Дракони, вогонь і гіганти: Гра престолів, 8 сезон, візуальні ефекти

битва при Вінтерфел Дотракі
© 2019 Home Box Office, Inc. Всі права захищені

Після восьми сезонів великої драми, шокуючих поворотів і пам’ятних моментів HBO Гра престолів завершив серію, відзначену нагородами, одним із найзахопливіших серіалів (і давайте подивимося правді в очі, поляризаційні) сюжетні дуги.

Протягом останніх шести епізодів Гра престолів, на глядачів чекали дві масштабні битви та більше ніж кілька сюрпризів — як правило, пов’язаних зі смертю відомих персонажів. Перенести ці моменти на екран і зробити їх якомога реальнішими було доручено багатьом студіям візуальних ефектів, у тому числі команді лауреатів Еммі та Оскара в Weta Digital.

Рекомендовані відео

Digital Trends поспілкувався з керівником візуальних ефектів Weta Мартін Хілл, який отримав номінацію на премію «Оскар» за роботу над фільмами 2012 року Прометей, про те, як складно створити деякі з найприголомшливіших сцен 8 сезону. (Для всіх, хто ще не бачив 8 сезон, попереду безліч спойлерів.)

Цифрові тенденції: у 8 сезоні було багато галасу про те, що кожен епізод буде схожий на повнометражний фільм. Робила 8 сезон

Гра престолів відчуваєте себе серією постановок на великому екрані?

Мартін Хілл: Дійсно, з усією телевізійною роботою, яку ми виконуємо в Weta Digital, ми намагаємося ставитися до неї точно так само. Але багато виробничих цінностей, наприклад тип камер, які вони використовували, є Гра престолів ті самі, які вони використовують у багатьох функціях, над якими ми працюємо. Отже, справді, робота виконується дуже схожим чином.

Багато вашої роботи було пов’язано з епізодом битви за Вінтерфелл. Які складні елементи були в тому епізоді?

З самого початку наші щелепи просто відвисли від того, наскільки масштабним вони хотіли, щоб цей епізод був, і наскільки довготривалою була ця дія. Робота була настільки великою, що її розподілили між купою різних постачальників, але одним із великих викликів для нас був заряд Дотракі на початку епізоду. Зганяти стільки коней на знімальному майданчику та підпалювати мечі людей, як правило, не надто добре, тому справді у нас була невелика кількість дотракійців і, можливо, один або два мечі. Ми створили вогонь і додали його до мечів, а потім додали CG коней і вершників для решти армії. Там є чимало знімків, які повністю комп’ютерні.

битва зимових ефектів
битва зимових ефектів
© 2019 Home Box Office, Inc. Всі права захищені

Нам потрібно було розповісти історію про те, як дотракійців просто знищили абсолютно невидимі вороги — на тому етапі. Була серія кадрів, де ви дивитеся через плечі Джеймі, Брієнни та Сірого Хробака, у темряву, і ви просто бачите, як ці маленькі вогники світла гаснуть одна за одною. Щоб зберегти реалістичність і напругу, хоча ми бачимо лише світло від мечів, ми фактично імітували анімацію коней і вершників, які їдуть на бій. Зрештою, це стало одним із моїх улюблених знімків.

Ви також повинні попрацювати над одним із єдиних у серії боїв дракона на дракона в цьому епізоді. Що включала ваша робота над битвою драконів у повітрі?

Одне, що ми зробили, це розробити всі додаткові, атрофовані пошкодження Viserion. З часом тіла псуються, тож велика діра під списом у Візеріоні відкрилася відтоді, як ви її востаннє бачили, і він має всі інші рани. Під час бою Регал тисне на обличчя Візеріона та відриває його половину, і ми розробили багато з того, що ви там бачите разом із [студією анімації та візуальних ефектів] Двигун зображень.

Візеріон Битва Вінтерфел
© 2019 Home Box Office, Inc. Всі права захищені

Це була величезна сюжетна точка, тому що Візеріон на той момент досить зменшився. Він розливає вогонь повсюди й приземляється на будівлі у дворі, розбиваючи їх усі. На той момент Візеріон був сліпий на одне око, і вогонь виходив з усіх цих отворів у ньому, тож усе стосувалося досягнення балансу з ним у цих постріли, тримаючи його сліпим і люто намагаючись знайти Джона, але в той же час пам’ятаючи, що це той самий дракон, який зруйнував стіну в попередній сезон. Він міг би знищити Вінтерфелл, якби не був таким порізаним, і хоча він не зовсім такий, яким був, він набагато більше, ніж пара Джону. Тож нам потрібно було підтримувати безнадійність ситуації Джона.

Залишаючись на темі дракона, смерть Регала була таким важливим моментом у сезоні, лише через один епізод після битви за Вінтерфелл. Що пішло на створення цієї сцени?

