Fire Emblem Warriors: Three Hopes
MSRP $59.99
«Поки ви влаштовуєте звичайне повторення Musou, Fire Emblem Warriors: Three Hopes є гідним продовженням Three Houses».
плюси
- Презентація, гідна продовження
- Більш сильна робота характеру
- Бої все ще відчуваються тактичними
- Системи Deep RPG
- Гнучка настройка
мінуси
- Повторювані цілі
- Відсутність різноманітності
більшість Ігри Fire Emblem обертаються навколо певної форми війни, але Fire Emblem Warriors: Three Hopes може бути найпереконливішим конфліктом серії. Частково це пов’язано з тим, що це a гучна і горда гра Musou де гравці знищують тисячі військ. Але це ще більше тому, що він не викидає те, що робить Fire Emblem таким захоплюючим під час виконання.
Зміст
- Справжнє продовження
- Повторення приходить разом із територією
- Емблема вогню наскрізь
- Наше взяття
Хоча гру правильно було б назвати спіноффом Емблема вогню: три будинки, це продаж; це повноцінне продовження, лише зігране в іншій тональності. Три надії
не має характерної для серії покрокової тактики, але майже все інше є серед шквалу бойовиків розміром із Dynasty Warriors. Розробник Omega Force створює екшн-гру, у якій гравці відчувають себе п’ятизірковим генералом, не шкодуючи грошей, коли справа доходить до рольових ігор основної серії.Хоча це все ще залежить від властивого повторення, яке приходить із територією Мусу, Fire Emblem Warriors: Three Hopes є ще однією перемогою в серії гарячих спін-офів Nintendo.
Справжнє продовження
Якщо ви грали в 2017 Воїни з емблемою вогню, ваші очікування тут можуть бути низькими. Це була більше гра Dynasty Warriors у костюмі, ніж назва Fire Emblem. Тут справа не в цьому. Майже кожен окремий аспект від Емблема вогню: три будинки було адаптовано в деякій формі тут, за винятком риболовлі (прокляття, я знаю). Гравці все ще тренують війська в класах, екіпірують їх здібностями, кують зброю, готують їжу, виконують паралогічні місії та багато іншого. Це трудомісткий проект, який містить стільки ж глибини, скільки Три Будинки.
Три надії виходить далеко за рамки звичайного обов'язку Musou.
Таким чином, я впевнено називаю це повним продовженням, у яке повинні зіграти шанувальники тактичної гри. Це знову закидає гравців у країну Фодлан, яка втягнута в складну війну між фракціями. Люблю Три Будинки, гравці виберіть шлях угорі і подивіться, як розгортається війна з точки зору цього будинку. Для тих, хто тільки грав Три Будинки одного разу це чудовий привід вибрати новий будинок і дізнатися більше про еклектичний склад персонажів гри, не повторюючи 50-годинну тактичну гру. Цього разу я пішов із Black Eagles і вийшов із цілою новою партією фаворитів (дружба з Ignatz закінчилася, тепер Bernadetta моя найкраща).
Завдяки тому, що Omega Force не шкодує грошей на створення персонажів, це працює так добре. Люблю Три Будинки, є повний набір повністю озвучених розмов підтримки, які поглиблюють стосунки між героями. Навіть після годин чатів із персонажами раніше я був повністю залучений новими підісторіями, які підкреслюють, наскільки чарівний акторський склад.
Зокрема, Три надії все ще зберігає розважальний соціальний аспект свого попередника. У перервах між битвами гравці досліджують невеликий табір і витрачають очки активності, щоб готувати їжу, виконувати роботу по дому або відправлятися в експедиції (час чаювання 2.0) з військами. Крім того, гравці також збирають ресурси, які використовуються для покращення об’єктів навколо табору. З усіма тими додатковими гачками прогресу, Три надії виходить далеко за рамки звичайного обов'язку Musou. Великі битви - це лише одна частина повноцінна RPG з багатьма системами винагород, до яких можна зануритися.
Це сильна еволюція нової любові Nintendo до цього жанру. Компанія знайшла розумний спосіб розширити свої найулюбленіші всесвіти, не витрачаючи ресурси на чергову основну частину, яка лише повторює найкращі хіти своїх попередників. Це спрацювало для Hyrule Warriors: Age of Calamity, який копає глибше у світ Подих дикої природи, і в деяких аспектах це може навіть працювати краще. Для людей, які грали Три Будинки, це як новий сезон телепередач. Для тих, хто цього не робив, те, якою мірою він адаптує оригінальну гру до нової форми, робить цю чудову окрему історію.
Повторення приходить разом із територією
Звичайно, між ними є одна істотна відмінність Три Будинки і Три надії: перша — це покрокова тактична гра, а друга — насичена екшном гра «рубати та слеш». Чи будете ви клацати цим, головним чином залежить від того, наскільки вам уже подобаються ігри Musou, як основний геймплей Три надії не є такий складний, як, скажімо, Епоха лиха.
Основна ідея полягає в тому, що гравці вибирають кілька військ на початку кожного бою та виконують набір цілей. Зазвичай вони передбачають розрізання сотень солдатів одночасно за допомогою комбо під час переміщення по карті та захоплення опорних пунктів. Місії розміщуються на карті, схожій на настільну гру, наповненій побічними завданнями та можливостями отримання ресурсів. Кожна глава складається з однієї тривалої місії з великим змістом розповіді.
Це, безсумнівно, повторюється, з відсутністю різноманітності, коли справа стосується як середовища, так і цілей, хоча це пов’язано з територією. Це жанр, який побудований навколо надмірностей, і з однією кампанією, яка триває 40 годин, ви збираєтеся робити й бачити однакові речі багато.
