У битві за панування в американському спорті НФЛ виступає Ахілл – великий воїн, який знищує всіх суперників. Це з'їдає найбільший відсоток покриття на SportsCenter. До липня, усі 10 років найпопулярніші спортивними подіями були ігри НФЛ. Серед 50-ти світових найцінніше спортивні франшизи, 30 походять від НФЛ. Фентезі-футбол, що викликає величезний інтерес до ігор кожного тижня, є мільярдним бізнесом із понад 32 мільйонами гравців. Згідно з однією оцінкою, майже постійний пошук американським робітником оновлених відомостей про травми та відмову від дроту алмазів коштує економіці понад 6,5 мільярдів доларів рік.
Але навіть великі воїни не позбавлені слабкості; Ахіллес мав свою п'яту.
НФЛ має голову.
Обізнаність і чутливість до струсу мозку та інших форм легкої черепно-мозкової травми (МТМТ) різко зросла за останнє десятиліття. Ліга має капітально відремонтований його протоколи струсу мозку,
реалізовано кілька значних зміни правил призначений для захисту голови гравця, деякі гравці та вболівальники зустрічають з більшим ентузіазмом, ніж інші, і все це зроблено в тіні нещодавно врегульований судовий процес понад 4500 колишніх гравців проти НФЛ, які кажуть, що ліга ввела їх в оману щодо небезпеки травм голови та їхніх сукупних наслідків. Кілька резонансних самогубств серед колишніх гравців пролили світло на це Хронічна травматична енцефалопатія, дегенеративний стан мозку, на думку багатьох, спричинив їхню смерть. Сам президент сумнівався, чи дозволив би він їм грати у футбол, якби у нього були сини.НФЛ не отримує поганої преси. Це було б винятком.
Підвищена увага до травм голови — не лише у професійному футболі, але й у коледжах і середніх школах, а також в інших видах спорту — призвела до серйозних зростання розвитку технологій вимірювання впливу, інструментів побічної діагностики та систем, призначених для збору вкрай необхідних даних про MTBI; складну зброю для боротьби з важливим ворогом. Тож як швидко вони зможуть зробити НФЛ (відносно) безпечнішим місцем?
Справді, це залежить від того, кого ви запитуєте. Ліга, як і будь-яка потужна індустрія, що приносить мільярдні доходи, має свою власну політичну екосистему, усіяну перешкодами. Є юридичні питання та наукові перешкоди; питання колективних переговорів, громадського сприйняття та мотивації ліги та послужний список. Ще один ускладнюючий фактор? Гравці, які щодня влаштовують баланс між турботами про своє майбутнє здоров’я та поточними пріоритетами змагання, ігрового часу та фінансової винагороди.
Для них інтеграція передових технологій, пов’язаних із травмами голови, не обов’язково є безперечною перевагою.
Першою лінією технологічного захисту від струсу є планшетний додаток для неврологічної оцінки, розроблений компанією X2 Biosystems у Сіетлі. Подібно до традиційних базових тестів із ручкою та папером, він оцінює гравців за такими критеріями, як плутанина, запаморочення, пам’ять, і концентрації, але додає набагато глибший рівень витонченості на основі особистої історії гравця струс мозку. Чим довше гравець взаємодіє з інструментом оцінки, тим краще.
Для гравців інтеграція передових технологій, пов’язаних із травмами голови, не є безперечною перевагою.
«Ми стежили за цією людиною протягом тривалого часу, щоб з’ясувати, що спровокує іншу подібну подію та які, якщо такі є, відмінності в профілі відновлення. Чи людям потрібно більше часу, щоб одужати після другого, третього чи четвертого діагностованого струсу мозку, ніж після першого? Чи гравці, у яких була історія струсу мозку на ранньому етапі, більш сприйнятливі до цього з віком? І які фактори ризику сприяють?» – каже Крістоф Мак, генеральний директор X2.
Ця інформація доступна для кожного гравця, її легко переглянути на дисплеї планшета. Традиційні «базові» оціночні тести все ще існують — «норма» спортсмена все ще вимагає вимірювання, — але Мак називає програмне забезпечення X2 «фундаментально простіше, швидше, ефективніше та послідовніше, ніж базові лінії паперу та олівця, які вони замінили». Однозначно ліга погоджується. Після запуску пілотної програми минулого сезону з половиною 32 команд НФЛ, у 2013 році кожна команда використовуватиме програмне забезпечення X2.
І все ж, хоча кращі інструменти оцінювання безсумнівно цінні, на рівні НФЛ технологія все ще метафорична. сторони, що пропонують найбільший потенціал для кардинальних змін у розпізнаванні, діагностиці та розумінні травми головного мозку в футбол.
Сенсорна технологія дозволяє вимірювати та записувати кожен удар, який гравець поглинає під час тренувань та ігор.
