Огляд AMD Radeon RX 6800, 6800 XT

Зі своїми останніми відеокартами серії Radeon RX 6000 AMD не тільки тріумфально повертається в ігровий простір високого класу, але й налаштовує себе як грізний суперник Nvidia. Хоча карти використовують той самий 7-нм виробничий процес, що й карти RDNA попереднього покоління, AMD створила суттєві зміни в мікроархітектурі RDNA 2 цього року для забезпечення високої продуктивності покращення.

Зміст

  • Дизайн
  • Продуктивність
  • Трасування променів
  • Залишатися в екосистемі Team Red
  • Висновок

З підвищенням продуктивності на ват на 54% порівняно з попереднім поколінням, підтримка для трасування променів, а також кращу енергоефективність, Radeon RX 6800 XT є чудовою альтернативою для геймерів, які, можливо, дивилися на Nvidia GeForce RTX 3080. Більш доступна Radeon RX 6800 розроблена для боротьби з RTX 3070.

Рекомендовані відео

Дизайн

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

Найновіші графічні процесори AMD вражають не лише своїм промисловим чорним пластиком і естетичним металевим покриттям, а й завдяки своєму величезному розміру. AMD складається з трьох вентиляторів, алюмінієвого радіатора та друкованої плати, яка займає всю довжину карти. застосовуючи більш консервативний підхід до розробки GPU, ніж конкурент Nvidia для своїх GeForce RTX 3080 і 3090 картку.

Пов'язані

  • AMD може розгромити Nvidia своїми графічними процесорами для ноутбуків, але вона мовчить на настільному комп’ютері
  • Ось як ви можете отримати The Last of Us безкоштовно від AMD
  • Ось як отримати безкоштовне підвищення продуктивності на 40% від AMD

Широке використання металу в конструкції надає картці відчуття надійної міцності. Алюміній використовується на задній панелі, кожусі та рамі, як PC Mag Великобританія виявлено. У нижній частині ви знайдете три вентилятори, розташовані в режимі push-pull. Ви не знайдете нових роз’ємів у дизайні AMD із RDNA 2 — подвійні восьмиконтактні роз’єми забезпечують 300 Вт потужності для варіанту XT (або 250 Вт для не XT RX 6800). Велика різниця між поколіннями полягає в тому, що AMD зменшила кількість портів на відеокарті цього року, і RTX 6800 XT має два порти DisplayPort 1.4b, один HDMI 2.1 і один порт USB-C.

Продуктивність

Щоб побачити, як втілилася вся продуктивність, яку AMD заявляє, що ви отримаєте з її архітектурою Big Navi, вам доведеться зазирнути всередину карти. RX 6800 поставляється з 60 обчислювальними блоками та такою ж кількістю променевих прискорювачів, 3840 потоковими процесорами та швидкістю розгону 2105 МГц. RX 6800 XT має 72 обчислювальних блоки і стільки ж променевих прискорювачів, 4608 потокових процесорів і швидкість розгону 2250 МГц.

І лише для довідки про те, чого AMD може досягти за допомогою свого невеликого 7-нм кристала, RX 6900 XT класу для ентузіастів поставляється з 80 обчислювальними блоками та 26 мільярд транзисторів, величезний стрибок у порівнянні з 28 мільйонами транзисторів на Nvidia RTX 3090, яка постачається у більшому Samsung 8N вузол.

І незважаючи на те, що AMD використовує 256-бітну шину, використання цього року нового Infinity Cache дозволяє RDNA 2 мікроархітектура для збільшення пропускної здатності, навіть у порівнянні зі стандартною пам’яттю GDDR6 із більшим об’ємом 512-бітна шина. Для порівняння, високоякісні графічні процесори Nvidia RTX 3080 і RTX 3090 поєднують свої 320- і 384-бітні шини з новою пам’яттю GDDR6X, щоб забезпечити продуктивність, але, згідно з даними, це недолік цього рішення. Світ ПК, ви побачите вищу потужність і більшу затримку.

Infinity Cache базується на кеш-пам’яті L3, який AMD використовувала на своїх серверах Epyc, а кеш-пам’ять L3 об’ємом 128 МБ було створено спеціально для задоволення потреб у іграх. Порівняно з пам’яттю SRAM L3 на процесорах Epyc, PC World каже, що Infinity Cache в чотири рази щільніший, що сприяє енергоефективності. Завдяки більшій пропускній здатності, зменшеній затримці та можливості переходу на вищу тактову частоту Infinity Cache допомагає цим процесорам досягти 4K ігри, трасування променів і програми, які значною мірою залежать від пам’яті.

