Oculus Rift дешевше, Vive Pro краще. Чи варто оригінальний Vive?

click fraud protection
HTC VIVE

HTC Vive

MSRP $799.99

Деталі оцінки
Вибір редакції DT
«Прийми синю таблетку. Vive від HTC створює фантазію віртуальної реальності, яку ви ніколи не захочете залишити».

плюси

  • Неймовірно захоплюючий
  • Обладнання працює добре
  • Гідна бібліотека запуску
  • Точне, інтуїтивно зрозуміле керування
  • Легко налаштувати

мінуси

  • Шнур гарнітури може заважати
  • Поле зору недостатньо широке для повного занурення
  • Гарнітура може спітніти

У світі віртуальної реальності на базі ПК є лише дві серйозні компанії. Oculus від Facebook і Vive від HTC.

Зміст

  • Міцний, витончений
  • Комфорт на першому місці
  • Віртуальна реальність, яка не змусить вас кинутися
  • Прекрасний дисплей із вузької точки зору
  • Віртуальна реальність, про яку ви завжди мріяли
  • Напрочуд надійне програмне забезпечення
  • Наше взяття

The Гарнітура Oculus Rift VR з’явилася першою, але вона була в основному розроблена для сидячого або стаціонарного використання. Це означає, що він найкращий лише в певних конкретних жанрах, як-от ігри в кабіні. HTC Vive, його основний конкурент, призначений для використання в кімнаті стоячи або при ходьбі (хоча його також можна використовувати сидячи). Після випуску Vive це було дизайнерське рішення, яке миттєво зробило його більш захоплюючим, створивши

Зоряний шлях простір у вашій кімнаті, подібний до холодної палуби, де можна віртуально прогулятися.

Сам HTC Vive знизився до 500 доларів США, хоча, звичайно, вам потрібна система, яка б відповідала його вимогам. Питання полягає в наступному: за новою ціною він може конкурувати з новими гарнітурами, як з вищою роздільною здатністю, 800 доларів Vive Pro або автономний Oculus Go?

Пов'язані

  • Найкращі аксесуари Quest 2
  • PlayStation VR2 легша та більша за PS VR
  • HTC Vive Pro 2 проти. Vive Pro

Міцний, витончений

Vive виглядає як пристрій, витягнутий прямо з майбутнього. Інфрачервоні точки відстеження, які з’являються на лицьовій стороні гарнітури, мають відступ від округлої форми гарнітури, створюючи виразний зовнішній вигляд, більш агресивний, ніж Oculus Rift та інші гарнітури VR, які є більш елегантними та обтічний. Особисто ми вважаємо Vive привабливим, принаймні в тому сенсі, що він виглядає настільки ж футуристично, як і віртуальна реальність.

Допомагає те, що кожна частина набору, від трекерів до контролерів, кабелів і коробки зв’язку, виготовлена ​​з міцного товстого пластику. Це означає, що сама гарнітура досить важка, але, як ми побачимо, правильний баланс ваги важливіший, ніж скидання кілограмів.

HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE

Контролери унікальні. Хоча найбільша схожість може бути з пультом Nintendo Wii Remote, навіть це здається нав’язаним. Їх цікава форма часто візуально повторюється в грі, а дивне кільце вгорі стає ідеальним місцем для розміщення дорогоцінних каменів або захоплення предметів.

На жаль, серйозна конструкція та міцне підключення мають свою ціну, і цією ціною є кабель Vive. Він товстий і може бути трохи громіздким, особливо в іграх, де багато обертається або рухається. Через деякий час ви звикнете, але це не найелегантніше рішення. Ми завжди трохи боїмося спіткнутися об ваш шнур.

Кабелі проходять у коробці з’єднання, а не прямо в комп’ютер. Це спрощує підключення всіх кабелів живлення, USB і HDMI до одного місця, не потребуючи окремого кабелю живлення. Це також діє як відрив у випадку, якщо ви надто захоплені, заважаючи вам смикнути дорогий ігровий ПК зі свого столу.

Комфорт на першому місці

Пов’язка на голову Vive значно покращилася порівняно з механізмом кріплення Vive Pre. Смуги з боків і зверху набагато міцніші та товщі. Липучки мають бічні виступи, які допомагають регулювати посадку, коли гарнітура ввімкнена, і більшість людей знаходять зручну посадку менш ніж за хвилину.

Це досвід VR, про який ви завжди мріяли.

Допомагає те, що лицьова прокладка на самій гарнітурі досить м’яка і проходить по всьому периметру очей, з короткою перервою внизу для гумової опори для носа. Після того, як гарнітура встановлена ​​правильно, навколо зовнішньої сторони гарнітури не буде точок тиску — що, на щастя, означає відсутність «VR-обличчя», проблеми з деякими гарнітурами, яка залишає червоне кільце навколо очей.

