IBM, Second Life Move Between Worlds

IBM, Second Life Move Between Worlds

Багато років люди кажуть, що «3D-Інтернет» стане наступною великою справою, і всі будуть пілотувати аватари навколо в імітованих 3D-середовищах, спілкуючись один з одним і (звичайно!) беручи участь у багатьох прибуткових електронна комерція. І, звичайно, десятки мільйонів людей роблять щось дуже схоже сьогодні, між розгромом монстрів у Світ Warcraft до покупки віртуальних мод і bling-bling у Linden Lab Друге життя. Звичайно, проблема полягає в тому, що ви не можете взяти його з собою: незалежно від того, якого рівня ви досягнете в WOW або якого крутий скін, який ви носите в SL — перехід із одного світу в інший означає вийти з системи та почати все спочатку знову.

З цією метою IBM і LInden Labs нещодавно продемонстрували свої перші спроби взаємодії віртуального світу, успішно переміщує аватари між Second Life і зовсім іншим віртуальним світом ан OpenSim сервер, відзначаючи перший раз, коли аватари перемістилися з одного віртуального світу в інший. Хоча обидві компанії оголошують цю подію великим досягненням, звичайно, попереду ще багато роботи. (Наприклад, запаси Second Life не перенесено на OpenSim — до побачення!). Тим не менш, подія є значним кроком вперед для

Open Grid Protocol, метою якого є створення стандарту, за допомогою якого аватари та їхні віртуальні товари можуть легко переходити з одного світу в інший.

Рекомендовані відео

«Інтерсумісність є ключовим компонентом 3D-Інтернету та важливим кроком до того, щоб окремі особи та організації могли скористатися перевагами віртуальні світи для комерції, співпраці, освіти, операцій та інших бізнес-додатків», — сказав віце-президент IBM із цифрової конвергенції Колін Паріс, в а заява. «Розробка цього протоколу є ключовою віхою і має потенціал підштовхнути віртуальні світи до наступного етапу їхньої еволюції».

Дві компанії планують продовжувати розвивати міжсвітову працездатність і співпрацювати з Робоча група з архітектури відкритий форум для вдосконалення Open Grid Protocol, причому Linden Lab пропонує розширення клієнтського програмного забезпечення Second Life як відкритого коду, а також запускає тестову сітку для розробки деталей. Компанії не оголосили жодних часових рамок, коли міжсвітові подорожі можуть бути доступні для повсякденних аватарів.

Рекомендації редакції

  • Світ Horizon VR від Facebook знову виглядає як Second Life

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.