![goldeneye 007 wii огляд 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299](/f/f272d97afe6491633eebdb56841556ea.jpg)
GoldenEye 007 (Wii)
«GoldenEye 007 пишається своєю назвою. Хороший перезапуск класичної гри, обов’язковий для фанатів FPS, які голодували на Wii».
плюси
- Просто весело грати
- Створює хороші спогади
- Солідний FPS для шанувальників Wii, які жадають FPS ігор
мінуси
- Виглядає добре за стандартами Wii
- Тупий ШІ
- Нунчаки Wii ніколи не переможуть стандартний контролер
Золоте Око 007 це одна з тих ігор, у яку майже кожна людина, яка коли-небудь грала, не лише згадує її з теплотою, але й абсолютно впевнена, що була найкращим гравцем, який коли-небудь торкався контролера Nintendo 64. Вони були божественними у своїх рожевих спогадах, і кожна зіграна гра була лише кроком у Зіккураті їхньої чудовості. Звичайно, якби хоча б десята частина людей, які вважали себе золотими (очими) богами, були порядними, кожна гра закінчилася б майже нічиєю.
Але незалежно від того, як ваша пам’ять порівнюється з вашими справжніми навичками в грі, Золоте Око 007 має тенденцію бути однією з найулюбленіших ігор усіх часів, уявлення, яке ще більше посилюється дивним парадоксом що незважаючи на те, що це був масовий бестселер, йому вдалося якимось чином зберегти трохи андерграундного культу кредит. Це був не Маріо, Донкі Конга ніде не було, і все ж
Золоте Око 007 стала грою, яка визначила Nintendo 64.Тому для Nintendo має сенс спробувати повернути його, особливо зараз. Wii є очевидним королем нинішнього покоління консолей, продано понад 75 мільйонів одиниць. Порівняйте це з майже 45 мільйонами проданих одиниць Xbox 360 і 40,5 мільйона PS3, і немає сумнівів, що Wii — це консоль, яку варто перемогти. Але навіть з часткою ринку, що це підтверджує, продажі Wii почали суттєво падати. Xbox і PS3 продовжують випускати нові інновації, такі як Kinect і Move (незважаючи на те, що ви вважаєте, що на обидва вплинула Wii), оскільки а також оновлені Xbox Live і PSN, тому Nintendo мала залишатися актуальною — дивний факт в умовах майже повного домінування консолей, але правда один. Тож який кращий спосіб підняти гучність для Wii, ніж перезавантажити улюблену класику. Але чи гідний він наступник?
Пов'язані
- GoldenEye 007 виходить на Nintendo Switch Online з онлайн-грою
- Вихідний код Nintendo Wii, файли дизайну, отримані хакерами, просочилися в Інтернет
Завжди небезпечно грати з пам’яттю людей, особливо коли ви намагаєтеся це зробити збільшуйте їх, будуючи щось оригінальне, але створюючи це на основі чогось великого; просто подивіться на приквели Зоряних воєн. Золоте Око 007 житиме чи помре не лише залежно від того, як виглядає гра, а й від того, як вона вписується в спогади людей, які любили оригінал. Розробник Eurocom підходить до назви так само, як фільм може підходити до перезапуску франшизи, а новий Золоте Око 007 пропонує потужну однокористувацьку кампанію, а також багатокористувацьку гру, яка повертається до оригіналу з розділеним екраном, але також оновлює назву за допомогою багатокористувацьких мережевих ігор. Хоча це може не викликати такої ж інтенсивної лояльності, як оригінальна гра, нова Золоте Око 007 це хороший FPS для Wii.
![](/f/b0c9b6df36cfa4a485495841616efbcb.jpg)
Історія… знову
Швидше за все, ви знаєте історію GoldenEye до тепер. Хоча в новій грі є кілька суттєвих змін — зокрема, заміна Деніела Крейга на Пірса Броснана — сюжет приблизно слідує оригінальній грі та фільму, але з декількома оновленнями та сучасною істиною, щоб більше відповідати відчуттям нового Бонда фільми..
Якщо вам вдалося пропустити оригінал, GoldenEye це про хлопця на ім'я Бонд, Джеймс для його друзів. Старий Джиммі Бонд — спокійний балакун і вміє спілкуватися з дамами, коли він не зайнятий подорожами по всьому світу та розривом дивної терористичної змови. Можливо, ви чули про нього.
