Почнемо з очевидного шляху. Якщо вам подобається бойовий стиль FromSoftware, дизайн рівнів основних підземель і різноманітність збірок, які можна знайти в Elden Ring, немає кращого місця, щоб отримати більше, ніж попередня робота студії. Можна вибрати з купи, але якби нам довелося звузити вибір до одного, нам би довелося вибрати найперший Dark Souls: Remastered. У цій грі цей жанр справді знайшов своє підґрунтя та захопив дуже пристрасну аудиторію захоплюючих боїв на геніальному рівні дизайн і знання, які дали вам достатньо, щоб скласти загальну картину, але також достатньо неоднозначні, щоб ви могли заповнити деякі прогалини себе. Багато хто досі вважає це вершиною роботи студії, і вік точно не зменшив відчуття чи вплив цієї гри.
Вам доведеться мати справу з деякими незграбними меню та незрозумілими системами, а також з магією, яка є дуже незбалансованою, але виходить Elden Ring, ви повинні впоратися з цим. Це можна легко замінити Темні душі 3, який трохи більший і має більше різноманітності, або
BloodBorne для більш агресивного, швидшого бою з унікальним налаштуванням і тоном, але набагато легше почати тут, а потім перейти до наступних ігор, ніж працювати назад.Elden RingВідкритий світ величезний і наповнений речами, які можна знайти, боротися та збирати. Однак, для порівняння, Відьмак 3: Дике полюваннямає перемогу в кількох аспектах. Якщо ви просто дивитеся на чистий масштаб і сушу, ці два, ймовірно, близькі Відьмак 3: Дике полювання можливо, зрештою викресливши це. Все-таки великий світ не має великого значення, якщо в ньому немає нічого вартого, чи не так?
Відьмак 3: Дике полювання є більш спрямованим, ніж Elden Ring, з великою кількістю карт і маркерів квестів, тож ваше відчуття природних відкриттів тут дещо обмежене, але нітрохи не менш приємно натрапити на невелику печеру з кількома тролями та скарбами. Історія тут, від основного квесту до практично кожної побічної місії, є де
З усіх ігор, які намагалися скопіювати формулу, подібну до Souls, але надати їй новий оберт, можна з упевненістю сказати, що ігри Nioh були найуспішнішими. Ніо 2 технічно є приквелом до першої, тож вам не обов’язково грати в неї, якщо ви цього не хочете, хоча це теж чудова гра.
Які набори Ніо 2 зводиться до кількох ключових аспектів. По-перше, історична Японія – це те, що шанувальники хотіли, щоб FromSoftware робила протягом багатьох років (і зрештою, таким чином, з Sekrio), але додавання магії, Oni та інших фантастичних елементів дозволяє значно більше механіки. По-друге, це система здобичі. Там тонни здобичі Ніо 2, можливо, насправді занадто багато, але якщо вам подобається збирати, продавати, здавати на металобрухт і оновлювати всю свою зброю, броню та обладнання між місіями, ви миттєво станете залежними. Ніо 2 базується на рівнях, тому немає відкритого чи навіть взаємопов’язаного світу, але кожен світ так само добре розроблений, як підземелля Souls. Бій швидкий, тактичний і, хоча знайомий будь-якому гравцю в Souls, має більше рівнів для вивчення, ніж будь-яка з цих ігор. Це жорстка, стильна та неймовірно настроювана гра, яка чудово працює та грає.
Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Хочете додати трохи Зоряних воєн у ваш Souls? Це не те, про що ми особливо чули, щоб хтось просив, але Зоряні війни Джедаї: Занепалий орден доставлено на цьому, більш-менш. Це не суто гра, схожа на Souls, яка знаходиться десь посередині між нею та Metroidvania, але формула так добре працює в цьому оточення.
Бій є таким же складним Elden Ring але пом'якшено лише на кілька позначок. В обмін на це ви отримуєте більш режисерську історію з веселими частинами Зоряних воєн, головоломками, предметами колекціонування, покращеннями та безліччю веселих сил, які можна використовувати у своєму стилі бою. Тепер, якщо ви вагаєтесь щодо сюжету гри Star Wars, дія якої розгортається до оригінальної трилогії, ми не звинувачуємо вас, але Зоряні війни Джедаї: Занепалий орден насправді дуже хороша історія. Принаймні, він необразливий і досить переконливий, щоб тримати вас залученими протягом усієї подорожі Кела. Навіть якщо повністю ігнорувати історію, ніколи не було гри, у якій було б так добре помахати світловим мечем, і майбутній сиквел має лише покращити те, що створено цим.
Порівняння проводилися до смерті, але не дарма. Elden Ring це перший великий випуск, який ми побачили, який, здавалося, «зрозумів» те, що зробило світ Hyrule таким захоплюючим і вартим того, щоб його досліджувати заради дослідження в Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Обидві ігри дозволяють дизайну світу бути вашим провідником до цікавих місць і відкриттів, а не шляхові точки на вашій карті, маркери на вашому екрані чи точки на міні-карті. Якщо ви побачите щось цікаве вдалині, майже гарантовано знайдеться щось, що варто знайти там.
Єдиний невеликий недолік в Легенда про Зельду: Подих дикої природи полягає в тому, що різноманітність речей, які ви знайдете, трохи зменшилася порівняно з an Elden Ring. Підземелля викликів круті, але повторюються, насіння Корок дуже корисні, але настільки рясні, що перестають відчувати себе особливими, а потужна зброя може зламатись. Однак, якщо це бажання просто мати світ, який насправді створено для вас, щоб досліджувати його, а не просто слідувати маркерам, це те, що приваблювало вас
Яке задоволення від цієї абсолютно нової гри. Люблю Nioh 2, Привид Цусіми базується на реальному історичному періоді під час монгольської навали на титульний острів, хоча й уникає будь-яких міфічних чи надприродних елементів. Ви граєте за Джина, самурая, який намагається врятувати свого дядька та знайти спосіб дати відсіч переважаючим силам загарбників у простій, але ефективній історії.
