Технологія віртуальної реальності Sony «Superception» може дозволити користувачам побачити віртуальні світи чужими очима

Паралельні очі: вивчення людських можливостей і поведінки за допомогою паралельного перегляду від першої особи

Сучасні системи віртуальної реальності зосереджені на тому, щоб надати окремим користувачам максимально реальне уявлення про уявний світ. По суті, VR може поставити нас у абсолютно фантастичні умови, але вони зосереджені на тому, щоб зробити їх максимально реальними для нас як особистостей.

Судячи з усього, Sony хоче розширити VR, надавши користувачам не тільки власний погляд на віртуальні світи, але й дозволивши їм поділитися поглядами інших користувачів. Компанія називає це «суперцепція”, і він обіцяє додати ще один рівень до досвіду VR, як Звіти Engadget.

Рекомендовані відео

Sony представила нову концепцію на SXSW, а ідею superception — поєднання «супер» і «сприйняття» — це те, що технологія може розширити сприйняття індивіда, об’єднавши воєдино сприйняття кілька людей. За словами дослідника Sony Шунічі Касахара, «основна ідея полягає в тому, щоб використовувати технологію, щоб вийти за межі людської точки зору. Це може бути кочовий додаток VR, де ми використовуємо його в налаштуваннях ігор на відкритому повітрі».

Пов'язані

  • «Метаверситети» дозволяють відвідувати цифрові двійники реальних кампусів коледжів у VR
  • Гарнітура Apple VR може отримати ці несподівані функції iOS
  • Розумні окуляри Apple можуть мати футуристичні технології проекції
Лабораторія комп’ютерних наук Sony

Лабораторія комп’ютерних наук Sony

Зокрема, Sony стверджує, що обмін перспективами може підвищити емпатію серед користувачів віртуальної реальності, дозволяючи кожному користувачеві отримати більш потужні можливості сприйняття. Система працює, розділяючи VR-дисплей на чотири секції, одну для користувача, а потім три для інших користувачів, які переміщуються тією ж віртуальною сценою. Як підтверджує Engadget, досвід спочатку викликає занепокоєння, але з часом користувач звикає до численні перспективи та отримує краще відчуття віртуального середовища, ніж це можна було б досягти поодинці.

Одним із прикладів роботи технології суперцепції був експеримент, у якому група користувачів координувала створення ескізу Статуї Свободи, використовуючи спільні дані. На SXSW інша група користувачів брала участь у погоні по складу, де кожен учасник міг відчути погляди інших від першої особи.

Невідомо, чи вдасться технологіям Sony постачати продукти віртуальної реальності найближчим часом. Але якщо це так, це може допомогти користувачам дивитися на речі трохи інакше, дивлячись на віртуальний світ очима інших людей.

Рекомендації редакції

  • Як цей новий додаток Quest VR повністю захопив мене тренуваннями у віртуальній реальності
  • Мета викликає прототип VR, який відображає «так само яскраво та реалістично, як фізичний світ»
  • Meta вважає, що тактильні рукавички VR можуть розблокувати майбутнє метавсесвіту
  • «Кіберхвороба», спричинену віртуальною реальністю, незабаром можна буде викорінити за допомогою нового розумного алгоритму
  • Перша VR-гарнітура Apple може мати подвійний дисплей 8K і неймовірну ціну

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.