Пікмін 4
MSRP $60.00
«Pikmin 4 переробляє звичну формулу стратегії, щоб створити більш захоплюючу пригоду про силу ефективної багатозадачності».
плюси
- Оптимізовані стратегічні системи
- Чарівний візуальний стиль
- Сильні гачки прогресування
- Багатство змістовного побічного контенту
мінуси
- Багато тримань за руки
- Розчарування на замку
Хоча я грав у всі ігри серії Pikmin, маю зізнатися: Пікмін 4це перший внесок, який я фактично побив. І все це завдяки силі Дандорі.
Зміст
- Мистецтво Дандорі
- Акуратно організовано
- Перевірте свою багатозадачність
На початку останнього випуску серії дивних стратегій Nintendo астронавт розміром з півлітра знайомить мене з японською концепцією. «Дандорі — це мистецтво стратегічної організації завдань і роботи з максимальною ефективністю для швидкого виконання планів», — каже він мені. Це не просто діалог NPC, який заповнює простір, а скоріше ключ, який нарешті навчить мене грати в гру Pikmin більше, ніж будь-який підручник, який я коли-небудь мав у серії.
У попередніх частинах я був навчений думати, що хаос неминучий. Незалежно від того, наскільки я старався втримати армію солдатів рослин, я був майже безсилий зупинити якусь химерну подію вимирання, яка призвела б до зупинки мого проходження гри. З простим коригуванням ставлення (і багатьма налаштуваннями якості життя) я став би впевненим лідером, здатним вирішувати кілька завдань одночасно, зводячи до мінімуму нещасні випадки. Пікмін 4 може бути найкращим життєвим тренером, якого я коли-небудь мав.
Хоча вірних шанувальників може збентежити більш невимушений сиквел, який надто хочеться потримати гравців за руки, Пікмін 4 це цілеспрямована реконструкція найбільш нішевої серії Nintendo. Напружена комедія помилок перетворюється на легкий гібрид головоломки та стратегії, який дає гравцям цінні організаційні стратегії, які так само корисні в реальному житті, як і на їхньому Пригода Nintendo Switch.
Мистецтво Дандорі
Пікмін 4 має всі ті ж ігрові гачки, що й її попередники, але виглядає як зовсім інша гра. Гравці беруть під свій контроль спеціально розробленого астронавта, якого відправляють на місію, щоб знайти капітана Олімара, звичайного героя серіалу, який висадився на таємничій планеті разом зі своєю командою. Щоб розшукати зниклих дослідників, гравці об’єднуються з чарівним населенням пікмінів планети, щоб покращити радар свого корабля, збираючи шматки скарбів. Це той самий легкий стратегічний гачок, який завжди робив серію особливою, оскільки я керую своїми маленькими товаришами, як рядами робочих мурах. Разом вони можуть переносити важкі предмети, руйнувати скельні стіни та вибивати соплі з чарівних тварин, у 100 разів більших за них.
Однак де він відхиляється від формули, так це його філософія дизайну. В оригінальному Pikmin капітан Олімар швидко зібрав армію зі 100 пікмінів і змагався з часом, щоб полагодити свій знищений космічний корабель протягом 30 ігрових днів. Часом це була переважна передумова, яка навчила гравців збирати свої дії у важких невдачах. Кожна назва Pikmin відтоді повільно знімала цей стрес, але Пікмін 4 є найрадикальнішим переосмисленням. Він більше зацікавлений у тому, щоб навчити гравців корисним організаційним прийомам, а не кинути їх у ситуацію «тонути чи плавати». Це зрозуміло з самого початку з повільного, насиченого навчальним посібником вступу, наповненого балаканиною NPC. Це невтішний початок, який надмірно залежить від руки Nintendo, але, на щастя, він послаблюється через кілька годин.
Інші помітні налаштування набагато ефективніші. Наприклад, цього разу гравці починають лише з загону з 20 Пікмінів і повільно збільшують до 100, збираючи «фарлікові» цибулини протягом історії. Це невелика, але вражаюча зміна, яка дає пригоді краще відчуття зростаючої прогресії та складності. Хоча більш вражаючим є те, як ця зміна насправді робить мене кращим гравцем Pikmin. Починаючи з меншої групи, я можу зосередитися на виконанні завдань і повільно розвивати навички багатозадачності. Коли я починаю розповідь, я зосереджуюся на одній або двох речах одночасно, оскільки я використовую свою невелику армію, щоб перенести один шматок скарбу або знищити один Бульборб. Коли я досягаю 100, я більш природно можу розподілити увагу групи та виконувати 10 завдань одночасно. Я ніколи раніше не досягав цього в грі Pikmin, але тут це було другою натурою.