Бій має кілька форм, як-от скритність, відвертий бій і дуелі, причому остання найбільше нагадує зіткнення з босом у стилі Souls. Звичайний бій все ще є тактичним, вимагаючи від вас знати, яку стійку використовувати проти якого типу ворога, а також реагувати на різні атаки ухиленнями, блоками та контратаками. Все це чудово, але справжня зірка — це дослідження цього приголомшливо красивого острова. SuckerPunch знав, наскільки прекрасним є їхній світ, і не хотів, щоб гравці просто йшли за маркерами на карті фактично дивлячись на величні пейзажі та листя, що веде до створення попутного вітру механік. Змахнувши сенсорною панеллю, вітер буде дути в потрібному вам напрямку, не зводячи очей з гри та ведучи вас інтуїтивно зрозумілим і природним шляхом. Так само секрети та додаткові цілі можна знайти, слідкуючи за птахами, лисицями або чиїмись криками про допомогу.
Деяких людей тягне Elden Ring для масових зіткнень з босами видовищ, які протистоять вам якогось величезного чудовиська, яке, цілком імовірно, мало б просто розплющити вашого персонажа, не замислюючись. Вони чудові, але їх у грі дуже багато, і як тільки ви їх переможете, вони готові. Monster Hunter: Rise це гра, яка повністю зосереджена на одній справі: битві з гігантським монстром, зміцненні та боротьбі з ще більшими монстрами.
Цикл виходу на полювання, взаємодії з неймовірно добре реалізованими, розумними й унікальними монстрами в битвах витривалість, вийти на перше місце та, нарешті, взяти їх частини, щоб створювати й оновлювати своє спорядження, викликає набагато більше звикання, ніж здається на папері. Кожен із типів зброї в грі має свої власні рухи та механіку, завдяки яким вони відчувають себе майже в іншу гру, дуже схожу на виконання різних збірок у Elden Ring, а закликати друзів, щоб вони допомогли знищити лютого звіра, так само захоплююче та весело, як викликати друга, щоб побити боса. Не так вже й багато досліджувати, але якщо ви хочете відчути дистильований бій босів Souls у грі, Monster Hunter: Rise є це.
Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Це найстаріша гра в нашому списку, але в ній так багато енергії Souls, що ми не могли не віддати їй належної уваги. Це також допомагає, що є майже гарантія, що продовження буде оголошено найближчим часом, але ми відволікаємося. Dragon’s Dogma: Dark Arisen це остання версія цієї похмурої середньовічної рольової гри, яка брала на себе багато ризиків і залишається унікальною донині. Найпомітнішими серед них є бойова та пішакова системи. У бою є основні елементи, а також a Тінь Колоса стильна система лазіння, де вам потрібно сісти на цих величезних звірів і монстрів і розташуватися на них, щоб атакувати слабкі місця. З іншого боку, система пішаків настільки схожа на механіку Souls, що звучить як саме те, що FromSoftware додасть до Elden Ring продовження, тільки Dragon’s Dogma: Dark Arisen зробив це десять років тому. Ваш пішак і компаньйон NPC слідкуватимуть за вами протягом усього квесту, стаючи сильнішими, а також вивчаючи світ під час його дослідження. Потім інші гравці можуть викликати вашого пішака в свої ігри, щоб допомогти їм, ще більше зміцнюючи але вони також принесуть свої знання туди й назад, щоб попередити вас чи інших про майбутні події небезпеки. Світ великий і небезпечний, і весь пакет є справжньою перлиною, про яку не можна забувати.
Платформи Linux, ПК (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр Платформа, Рольова гра (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Пригоди, Інді
Є десятки інді-ігор, які ми можемо вибрати, і всі вони надихаються іграми FromSoftware, як-от Hollow Knight, але ця гра збивається більше на бік Metroidvania порівняно з менш відомою Блюзнірство.
Створено з використанням тривожно красивих і кривавих творів мистецтва та натхненних глибокими релігійними темами, Блюзнірство також має частину ДНК Metroidvania, звичайно, але ядро чисте Elden Ring. Ви починаєте з базових рухів, атак, ухилень і парирування, а потім отримуєте нові здібності, витрачаючи ресурси, знаходячи предмети з перевагами та недоліками та вивчаючи нові заклинання. Якщо вам подобалося вивчати історію, спілкуватися з персонажами та з’ясовувати, що насправді відбувається в заплутаному світі
Майже кожна гра тут була більш реалістичною грою у стилі фентезі, але існує набагато більше стилів, ніж Elden Ringможе ввійти гра в стилі. Приклад, Код Вейн це ваша аніме-версія цього стилю гри, і комбо працює чудово.
Додаючи аніме та стиль, припускаючи, що ви любите такі речі, Код Вейн стає приголомшливим видовищем, до якого ніколи не підходять більш обґрунтовані ігри. Справа також не лише у візуальних ефектах. Код Вейн чудово грає з тим самим стилем бою з ризиком і винагородою, який ви знаєте і любите, а також з пишними та напруженими битвами з босами, яких ми всі прагнемо. Крім того, божевільна обстановка, у якій поєднуються елементи жахів, наукової фантастики та постапокаліптики, не схожа ні на один інший ігровий світ, який ви бачили раніше. Кожен клас дуже відрізняється, що ще більше підвищує цінність гри в кілька разів, щоб отримати новий погляд на бойову механіку та різні здібності.