Зараз поганий час для комп’ютерних ігор, і це засмучує мене

«ПК чи консоль?» Це питання я часто отримую від друзів, особливо коли запускається велика кросплатформна гра. Зовсім недавно це виникло, коли друг запитав про Зоряні війни Джедай: Вижив.

Зміст

  • Найгірше, що було за останній час
  • Дорогі оновлення
  • Більш реалістичні очікування

На власний подив, я вказав йому на телевізор, а не на робочий стіл. І те ж саме стосується інших флагманських ігор, випущених цього року, в тому числі Хогвартська спадщина і Останній з нас, частина 1.

Рекомендовані відео

Звичайно, я вважаю страждання через заїкання та збої в нових іграх лише професійною небезпекою. Але якби я просто грав в ігри, а не тестував їх продуктивність, я знаю, що я був би більш схильний витратити свої 70 доларів на платформу, де я знаю, що гра принаймні бігти. Це більше, ніж я можу сказати про більшість нових комп’ютерних ігор сьогодні.

Найгірше, що було за останній час

Текстура зброї в Redfall.

Повернемося до 2015 року Лицар АркхемаВипущено сумно відомий порт ПК. За роки, що передували цьому, відбулося невелике ренесанс портів ПК. Видавці були готові приділяти більше часу ПК як платформі, що призвело до кращих графічних меню, більших можливостей керування та смерті жахливого прискорення миші. Потім

Лицар Аркхема сталося. Обмежена частота кадрів, жахлива продуктивність і постійне заїкання зробили його одним із найгірших портів ПК, які коли-небудь випускалися. І в 2023 році здається, що ми отримуємо Лицар Аркхема хоча б раз на місяць.

По суті, кожен випуск AAA на ПК цього року був усіяний проблемами. Були лиха в форма Останній з нас, частина 1, Дикі серця, і Зоряні війни Джедай: Вижив, але навіть Повернення, Обитель зла 4, Гоґвортська спадщина, Forspoken, Redfall, і Мертвий простір бачили проблеми різного ступеня. Це всі випуски AAA, випущені на сьогоднішній день у 2023 році, за винятком Атомне серце і Hi-Fi Rush.

Стає важко повірити, що нова гра взагалі запуститься на ПК. Принаймні, це стає очікуванням, що ви зіткнетеся з кількома проблемами продуктивності.

Були відлуння цього в останні кілька років. Минулого року, Лицарі Готема і Elden Ring обидва страждали від затримки компіляції шейдерів, і Resident Evil Village показав значне уповільнення частоти кадрів через керування цифровими правами (DRM) під час запуску. Але якщо ви подивіться на інші ігри, випущені за останні два роки, Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, і Forza Horizon 5, щоб назвати декілька — вони були запущені відносно без проблем з продуктивністю на ПК.

Це не кажучи вже про інші проблеми з непродуктивністю портів ПК. РедфолІнтерфейс користувача ламається, якщо ви встановлюєте свої можливості, наприклад, кнопками миші та іншим Зоряні війни Джедаї: Занепалий орден до Опівнічні сонця Marvel для роботи потрібно кілька пускових установок (іноді ці пускові програми ще більше погіршують продуктивність). Ви можете подивитись на велику кількість інді-релізів, які надходять у Steam щотижня, і таких пристроїв, як Steam Deck і ROG Ally, і сказати, що комп’ютерні ігри ніколи не були кращими. Але коли приходить час грати у великий випуск AAA, який є основною рушійною силою того, щоб мати міцну гру ігровий ПК по-перше, ви змушені йти на компроміс, навіть щодо апаратного забезпечення високого класу.

Огляди Star Wars Jedi: Survivor у Steam.

Важко точно сказати, чому ігри запускаються так, як зараз. Можливо, є затяжні переломи розвитку через пандемію. Можливо, це розробники намагаються сперечатися про технічні заборгованості в механізмах, створених для попереднього покоління, одночасно керуючи функціями наступного покоління. Або, можливо, це прискорені цикли розробки. Зоряні війни Джедай: Вижив, наприклад, був розроблений приблизно за три роки. Занепалий орден, для його попередника, який має набагато більш вузький обсяг, знадобилося п'ять років. Це може бути будь-яка з цих речей, або жодна з них. Не знаю. Я не розробник ігор.

Я просто знаю результати, і ці результати були невтішними у 2023 році. Вони також з’являються на тлі того, що ПК стає дорожчим у створенні та оновленні, щоб увімкнути функції, необхідні багатьом із цих ігор для стабільної роботи. Це залишає позаду багато інших потужних ПК без будь-якого легкого шляху оновлення.

Дорогі оновлення

Рука тримає графічний процесор RTX 4090.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Як той, хто переглядає відеокарти заробляти на життя, я спостерігаю цю тенденцію майже рік, але вона справді стала ясно з Хогвартська спадщина. Гра має дві проблеми на ПК: високе використання VRAM і вузьке місце ЦП.

