Рімейк System Shock залишається вірним своїм корінням 90-х

Навіть якщо ви ніколи не грали Системний шок, ви, напевно, грали щось, що було натхнено цим. Класику 1994 року сприйняли як впливовий шедевр, який допоміг прокласти шлях для нових шутерів, таких як Біошок. Отже, як переробити гру, яка була повторена настільки, наскільки ця гра? Залишаючись вірним джерелу.

Я пішов на руки Системний шок майбутній ремейк на Gamescom і був радий побачити, як розробник Nightdive Studios підходить до проекту. Замість того, щоб повністю змінити оригінальну гру, додавши багато сучасного дизайну, студія створює вірний римейк, який зберігає оригінальний досвід, але пропонує достатньо технічного блиску, щоб він почувався абсолютно новим. Це захоплююче поєднання, яке, здається, підходить для такої важливої ​​роботи.

Системний шок: від SHODAN з трейлером ненависті

Шокуйте систему

в Системний шок, гравці керують хакером, який повинен пробитися через космічний корабель. Це 3D-середовище, схоже на лабіринт, яке повертає до дизайну рівнів, який популяризували такі ігри, як

Дум. Що робило оригінальну гру особливою, так це її наголос на емерджентному геймплеї, оскільки гравці могли пересуватися кораблем нелінійним способом. Історію можна було розкопати подібним чином, оскільки гравці отримували фрагменти через документи, які лежали на кораблі — те, що згодом стане основним продуктом багатьох високобюджетних ігор.

Рекомендовані відео

Ремейк зберігає все це недоторканим. Як тільки моя демонстрація почалася, мене кинули на корабель без об’єктивних індикаторів. Отримавши ключ-картку, щоб відкрити перші двері на моєму шляху (ви знаєте, що стрілялка з 90-х років, коли в ній активно використовуються ключ-карти), я одразу міг вільно блукати. У мене не було жодних вказівок щодо того, що мені робити далі, і це означало, що я міг створити власну пригоду через ігровий процес.

«Це було створення окремої історії».

Для мене це означало знайти якомога більше зброї та знищити мутантів, що блукають кораблем, якомога більше способів, які я міг придумати. Першою зброєю, яку я схопив, була свинцева труба, якою я міг бити ворогів. Це одна з областей, де ви дійсно можете відчути, що оновлення анімації привносять у досвід. Коли я розгойдую свою трубу, моя камера гойдається разом з нею, дозволяючи мені відчути вагу та силу мого розмаху. Гру 1994 року вітали за її підхід до занурення, і такі деталі зберігають цю ідею недоторканою, не змінюючи нічого в основному досвіді.

Гравець римейку System Shock готується атакувати ворога.

Найважливішим для такого досвіду є те, щоб гравці відчували, що дія розгортається природно, а не відчувати себе як сценічні сцени. Я бачив версію цього рімейку з більш кінематографічним підходом, але демо-фрагмент, який я грав, уникає цієї пастки. В одній сцені я відкриваю замкнені двері за допомогою коду-ключа, але швидко лякаюся, оскільки з іншого боку відразу з’являється мутант. Це мало статися, чи він просто забрів, поки я ходив? Той факт, що я не впевнений, говорить про те, наскільки добре римейк підтримує це відчуття несподіванки.

Моя демонстрація закінчилася таким же непередбачуваним чином, коли мені вдалося підірвати себе осколковою гранатою. Коли з’явився екран смерті, я подумав, що мене відразу повернуть і продовжу з того місця, де зупинився. Зрештою, це була закрита демонстрація для преси, яку я замовив на певний час. Натомість мій демоіст подякував мені за те, що я завітав, і все. На мить я був збентежений, але це мало сенс, коли я думав про це пізніше. Демонстрація не мала на меті досягти конкретного моменту в грі, як у більшості фрагментів, у які я грав того тижня; мова йшла про створення окремої історії.

Це має вирішальне значення для оригінальної гри, і я радий, що це залишилося вірним у рімейку, заснованому на тому, у що я грав. Деяких гравців може відштовхнути ігровий дизайн, який виглядає набагато застарішим, ніж сучасні ігри, які на ньому побудовані. Але для тих, хто хоче отримати досвід, який правдиво пояснює, що зроблено Системний шок Зал слави гри, рімейк має виконати роботу.

Розробляється ремейк System Shock для ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.