Оживлення крихітної Тіни Wonderlands за допомогою захоплення руху

Випущено в березні 2022 року (і нарешті доступно в Steam цього тижня), Країни чудес крихітної Тіни служить довгоочікуваним наступником Borderlands 2: Напад крихітної Тіни на фортецю Дракона. Подібно до цього DLC, більша історія Wonderlands розгортається під час гри Bunkers & Badasses, якою керує Крихітка Тіна, яка налаштовує та веде персонажів гравця через фентезі пейзаж.

Зміст

  • Стати Тіною
  • Виклики пандемії
  • Режим Гремлін

І хоча Крихітну Тіну озвучила Ешлі Берч (також відома своєю озвучкою як Алой у серіал «Горизонт». і Хлоя Прайс в Життя дивне) з моменту її першого введення в Прикордоння 2, улюблений персонаж по-справжньому ожив країни чудес завдяки мистецтво захоплення руху.

Рекомендовані відео

Рейчел Мартін, старший технік із захоплення руху в Gearbox Software, є людиною, яка стоїть за еклектичними рухами Тіни в країни чудес. У розмові з Мартіном Digital Trends дізналися про її роботу по захопленню рухів, як вона готувалася до ролі Крихітка Тіна та про унікальні виклики, які виникли під час пандемії COVID-19 для захоплення руху команда.

(Відповіді на інтерв’ю були дещо відредаговані для ясності.)

Стати Тіною

Спочатку Мартін почала працювати над захопленням руху в Ubisoft Toronto у 2017 році, коли вона працювала на сцені (де датчики, камери та використання інші технології використовуються для захоплення рухів і виразу обличчя актора) і допомогли створити конвеєр захоплення руху обличчя дляWatch Dogs Legion. Її робота над конвеєром захоплення рухів обличчя та деталі, які вона привносить у Tiny Tina, не дивують — Мартін справді любить привносити реалістичність в обличчя завдяки своїй роботі.

«Те, що спочатку привернуло мене до захоплення руху, так це здатність вловити манери акторів і застосувати їх до анімації. Мені сподобалося, що я міг зафіксувати реалістичність обличчя. У кожного є певні особливості чи риси обличчя, які, якщо їх зафіксувати, надають грі більше життя».

Крихітна Тіна дивиться прямо перед собою в Країні чудес Крихітної Тіни.

Одного разу в Gearbox до Мартіна звернулися з проханням виконати роботу по захопленню руху, необхідну для Крихітної Тіни. Коли її запитали про її першу реакцію на те, що її попросили виконати мокап, Мартін сказала Digital Trends, що вона відчувала «велике нервове збудження та великий тиск».

«Я маю на увазі, як ти не міг, коли тобі потрібно виступати, щоб відповідати неймовірній озвучці Ешлі Берч?» Мартін каже. «Я сам не маю такого великого акторського досвіду, але мені пощастило пройти індивідуальне навчання з моїм босом Шейном. Макферсон [провідний продюсер mocap і анімації в Gearbox], який роками працює з акторами захоплення руху. Це дійсно допомогло послабити цей тиск. І після невеликих тренувань я могла б підійти на роль Крихітної Тіни».

Щоб підготуватися до ролі, Мартін повернувся до повтору Напад на Крепость Дракона перш ніж почати. «Як великий шанувальник Borderlands, я вже був знайомий з Крихітною Тіною, але я був знайомий відтворити все Borderlands 2: Assault of Dragon Keep щоб по-справжньому зануритися в мислення Dungeons and Dragon», — каже Мартін. «Я намагався імітувати деякі її манери, щоб справді розкутись і відчути себе Тіною».

Виклики пандемії

Для багатьох людей COVID-19 став причиною зміни в роботі. І для Мартіна те саме сталося під час її роботи з мокапом для Tiny Tina. Зйомка руху традиційно виконується на знімальному майданчику, але з початком пандемії міркування щодо безпеки руху У гру вступила команда захоплення, яка працювала над Wonderlands, і були внесені корективи в загальний процес, включаючи роботу з додому.

«За допомогою захоплення руху йдеться про вирішення проблем і змусити речі працювати. На деякий час ми перейшли від зйомок на майданчику з режисерами та персоналом до використання костюма дистанційного захоплення руху XSENS», — каже Мартін. «Це дозволить нам безпечно знімати де завгодно, а режисери віддалено керуватимуть зйомками через Teams. Таким чином, [ось чому] більшість відео захоплення руху тіла знімаються в моєму домашньому офісі, а не на звичайній сцені захоплення руху».