Це не завадило нам кілька разів потіти в Vive. Особливо в таких іграх, як Ховер Юнкерс, які включають багато стрибків і прихилянь, рама з пінопласту перетворюється на щось на кшталт пов’язки від поту. Воно не капає, але цього достатньо, щоб ви двічі подумали, чи віддати гарнітуру комусь іншому після напруженої сесії.

Віртуальна реальність, яка не змусить вас кинутися

Ми запросили кілька співробітників Digital Trends випробувати Vive для коротких демонстрацій, щоб виявити будь-які проблеми, що викликають нудоту з гарнітурою. Реакція була настільки позитивною, що нам довелося витягувати людей, які кричали, з віртуального світу. Від Лабораторія до Hover Junkers, усе, чого хотіли наші випробувані, — це більше грати, перевіряти інші ігри та повертатися на кілька секунд. Лише кілька наших тестерів повідомили про проблеми, пов’язані з комфортом гарнітури, які здебільшого вирішувались за допомогою налаштування наголів’я.

HTC VIVE
Джессіка Лі Стар/Цифрові тенденції

Джессіка Лі Стар/Цифрові тенденції

Усі випробувачі повідомили про високий рівень занурення, і загальним високим зауваженням був точний, інтуїтивно зрозумілий характер елементів керування. Нудота була відсутня в дії, навіть серед осіб, зазвичай схильних до заколисування. Дозволити користувачеві Vive рухатися в реальному просторі, одночасно переміщаючись у віртуальному просторі, як це дозволяє Vive, здається, значно покращує довготривалий комфорт порівняно з сидячою гарнітурою.

Кілька ігор, доступних у SteamVR, наприклад 4089: Привид всередині викликав у нас нудоту. Ця гра та інші, які працюють лише зі стандартним контролером Xbox, демонструють багато обмежень Oculus Rift (та її попередніх комплектів розробників). Під час гри доводиться сідати, а відстеження голови відбувається повільно.

Найбільшою проблемою з Vive може бути те, скільки активності він вимагає. Кілька наших тестувальників повідомили, що використання гарнітури було «великою роботою», у тому сенсі, що пересування, щоб пограти в гру, набагато менш розслаблююче, ніж плюхнутися на диван. Незважаючи на те, що Vive забезпечує ефект занурення, він може бути не тим пристроєм, до якого ви звернетеся після довгого виснажливого робочого дня.

Є також деякі аксесуари, які ви можете використати для цього Vive Tracker від HTC апаратного забезпечення, але ми провели деякий час з ними, і вам, мабуть, краще дотримуватися сенсорних контролерів, що входять у комплект.

Прекрасний дисплей із вузької точки зору

Перш ніж перейти до надто технічних деталей щодо дисплея Vive, ми повинні зазначити, що кожен наголовний дисплей (HMD), який ми пробували це зробити точка має певну кількість того, що називають «ефектом дверного екрану». Незалежно від того, наскільки висока роздільна здатність екранів, але це не так знижка на загальну роздільну здатність 2880 x 1600 Vive Pro — неважко побачити окремі пікселі, коли вони розташовані всього на один-два дюйми від твої очі.

Підсумок полягає в тому, що поки обробка, інтерфейс користувача та відстеження є достатньо чіткими, екранні двері не надто відволікають. Я також виявив, що після кількох хвилин гри занурення достатньо, щоб ваші очі не шукали її. Це також допомагає, коли ігри адаптують свою естетику до такого ефекту. Проблеми з роздільною здатністю найбільш чітко видно на окремих краях, особливо на героях мультфільмів. Текстури вищої чіткості, ландшафти та плоскі поверхні особливо виглядають дещо різкішими.

Наша головна претензія до дисплея Vive полягає не в самому ефекті дверного екрану, а скоріше в краях дисплея та кільцях навколо поля зору. Коли краї вашого зору темні, опорна структура зливається. Коли екран яскраво освітлений, це схоже на сонцезахисні окуляри з великою темною оправою. Це не шкодить досвіду, але в тихі моменти може безперечно погіршити відчуття занурення.

Vive містить пару базових навушників, хоча ми маємо відчуття, що більшість із вас віддасть перевагу своїм власним навушники. Навіть накладні навушники зручно підходять із гарнітурою, а на задній панелі є штекер 3,5 мм, тож кабелю навушників не потрібно тягнутися до коробки з’єднання.

Віртуальна реальність, про яку ви завжди мріяли

Усі ці елементи не мають великого значення, якщо вони не об’єднаються, щоб сформувати цілісну, привабливу подію. На щастя, вони це роблять. Можливість пересуватися, навіть у невеликому просторі, є величезною перевагою реалізму. Навіть після кількох годин гри ми виявили, що простягнули руку, щоб торкнутися риби, яка пропливала повз TheBlu, або швидко ховатися за укриттям Ховер Юнкерс.