З Infinity Cache виявляється, що AMD недообіцяла та перевиконала тактову частоту. Коли Forbes тестував RX 6800 XT за допомогою Forza Horizon 4 у серії послідовних тестів, щоб побачити, як графічний процесор буде працювати, коли він гарячий, публікація виявили, що карта працювала на частоті 2340 МГц, або майже на 100 МГц швидше, ніж швидкість розгону, яку мала AMD обіцяв.

Якщо вам потрібна більша продуктивність, ви можете скористатися програмним забезпеченням Radeon від AMD, щоб легко розігнати свою карту. З увімкненим розгоном, ПК Маг вдалося досягти стабільної швидкості підвищення 2800 МГц, що призвело до підвищення продуктивності на 10% у таких заголовках, як Кредо вбивці: Одіссея. Розігнаний, RX 6800 XT працював майже на 10 кадрів в секунду (fps) швидше, ніж стандартний RTX 3080, зазначає видання.

Для стандартної відеопам'яті AMD оснащує свої карти 16 ГБ GDDR6 ОЗП, що робить його більш перспективним, ніж мізерні 10 ГБ пам’яті на RTX 3080.

У синтетичній продуктивності RX 6800 і RX 6800 XT дуже конкурентоспроможні. Якщо ви оновлюєте старішу відеокарту, тести Forbes 3DMark Fire Strike показують, що обидві карти працюють значно краще, ніж AMD RX 580 і Nvidia GTX 1080. Обидві карти RX 6000 також показали кращі результати, ніж новіші карти, такі як RX 5700 XT і RTX 2080 Super. Результати показали, що RX 6800 XT також випереджає RTX 3080, тоді як Radeon RX 6800 з невеликим відривом відстає від карти Nvidia. Видання зазначило, що цьогорічний варіант XT отримав 312% приріст порівняно з RX 580 і 93% прискорення порівняно з RX 5700 XT.

В інших синтетичних тестах Гаряче обладнання виявили, що продуктивність між Nvidia RTX 3080 і RX 6800 XT дуже схожа. Radeon випередив своїх конкурентів у таких тестах, як Fire Strike, Time Spy і SiSoft Sandra 2020, але GeForce RTX 3080 показав трохи краще в таких тестах, як LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition і VRMark, наприклад. Однак загалом більшість користувачів не мають на що скаржитися зі стандартними творчими навантаженнями, вибираючи будь-який із найновіших графічних процесорів.

Трасування променів

Через реалізацію AMD трасування променів новітні карти Radeon були не такими потужними, як карти Nvidia серії 3000 RTX. AMD використовує свій Infinity Cache, щоб підвищити продуктивність трасування променів увімкнено в грі, але він не має рішення, яке б конкурувало з технологією Deep Learning Super Sampling від Nvidia, що дозволяє картам RTX відтворювати ігри з нижчою роздільною здатністю, а потім розширювати зображення за допомогою машинного навчання до Світ ПК. Щоб змусити DLSS працювати, Nvidia використовувала свої тензорні ядра, а відсутність тензорного обладнання на Radeon означає, що ви побачите, що на вищій роздільній здатності випадатиме більше кадрів.

Це зниження продуктивності помітно в тестах трасування променів Hot Hardware із Radeon RX 6800 XT на 23% менше, ніж RTX 3080 у Crytek Neon Noir із попереднім налаштуванням Ultra на 1440p. Розрив продуктивності збільшується, коли ви переходите до роздільної здатності 4K UHD, оскільки GeForce збільшує перевагу майже на 29%.

У тесті 3DMark DirectX Ray Tracing Forbes використовував RTX 3080 зі швидкістю 48,1 кадрів в секунду, тоді як Radeon RX 6800 XT впав лише до 26 кадрів в секунду, що все ще вище, ніж 22 кадри в секунду на RTX 2080 попереднього покоління супер Дивно, але продуктивність Radeon RX 6800 21 кадр/с не надто відстає, але ці тести підтверджують, що AMD потрібна власна альтернатива DLSS, щоб бути справді конкурентоспроможною.

У реальних іграх, наприклад Shadow of the Tomb Raider, Forbes виявив, що падіння частоти кадрів відбулося, але не було таким різким, як можна було б переконати в синтетичних тестах. Гра відтворювалася зі швидкістю 151 кадр/с у форматі 1440p із вимкненою трасуванням променів на RTX 3080 та лише з 97 кадрами/с із трасування променів включено. RX 6800 XT мав аналогічну продуктивність у частоті кадрів трасування променів було вимкнено, але впало до 77 кадрів в секунду, або на 20 кадрів менше, з трасування променів включено. RX 6800 впав до 38 кадрів в секунду.

