Погляньте за лаштунки Halo: Nightfall

Подія Halo Infinite Fracture: Tenrai повертається після дебюту в листопаді. Це перший раз, коли гравці зможуть отримати доступ до бойової перепустки на тематику самураїв у час події з новим набором змін у викликах Halo Infinite, що стосуються події. Однак ще одна публікація на Halo Waypoint деталізує, чим подія буде відрізнятися від цієї час показує, що зміни можуть не мати великого значення для присвяченої гри гравців.

Halo Infinite | Перелом: Tenrai повертається

Погравши в Halo Infinite кілька десятків годин, я відчув, що граю комфортно. З часів Halo 3 я не витрачав стільки часу на назву Halo, і Infinite приносить багато нових функцій, які не дозволяють їй бути просто однаковою. Але для будь-кого, хто вирішив годинами поринути в шутер від першої особи, природний крок у пошуку зони комфорту означає погратися з налаштуваннями гри.

Halo Infinite має велику кількість параметрів налаштувань, і хоча деякі з них відсутні, гравці можуть знайти все, що забажають, і багато іншого. Але деякі налаштування гри за замовчуванням просто неправильні та можуть негативно вплинути на процес гри. Хоча для інших гравців, безперечно, є більше, я виявив, що в Halo є три налаштування Нескінченний, який гравці повинні змінити зі стандартного, особливо якщо вони хочуть грати в гру конкурентно.


Підніміть поле зору

Master Chief просто не може відпочити. Після понад 20 років він повернувся на новому кільці Halo з новою місією та новою загрозою. До запуску кампанії ми вже бачили мультиплеєрний компонент Halo Infinite, але для багатьох люди, саме історія про Шефа, Кортану та всесвіт загалом робить франшизу Halo такою витривалий. Шкода, що кооператив ще не доступний, і ми не можемо досліджувати відкритий світ цього нового кільця з другом, але наразі це приємне повернення до форми титанічної франшизи FPS.

Деталі кампанії були неймовірно рідкісними до моменту запуску гри, але тепер, коли вона вийшла в дику природу, ми раді бачити повернення колекційних черепів. Черепа були як предметом колекціонування, так і додатковим модифікатором складності з тих пір, як вони були знайдені в Halo 2, і з тих пір були в кожній грі серії. Вони стали почесним знаком, який можна не тільки знайти, але й використовувати в найголовнішому випробуванні гри під назвою LASO (легендарні всі черепи). Якщо Halo Infinite вже надто легка для вас або ви просто хочете отримати привід досліджувати пишний ландшафт Halo, ось усі місця розташування черепів і їхні ефекти.