Гра починається з Бонда та його найкращого друга, Алека Тревельяна, він же 006, на місії в Росії, щоб знищити запасів зброї, який був пов’язаний з кількома терористичними нападами на британські посольства навколо світ. Місія йде на другий план, і Тревельян, очевидно, спійманий і страчений генералом Урумовим, відповідальним за об'єкт. Бонд втікає типово неймовірним способом і повертається до Англії, думаючи, що його друг мертвий.
Бонд відмовляється здаватися і намагається вистежити Урумова. Це приводить його до лиходія з чудовим ім’ям Ксенії Онатопп, яка допомогла Урумову викрасти систему зброї «Золоте око» — пристрій, який може надсилати сигнали EMP і знищувати всі схеми в цільовій зоні. Бонд вистежує їх до Сибіру, де зустрічає Наталю Симонову, разюче красиву жінку, яка займається чимось, віддалено пов’язаним з комп’ютерним програмуванням. Природно, незабаром вона закохується в Бонда.
Бонд продовжує полювання та виявляє, що його колишній друг Тревельян не тільки живий, але й стоїть за махінаціями. Його мотиви незабаром стають ясними, і він планує атакувати Лондон із «Золотого ока».
Історія про Золоте Око 007 залишається вірним оригінальному, якщо не точному сюжету, але додає достатньо, щоб надати відчуття нового — або принаймні свіжого. Відповідно до нового вигляду Бонда, сильна залежність від гаджетів здебільшого зникла, але 007 все ще має смартфон. Дуже розумний телефон. Фактично, його смартфон робить майже все, що ви можете собі уявити, може робити електронний пристрій, а потім набагато більше.
Дама Джуді Денч також робить цифровий перехід як M, ще більше зміцнюючи сучасний образ Бонда. Просте додавання іншого набору акторів у гру може здатися незначною зміною, але їхнє включення допомагає розірвати струни минулого та переосмислити назву. Що стосується самої історії, то вона типова для Бонда, і якщо вона вам сподобалася з першого разу, новий вигляд і зміни повинні вам сподобатися.
![](/f/400cd262f87958b399ca29d1a92da0a8.jpg)
Добре виглядаєте, містере Бонд
Коли справа доходить до графіки, ви повинні оцінювати ігри Wii за кривою. Консоль Nintendo — це не технічні характеристики чи потужність, яку вона може мати. Він створений для розваги, і іноді графіка є жертвою цього. Отже, маючи це на увазі, для гри Wii, Золоте Око 007 виглядає чудово, і він штовхає консоль настільки далеко, наскільки це можливо. Його не можна порівняти з деякими іншими нещодавно випущеними іграми FPS, наприклад Halo: Досяжність або Медаль честі, але знову ж таки, це насправді не намагається. Є кілька випадків, коли частота кадрів є проблемою, особливо коли дія нагрівається, але це ніколи не є серйозною проблемою.
Що стосується звуку, то тема Бонда є знаковою, як і тема Зоряних воєн, і гра добре її використовує. Решту музики дещо можна забути, але актори чудово справляються зі своєю роботою, і круто чути, як Крейг незворушно дорікає над рикошетом куль.
Загалом, з технічної точки зору, Золоте Око 007 має успіх, і він пропонує гарну назву для Wii.
Ліцензія на вбивство (з контролером Wii)
Жанр FPS загалом був дещо недорозвиненим для Wii, що цікаво, якщо врахувати, що жанр майже перенасичений на інших консолях. Але є цікаві питання щодо керування FPS на Wii. Сама гра пропонує набір, який включає класичний пульт Wii, оскільки Nintendo це розуміє Золоте Око 007 це назва, яка може переконати людей придбати Wii. Але якщо хтось, хто не знайомий з унікальною схемою керування Wii, спробує відразу перейти до FPS за допомогою цих елементів керування, є ймовірність, що він зустріне круту та неприємну криву навчання. Краще розпочати роботу на Wii з менш агресивної гри та легше ввійти в неї, інакше ви, ймовірно, знайдете елементи керування дивними та важкими для керування.
Це сумно, Золоте Око 007 створено для гри зі стандартними контролерами Wii. До цього потрібно трохи звикнути, але елементи керування інтуїтивно зрозумілі та веселі, а функція блокування в грі допомагає. Якщо ви є фанатом FPS на інших консолях, ви, ймовірно, не побачите GoldenEye як щось більше, ніж трюк. Це інший спосіб відтворення знайомого жанру, який може бути альтернативою — але не вдосконаленням — стандартного контролера.