Однак у майбутньому майбутня система Fidelity FX Super Resolution від AMD може стати конкурентом DLSS від Nvidia, і це рішення може отримати більш широке впровадження, враховуючи, що архітектура RDNA 2 також є в Microsoft новий Xbox Series X і Sony PlayStation 5 консолі.

Для звичайних ігор без трасування променів серія RX 6000 досягає обіцянки AMD щодо ігор 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду, принаймні з вищим класом 6800 XT і навіть з 6800 у ряді назв. Якщо ви використовуєте RX 5700 XT, ви побачите приблизно вдвічі більше кадрів, оновивши до варіанту XT цього року. Увімкнено Прикордоння 3 на 4K на найвищих налаштуваннях, Forbes 63 кадри в секунду на 6800 XT, 53 кадри в секунду на 6800 і лише 32 кадри в секунду на 5700 XT. Це означає, що продуктивність 6800 XT відповідає RTX 3080.

Продуктивність тут однакова для багатьох ігор у форматі 4K, причому RTX 3080 випереджає RX 6800 XT у таких заголовках, як Тіні розкрадачки гробниць, тоді як RX 6800 XT має перевагу в інших, наприклад Бруд 5, повідомляє Forbes. с Розкрадачка гробниць, якщо ви використовуєте старішу карту RX 480, оновлення до RX 6800 XT забезпечить вам величезне підвищення продуктивності на 276%.

Однак перших користувачів слід попередити, що продуктивність карт Radeon може бути не зовсім стабільною. ПК Маг у своїх тестах відзначили, що продуктивність коливається на 10% в обидва боки, і винні в цьому можуть бути водії першого дня. Оскільки AMD оновлює свої драйвери та програмне забезпечення, ми сподіваємося, що в майбутньому ці карти працюватимуть стабільніше та надійніше. Незважаючи на ці проблеми, гравці багатокористувацьких ігор будуть раді дізнатися, що RX 6800 XT змогла не відставати від Nvidia RTX 3080 у таких іграх, як Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege, і Final Fantasy XIV, зазначає видання.

Залишатися в екосистемі Team Red

Якщо ви відданий гравець AMD, поєднання найновішої відеокарти серії Radeon RX 6000 із процесором Ryzen дасть вам перевагу порівняно з геймерами, які хочуть використовувати Intel для процесорної потужності. AMD рекламує свою технологію Smart Access Memory, яка дозволяє ЦП і ГП спільно використовувати такі ресурси, як пам’ять. З увімкненою пам’яттю Smart Access ви побачите збільшення частоти кадрів на 8-16% в іграх від Borderlands 3 і Hitman 2 до Forza Horizon 4, - сказав Forbes.

Пам'ять Smart Access надасть AMD конкурентну перевагу, оскільки в майбутньому ігри стануть більш насиченими та деталізованими.

На додаток до пам’яті Smart Access Memory, у картах Radeon є також низка нових технологій, які створені, щоб надати гравцям ще більшої продуктивності. Є підтримка DirectX 12 Ultimate і затінення зі змінною швидкістю, а карти також підтримують API Microsoft DirectStorage, що означає, що ігри завантажуються швидше.

Висновок

Якщо ви походите від старшого графічна карта, Radeon RX 6800 і його варіант XT є суттєвими покращеннями з точки зору продуктивності, причому обидві забезпечують ігри зі швидкістю 60 кадрів/с у роздільній здатності 4K. А з новою підтримкою трасування променів у AMD нарешті з’явився справжній конкурент, який може конкурувати з високоякісними відеокартами Nvidia GeForce, включаючи останню GeForce RTX 3080.

Radeon RX 6800 за 499 доларів є цікавою пропозицією від AMD. Незважаючи на те, що відеокарта забезпечує колосальне підвищення продуктивності на 50% для покоління, вона не зовсім відповідає можливостям трасування променів конкуруючої RTX 3070. Більш переконливим оновленням є Radeon RX 6800 XT за ціною 649 доларів, який забезпечує вражаючу продуктивність, завдяки якій AMD конкурує з флагманською RTX 3080 від Nvidia.

Рекомендації редакції

  • Стали відомі перші дані про продуктивність передбачуваних нових графічних процесорів AMD
  • AMD дозволяє Nvidia виграти, і їй потрібно посилити це, поки не пізно
  • Цей графічний процесор AMD 2021 року перемагає RX 7900 XTX і RTX 4080
  • RTX 4070 Ti від Nvidia руйнує AMD, хоча цього не повинно бути
  • Nvidia зробила AMD величезну послугу, випустивши RTX 4070 Ti