Через два роки я нарешті можу сказати, що я отримав привілей і попросили зіграти Тіну Тіну для Wonderlands. Я зробив весь мокап для тіла та обличчя з ADR @ashly_burch неймовірна озвучка.

Це було як мрія сказати, ей, це моє обличчя! Щасливого запуску #TinyTinasWonderlandspic.twitter.com/s4LmSVXaBB

— 🌸Skelly🌸🧡💜🌸Year of FEMC P3P🌸@ FE3Hopes🌸 (@SkellyVee) 25 березня 2022 р

«До того, як нам дозволили працювати на самій сцені, ми використовували костюм XSENS у власних домівках і записували віддалено», — каже Мартін. «Це був абсолютно новий спосіб отримання даних про тіло, який вимагав багатьох випробувань».

Під час цього нового підходу до збору даних для Tiny Tina Мартін також виконував ADR роботу для Burch’s голосові лінії — процес перезапису звуку в тихому середовищі, часто під час пост-продакшн.

«Ми також знімали тіло й обличчя окремо, щоб не мати стільки взаємодії віч-на-віч задля безпеки. Коли я записував рухи обличчя, я мав задоволення від зйомки в нашій VO Booth на місці та записував ADR 1-до-1 реплікам Ешлі. Я думаю, що спроба візуально підкреслити голос Ешлі була для мене видатним моментом».

Режим Гремлін

«Нас [команду захоплення руху] сприймають як відділ підтримки у багатьох відношеннях — якщо у вас є ідея, ми вирішимо проблему та спробуємо зафіксувати те, що вам потрібно. У нас були ідеї, починаючи від плавання до відтворення авіакатастрофи та падіння з висоти 30 футів», — розповідає Мартін Digital Trends. «Як команда, ми створюємо безпечний набір для наших акторів, щоб грати цю сцену, а потім застосовуємо це до наших персонажів для анімації. Захоплення руху — це дійсно та команда, яка не скаже вам: «Ні, ми не можемо це захопити» — якщо це не безпечно».

З огляду на цю креативність, захоплення руху має на меті оживити таких персонажів, як Крихітна Тіна, у детальній манері, будь то через більші, складні дії або дрібні деталі, такі як розміщення нового NPC або боса на столі, щоб гравці брали участь у них країни чудес.

Тіна була улюбленицею шанувальників протягом багатьох років, і я сам, будучи трохи гремліном у реальному житті, відчував, що можу виправдати ці очікування.

Крихітна Тіна — буквально вибуховий персонаж — як за особистістю, так і завдяки її внутрішньоігровому досвіду руйнування. Пам’ятаючи про цю сумну популярність серед шанувальників Borderlands, мені було дуже цікаво дізнатися, чи є у Мартіна щось особливе, що вона хотіла привернути увагу до рухів Крихітної Тіни під час її роботи по захопленню рухів — незалежно від того, працювала вона з домашнього офісу чи на етап.

«Роками Тіна була улюбленицею шанувальників, і я сам, будучи трохи гремліном у реальному житті, відчував, що можу виправдати ці сподівання», — каже Мартін. «Я намагався відтворити її швидкі рухи, багато загострених пальців і просто опущені кінцівки. У неї справді безтурботний рух, який було просто цікаво відтворити, подібно до її молодшого зображення Прикордоння 2. Крім того, аніматорам було легше розвернутися ногами».

«Гравець бачить лише верхню половину тіла, тому рухи тіла було неймовірно важливо перевести в анімацію».

Повна модель персонажа Крихітної Тіни, яка використовується в «Країні чудес Крихітної Тіни».

Ця увага до рухів верхньої частини тіла та деталей виразно проявляється у фінальній грі, де гра Мартіна була перетворена на гру Крихітної Тіни. дивний і схожий на гремліна стиль DM-ing, який включає в себе багато вигнутих м’ячів, кинутих гравцеві, жести рук і загалом хаотичний вирази.

А для Мартіна її робота далеко не завершена після роботи в команді захоплення руху країни чудес, який був її першим великим проектом з Gearbox. Коли її запитали, чи є у неї майбутні проекти, вона поки що не змогла поділитися деталями, але сказала: «Але я дуже рада бути частиною цього, і не можу дочекатися, поки всі побачать!»

Рекомендації редакції

  • Забуті ігри 2022 року: 7 сплячих хітів, до яких варто повернутися
  • Tiny Tina’s Wonderlands отримує блискучий кросовер Fortnite
  • Tiny Tina’s Wonderlands матиме мультиклассинг, схожий на RPG
  • Новий трейлер Tiny Tina’s Wonderlands демонструє клас «Stabbomancer».
  • У Tiny Tina’s Wonderlands є кілька дуже заплутаних бонусів перед замовленням