Кілька років тому в мобільних іграх домінували дві компанії: Nintendo та Sony. Nintendo мала свою, здавалося б, нестримну силу свого портативного пристрою Nintendo DS, який, у свою чергу, спирався на імперію компанії Game Boy. Sony, як завжди, націлилася на високий рівень зі своєю PlayStation Portable, і хоча ця платформа ніколи не захоплювалася Nintendo так і здобула шанувальників завдяки якості гри та (іноді) медіа можливості.
Гроші були хороші: споживачі звикли платити близько 200 доларів кожні кілька років за мобільний ігровий пристрій і близько 40 доларів у роздріб за окремі ігри.
Однак у ці дні Nintendo та Sony виявляються зведеними до також-ранів серед натиску Android і iOS пристроїв: смартфонів, портативних медіаплеєрів і планшетів. Ці пристрої мають більшість основних можливостей портативних ігрових пристроїв — сенсорні екрани, датчики руху, акселерометри та швидка графіка — у поєднанні з обміном повідомленнями, доступом до Інтернету та вибухом широко доступних ігор та вміст.
Пов'язані
- Ця мобільна фітнес-гра перетворить вашу щоденну прогулянку на рольову гру
- Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
- Rocksmith+ запускається наступного тижня, і це коштуватиме вам щонайменше 100 доларів на рік
Чи зможуть Sony і Nintendo вижити у світі портативних ігор, де домінують смартфони та планшети?
Наскільки це погано?
Досить погано. А новий аналіз від Flurry Analytics малює похмуру картину доходів для Sony і Nintendo порівняно з об’єднаною ринковою потужністю
Треба визнати, що за цей час ринок портативних ігор виріс, а це означає, що не всі досягнення iOS і
А як щодо одиниць? Картина ще страшніша. Незважаючи на багаторічну перевагу, продажі платформи Nintendo DS і Sony PSP були перевищені на
* Включає Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL і 3DS
** Включає Sony PSP і PSPgo
*** Оцінки на основі даних, опублікованих Gartner і NPD; узгоджених даних за 3 квартал 2011 року ще немає
**** Включає iPhone та iPad; пропускає iPod touch
Слід зазначити, що цифри, використані тут для
Підсумок: цифри в цих діаграмах однозначно занижують продажі одиниць iOS і потенційно занижують
Незважаючи на це, картина для Sony і Nintendo за останні чотири квартали викликає тривогу:
Звичайно, це порівняння яблук і апельсинів. Хоча розумно припустити, що майже кожен, хто купує портативний ігровий пристрій, цікавиться іграми, цього не можна сказати про
Але очевидно, що у Sony та Nintendo є багато роботи. для
Що роблять Sony і Nintendo?
Ні Sony, ні Nintendo не сидять склавши руки, поки мобільні операційні системи втікають разом із ринком портативних ігор. Однак незрозуміло, що будь-яка з компаній розробила стратегію, яка збереже існуючу платформу.
Як Sony, так і Nintendo відомі замкнутістю щодо свого ігрового бізнесу — просто запитайте тих, хто хоче запустити Linux або homebrew на своїх PS3. Проте Sony щойно запустила приватну бета-версію набору програмного забезпечення (SDK) для того, що вона називає PlayStation Suite. Хоча він спрямований на те, щоб розробники могли створювати назви для майбутня PlayStation Vita, SDK також має на меті підтримувати сертифіковані продукти PlayStation. Наразі це включає Sony Ericsson Xperia Play телефон і Sony у переговорах з іншими виробниками пристроїв Android про пропонування PlayStation Suite на більшій кількості пристроїв. Однак поки неясно, чи задовольнять назви PlayStation Suite потреби серйозних геймерів чи навіть забезпечать достатню продуктивність для щоденних ігор. Хоча розробники можуть створювати власні версії на C# (і розміщувати свою розробку в Windows XP або Windows 7), ігри запускаються у віртуальній машині на
Тим часом Nintendo, схоже, дотримується свого, подвоюючи свою портативну приставку Nintendo 3DS і рекламуючи майбутні ігри. Незважаючи на оголошення про те, що компанія розробить гру Pokemon для iOS і
Довгостроковий
Серйозні геймери завжди відзначатимуть, що, за рідкісним винятком,
Однак очевидно, що велика (і зростаюча) частина споживчого ринку задоволена смартфони та планшети загального призначення — і хоча не всі вони використовують їх для ігор, достатньо їх є що портативні ігрові платформи спостерігають як падіння продажів одиниць, так і дохід від програмного забезпечення. Якщо ця тенденція збережеться, сторонні розробники ігор будуть змушені стежити за грошима. На жаль, для портативних ігор це стосується смартфонів і планшетів.
Рекомендації редакції
- Ви все ще можете отримати дробовик Thunder Shotgun у Fortnite, глава 4, сезон 2. Ось як
- Це покоління консолей не про ігри чи апаратне забезпечення. Йдеться про послуги
- Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 ігор, які потрібно завантажити, із надзвичайно чудового року
- Sony створює підрозділ PlayStation Mobile разом із придбанням Savage Game Studios
- iOS 16 дозволяє підключати контролери Nintendo Switch до вашого iPhone