Розробники: веселий тон Forspoken має більше сенсу в контексті

Будь-який геймер, який цікавиться майбутньою магічною RPG Forspokenчекає більш детальної інформації з моменту, коли його вперше випустили в 2020 році під кодовою назвою «Project Athia». після кілька затримок, новий IP від Square Enix і Luminous Productions нарешті планується запустити в січні 2023 року, що дасть пригоді трохи місця, щоб відпочити від насиченої осінньої лінійки релізів.

Зміст

  • Forspoken – це подорож
  • Стати бойовим магом
  • Паркур, паркур

До релізу залишилося лише кілька місяців, і ми ще багато чого не знаємо про Фрея Голланда та таємничий світ Атії. Але команда розробників повільно відкриває завісу та ділиться більше інформацією. Нещодавно ми отримали можливість продемонструвати назву та поговорити з розробниками про те, чого чекати фанатам у січні.

Рекомендовані відео

Forspoken – це подорож

Поки поточний Forspoken трейлери інтригують, розробники поки що зберігають багато секретів. Ми знаємо, що гра розповідає про історію Фрея Холланда, сучасного жителя Нью-Йорка, який без пояснень потрапляє через портал у фантастичний світ Атії. Після прибуття Фрей прикрашений чуттєвим магічним браслетом і випущений на свободу, щоб подорожувати рівнинами відкритого світу цієї нової землі, оволодіваючи нею нові магічні здібності на цьому шляху, оскільки їй доручено вести війну проти віроломних істот і завдати удару по правлячому класу, відомому як Тантас.

Фрей використовує магію в Forspoken.
Square Enix

Це приблизно все, що шанувальники знають про історію наразі, на краще чи на гірше. Хоча багато хто в захваті від світу та цього завзятого головного героя, багато хто критикує тон, висвітлений у ранніх трейлерах. У кліпах Фрей сповнена дотеп і саркастичних відповідей (не кажучи вже про діалог між нею та її розумними манжетами), які змусили деяких закотити очі на те, що вони назвали "Уедон у стилі діалог», стиль, який можна знайти в більшості фільмів Marvel. У серпні вийшов один трейлер негайно став предметом мемів в Інтернеті.

Розробники не очікували, що глядачі відреагують на діалог, але вони впевнені, що кожен, хто грає Forspoken краще зрозуміти ціль, яку розробники хочуть досягти.

"Оскільки Forspoken це дуже сюжетна гра, нам довелося бути дуже вибірковими щодо того, що ми можемо показати до виходу гри», — розповідає Digital Trends креативний продюсер Райо Міцуно. «Ми повинні вибирати фрагменти діалогів [для трейлерів], які нічого не розкривають, які в іншому випадку є нешкідливими спойлерами. Люди не можуть побачити повний контекст цих розмов — що призвело до цих подій або який стан розуму Фрей була в курсі, що з нею щойно трапилося, через що вона пройшла, коли сказала це — ми цього сумуємо інформації. Нам не вистачає емоційного зв’язку з цими діалогами. Це матиме сенс і буде більш природним у грі».

Forspoken - 10-хвилинний ігровий трейлер | Ігри для PS5

У своєму серці, Forspoken це історія про рибу поза водою. Більшість із того, що ми чули від Фрей, пов’язано з тим, що вона дізналася про фантастичний світ, у який вона щойно потрапила, і це не обов’язково той стан, у якому вона перебуватиме протягом гри. Команда розробників пояснила, що тон Фрея та тон гри в цілому розвиватимуться та змінюватимуться з розвитком історії.

«Фантазичний світ із вигаданими персонажами — це одне… але ми хотіли взяти когось із нашого світу, у кого є наші переконань і нашої культурної чутливості, і заштовхнути їх у світ, який ніхто з нас не знає», — каже Міцуно, порівнюючи підхід до Хроніки Нарнії і навіть Супермен. «Це поєднання сучасного та фентезі завжди було одним із основних понять для Forspoken. Можливо, такий підхід спричинив певні проблеми зі сприйняттям, але ми дуже впевнені та раді цій історії».

Міцуно та решта команди сказали, що більше подробиць про подорожі Фрея в Атії стане відомо в наступних трейлерах, але велика частина історії залишатиметься в таємниці.

Демоверсія, у яку я міг зіграти, була створена, щоб зосередитися на боях і дослідженні, тому я не можу говорити про нові сюжетні події — але я не можу уявити, що Фрей зможе довго виживати в боях по всій Атії, не змінивши свого ставлення до біт.

Стати бойовим магом

Фрей використовує магічні атаки в Forspoken.

У демоверсії Фрей був оснащений набором заклинань і спорядження для початку та середини гри. Я не думаю, що хтось із ворогів, з якими я зіткнувся, був повністю готовий до того, що приготував для них Фрей.

Навіть з розблокованими обмеженими навичками різноманітні заклинання вже веселі та збалансовані. Фрей має доступ до двох основних типів заклинань: підтримки та атаки. Заклинання підтримки включають спектральні вусики, які можуть пошкодити кількох ворогів у встановленій зоні дії, наземні міни, які ви можете встановити під час переслідування, і багато інших корисних здібностей, які вимагають трохи більше уваги, щоб використовувати в розпалі бойовий. Заклинання атаки поділяються на школи магії, які Фрей відкриватиме та опановуватиме протягом усієї гри, і, хлопче, чи більшість із них є потужними.

