Огляд Bravely Default 2: час не лікує всі рани

bravely default 2 огляд nintendo switch jrpg

Огляд Bravely Default 2: інноваційний бій не може повністю вилікувати загальну рольову історію

Деталі оцінки
«Система Brave and Default забезпечує майже ідеальний баланс між двома суперницькими бойовими механіками десятиліттями намагалися співіснувати, але це приблизно ступінь індивідуальності цієї гри».

плюси

  • Стратегічна система Brave/Default
  • Корисні роботи
  • Боси жорсткі, але справедливі
  • Приємна озвучка

мінуси

  • Повторно використана музика
  • Нудні візуальні ефекти
  • М'який цикл гри

Сміливо за замовчуванням був народжений, щоб повернутися до JRPG минулого. Жанр досяг успіху завдяки пригодницьким подорожам по всьому світу, де повільні та стабільні покрокові битви давали нам достатньо часу, щоб обміркувати кожне рішення битви. Потім з’явилася система Active Time Battle, яка пришвидшує процес традиційного покрокового бою. Нова система, здається, краще підходить для нашої потреби двічі на хвилину оновлювати стрічку новин і гарячих твітів.

Зміст

  • Напружений старт
  • Ті самі системи, ті ж головні болі
  • Правильна ідея, неправильне виконання
  • Наше взяття

Поки Bravely Default 2 звучить як ідеальна відповідь для тих, хто хоче традиційно взяти з натяком на щось нове, нову RPG охоплює минуле, не зупиняючись, щоб зрозуміти, чому системи, які він намагається імітувати, вийшли з моди першість.

Напружений старт

Як і його попередник, Bravely Default 2пропонує унікальний поворот до бойових дій на основі загальної історії RPG. Щойно гра починається, наш герой-мореплавець висаджується на пляжі після того, як його врятував розмовний кристал, коли він несвідомо пливе крізь океан. У той момент ми залишилися лише кліше амнезії від хет-трику прямо з воріт.

Шкода, що через пару годин ви побачили майже все, що він коли-небудь запропонує.

Справа не в тому, що в історії, яка включає елементарно налаштовані шматки геологічної матерії, є щось погане. Я абсолютно обожнював Final Fantasy III. Але це рольова гра в режимі очікування, яка була доведена до смерті — шаблонна хроніка, через яку важко похитнути ідею, що Bravely Default 2 ідея RPG ностальгії занадто далеко.

Bravely Default 2 символи

Що я можу дати Bravely Default 2 Ранній кредит на те, наскільки швидко він почне працювати. Замість того, щоб сидіти протягом того, що може здатися гарною годиною спілкування та навчання, гравці отримують своє перше постійні члени партії майже одразу після того, як їх вибиває на берег, а четвертий і останній товариш по команді прибуває прямо вниз дорога. З чарівним шотландським Елвісом, його найманою Адель та безсоромною британкою Глорією поруч із вами, ви на шляху до зустрічі з різноманітними міжнародними персонажами гри. Основи закладаються швидко – шкода, що через пару годин ви побачите майже все, що він коли-небудь запропонує.

Після закінчення довгого вступного розділу гравці здебільшого бачили все. Вони мали справу з кризою у вибраному капітулом місті, безцільно блукали незліченними коридорами в кількох тематичних підземеллях, билися з одним чи двома могутніми босами та потрапили до абсолютно нового географічного місця з кристалом у руці та чутками про наступного Місцезнаходження. І саме це вони будуть робити знову і знову. Принаймні за 30 годин гри гравці не бачать практично нічого нового, окрім початкового розділу. Вони просто повторюють ту саму подорож, замасковану під нову прогулянку, доки титри зрештою не з’являться.

Ті самі системи, ті ж головні болі

Де Bravely Default 2 справді вдається повторювати свої натхнення — це система роботи — особливість Final Fantasy III який з тих пір служив основою для будь-якої JRPG. «Зірочки», викрадені у босів протягом історії, розблоковують класи, які можна спорядити, як-от злодій, червоний маг, бард і Берсерк — усі вони мають унікальні заклинання, здібності, пасивні навички та спеціальні атаки, щоб оживити ваш стратегія.

Bravely Default 2 роботи

Коли гравці звикнуть використовувати однойменні системи Brave і Default, які дозволяють персонажам банк обертається замість того, щоб атакувати, щоб згодом зв’язати їх разом, бій стає відносним прямолінійний. Але це повертається вдосконалена система завдань, яка успішно підтримує майбутні бойові стратегії.

