Медіафутуролог Алексіс Кірке прогнозує, як ЗМІ зміняться у 2020-х роках

Алексіс Кірке є чимось на зразок провидця, коли йдеться про майбутнє телебачення. Колись він був «квантом» на Уолл-стріт, отримав ступінь доктора філософії. в інформатиці і вирішив, що він буде художником. У 2013 році створив Багато світів, фільм, який змінив напрямок своєї розповіді на основі біометричних відгуків глядачів, вимірюється за допомогою спеціальних датчиків, здатних контролювати їхні мозкові хвилі, частоту серцевих скорочень, рівень потовиділення та м’язи напруга. Потім середнє значення цих відповідей використовувалося для запуску різних сцен.

Зміст

  • Консолідація потокових сервісів
  • Персоналізація, але не така, як ми її знаємо
  • Майбутнє телемовлення
  • Соціальні мережі та ігри
  • Нові способи перегляду контенту?

Це був, по суті, малобюджетний, більш високотехнологічний бандерівці, років тому бандерівціпобачив тьмяне світло сяючого екрана Netflix. Це був лише початок.

Рекомендовані відео

З тих пір він створив проект адаптивного персоналізованого радіо в Університеті Плімута, співпрацюючи серед інших із британською BBC; організовували фестивалі алгоритмічного кіно; бігати

експерименти на квантових комп'ютерах; і консультував голлівудські студії щодо майбутнього інтерактивності. Зараз він проходить додаткову аспірантуру в Metfilm в Ealing Studios, найстарішій і найпрестижнішій кіностудії Великобританії.

Пов'язані

  • Рейтинг усіх лауреатів Оскара за найкращу жіночу роль у 2010-х роках
  • 5 футуристичних розумних міст, на які варто звернути увагу до 2020-х років
  • Ласкаво просимо в 2020-ті. Ось технології, які формуватимуть наступне десятиліття

Кірк поділився своїми думками про те, що наступні 10 років чекає на телебаченні та те, як ми відчуваємо розваги на екрані.

Консолідація потокових сервісів

Сервіси потокового передавання не йдуть. Але не всі з них підуть на дистанцію. І хоча глядачі продовжуватимуть отримувати переваги вибору та вибору того, що вони хочуть побачити, коли вони хочуть це побачити, краєвид може здатися дивно знайомим — повертаючи нас до часів групових шоу, які більше нагадують часи розквіту кабель.

«Я думаю, що домінування Netflix помре», — передбачив Кірк. «Це був спалах, спричинений тим, що вони першими вийшли на ринок. Великі гравці виходять на ринок у вигляді традиційних студій. Але вони також його зламають. Люди не захочуть підписуватися на 10 різних стримерів, тому трансляція може повернутися до старої системи телеканалів, де ви платите більшу суму та отримуєте [пакет послуг]».

Персоналізація, але не така, як ми її знаємо

Кірка Багато світів допоміг закласти основи того, як інтерактивність може змінити фільми, які ми дивимося. В епоху смарт-телевізорів, пристроїв для носіння з біометричним відстеженням тощо ці дані можуть використовуватися мовниками, щоб запропонувати альтернативу поточним фіксованим сюжетним фільмам. Уявіть, наприклад, фільм жахів, який стає голоснішим і інтенсивнішим, оскільки він визначає, що ваш пульс недостатньо підвищений.

Але хоча це може бути багатообіцяючим, Кірк сказав, що все ще має відбутися «концептуальний прорив», перш ніж це стане дійсно можливим. Розгалужені історії — це веселий трюк, але справжньою проблемою є автоматичне створення історій, які охоплюють будь-які випадки. Зараз технології ще немає. А ми все одно можемо цього не хотіти.

Розваги, які можуть змінювати свій напрямок залежно від найменшого рішення багатьох людей, уже існують — і це називається відеоіграми.

«Вибір може бути виснажливим, коли ми входимо в Netflix», — сказав він. «І підсвідоме знання про те, що ми можемо змінити фільм на 30 інших, які хочемо переглянути, дивлячись той, який зараз дивимося, може відволікати».

Розваги, які можуть змінювати свій напрямок залежно від найменшого рішення багатьох людей, уже існують — і це називається відеоіграми. Ігри та телевізійні розваги можуть злегка протікати, але не очікуйте, що вони повністю зливаються. Принаймні, не найближчим часом.