На той момент Регал щойно знову навчився літати, тому що він був весь порізаний [після подій останнього епізоду]. Нам довелося спроектувати всі ці розриви та потертості на мембранах його крил, щоб відобразити його стан після битви з Візеріоном. Тож Регал і Дрогон влаштовують такий грайливий політ навколо Драконкаменю, і насправді йшлося лише про те, щоб правильно вибрати час, щоб це сталося в найнесподіваніший момент. Музика також дуже допомогла в цьому.

Більше новин про "Гру престолів".

  • Перегляд «Гри престолів»: 7 сюжетних ліній, які розгортаються в 1 сезоні
  • Найкращі, найжорстокіші та найбільш запам'ятовуються епізоди "Гри престолів".
  • Тепер, коли «Гра престолів» закінчилася, які теорії фанатів справдилися?
  • Тепер, коли «Гра престолів» закінчилася, ось що шанувальникам GoT варто подивитися далі

Спочатку було три ударні постріли, коли в нього влучила кожна з різних стріл, але ми об’єднали їх в один, якийсь витончений, орбітальний знімок, який починається зі звичайної перспективи — трохи під ними та дивлячись угору — а потім ми обертаємося навколо, щоб завершити свого роду [точкою зору] для Дейнеріс. Вона бачить, як крила Регала складаються, і він просто падає.

У 7 сезоні Дрогон отримує удар і не вмирає, тож коли перша стріла потрапляє Регалу в груди, ще є надія — але наступна стріла підрізає йому крило, а потім третя — смертельний удар. Після всього цього, є цей рух камери, який проходить навколо його обличчя, і ви отримуєте цей останній крик від нього.

Це справді вражає, коли він видихає всю цю кров у камеру і падає, як цегла...

Так, точно. Що ми хотіли там зробити, так це зробити його передсмертний подих. Перша стріла пробила йому легеню, тож ми змусили його просто викашляти всю цю кров прямо в камеру, коли ми проходили повз. Це ще один із моїх улюблених знімків, над яким ми працювали.

гра престолів 8 сезон візуальні ефекти rhaegal death weta 5
гра престолів 8 сезон візуальні ефекти rhaegal death weta 3
гра престолів 8 сезон візуальні ефекти rhaegal death weta 2
гра престолів 8 сезон візуальні ефекти rhaegal death weta 1
© 2019 Home Box Office, Inc. Всі права захищені

Попросити його зануритися у воду та зробити всі ті симуляції удару дракона у воду з хвилями, що наростають, це було дуже весело.

Чи несе це додаткову вагу для вас, знаючи, що ви працюєте над особливо важливою сценою смерті?

Ви знаєте, це дивовижно просто взятися за роботу Гра престолів і брати участь у сценах смерті цих справді культових персонажів. Але були деякі досить великі персонажі, яких нам вдалося вибити. Візеріон, Ліанна [Мормонт], Регал… Ми всі любимо цих персонажів і хочемо дати їм належну драматичну проводку.

Ви згадали Ліанну і Я подумав, що було цікаво побачити, що ви також працювали над її останньою сценою з гігантським ватагом під час битви за Вінтерфелл. Що пішло на створення цієї сцени?

Це начебто жахливо […], але це цілком доречно для серіалу, щоб дати їй якийсь жахливий кінець.

Ліанна була справді цікава, тому що вона виконує такий сміливий останній бій, дуже характерний для неї. Елементи, які ми спочатку знімали, використовували руку із зеленим екраном, з [актрисою Беллою Ремзі] на платформі, яка піднімала її. [Велетень] піднімав її і стискав, але її броня була трохи ширшою, ніж мала бути, через упряж, яку вона носила. І оскільки гігантська рука була протезом, ви просто не відчували напруги між рукою гіганта та її тілом.

Отже, ми цифрово замінили тіло Ліанни, маючи на увазі, що він буде стискати її броню, як банку кока-коли. Коли ми почали це робити, з’явилося таке: «Ну, якщо ми збираємося це зробити, нам також слід анімувати руку». Тож ми мали його великий палець, який справді втиснувся в броню і просто роздавив її. Це начебто жахливо, і це дуже тонка грань, тому що ви маєте справу з неповнолітньою, але це цілком доречно для серіалу, щоб дати їй якийсь жахливий кінець. Зрештою, вона отримує винагороду, вдаривши його ножем в око.

Останній епізод Гра престолів ефір 19 травня на HBO.

Рекомендації редакції

  • Червоне весілля в 10: як новаторський епізод назавжди змінив «Гру престолів».
  • Далеке минуле «Зоряних воєн» має потенціал для драми, схожої на «Гру престолів».
  • «Гра престолів» заслуговує бути чудовою відеогрою, як Elden Ring
  • Гей, шанувальники Будинку Дракона: перестаньте ненавидіти Елісент Хайтауер
  • Що ми хотіли б побачити у 2 сезоні «Будинку Дракона».