Це також стало можливим завдяки a більш упорядкована система команд, коли курсор мого астронавта натискає на об’єкти, з якими мій Pikmin може взаємодіяти. Хоча це може трохи засмучувати, коли є кілька об’єктів, згрупованих близько один до одного, я можу швидко викиньте Pikmin і знайте, що вони справді виконають завдання, яке я перед ними прошу, а не простоятимуть без діла. Я також можу точно вибрати тип Pikmin, який я хочу підкинути, перебираючи кожен із них правою кнопкою на плечі. Це зменшує ті страшні моменти, коли я випадково відправляю червоного Пікміна в його водяну могилу. Завдяки цим змінам я можу впевнено спрямовувати трафік і більше зосереджуватися на тому, щоб зробити якомога більше за день, а не гратися в няню.
Кожна зміна тут працює на підтримку фокусу Дандорі продовження.
Пікмін 4 докладає всіх зусиль, щоб переконатися, що я завжди твердо контролюю будь-яку ситуацію і завжди маю можливість виправити свої помилки. Мої друзі Pikmin більше не відстають, коли я бігаю, зменшуючи випадки, коли безпорадні тварини губляться. Пікміни не такі крихкі, як у попередніх частинах, тому я рідко натрапляю на вимирання. Навіть якщо так, щедра система перемотування гарантує, що я завжди можу повернути годинник назад і вирішити ситуацію по-іншому. Це означає, що більше немає вбивчих моментів, коли моїх друзів поглинає Burrowing Snagret.
Для деяких давніх гравців цей пакет покращень якості життя може здатися розчаровуючим. Привабливість Пікміна вже давно була його труднощами, оскільки гравці повинні вистояти перед обличчям хаосу. Однак кожна зміна тут працює на підтримку фокусу Дандорі в сіквелі. Пікмін 4 не йдеться про приборкання природи; це про приборкання власного зайнятого мозку. Він заохочує гравців підходити до кожного дня як до власної головоломки з управління часом, знаходячи способи виконати якомога більше завдань завдяки ефективному плануванню та виконанню. Найбільше задоволення я отримав від того, як високо я можу підвищити швидкість проходження зони за один день, одночасно збільшуючи свою армію пікмінів і підвищуючи свій рахунок скарбів. Ця ідея поєднується з виграшною формулою стратегії головоломки Pikmin, щоб створити більш невимушений досвід, наповнений відповідними життєвими навичками.
Акуратно організовано
Хоча ці корекції формули базового рівня виділяються, Pikmin 4 містить деякі більші зміни, які створюють враження, що це переосмислення, а не продовження. Це відразу зрозуміло в ньому перероблений візуальний підхід, що надає пригоді більш грайливої естетики передмістя, але під капотом є кілька нових частин. Це відчувається набагато ближче до минулорічний інді-чарівник Тиникина з наголосом на розв’язуванні головоломок, а не на стратегічних боях, але це більша структурна перебудова, яка дійсно продає новий напрямок.
Та сама задовільна багатозадачність, яка присутня в миттєвому ігровому процесі, переноситься на гачки прогресу навколо нього.
Ви не можете практикувати Дандорі без списку справ Пікмін 4 завантажується з тими, які я справді любив перевіряти. Тут є колекція скарбів, яку потрібно завершити, енциклопедія противника, яку потрібно каталогізувати, зниклі члени екіпажу, які потрібно знайти, і багато іншого, окрім основного полювання за скарбами. Найбільш ефективним є включення додаткових побічних квестів, які можна завершити природним шляхом під час гри в основну пригоду. Якщо я будую міст із зібраних матеріалів або рятую космонавта на рівні, я зазвичай також працюю для досягнення додаткової мети. Та сама задовільна багатозадачність, яка присутня в миттєвому ігровому процесі, переноситься на гачки прогресу навколо нього.
Крім того, є набагато сильніше відчуття винагороди за виконання цих завдань. Побічні квести виплачують шматок кристалів, які можна використовувати для покращення костюма мого персонажа, дають їм корисне спорядження, яке полегшує організацію Pikmin, і купують такі предмети, як крижані бомби чи липкі міни. Чим більше завдань я виконую, тим більше інструментів я отримую, які дозволяють мені ефективніше керувати своєю скрипучою армією. Мені ніколи не здається, що я витрачаю час на напружену роботу, оскільки кожне виконане завдання зрештою рятує мене через деякий час — те, що мені, ймовірно, потрібно буде сказати собі наступного разу, коли я дозволю своїй раковині накопичуватися страви.
Найменші механічні доповнення роблять мій список квестів ще більш керованим. Гравці можуть встановлювати різні команди для комбінацій клавіш D-pad, що дає їм більше контролю над своїм стилем керівництва. У моїх налаштуваннях я встановив спеціальні кнопки для розпуску свого Pikmin, надсилання мого оглядового дрона та виклику списку місій на льоту. Ці параметри налаштування дуже допомагають підтримувати мене в стані потоку, коли я керую своїми тваринами, як досвідчений диригент.