Як Digital Trends покривав раніше, персоналізація, яку більшість із нас може побачити в першу чергу, не базується на розповіді, а скоріше є появою таких речей, як персоналізоване продакт-плейсмент у реальному часі, відредаговане в наш обраний вміст.

Майбутнє телемовлення

Ідея трансляції телебачення за фіксованим розкладом закінчилася. У міру того, як iGen (покоління, яке виросло зі смартфонами та постійним підключенням) дорослішає, це виглядатиме як анахронізм, як ніколи. Послуги передплати висвітлять проблеми, з якими стикається традиційне мовлення.

Проте вони все ще матимуть свою нішу — це, головним чином, провінція спортивних трансляцій у прямому ефірі та ультрапопулярні реаліті-шоу з охолоджуючими водами, які має дивитися велика кількість людей одночасно.

Соціальні мережі та ігри

Минулого року YouTube був найпопулярнішим додатком і веб-сайтом для діти віком від 8 до 11 років. Американські підлітки кажуть, що віддадуть перевагу YouTube, а не ТБ, якби їм довелося вибирати між ними. Через десять років ця група буде від 18 до 21. Деякі можуть переходити до більш традиційних потокових сервісів, таких як Netflix, щоб отримати більше епізодичного вмісту. Але вони виросли в очікуванні того, що ЗМІ за своєю суттю соціальні. Той самий віковий діапазон проводить більше часу за грою чи соціальними іграми, такими як Fortnite, або за переглядом їх на Twitch.

Основним мовникам і стримерам потрібно буде імітувати YouTube і Twitch, щоб конкурувати.

Основним мовникам і стримерам потрібно буде імітувати YouTube і Twitch, щоб конкурувати. «Уявіть собі соціальний Netflix із відкритою політикою завантаження, який має щось на кшталт вигідної бази, де будь-хто може отримати свій контент на Netflix», — сказав Кірке. «Netflix із соціальними потоковими каналами. І, зрештою, Netflix із вбудованими соціальними іграми, у які ви можете або увійти та спостерігати за грою інших, або увійти та грати самому».

Нові способи перегляду контенту?

Ймовірно, у 2020-х роках з’являться нові форм-фактори, але вони не обов’язково призведуть до створення універсального середовища для перегляду контенту. Діти із задоволенням дивляться медіа на своїх телефонах, але не завжди. «Кінотеатри й надалі забезпечуватимуть «соціальне середовище та спільний досвід, а також кращу звукову систему та атмосферу», — сказав Кірке. «Це також спосіб добровільного захоплення себе середовищем і позбавлення вибору».

Як студії намагалися в середині двадцятого століття з інноваціями широкоформатного екрану та трюками, як-от запахом бачення, сьогодні вони працюватимуть над тим, щоб відокремити фільми про «театральну подію» від фільмів на малому екрані. Нові пристрої, такі як складні смартфони, можуть допомогти зробити мобільний перегляд більш популярним, оскільки великі екрани стануть портативними. Але не списуйте з рахунку великий екран.

Кірке вважає, що віртуальна реальність зараз «тупикова». Технологія занадто громіздка і дорога. І спроби забезпечити більш захоплюючий досвід перегляду втрачають суть, змушуючи користувачів бути власними операторами та режисерами; відповідальність за вибір власних знімків.

«З точки зору наступного кроку в порівнянні з VR/AR і екранами, здається, це буде проекція очного яблука», — сказав Кірке. «Якщо людину помістити в темну кімнату, то єдине світло, що потрапляє на її очні яблука, може надходити від проектора [надвисокої] роздільної здатності з ультрачастотою кадрів. Накат на день. Або ні, залежно від ваших релігійних і філософських наслідків».

Рекомендації редакції

  • Найкращі фільми 2010-х років за версією IMDB
  • Золотий вік перезавантажень: чому ностальгічне телебачення 90-х процвітає у 2020-х
  • Від піци до трансплантації органів: що доставлятимуть дрони у 2020-х
  • NASA підтверджує, що прямує до Європи у 2020-х роках, щоб розкрити крижані таємниці
  • Ось що потрібно зробити Діснею, щоб (нарешті) створити правильну «Фантастичну четвірку».

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.