«Зоряні війни: Battlefront II»
MSRP $59.99
«Зоряні війни: Battlefront II» привносить більше змісту та більше глибини у відтворення DICE світу «Зоряних воєн».
плюси
- Одиночна кампанія представляє крутих персонажів
- Багатокористувацька гра на основі класу сприяє стратегічним битвам.
- Пропонує набагато більше ігор за ваш долар, ніж перший Battlefront.
- Більше веселих багатокористувацьких режимів
мінуси
- Історія — це красива, але роз'єднана історія Зоряних воєн
З тих пір минуло два роки DICE і Electronic Arts перезавантажився Star Wars: Battlefront, відтворюючи Зоряні війни«найбільші битви на сучасних консолях і ПК. Наш час, проведений з Star Wars: Battlefront II для цього огляду ясна одна річ: це гра, яку EA мала випустити в 2015 році.
Star Wars: Battlefront II є покращенням першого виходу DICE майже в усіх відношеннях, починаючи з того, що Battlefront II це повна гра. Де перше Battlefront відчував себе анемією, без однокористувацької кампанії та короткого списку багатокористувацьких режимів, доступних на момент запуску. Крім того, щоб просто надати більше
Battlefront у продовженні DICE працювала над деякими аспектами найвищого рівня гри, щоб зробити її розумнішою та більш стратегічною. Гравці обирають класи, які не лише відображають їхній стиль гри, але й роблять компліменти своїм товаришам по команді, що робить спільну роботу важливішою, ніж будь-коли.Хоча DICE розширив оригінал Battlefront, гра все ще дуже схожа на свою попередницю. Це все ще приносить Зоряні війни Естетичніше для життя, ніж будь-яка інша відеоігра на сьогоднішній день, але ігровий процес усе ще може здаватися хаотичним і розчаровуючим. Хоча це не зовсім ідеально, Battlefront II це веселе повернення до всесвіту «Зоряних воєн», яке стимулюється як фан-сервісом, так і стрільбою.
Падіння імперії
Відповідаючи критикам першого Battlefront, Battlefront II залишає слід у серії (і в історії Зоряних воєн) завдяки новому, сюжетна однокористувацька кампанія. Збирання в кінці Повернення Джедая, в Battlefront II Історія розповідає про підрозділ імперських спецназів під назвою Inferno Squad одразу після знищення друга Зірка Смерті, коли Імперія намагається оговтатися від остаточного удару повстанців і зберегти контроль над галактикою.
Гравці в першу чергу беруть на себе роль Ідена Версіо, елітного імперського командос, який виконує останні накази імператора під назвою «Операція: Пепел». Насправді Версіо та її команда не розповіли, що означає Сіндер — і ми лише розуміємо, що планував Імператор, коли вони виконують накази на кількох планетах по всій галактиці.
Хоча з оригіналом Зоряні війни Теоретично історія звучить досить добре, Battlefront IIСюжет здається тонким. Розповідь про Inferno Squad очевидна, за цифрами Зоряні війни історія, яка телеграфує кожен поворот задовго до того, як вона фактично перетне екран. Звучить круто слідувати і розуміти точку зору поганих хлопців — щось Зоряні війни ніколи не працювала добре, але ця гра не викликає симпатії своїх імперських героїв. Айден веде дивну, нахабну розмову зі своїм батьком, адміралом, відповідальним за операцію «Сіндер», про те, як буквально знищити надію. Незважаючи на кілька веселих моментів, як-от місія, після якої показано Люка Скайвокера Повернення Джедая, Battlefront II історія заповнює небагато прогалин у загальній історії Зоряні війни.
Це не допомагає, що подорож часто повертається назад, щоб вставити довгий список персонажів і локалей які шанувальники «Зоряних воєн» знають і люблять, не докладаючи зусиль, щоб змусити їх справді працювати як частина історія. Наприклад, в одній місії Хан Соло намагається зібрати інформацію про те, як звільнити рідну планету вукі, Кашиїк, з-під контролю Імперії. Логічно можна було б подумати, що Кашиїк буде наступним місцем для відвідування, оскільки війна між невдача Імперії та Повстання розігрується, але справжня наступна зупинка — Беспін, щоб підірвати паливо станція. Кампанія сповнена цих історій, які не є секвітурами, через що вона функціонує не так як повний наратив, а більше як серія незв’язаних подій.
Star Wars: Battlefront II є покращенням першого виходу DICE майже в усіх відношеннях.
Механічно, The Battlefront II кампанія це досить стандартна стрілянина від першої особи. Іден досить важко вбити, вона пробивається крізь загони повстанців, як супергерой, але DICE добре справляється зі своєю справою. У кімнаті, що добре охороняється, ви можете кратися, а не стріляти зі зброї, розріджуючи опозицію тихими вбивствами в ближньому бою. У деяких місіях ви стрибатимете з боїв на землі прямо в політ на винищувачі TIE.