Я не самотній у своїх пошуках максимальної організації. На додаток до звичайної армії Пікміна (яка представляє надзвичайно корисний тип льоду, здатний заморожувати ворогів), продовження пропонує корисну новий компаньйон в Отчі. Чарівному псу, як і будь-якому Пікміну, можна наказувати атакувати ворогів, носити предмети, розбивати глиняні горщики та багато іншого. Я також можу контролювати Отчі незалежно, рифуючи далі Пікмін 2складний двосимвольний хук таким чином, що здається набагато більш керованим, враховуючи, наскільки чіткішим є керування Pikmin загалом. У Отчі навіть є власні дерева навичок, наповнені корисними оновленнями, які додають ще більше способів з легкістю виконувати найскладніші завдання історії.
Перевірте свою багатозадачність
З менш важким ігровим циклом, Пікмін 4 має знайти інші способи поставити значущі виклики, які перевірятимуть навички гравців Дандорі. Що особливо вражає в пакеті, так це те, скільки способів він це може зробити. Найзнайомішим випробуванням є багаторівневі підземелля, які змушують мене проходити складні головоломки та битися з жорсткими босами, але Пікмін 4 знаходить багато нових способів змінити стандартну формулу серії, щоб перетворити багатозадачність на більш універсальний ігровий гачок.
У Dandori Battles, наприклад, уся формула дистильована в напружену битву на розділеному екрані, де мені потрібно за кілька хвилин зібрати більше скарбів, ніж мій супротивник. Це неспокійний спринт, який змушує мене миттєво приймати рішення, а не виконувати добре продуманий план. Це напрочуд веселий, хоча й обмежений режим для кількох гравців, у якому друзі будуть проклинати один одного. Подібним чином, історія містить випробування підземелля, де мені потрібно досягти певної кількості скарбів протягом обмеження часу, перевіряючи, наскільки добре я можу читати головоломки та розставляти пріоритети завдань. в Пікмін 4, найгірша помилка, яку я можу зробити, це залишити моїх створінь без діла.
Найбільший поворот у стандартній формулі приходить у формі його творчих нічних експедицій. У новому режимі гравці потрапляють у міні-гру Tower Defense, де їм потрібно захищати піщані замки за допомогою нового зеленого сяючого типу Пікміна. Коли починається експедиція, гравці мають хвилину або близько того, щоб збільшити свою армію світяться пікмінів, несучи кристали назад до замку з піску. Через деякий час навколишні істоти розлючуються й починають атакувати. Мета — боротися з ними до сходу сонця, використовуючи армію зелених Пікмінів, яку вони зібрали на початку, і віддаючи команди Отчі. Це ще один розумний (хоча іноді повторюваний) акт жонглювання, який перевіряє здатність гравців оновлювати свої ряди, брати участь у хвилях небезпечних ворогів і зводити втрати до мінімуму.
Все це створює пакет, наповнений значущим вмістом, який втілює в життя найсильніші ідеї серії.
Це, у поєднанні з історією, на завершення якої у мене пішло близько 15 годин із майже 100% завершенням, уже означало б Пікмін 4 досить завантажений пакет. Однак це не зупиняється на цьому. Не кажучи про найцікавіші сюрпризи, це напрочуд довгий ендшпіль подвоїв мій ігровий час завдяки цінному сюжетному контенту, який у більшості інших було б збережено для DLC ігри. Є складніша друга сюжетна кампанія, яку потрібно пропрацювати, і бонусний режим, який повинен сподобатися тим, хто пропустив цей більш напружений досвід. Все це створює пакет, наповнений значущим вмістом, який втілює в життя найсильніші ідеї серії.
Чим більше я граю, тим більше це відчувається Пікмін 4Розробники застосовували те, що вони проповідували тут, застосовуючи підхід Дандорі до розробки ігор. Ця пригода захоплює різноманітні ідеї з минулого серіалу та впорядковує їх усі, наче хтось перемішує жменю розкладених аркушів в одну акуратну стопку. По суті, це той самий серіал, яким я насолоджувався протягом двох десятиліть, але я відчуваю, що бачу його в зовсім новому світлі завдяки ґрунтовній реорганізації. Я не знаю, чи можу я назвати будь-яку іншу гру, яка надихала мене виконувати домашні справи кожного разу, коли я її вимикав (якби мій ледачий кіт був таким же корисним, як Оутчі).
Пікмін 4 було розглянуто на a Nintendo Switch OLED у портативному режимі та на a TCL 6-серії R635 при стикуванні.
Рекомендації редакції
- Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023, 2024 і далі
- Артефактна сокира Fortnite: як руйнувати каміння та найкраще розташування
- Найкращі вечірні ігри для Nintendo Switch
- Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
- Найкращі ігри Nintendo Switch на 2023 рік