У публікації в блозі PlayStation, Sony показала остаточний дизайн своєї майбутньої гарнітури PlayStation VR2, яка, як стверджується, буде легшою за оригінальну гарнітуру PS VR, але в той же час буде більшою та містить більше особливості.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
«Йдеться про безперервність досвіду», — сказав Бред Фактор. «Йдеться про збереження цього занурення. Справа в простоті використання та кривій навчання: не потрібно навчати когось користуватися віртуальною реальністю, а просто мати можливість надіти гарнітуру та природним чином відчути віртуальний світ. Це багато з того, на чому ми зосереджуємося».
Фактор, засновник і генеральний директор компанії під назвою Ekto VR, винайшов те, що, по суті, є парою масивних, схожих на кіберпанк місячних черевиків для використання у середовищах віртуальної реальності. Якщо Дороті носила рубінові тапочки, щоб безпечно подорожувати чарівною, багатобарвною країною Оз у «Чарівнику країни Оз», то винахід Фактора розроблений, щоб забезпечити таку ж безпечну подорож у VR.
Задовго до того, як Facebook змінив бренд на Meta, і генеральний директор Марк Цукерберг довго говорив про «метавсесвіт», концепція метавсесвіту вже процвітала та швидко розширювалася. Від правди не втекти — метавсесвіт тут і, ймовірно, залишиться тут.
Питання в тому, що таке метавсесвіт? Чи така угода така масштабна, як її представляють деякі компанії, чи це просто минуща тенденція, про яку забудуть через кілька місяців? Вам потрібно знати все про метавсесвіт і чи варто вам брати участь, перш ніж він розгорнеться далі? У цій статті ми глибоко зануримося в концепцію метавсесвіту та поговоримо про його минуле, сьогодення та, що найважливіше, майбутнє.