Ця свобода пересування також допомагає підтримувати привабливість віртуального світу, коли ви не хочете бути його частиною. Ігри Survival Horror змушують вас зіткнутися зі своїми страхами, навіть якщо ви зіщулюєтеся в кутку корисного простору. Коли величезна медуза пливе до вас, ви не можете не відійти від неї.

HTC VIVE
HTC VIVE

Додайте онлайн-ігри, і все стане ще більш захоплюючим. Ховер Юнкерс ставить вас водієм і захисником власного судна на повітряній подушці в безлюдній пустелі. Ховатися за мотлохом, який ви викопали з-під землі, стріляючи по справжньому супротивнику, одразу приносить задоволення, навіть більше, коли ви показуєте йому грубий жест, коли їхній корабель розривається на шматки.

Частиною розіграшу HTC Vive є, звичайно, ринок Steam. Не тільки є велика кількість ігор, які готові або незабаром з’являться, і які підтримують віртуальну реальність масштабу кімнати, але й досвідчені комп’ютерні ігри, можливо, вже мають у своїй бібліотеці ігри, які підтримують гарнітуру.

Напрочуд надійне програмне забезпечення

Rift — безсумнівний, коли справа доходить до простоти використання та загального досвіду користувача. Дійсно, це було основною метою Oculus під час розробки гарнітури. Але Vive теж не горбить, що трохи дивно, враховуючи, що це спільна експедиція двох компаній, а не продукт, створений під однією парасолькою.

Гарнітура та контролери виготовлені з міцного пластику, який приємний на дотик.

Налаштування пристрою означає виконання процесу, описаного Valve. Хоча шнурів для підключення не бракує, а розташування датчиків маяка, які визначають ваше положення в кімнаті, може бути непростим. (вони повинні бути принаймні 4-5 футів у висоту або вище, і в ідеалі злегка нахилені до землі), технічне розуміння вимагає мінімальний. Потрібно натиснути лише кілька кнопок, і проблеми з підключенням виникали рідко, незважаючи на те, що і маяки, і контролери спілкуються по бездротовій мережі.

Ви можете запустити VR або через настільне програмне забезпечення Steam, запустивши гру, сумісну з VR, або запустивши SteamVR, який відкриває інтерфейс, дуже схожий на режим Big Picture у Steam. Він не такий привабливий, як порівняльний домашній екран Oculus, але працює аналогічно, і ми знайшли його досить інтуїтивно зрозумілим.

Vive не є пристроєм «підключи і працюй». Потрібен певний рівень розуміння. Але якщо ви коли-небудь підключали та відображали джойстик комп’ютера, підключали бездротовий принтер або встановлювали частину комп’ютерного обладнання, налаштування Vive мають бути легкими.

Наше взяття

Вам знадобляться три речі, щоб відчути те, що може запропонувати Vive: комп’ютер із підтримкою віртуальної реальності та дуже гарним графічна карта, достатньо місця для досвіду масштабу кімнати та 500 дол. Перші два – не така вже й велика проблема, як здається на перший погляд. Апаратне забезпечення, необхідне для сумісності з Vive, уже нижче, ніж у комп’ютера з підтримкою Rift, і специфікації Valve є лише рекомендаціями щодо оптимальної продуктивності. Якщо у вас є все необхідне, HTC Vive — це найкращий спосіб перетворити ваш простір на портал віртуальної реальності.

Чи є краща альтернатива?

Ще ні. Vive Pro це, безумовно, краща гарнітура, але ми не виявили, що досвід виправдовує її значно вищу вартість.

Наразі це HTC Vive та Oculus Rift досить рівномірно. Нам більше подобається Vive, але Oculus Rift справді коштує всього 400 доларів, що залишає вам додаткові гроші на оновлення ПК або нові ігри. Це приваблива альтернатива, яка майже така ж хороша, як HTC Vive, навіть якщо вона не настільки здатна в кімнатному масштабі.

Як довго це триватиме?

Фізично HTC Vive — це надійна гарнітура, яка тут, в офісі, вижила з моменту запуску без жодних подряпин чи зламаного кабелю. Можливо, він не скоро зношується, але досить швидко почне показувати свій вік, коли на ринку з’являться нові гарнітури.

HTC надає річну обмежену гарантію. Це стандартна пропозиція навіть для високоякісної ігрової периферії. На Oculus Rift також надається річна гарантія.

Чи варто його купувати?

Так. Навіть якщо ви не любите VR або не маєте інтересу, вам це принаймні потрібно спробувати Vive. Це досвід VR, про який ви завжди мріяли. Це найближче, до чого ми можемо дістатися Матриця найближчим часом.

Рекомендації редакції

  • Як ми тестуємо ігрові приставки
  • Найкращі ігри HTC Vive на 2022 рік
  • Найпоширеніші проблеми HTC Vive і способи їх вирішення
  • Oculus припиняє випуск гарнітури Go VR
  • Найкращі ноутбуки з підтримкою VR, які ви можете купити прямо зараз