Як підручник і можливість випробувати різні сценарії гри, Battlefront IIКампанія працює досить добре. Це здорове поєднання наземних боїв, повітряних боїв у космосі та рівнів, якими ви керуєте дещо з Зоряні війни«сильні персонажі «герої».. Незважаючи на те, що більшість часу кампанія не обов’язково є новаторською, її персонажі та написання принаймні добре передають тон і гумор Зоряні війни. Це не найкраща історія, яку коли-небудь розповідали в далекій-далекій галактиці, але вся ця історія досить перенесена Battlefront IIУвага до естетичних деталей, кілька хороших жартів і кілька цікаво написаних персонажів, щоб зробити це вартим кількох годин, які знадобляться для виконання.
Імперські війська увійшли на базу
Як і минулі ігри Battlefront, Battlefront IIОсновна перевага — багатокористувацький досвід, а не просто залучення гравців до Зоряні війни Всесвіту, але повторює розмір і розмах космічної війни.
Незважаючи на брак змісту, Battlefront виділявся у 2015 році завдяки своїй увазі до деталей. Він чудово вловив зображення та звуки Зоряні війни, де все, від зброї до кораблів і костюмів, створено з любов’ю. На щастя, фокус на красивих, автентичних локаціях і транспортних засобах повернувся і так само старанно реалізований у продовженні.
З цією частиною вниз, Battlefront II здебільшого налаштовує стратегію та системи формули, а не миттєвий ігровий процес. Основний багатокористувацький режим гри, "Галактичний штурм”, поділяє дві команди по 20 осіб на табори повстанців і імперії, щоб вони могли боротися між відомими Зоряні війни місцевості, такі як Татуїн і Хот. Завдяки цим картам ви відчуєте себе солдатом, який проходить одну з величезних битв із фільмів, відстрілюючи штурмовиків або повстанців, а зіркові винищувачі мчать у небі над головою. Вдруге, Battlefront II нігті, що основний досвід.
Завдяки цим картам ви відчуєте себе солдатом, який проходить через одну з величезних битв із фільмів.
в Battlefront II, DICE оптимізував Galactic Assault, створивши серію великих карт у стилі нападу та захисту, де одна команда захищає низку цілей, а інша команда працює над їх захопленням. (Подумайте Battlefield 1режим «Операції» або, нещодавно, «Війна» в Call of Duty Друга світова війна). Іноді вам потрібно зняти гігантські ходунки AT-AT. В інших випадках гравці об’єднуватимуться, щоб спробувати утримати певні точки на карті або встановлювати бомби на ключових частинах обладнання.
Розробник не дуже турбувався про те, як стріляти з бластера, але він налаштував багато аспектів гри, щоб зробити матчі більш тактичними. Кожного разу, коли ви починаєте матч або вас убивають у грі, ви можете вибрати один із чотирьох класів військових, кожен зі своєю зброєю та здібностями.
Гравці автоматично додаються до команд, заохочуючи вас працювати разом із товаришами по команді та вибирати класи, які можуть доповнювати один одного. Кожен із класів має певну роль. Штурмовики — це солдати середньої ланки, призначені для бойових дій на передовій, у той час як важкі солдати мають персональні щити та більші лазерні гармати, щоб завдати більше шкоди, а офіцери баффують солдатів поблизу.
Добре граючи, ви отримуєте «бойові очки», які можна витратити на появу і пілотування транспортних засобів AT-ST ходунки або винищувачі X-Wing, або щоб дати вам контроль над персонажами-героями, такими як Дарт Вейдер або Рей. Це на відміну від випадкових жетонів на полі бою Battlefront, що дозволить гравцям викликати транспортні засоби або перетворюватися на героїв, змушуючи їх дертися та хапати посеред бою.
Цей підхід, заснований на класі, веде до розумніших битв, де гравці повинні бути більш стратегічними щодо свого підходу до гри. Змініть тактику та витягніть потрібний клас, щоб взяти ціль, або залізти в X-Wing або винищувач TIE для надання підтримки з повітря в потрібний час може бути різницею між перемогою та поразка. Класи та бойові очки формують кращу систему багатоборства порівняно з Поле битви 2015, і дасть вам стимул більше дбати про своє місце на полі бою в будь-який час.
Хоча ці налаштування покращують Galactic Assault, багато наших проблем з останнім Battlefront все ще існує в Battlefront II. Величезні карти створюють відчуття масштабу, а також перетворюють ці матчі з 40 гравцями на перестрілки на дальній дистанції, коли ви робите постріли та отримуєте вогонь із крихітних фігурок на відстані. Битви залишаються заплутаними та хаотичними, і, незважаючи на ідею, що ви можете вибрати свою роль під час бою, часто може здатися, що ви просто ще одне тіло, яке кидають на лінію вогню або забирають від невидимого ворога саме тоді, коли ви нарешті повертаєтесь у гущу речі.
