Приблизно через три місяці 2023 рік став роком ремейку, оскільки одними з ігор цього року з найкращими відгуками були нові версії Resident Evil 4, Metroid Prime і Dead Space. Тепер розробник Фрейзер Брамлі хоче піти протилежним шляхом. Dead Space Demake доступний безкоштовно на itch.io і підказує нам, що б ви відчували, якби Visceral Games випустили Dead Space в епоху PlayStation 1.
Це навіть близько не до повної гри — ви зможете її пройти приблизно за півгодини — Dead Space Demake Брамлі — це роман маленький інді-проект Unreal Engine, який адаптує деякі культові ігрові моменти та локації Dead Space у набагато більш ретро-відчуття формула. Естетика епохи PS1 неймовірно добре поєднується з формулою Dead Space. Грубі, піксельні краї коридорів космічної станції та некроморфи, які атакують Іссака в них, такі ж моторошні, як і дуже деталізовані версії цих самих речей у римейку.
Навіть якщо ви грали в оригінал і ремейк EA Motive, Dead Space Demake все одно має бути новим досвідом, оскільки Тепер у вас є інший спосіб відчути деякі з найкращих частин однієї з найкращих ігор жахів останніх двох років десятиліть. Це говорить про привабливість того, про що Digital Trends писали в минулому, а саме про римейки, які заново винаходять і переосмислити щось добре відоме так само цікаво, як і римейки, які надають і без того чудовій грі простий шар свіжості фарба.
Dead Space Demake доступний безкоштовно на itch.io, хоча ви також повинні вибрати ремейк Dead Space для ПК, PS5 або Xbox Series X/S, якщо хочете порівняти їх.
Я завжди вважав себе зацікавленим у нових технологіях, які, можливо, могли б покращити те, як ми граємо в ігри. Чи то обчислювальна інновація, як-от хмарні ігри, чи нові функції контролера, як-от тактильний зворотний зв’язок і адаптивні тригери DualSense, я люблю тестувати ці речі. Ось чому я скористався нагодою спробувати Alexa Game Control під час свого нещодавнього практичного досвіду попереднього перегляду Dead Island 2.
Коли Dambuster Studios і Deep Silver's Dead Island 2 нарешті вийде 21 квітня, це буде перша гра, яка підтримує Alexa Game Control. Підключивши обліковий запис Amazon до гри, гравці можуть використовувати можливості розпізнавання голосу Віртуальний помічник Amazon Alexa для виконання дій у грі, як-от кепкування над зомбі або спорядження їх найкраще зброї. Мені було цікаво побачити, наскільки глибоко це зайшло, але після деякого практичного часу ця перша реалізація виявилася не більш ніж новинкою.
Привіт, Алекса
Гравці Dead Island 2 можуть увімкнути Alexa Game Control, коли вони вперше з’являться в Bel-Air після відкриття гри. Він має спеціальну вкладку в меню параметрів, де гравці можуть увімкнути або вимкнути його, вибрати, чи хочуть вони працювати автоматично або за допомогою «Натисни і говори», установіть поріг захоплення голосу та виберіть, який мікрофон вони бажають використовувати.
Увімкнувши Alexa Game Control, я відразу помітив кільце в нижньому лівому куті екрана. Коли я говорив, він підсвічувався блакитним і блакитним кольорами, як верхнє кільце на пристрої Alexa, і з’являвся текст, який підтверджував, чи може він виконати дію чи ні. Відсутність необхідності говорити «Привіт, Alexa» також означає, що він плавно впровадився в гру. Спочатку я намагався перевірити, чи голосові команди працюватимуть для базових речей, таких як ходьба, стрибки та ухилення, але безуспішно. Після цього я перейшов до збереження, яке я розмістив пізніше в грі, і відкрив меню підручників, щоб побачити, що насправді може зробити Alexa Game Control.
Читаючи навчальні посібники та списки команд, межі Alexa Game Control стали зрозумілими. В основному він надає швидкі клавіші швидкого доступу, щоб заощадити натиснення кнопки або дві під час гри. У Dead Island 2 Alexa Game Control має чотири основні функції: встановлення шляхових точок, кепкування ворогів, активація емоцій і перемикання зброї. Меню підручників надають повний список команд, які працюють, хоча кожна з них сильно відрізняється за своєю корисністю.
Ой, зомбі!
Найсмішніше використання цієї голосової технології в Dead Island 2 – це кепкування над зомбі. Коли я кричав щось на зразок «Гей, чувак» або «Ой, зомбі», щоб привернути увагу ворогів, які мене не помітили, я завжди сміявся. Це також іноді корисно; в один момент я змусив купу зомбі увійти у велику лужу кислоти та померти після того, як насмішився над ними. Хоча щоб привернути їхню увагу, потрібно стільки ж часу, скільки й підійти до зомбі, я бачу потенціал у голосовій технології, яка дозволяє вам взаємодіяти зі світом таким чином.
Сьогодні я не заходжу в багато відеоігор з очікуваннями. Мене достатньо разів обпікали катастрофічні запуски, тому я знав, що до кожної гри слід підходити трохи стримано. До того моменту, коли я майже повністю викреслив слово «фанат» зі свого лексикону, відмовившись надто захоплюватися майбутньою грою, навіть якщо вона є частиною серії, яка мені зазвичай подобається. Звичайно, я люблю оригінальну Resident Evil 4, але ви не зловите мене на роздумі про римейк, коли я не знаю, в якому стані він буде запущений цього місяця.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC — ігровий трейлер із датою запуску