Персонажі можуть використовувати тільки заклинання з двох робіт, які вони озброїли на той час, але після розблокування пасивні навички з будь-якої роботи можна змішувати та порівнювати будь-коли. Навіть якщо гравці не планують включати нову роботу в свою команду, є підстави для теорії, як його пасивні здібності можуть розширити ваші поточні налаштування. Кожен із них має 12-й рівень, тож експериментування також не займе багато часу.

Це повернена вдосконалена система завдань, яка успішно підтримує майбутні бойові стратегії.

У порівнянні з подібними іграми мало чого нового щодо доступних ролей, але якщо кожен учасник групи спеціалізується на будь-яких двох одночасно, відкривається двері до деяких чудових варіантів налаштування — як-от Білий маг, який пробує бардів, або монах, який використовує роль Берсерка, щоб влучити навіть важче. Це стає ключовим аспектом у боротьбі з деякими складнішими босами. Шліфування рівнів до грубої сили через ці цегляні стіни може спрацювати, але правильна стратегія завжди прихована на виду, щоб вільнодумці її могли знайти.

Правильна ідея, неправильне виконання

У всякому разі, цікаво бачити потребу в Сміливо за замовчуванням серіал існувати в першу чергу. Він не пропонує багато чого, чого б не було в іншому місці. Моя особиста улюблена JRPG, Загублена Одіссея — яка випадково є дитиною від народження Final Fantasy творець Хіронобу Сакаґучі — виник із подібної потреби задовольнити тих, хто шукає ностальгічного, але сучасного погляду на жанр. Не дивно, що він натрапив на перешкоду серед критиків за прийняття традиційних систем, які деякі вважають трудомісткими та старомодний: довгі балакучі ролики, покрокові битви з невеликими налаштуваннями та випадкові зіткнення, які доповнювали всю подорож.

Дослідження Bravely Default 2

Легко зрозуміти, чому остання зникла з роками. Гра стає складною, коли гравці опиняються у своєму четвертому практично ідентичному підземеллі, оскільки воно розгалужується на п’ять різних шляхів, кожен з яких повний тривалих битв, яких не уникнути. Битви не зовсім випадкові, але навіть застосування сучасного підходу до ворогів, які з’являються на карті надземного світу, у цьому випадку не вдасться.

Гра стає проблемою, коли гравці опиняються у своєму четвертому практично ідентичному підземеллі.

Під час подорожі до підземель і міст і назад маленький, але широкий світ не представляє реальної загрози. Але потрапіть у підземелля та його довгі, тонкі коридори не вистачає місця, необхідного для уникнення більшості боїв, якщо гравці просто хочуть дослідити або швидко дістатися до виходу та продовжити гру. Це різкий контраст, який, ймовірно, розчарує як пуристів RPG, так і тих, хто сподівається на більш сучасний досвід.

Наше взяття

Причина для запитання Bravely Default 2Його існування зводиться до його нездатності мислити самостійно. Бойова система Brave and Default досягає майже ідеального балансу між двома ворогуючими бойовими механіками які десятиліттями намагалися співіснувати, але це приблизно масштаб гри індивідуальність.

Окрім цього, у ньому представлено комічно зловживане приміщення, музику, яку просто реміксовано відповідно до вашої поточної місцевості, незліченні підземелля, які не пропонують нові враження та лише доповнюють передбачувану цінність гри та загальний ігровий цикл, який зношується до кінця першої розділ. Крім того, що на новішому апаратному забезпеченні виглядає трохи приємніше, причина існування цього продовження не ясна.

Чи є краща альтернатива?

Світ Final Fantasy і Загублена Спір обидва спадають на думку як JRPG, яким вдається знайти тонкий баланс між старими та новими цінностями в іграх. Ця гра існує, щоб потурати тим, хто ностальгує за JRPG минулого, але вона не пропонує багато чого, чого ці ігри ще не мали.

Як довго це триватиме?

Понад 60 годин, що занадто довго, відверто кажучи. На відміну від деяких більш коротких рольових ігор, ця розгортає найпростіші сюжетні лінії та розтягує їх далеко за межі розриву.

Чи варто його купувати

Ні, хоча це може бути підходящим пунктом для молодих гравців, які хочуть познайомитися з жанром. Однак, якщо ви вже побували в кварталі, є набагато кращі варіанти.

Рекомендації редакції

  • Octopath Traveler 2 приносить ще одну ретро-рольову гру на Switch у лютому
  • Bravely Default 2: усі завдання в грі та способи їх розблокування