Thirsty Suitors перетворює незручний флірт на рольові битви

Підійшовши до своєї демо-версії Gungrave G.O.R.E на Gamescom, я майже забув, що це продовження давно забутої серії PlayStation 2. Це змінилося, коли я переглянув п’ятихвилинний вступ розробника до гри на Gamescom, який включав кілька чарівно архаїчних кадрів оригінальної екшн-гри 2002 року. Але якби це не підказало мені, я б напевно зібрав це разом, відтворивши саму демоверсію.

GUNGRAVE G.O.R.E. це гучна і горда екшн-гра, яка водночас виглядає як ретро, ​​так і новим. Він зберігає відчуття комбо-важкої гри для PS2, як-от Devil May Cry, не жертвуючи сучасністю. Що ще важливіше, він робить це, розливаючи відра крові.

Цей святковий сезон виглядає незвичайним для власників Xbox. Гравці не отримають таку дорогу гру, як Halo Infinite або Forza Horizon 5, що змушує батьків з усіх сил шукати чіткий подарунок цього року. Натомість Microsoft пропонує серію менших ігор, які мають дебютувати на Xbox Game Pass. До цього списку входять комедійний шутер High on Life, біопанк-горрор Scorn та улюблений інді Slime Rancher 2. Але найінтригуюча гра в серії Xbox є також найбільш нетиповою: Pentiment.

Pentiment – ​​офіційний анонс трейлера – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Зростання All Elite Wrestling стало не просто чудовою новиною для шанувальників боротьби, які шукають альтернативу WWE; це також викликало хвилювання серед шанувальників реслінгу. Ті, хто виріс, граючи в такі ігри, як WWF No Mercy на Nintendo 64, чекали повернення до боротьби в аркадному стилі, чого не дає 2K, орієнтована на симуляцію WWE. All Elite Wrestling: Fight Forever, дебютна гра рекламної акції, поверне нас у ті ностальгічні дні слави.
AEW: Fight Forever | Показовий трейлер 2022
Але поки не надто захоплюйтеся. Незважаючи на те, що на цьому тижні прем’єра нового кадру, що демонструє повний матч, була багатообіцяючою, відтворити це було іншою історією. Я спробував гру на Gamescom і пішов, не знаючи, чого очікувати від кінцевого продукту. Незважаючи на те, що підхід до аркадної боротьби має потенціал, AEW: Fight Forever потребуватиме неабиякої обробки, перш ніж вийти на ринг. Хороший трюк може завести вас так далеко лише з натовпом.
Зняття ударів
Щоб належним чином перевірити гру, я зіткнувся з Кенні Омегою та Адамом Коулом — безсумнівно, матч мрії. Відразу ж варто сказати, що AEW: Fight Forever насправді не намагається імітувати живе телебачення. Входи борців не відтворюються, оскільки камера показує лише моделі персонажів, які спускаються по рампі на мить перед тим, як натиснути на дзвінок. Немає коментарів біля рингу, тому під час гри ви просто почуєте рев натовпу та деякі удари.
Деяким шанувальникам може сподобатися такий спрощений підхід, особливо якщо вони не дуже дбають про симуляцію аспект ігор, таких як WWE 2K22, але ця відсутність додаткових деталей робить відчуття невеликим порожній. Якщо такі великі ідеї відсутні у фінальній грі, то які ще можуть бути виключені зі списку?

Нічого з цього не мало б значення, якби основна боротьба була на місці, але я не повністю проданий стилем гри N64-throwback. Під час мого матчу здавалося, що я здебільшого просто наносив удари, натискаючи кнопки атаки. Правий курок — це спеціальна ірландська кнопка батога, як це весело, але в іншому випадку мені було важко натрапити на велике місце. Якщо я колись ліз на верхню мотузку, то це був випадковий випадок. І якби мені колись вдалося стрибнути з нього, я б не міг сказати вам, як це відтворити.
(Я б повернувся до демо-версії пізніше цього тижня з наміром розглядати її як менший досвід «підбери та відтвори». Коли я застосував більш обдуманий підхід у матчі Хікару Шида проти Матч Пола Уайта, я все ще виходив із схожими почуттями. Особливо виділяється те, що гра використовує боротьбу для створення яскравіших рухів, оскільки більшість важливих моментів відчуваються телеграфом. Я не думаю, що це погано, і фанати WWF «Без милосердя» можуть його обожнювати, але це трохи суперечить вибуховій, непередбачуваній природі справжнього рестлінг-шоу, на якому воно засноване. WWE 2K22 виглядає як гра AEW, а AEW Fight Forever — як гра WWE.)
Мій матч не виглядав настільки плавним або чистим, як той, який THQ Nordic продемонстрував на Gamescom.