Але, якщо ви адепт Wii, тоді GoldenEyeЕлементи керування цікаві та веселі у використанні. Вони чуйні, і як тільки ви зрозумієте їх і зрозумієте логіку, що стоїть за ними, гра рухається добре.
Розмішаний мартіні
Хоча GoldenEye може бути одним із найкращих FPS для Wii, він не позбавлений проблем. Найбільшою з них є штучний інтелект, який є досить великою проблемою. Насправді ШІ є дещо неправильним, оскільки слово інтелект певною мірою натякає на ідею адаптивності. Це нерозумно для одного ворога дивитися на свого друга, якого стріляють, тримаючись до вас спиною, ніби нічого не сталося. Одна коробка не є чарівною, а висувати голову знову і знову та точно розрахований набір інтервалів не є хорошою стратегією. Немає жодного флангу, і хоча штучний інтелект іноді може перевантажувати цифрами, це точно не розумно.
Проте дещо застійні вороги дають вам можливість виконувати величезні частини місій за допомогою невидимих знищень і приглушеної перестрілки. Це як стратегія, так і використання ШІ, але все, що працює. І ви можете справді захотіти дослідити різні способи проходження рівнів, тому що гра коротка, і ви можете пройти її за п’ять-шість годин, якщо хочете, але набагато швидше, якщо поспішаєте. Ви можете виконати кілька цілей місії, але гра коротка. На щастя, є багатокористувацька гра, яка допоможе збільшити цінність.
![](/f/fd5a5e213c9615dae75e49b65fca599d.jpg)
Ах, спогади...
Яка б гра Золоте Око 007 було б, якби в ньому не було мультиплеєра? В оригіналі була надійна кампанія, яка була веселою та складною, але шанси становлять половину людей, які грали в гру так і не закінчив одиночний режим — багатокористувацька гра перетворила оригінал на легенду, якою вона є зараз. Це познайомило десятки гравців з відеоіграми, тому що це було цікаве заняття з друзями. Тож нова гра потребувала не лише мультиплеєра, а й чудового.
Ігри з розділеним екраном повертаються, і ви та ваші друзі можете насолоджуватися цим. Кількість персонажів, якими ви можете грати, величезна, варіанти зброї різноманітні, а параметри власного збігу величезні — є буквально сотні варіантів. Це не те саме, що оригінал, але це може представити ціле нове покоління GoldenEye. Хто знає, через 15 років цілком нове покоління може перевірити наступне GoldenEye перезавантажте після того, як цей стане легендарним.
Існує також онлайн-мультиплеєр, але в ньому є одне кричуще протиріччя. Гра не підтримує голосовий чат. В іншій грі це може бути неважливим, але Золоте Око 007 це все про гру з друзями та взаємодію з іншими. Інтернет-спільнота Wii була, на жаль, знехтувана, тому це не так дивно, але все одно дивно.
Висновок
Золоте Око 007 це просто весело. Графічно він не конкуруватиме з FPS інших консолей, але працює з тим, що має. Геймплей на Wii цікавий, і як тільки ви його зрозумієте, веселий і оригінальний. Ймовірно, це не виграє шанувальників, які не користуються Wii, але може привернути кількох нових людей до складу Nintendo.
Незважаючи на якийсь до болю дурний ворожий штучний інтелект, кампанія варта вашого часу, тим більше, що вона не займе багато часу, і багатокористувацька гра з розділеним екраном — це чудовий результат — як у грі, так і в ностальгічних почуттях. незаконний.
Загалом, Золоте Око 007 пишається цим ім'ям. У ньому немає інновацій, щоб підняти його до рівня оригіналу, але це також не робить йому поганої послуги. Якщо ви можете зібрати трьох інших для битви на розділеному екрані, ви можете легко втратити кілька годин гри. Хороший перезапуск класичної гри, обов’язковий для фанатів FPS, які голодували на Wii.
Оцінка: 8 з 10
(Цю гру було перевірено на Nintendo Wii на копії, наданій Activision)
Рекомендації редакції
- Goldeneye 007 з’явиться на Game Pass і Nintendo Switch пізніше цього тижня
- Найкращі ігри для Wii U усіх часів
- Ілон Маск і його Cybertruck чудово з’являються в GoldenEye N64