Я відчуваю себе тактиком, який керує рухом у бою, що майже веселіше, ніж розмахувати мечем.
на щастя Три надії є кілька способів протистояти цьому. Будь-якого персонажа можна класифікувати будь-яким способом і надати йому здібності, заклинання та спорядження, які змінюють його корисність. Наприкінці гри я виявив, що часто змінюю персонажів у кожній битві, передбачаючи, на які слабкі сторони ворога я маю націлитися. Практично кожен клас грає однаково з механічної точки зору (спам X і Y для комбо, A для супер рух тощо), але задоволення приходить більше від того, наскільки добре ви можете підготуватися до будь-якого завдання бій.
Таким чином, Три надії фактично зберігає тактичну ДНК серії, незважаючи на те, що це гра в режимі реального часу. Хоча я можу чергуватися лише між чотирма військами, деякі триваліші місії дозволяють мені залучити більше як NPC. Використовуючи карту, я можу віддавати команди будь-якому персонажу, щоб вони захищали позиції або атакували певні вороги. Виконуючи додаткові місії, гравці також можуть розблокувати стратегічні тактики, які можна активувати в основних місіях, як-от запропонувати військам побудувати зручний міст або реалізувати план вербування ключового ворога. У такі моменти я відчуваю себе тактиком, який керує рухом у бою, що майже веселіше, ніж насправді розмахувати мечем.
Хоча, як завжди, просте задоволення від гри Musou — це фантазія про потужність, яка полягає в розрізанні цілої армії за допомогою великих, перебільшених анімацій. Три надії дає переваги на цьому фронті, особливо коли мова йде про його яскравіші спеціальні заклинання та побічні здібності, які перетворюють персонажів на кулі для руйнування людей. Але мені все одно хотілося б, щоб було залучено трохи більше розуму, оскільки навіть бої великого боса гри проти людей не відрізняються від того, щоб знищити капітана фортеці. Це дещо плоский досвід, який не пропонує надто багато унікальних способів перевірити свої війська.
Емблема вогню наскрізь
Що, мабуть, найбільше дивує Три надії полягає в тому, що це все ще повноцінна рольова гра. Персонажі мають статистичні характеристики, які підвищуються за рахунок підвищення рівня, а крім того, є кілька рівнів налаштування. Наприклад, кожна зброя має власні характеристики та навички, які можна отримати за допомогою коваля. Для тих, хто любить возитися зі збірками, Три надії пропонує велику кількість систем для ігор.
Це гра Fire Emblem наскрізь — і до того ж сильна.
Загалом, у грі є вражаючий рівень гнучкості. Це стає очевидним із самого початку, коли він дає гравцям можливість грати з увімкненою permadeath або без неї, ключовою особливістю серії Fire Emblem, яка є бажаним доповненням. Permadeath піднімає ставки до неба, повністю змінюючи напругу, властиву зазвичай безтурботному жанру. Існує також можливість зробити гру більш плавною, зменшивши кількість спливаючих вікон, особливо корисна функція, яка краще сприймає повтори.
Чим більше я грав, тим більше розумів, що досконала тактика Fire Emblem — це не те, що мене приваблює. Є так багато систем, які роблять серію сяючою, і всі вони працюють у тандемі одна з одною. Ви можете бачити це під час гри Три надії, оскільки вона все ще ідеально передає дух і енергію гри Fire Emblem, незважаючи на те, що вона абсолютно протилежна, коли справа доходить до темпу. Той самий батальйон, інший стрій.
На даний момент, за чутками, Nintendo працює над своїм наступним основна гра Fire Emblem, яка відійде від світу Три Будинки. Перед грою Три надії, можливо, я був трохи сумний через це. Fódlan – це таке багате місце, і мені дуже хотілося проводити там більше часу зі старими друзями. З моїм першим проходженням у 40 годин, Три надії дозволив мені отримати це додаткове закриття, не відчуваючи себе як поспішна переоформлення іншої гри. Це гра Fire Emblem наскрізь — і до того ж сильна.
Наше взяття
Воїни з емблемою вогню: три будинки доводить, що Nintendo серйозно ставиться до своїх допоміжних продуктів Musou. Це трудомістка гра hack and slash, яка переконливо функціонує як повноцінне продовження Емблема вогню: три будинки. Хоча його основна дія повторюється через відсутність загальної різноманітності, навколо нього є багато знайомих RPG-хачків, які роблять пригоду привабливою. Для тих, хто хоче вагомий привід знову відвідати землю Фодлан, Три надії є набагато глибшим, ніж спеціальний реюніон.
Чи є краща альтернатива?
Hyrule Warriors: Age of Calamity врешті-решт має більше різноманітності та менше повторюваності. Якщо ви ніколи не грали Емблема вогню: три будинки, однак я рекомендую почати звідси Три надії можна насолоджуватися самостійно.
Як довго це триватиме?
Мій біг Black Eagles тривав 40 годин. Помножте це на три, і ви все одно не побачите все, що можна побачити між сюжетними ритмами, розмовами підтримки тощо.
Чи варто його купувати?
Так. Fire Emblem Warriors: Three Hopes«маркетинг дивно скромний; це гідне продовження Три Будинки.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes було випробувано на a Nintendo Switch OLED у портативному режимі та на a TCL 6-серії R635 при стикуванні.
Рекомендації редакції
- Не чекайте Switch Pro або нової консолі Nintendo протягом наступного року
- Рівні зв’язку Fire Emblem Engage: як швидко отримати максимальний рівень зв’язку
- Найкращі ігри Fire Emblem, упорядковані від найкращих до гірших
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: усі місця розташування документів
- Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Gift Guide