Другий великий режим — Starfighter Assault, цільова гра, де кожен гравець керує космічним винищувачем, наприклад X-Wing або TIE. Літаючі кораблі - велика частина Battlefront II, і, як і у великих командних битвах, досвід є чимось середнім між участю в чудових Зоряні війни-подібні моменти та втраченість у плутанині розміру гри. Як і решта Battlefront II, увага до деталей створює відчуття: бачити кораблі, що пропливають один повз одного, стріляючи вбік квадролазерами, завжди круто, навіть якщо грати в цьому режимі часом стає неприємно.
І все-таки хаос - це назва гри Battlefront II. Потрібен деякий час, щоб навчитися керувати зірковим винищувачем, і багато повітряних боїв зоряних винищувачів переходять у вас і інший гравець нескінченно ганяється один за одним по колу, сподіваючись бути тим, хто нарешті зможе намалювати намистину іншому хлопець.
Battlefront II є кращою, складнішою версією оригінальної гри, але вона працює в основному так само.
Решта Battlefront IIБагатокористувацькі режими краще налаштовані в цій ітерації. Ви можете взяти участь у матчі, де гравці використовують лише героїв і лиходіїв франшизи, але з невеликими командами лише з чотирьох гравців це більш цілеспрямований досвід, який залежить від командної роботи. Є «Blast», режим смертного бою 10 на 10, і Strike, у якому дві команди з восьми осіб намагаються контролювати цілі. Кожен є кращою версією минулого Battlefront тариф, і вони пропонують широкий вибір способів насолодитися Зоряні війни відчуйте, навіть якщо приєднання до великої армії не для вас.
Це Battlefront — якщо вам сподобалося минулого разу, вам сподобається і цього разу, тому що більшість основ ідентичні. Battlefront II є кращою, складнішою версією оригінальної гри, але вона працює в основному так само.
Виправлені помилки
Star Wars: Battlefront II спочатку був запущений із системою прогресу, яка ґрунтувалася на жахливій тепер «скриньці здобичі». Гравці отримували кредити на купівлю ящиків під час гри, по суті, залишаючи свій прогрес випадково. Після негативної реакції фанатів, Electronic Arts і Dice переробив систему прогресування, створюючи більш лінійну кількість нагород для кількох гравців, як ви звикли очікувати від більшості інші онлайн-стрілялки, а також дозволяє гравцям заробляти «Зіркові картки», що надають здібності, за допомогою традиційних ігровий процес. За кожен рівень, який ви отримуєте, ви отримуєте одне очко навичок, яке можна використовувати, щоб розблокувати або покращити свої Star Cards, створюючи більш прямий зв’язок між гарною грою та отриманням здобичі.
Ящики також спочатку містили зіркові картки, і хоча ящики зі здобиччю все ще є в грі, тепер вони містять лише косметичні предмети. Таким чином, гра вивела сторінку з Надзор довідник, що дає гравцям відчуття шансу, не маючи результату, який дає їм перевагу чи недолік перед іншими гравцями. Це система, яку Electronic Arts, схоже, дотримується в майбутньому, як нещодавно було оголошено Поле битви Vтакож не містить жодних лутбокси та мікротранзакцій, орієнтованих на ігровий процес.
Наше взяття
Є щось особливе в Battlefront ігри та як вони передають хвилювання від улюблених фільмів. Star Wars: Battlefront II перевершує на цьому фронті, як і його попередник, і робить це розумнішим і цікавішим способом. Він також пропонує багато більше цього досвіду з однокористувацькою кампанією та великою кількістю багатокористувацьких режимів, що завершує те, що здається досить повним пакетом.
все-таки Battlefront II набагато менше продовження, ніж оригінал Battlefront зроблено правильно. Він відчуває те ж саме, і несе всі ті ж проблеми, що і його попередник. З веселою, але зрештою нічим не примітною історією для одного гравця, повертаючись до Battlefront II ймовірно, не вразить багатьох шанувальників.
Чи є краща альтернатива?
Коли справа доходить до Зоряні війни ігри, ніщо інше не передає вигляду, відчуття та масштабу фільмів Battlefront II робить. Якщо ви хочете сучасного Зоряні війни відеоігри на PS4, Xbox One або ПК, це все.
Як довго це триватиме?
Battlefront IIОднокористувацька кампанія триватиме близько шести-восьми годин, але головна увага приділяється багатокористувацькій грі. DICE планує надавати безкоштовний додатковий вміст для Battlefront II для всіх гравців і з великою кількістю викликів, які потрібно виконати, це має зайняти відданих гравців досить довго.
Чи варто його купувати?
Зоряні війни шанувальники не повинні втрачати ще один шанс повернутися в далеку галактику, і Battlefront шанувальники знайдуть набагато більше того, що їм уже подобається. Якби ви не благали більше Battlefront у 2015 році це може вас не залучити.
Рекомендації редакції
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
- Star Wars Outlaws: вікно з датою випуску, трейлери, ігровий процес тощо
- Star Wars Outlaws від Ubisoft зіграє хитрого героя, який шукає нового життя
- Найкращі ігри Star Wars усіх часів