобляться час і гроші, щоб зробити це. Тож насправді було дуже приємно постійно повторювати, щоб зробити речі настільки якісними, наскільки це можливо.
Я завжди хочу запитати будь-кого, хто працює над проектом Marvel, про чутки та припущення навколо фільмів і шоу. Як це виглядає з вашого боку, як людини зсередини?
Цікаво слухати чутки, але ви також повинні навчитися від’єднуватися, тому що ми не створюємо історію якась божевільна теорія змови, яка існує, ми створюємо цю історію, і ми хочемо, щоб люди розважалися це. Тож ви тут і там трохи посміхаєтеся, і в дев’яти випадках із 10 усі помиляються, або є зерно правди, яке вони екстраполюють на щось неправдиве. Тож зрештою ви не звертаєте на це занадто багато уваги.
Проекти Marvel настільки взаємопов’язані, що все нагадує про минулі фільми та шоу. Це якось впливає на ваш підхід до візуальних ефектів?
Так, вам абсолютно необхідно знати міфологію. Ви повинні знати все, що коли-небудь відбувалося в MCU вперед і назад. Вам потрібно знати, як виглядає рука Бакі, на що вона здатна та що може робити. Це важливо, тому що будуть розмови на кшталт: «Я не думаю, що рука Бакі могла б це зробити». "Чому ні?" «Ну, тому що в Перший Месник, він зробив це…» і так далі.
Тож ви хочете зробити своє шоу настільки якісним, наскільки це можливо, але вам потрібно поважати те, що було перед вами. Ми всі як би стоїмо на плечах того, що інші люди привнесли в MCU в минулому. Тому приємно бути частиною цього світу.
Повертаючись до Сокіл і Зимовий Солдат, якою сценою в серіалі ти найбільше пишаєшся?
Так важко відповісти на це запитання, тому що було зроблено так багато роботи, і так багато чудових людей працювали над багатьма чудовими речами. Я говорив людям, що дуже пишаюся тим, що був частиною гарячої серії картоплі — погоні за пустелею на початку. Це була перша серія, над якою ми почали працювати, і на її завершення пішло близько 16 місяців. Це були просто неймовірні зусилля різних відділів. Це було справді весело.
Весь сезон Сокіл і Зимовий Солдат доступний у потоковому сервісі Disney+.
Рекомендації редакції
- Найкращі шоу MCU, рейтинг
- Інопланетяни, оновлення та Доллі Партон: за VFX Орвіля
- Комікси, кольори та хімікати, що стоять за VFX пані Марвел
- Десять кілець і уява: магія VFX від Shang-Chi
- Небожителі, автобус і Великий вибух: за дивовижними VFX Marvel’s Eternals