Borderlands: The Pre-Sequel
MSRP $60.00
«Borderlands — це гра зі смертоносною математикою, але в Borderlands: The Pre-Sequel цифри не зовсім збігаються».
плюси
- Такі самі чудові бої та вибухи здобичі в Borderlands
- Нові персонажі, зброя та ігрові механізми додають трохи свіжості
мінуси
- Здається, нічого не змінилося з Borderlands 2 у плані виправлень і покращень
- Гра ніколи не встановлює власну ідентичність у серії
Borderlands — гра зі смертоносною математикою. Імовірності та відхилення підживлюють жахливе вбивство. Арсенал серії з «баджільйонів» пістолетів є продуктом генератора випадкових чисел, який працює в заздалегідь визначених межах для кожного типу вогнепальної зброї. Кожного разу, коли ви натискаєте на спусковий гачок, цифри пробивають кулю до місця призначення. Задовільний сплеск крові та здобичі слідує за знаком рівності, і гравець переходить до наступного рівняння.
Borderlands: The Pre-Sequel ось що відбувається, коли цифри не збігаються.
Розробник 2K Australia принаймні заслуговує на похвалу за створення переконливої підробки.
Попереднє продовження рухається, виглядає та відчувається точно так само, як минулі зусилля Gearbox Software у всіх можливих відношеннях. Це великий розгалужений шутер із розвитком рольової гри та характером, натхненним коміксами. Повсюди фірмовий нешанобливий гумор, а також перелік арен для вбивств, наповнених лиходіями та босами, по яких можна стріляти.Borderlands: The Pre-Sequel ось що відбувається, коли цифри не збігаються.
Ні, головна проблема в тому, що 2K Australia ніколи не показує свою роботу. Попереднє продовження є копією Прикордоння 2 який не може встановити власну ідентичність. Крім кількох нових механік та інструментів для вбивства, він принципово такий же, як і його попередник 2012 року. Недоліки, які раніше легко прощалися, тут важче не помітити. Це фарбування і мало що ще; з таким же успіхом його можна було оформити як якийсь дивний мега-DLC Прикордоння 2.
Це не так повністю жахливо, щоб було зрозуміло. Прикордоння 2 запропонував експертну еволюцію, побудувавши основні ідеї першої гри в нових напрямках, які допомогли зміцнити хвіст продовження, що постійно подовжується. Основна механіка настільки приємна, як ніколи. Це просто веселощі щоб бігати, руйнуючи все, що потрапить під очі, завдяки чудово чутливим елементам керування, які ідеально підходять для швидких дій. Покращення продовження, як-от вторинна валюта та мега-боси, повертаються, і вони такі ж бажані, як і раніше.
Але посеред усього цього залишаються ті самі дрібні неприємності. Боєприпаси та готівка автоматично збираються, коли ви наїжджаєте на них, але лише деякий час (здається, похилі поверхні заплутують автоматичний збір). І Moonstones, вторинна валюта, схожа на Прикордоння 2Ерідіум, який фінансує підвищення потужності боєприпасів, все ще потрібно збирати вручну по одному, кожного разу, як і раніше.
Ще гірше паскудний контрольно-пропускний пункт. Попереднє продовженняВеличезне середовище наповнене складними мережами шляхів, які часто згортаються самі на себе. Вони є стратегічним благом у бою, але кошмаром для пошуку шляху. Мета місії, яка здається прямо перед вами, насправді може потребувати повороту назад у великій петлі протягом 10 хвилин. Або вам може знадобитися знайти єдиний, майже невидимий дверний отвір прямо перед вами, але двома рівнями нижче. Багато разів, найскладніша перешкода для виконання заданої місії в Borderlands: The Pre-Sequel це простий акт визначення місцезнаходження крихітного зеленого світиться об’єкта, з яким потрібно взаємодіяти. Це не що інше, як поганий дизайн.
Pre-Sequel є копією Прикордоння 2, яка насправді ніколи не знаходить власної ідентичності.
Безповітряна поверхня Місяця також створює потребу (принаймні серед людських характерів) у кисні, що призводить до додавання повітряних струменів. Звісно, він потрібен вам, щоб дихати, але ці повітряні форсунки також дають змогу здійснювати нові стрибки з допоміжним прискоренням і «удари прикладом», які завдають шкоди зоні ефекту, що вносить новий рівень у стрімкий бій.
Завдяки новій лазерній зброї – променевій, розповсюдженій, і різноманіття «pew, pew» – і новий «холодний» стихійний ефект, який дозволяє вам заморозити і потенційно розбити вороги. Вони, у поєднанні з новим Grinder, який дозволяє вам зламати три види зброї та переформувати їх у щось нове, додають трохи свіжості.
Чотири нових ігрових персонажа також допомагають. Кожен виглядає унікальним, з деревами навичок, які приблизно належать до того чи іншого існуючого архетипу... але часто з родзинкою. Claptrap, у який тепер можна грати вперше, особливо виділяється. Його різноманітні навички сприяють технічній грі – використовуйте цей тип зброї в цих обставинах, насолоджуйтесь цими перевагами – а його потужніші бафи зазвичай супроводжуються недоліком. Подібно до персонажа, ігровий Клептрап ідеально реалізований як пропозиція «любити це чи ненавидіти».
На жаль, незважаючи на все це, грі просто не вдається виділитися. Це так приголомшливо, що жоден фанат ніколи не хотів би бачити Borderlands. Жодна з очевидних стандартних місій чи босів не запам’ятається особливо. Навіть пасхальне яйце, яке рифить Прикордоння 2мало Minecraft кивок відчувається вимушеним. Дехто може захистити Попереднє продовження як гру поза роком, продукт другої ланки команди, яка покликана залишити вболівальників задоволеними, поки вони чекають на справді нову гру Borderlands.
Це дурниця. Справедливо очікувати від вашого продовження більшого, ніж просто еволюція на поверхневому рівні. Немає жодної AAA-ігри, яка не існує для того, щоб заробляти гроші, але Borderlands: The Pre-Sequel пні за долари в нахабно прісний спосіб. Це спроба малювання за номерами, майже зверху вниз. Смертоносна математика все ще існує, і цифри все ще чудово схрещуються в галонах крові та купах здобичі, але розрахунки просто не збігаються.
Можливо, це не та гра Borderlands, яку хочуть фанати, але чи справді вона та, на яку вони заслуговують?
Ця гра була перевірена на Alienware X51 першого покоління ігровий ПК за допомогою коду, наданого 2K Games.
Максимум
- Такі самі чудові бої та вибухи здобичі в Borderlands
- Нові персонажі, зброя та ігрові механізми додають трохи свіжості
мінімуми
- Відтоді, здається, нічого не змінилося Прикордоння 2, щодо виправлень і покращень
- Гра ніколи не встановлює власну ідентичність у серії
Доступний на Amazon
Рекомендації редакції
- WWE 2K23 приносить біль із Джоном Сіною, Коді Роудсом і Bad Bunny
- Представлені нові «Оповіді з прикордоння», які вийдуть у жовтні
- Як оформити попереднє замовлення NBA 2K23: роздрібні продавці, видання та бонуси
- Як повідомляється, 2K публікує дві спортивні ігри Lego
- Tiny Tina’s Wonderlands матиме мультиклассинг, схожий на RPG
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.