Заклинання, засновані на вогні, включали потужний спис, який можна було викликати та кидати на відстані. Рубаюча атака (моя улюблена) дозволила мені нанести серію вогняних ударів миттєво. Я також мав доступ до кількох чарів скелястої Землі, які дозволяли мені швидко стріляти магічним камінням під час польоту ворогів і викликати земляний щит, який поглинає деяку шкоду, перш ніж розбити та завдати шкоди оточенню вороги. Кожне заклинання можна зарядити, щоб забезпечити більш потужні ефекти та приземлитися з трохи більшою майстерністю, якщо ви виконуєте повітряні атаки. Багато ворогів мають опір і вразливість до різних типів заклинань, тому швидке перемикання між школами магії та знання того, що робить кожне заклинання, є ключем до успіху.

Ворог атакує міст у Forspoken.
Ворог-зомбі в Forspoken.
Ворог у Forspoken.
forspoken попередній перегляд рук на ps5 enemy 4

До кінця годинної демонстрації я все ще дізнавався більше про те, на що саме здатний Фрей. Вивчайте стратегії для всіх різних ворогів в Атії — від темних вбивць до бійців зомбі до мутантів-алігаторів, лосів і птахів — це було справжнє завдання, і запам’ятати мій список заклинань було навіть жорсткіше. Природно, я наполегливо покладався лише на кілька заклинань, від яких побачив непогані результати, але можу уявити, що з більшою кількістю Практикуйте, вміло з’єднуючи різноманітні заклинання замість того, щоб спамити одне, буде можливо і дуже, дуже веселощі.

«Різноманітність заклинань була значною частиною нашої початкової концепції гри», — розповідає Digital Trends співдиректор Такефумі Терада. «Кожне заклинання має свої властивості і корисне в різних ситуаціях. Хоча використання всіх з них є ідеальним, ми хотіли, щоб різні гравці могли грати так, як вони хочуть, і налаштовувати свій досвід за допомогою заклинань, які вони вибирають».

Механічно перемикання заклинань вимагає багато роботи з кнопками бампера — я відкривав радіальне меню заклинань і прокручував параметри заклинань набагато більше, ніж пропонує трейлер ігрового процесу. Мені було трохи важко зіткнутися з ворогом із стійкістю до шкоди моїм заклинанням, і мені довелося відкривати це меню на льоту, щоб спробувати прочитати описи заклинань під час бою. Очевидно, що під час повного випуску буде більше часу для навчання та більш природний прогрес. Я впевнений, що це буде трохи легше впоратися, коли ви повільно вивчаєте нові заклинання, але знайте, що кожен бій потребує трохи зусиль.

Не дивлячись на труднощі меню, бої захоплюючі та активні. Кожен бій був дещо іншим, але я завжди відчував, що складність була налаштована дуже добре. Це був виклик, і мене завжди переважали чисельно, але не настільки, щоб боротися не було весело. На піку битви я не міг не думати, що Фрей був бойовою комбінацією Таліона з Серіал Середзем'я з усіма здібностями найпотужніших магів у світі Skyrim.

Паркур, паркур

Фрей використовує магію, щоб подорожувати ландшафтом у Forspoken.

Великим каменем спотикання цієї нової IP-адреси є здатність Фрея перетинати Атію за допомогою її магії. У трейлерах показано, як вона серфінгує пагорбами, використовуючи магію води, і з легкістю стрибає на великі відстані.

Мене заінтригував цей аспект гри, але поки що вона здається занадто простою. У мене був лише доступ до здатності «застібки», яка дозволяє Фрею швидко стрибнути до цільової точки в межах радіусу дії (це було дуже веселощі в бою) і що, по суті, було магічним прискореним бігом. Я часто виявляв, що просто тримаю опцію бігу, і на цьому все. Я кілька разів намагався піднятися на величезні скелі, але безуспішно. Одна моя спроба дослідити невелике море плавучих островів у каньйоні негайно призвела до падіння з висоти 100 футів. На щастя, я не отримав значних ушкоджень.

Було важко повністю досліджувати цей аспект гри в демо-версії, настільки лазерно зосередженій на боях і без повного доступу до діапазону магії паркуру, яку зрештою матиме у своєму розпорядженні Фрей. Подібно до бою, я можу легко уявити, що більш досвідчений гравець, який реєструється в годиннику, міг би по-справжньому захопитися стрільбою по карті до наступного пункту призначення в чарівному розмитті — ця ідея здавалася трохи недоробленою в демонстрації, яку я грав. Я б припустив, що магічний паркур переплітається з деякими квестами на цьому шляху, щоб допомогти гравцям краще відчути це, ніж я.

Фрей використовує магію вогню в Forspoken.

Важко судити про абсолютно новий IP на основі кількох трейлерів і короткої демонстрації, але я точно знаю одне: я хочу більше грати в цю гру. Завдяки все ще секретному сюжету, обіцянкам насичених бойових дій і довгого списку заклинань, які Фрей ще не розблокував, я не можу не взяти цю гру знову, коли вона вийде. Хоча в повітрі все ще витає чимало запитань про те, як ця гра буде відчуватися у своїй остаточній формі та яку оцінку вона вразить у тональності, демоверсія залишила у мене апетит до більшого.

Forspoken заплановано на 23 січня 2023 року для PS5.

Рекомендації редакції

  • Продовжуйте Final Fantasy XVI з цими 6 пропозиціями ігор Square Enix цього Prime Day
  • Foamstars знаходить щасливу середину між Splatoon і Overwatch
  • Final Fantasy 16: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
  • Я не можу повірити, що рекомендую Forspoken на PS5 замість ПК
  • Незважаючи на суперечливий діалог, Forspoken багато в чому правильний щодо ігор з відкритим світом