Почнемо з Використання VRAM. Гра споживає понад 15 ГБ відеопам’яті 4K з трасування променів включено. Гірше те, що він споживає майже 10 ГБ при 1080p трасування променів вимкнений. Якщо ви купили RTX 3080 10 Гб, який є графічним процесором, який повинен мати можливість керувати 4K зі швидкістю 60 кадрів на секунду (fps) із масштабуванням, ви зіткнетеся з зависаннями, збоями або загалом зниженою продуктивністю просто через брак відеопам’яті.

Тоді є Проблеми вузького місця ЦП. Кілька випусків цього року, зокрема Спадщина Гоґвортсу, останній із нас, частина 1, і Зоряні війни Джедай: Вижив, надто сильно залежали від ЦП. У багатьох випадках вони не масштабуються до доступних ядер, створюючи вузьке місце, де налаштування вашої графіки мало вплине на середню частоту кадрів.

Не дивлячись на вузькі місця та високе використання відеопам’яті, єдиний варіант – просто оновити апаратне забезпечення. Такі функції, як DLSS 3, підвищують продуктивність графічних процесорів серії RTX 40 (якщо ви хочете витратити щонайменше 600 доларів США на оновлення графічного процесора), і незважаючи на те, що ігри не масштабуються до більшої кількості ядер, такі процесори, як Ryzen 7 7800X3D може підвищити продуктивність за рахунок додаткового кешу ЦП.

AMD Ryzen 7 7800X3D тримається між кінчиками пальців.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Це чудово, але ви також очікуєте щонайменше понад 1000 доларів на оновлення, щоб запускати ігри, які системи останнього покоління повинні бути більш ніж здатні запускати. Це не допомагає, що компоненти цього покоління дорожчі, оскільки повна серія RTX 40 від Nvidia надходить зі збільшенням ціни порівняно з попереднім поколінням.

І перш ніж ми туди приїдемо, я знати що графічні процесори AMD останнього покоління мають набагато більш достатню кількість відеопам’яті та падають у ціні. Навіть Intel Arc A770 поставляється з 16 Гб. Але справа не в цьому. Відповідно до останнє опитування апаратного забезпечення Steam, більше 75% геймерів використовують графічні процесори Nvidia. І менше 2% цих людей використовують графічний процесор RTX 40-ї серії. Суть не в тому, щоб пропонувати поради щодо купівлі тому, хто хоче придбати GPU. Це, щоб вказати на хитке становище багатьох геймерів, оскільки вони відчувають, що їм потрібно оновлюватись, коли їм це не потрібно.

Більш реалістичні очікування

Зламана клавіатура та молоток серед кількох компонентів ПК.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Я не вказую тут пальцем, тому що, чесно кажучи, вони йдуть у всіх напрямках. Більш дороге обладнання шкодить, але це ще більше шкодить, коли надходять ігри з недостатнім використанням і без того потужного обладнання.

Тут немає шляху вперед, якщо немає більшої ясності щодо того, на що можуть розраховувати гравці ПК, якщо вони виберуть гру в перший день, або більш реалістичних часових рамок випуску ігор і патчів. У поточному стані ви не можете довіряти вимогам до апаратного забезпечення, оскільки вони рідко розповідають повну історію, і ви не можете спиратися на потужне обладнання від попереднього покоління, оскільки ігри продовжують кидати виклик можливостям цього апаратного забезпечення без істотних покращень у візуальній якості.

Також не тисніть кулаком на розробників. З мого досвіду, вони часто навіть більше обізнані з технічними проблемами, ніж гравці, і вони не хочуть нічого більше, ніж вирішити їх. Важливо вказати на проблеми з випуском ігор у стані, але не використовуйте це як виправдання, щоб звинуватити розробників, які, ймовірно, невтомно працюють над створенням медіа, яке всім нам подобається.

Коли ви покопаєтеся в колодязі оглядів Steam за цей рік і навіть за останню половину 2022 року, ви побачите тенденцію ігри піддаються рецензіям під час запуску, перш ніж повільно працювати до «змішаного» середнього після серії патчів поза. Коли ви дивитесь на це, важко рекомендувати комусь, хто просто хоче грати в ігри, робити це на ПК.

Я хочу сказати тобі дотримуватися цього. Я, звичайно, і я сподіваюся, що ситуація покращиться. У нас ще ніколи не було такої кількості ігор, які з’являться на ПК, і це те, чому можна щиро радіти. Але насправді, якщо ви плануєте використовувати ПК, вам краще запастися терпінням.

Рекомендації редакції

  • Я замінив свій ПК на Asus ROG Ally. Ось що мене здивувало
  • Я переглянув усі GPU за останні 2 роки — це єдині, які вам варто купити
  • Завдяки ексклюзивному партнерству з ПК програють усі
  • Найгірші порти ПК усіх часів — і чому вони були такими поганими
  • Nvidia кидає виклик протидії, захищаючи 8 ГБ відеопам’яті в останніх GPU