Компанія Riddell, офіційний спонсор шоломів НФЛ (хоча гравці можуть носити шоломи будь-якої марки та моделі, що відповідають стандартам сертифікації), розробила інтегровану в шолом систему під назвою Sideline Response System (SRS), яка включає в себе технологію HIT (Head Impact Telemetry), яка наразі розроблена для встановлення в парі шоломів компанії. лінія. SRS вимірює як лінійне прискорення, так і прискорення обертання, відзначаючи серйозність, частоту та місце удару головою за допомогою шести датчиків, вбудованих у знімну вставку шолома. Якщо будь-який конкретний вплив перевищує заздалегідь визначений поріг на основі таких факторів, як позиція гравця, вік і історія струсу мозку, персонал бокової лінії сповіщається по бездротовому зв’язку.
SRS використовується вже майже десять років, створивши базу даних приблизно двох мільйонів зафіксованих ударів головою. По суті, сьогодні система працює так само, як і на початку: впливи вимірюються датчиками, які перетворюються на алгоритми в дані, що розкривають місцезнаходження та прискорення голови, а потім бездротово передаються за допомогою кодерів Mx всередині шолома на бічну лінію консоль. Розробивши протокол, у якому сигнал постійно танцює в діапазоні частот 900 МГц, Simbex, Партнер Riddell у розробці SRS зміг уникнути перешкод, надсилаючи дані належним одержувач.
Компанія Riddell має власний пакет програмного забезпечення — хитро названий «RedZone» — який надає тренерам і лікарям команди легкий доступ до історії хвороби гравця та базових показників. Користувачі збирають дані, синхронізуються з центральною базою даних, а потім отримують доступ до них із сторонньої лінії через хмару. Подібним чином X2 розробив власний «X-Patch», датчик розміром із чверть, вагою лише два грами, який носить за вухом. За допомогою мініатюрного тривісного акселерометра та гіроскопа патч вимірює параметри удару кожного удар, включаючи лінійне прискорення, прискорення обертання, розташування та напрямок вхідного удару вплив. Ця інформація зберігається в хмарній базі даних Windows Azure, а потім надсилається через власний, зашифрований онлайн-банкінг захищена бездротова система, розроблена для того, щоб гарантувати, що інформація про вплив гравця та медична інформація не потраплять на неправильні сторони.
У більш широкому масштабі не сама технологія, а дані – інформація, яка вже зібрана та ще буде надана – пропонують найкращу можливість пом’якшити наслідки струсу мозку для спорту. Усе покращується, каже Джонатан Беквіт, директор із досліджень Simbex. «Ми вдосконалили обладнання, вдосконалили оцінку обладнання, розробили нові процедури тестування оцінити обладнання, і були розроблені зміни в правилах, щоб краще відповідати інформації, яку ми записали на полі», – він каже.
Звідти, зазначає він, дані дозволяють клініцистам краще розуміти та передбачати травму голови, разом і навіть за положенням. Наприклад, Беквіт точно знає, як виглядає профіль удару середнього нападника і чим він відрізняється від, скажімо, кутового захисника. Третій зубець? «Оцінка», — каже Беквіт. Кожну зміну в техніці обладнання, кожне коригування правил можна виміряти на ефективність.
X-Patch і SRS не є інструментами діагностики; це пристрої збору даних. Але в поєднанні з по-справжньому портативною технологією оцінки голови вони могли б створити набагато більш повну захисну парасольку, в якій знаходиться медичний персонал попереджені про значні впливи в режимі реального часу, а потім зазирніть у мозок гравця, не залишаючи сторони та не покладаючись на більш суб’єктивний інтерв’ю. тести. Крім того, вони можуть обіцяти не тільки діагностику струсу мозку, але й його відсутність, що є ключовим компонентом у безпечному дозволі гравців для змагань.
«Це справді святий Грааль не лише для X2, але й для всіх, хто бере участь у цій роботі», — каже Мак. «Вони хочуть бачити реакцію мозку на пошкодження в реальному часі».
Ця реальність може бути недалекою.
Мак передбачає, що така технологія «швидко розвиватиметься протягом наступних кількох років», вказуючи на це BrainScope як компанію, яка створила портативний пристрій, який, по суті, виконує функції ЕЕГ, не потребуючи гігантського апарата ЕЕГ. BrainScope розробляється головним чином для використання Міністерством оборони для швидкого виявлення черепно-мозкових травм і струсу мозку у солдатів на дійсній службі.
Проте спорт, звичайно, триває їхній радар.
У Каліфорнійському університеті в Берклі дослідники під керівництвом доктора Бориса Рубінського розробляють такий же портативний, неінвазивний «ореол», здатний відповідати діагностичним можливостям КТ. По суті, за допомогою бездротової технології використовують електромагнітні хвилі низької енергії посилається через мозок за допомогою пари котушок всередині пристрою, вимірювання змін провідності, щоб виявити зміни в мозку (скажімо, струс мозку). Як і BrainScope, технологія (наз Об'ємний електромагнітний фазовий зсув) спочатку був задуманий як діагностичний інструмент для людей, які не займаються спортом – у цьому випадку людей, які не мають легкого доступу до лікарень – але застосування для змагань є очевидним.
Теоретично пристрій може дозволити лікарям контролювати мозок гравця в режимі реального часу.
Команда Рубінського подала пропозицію – одну з понад 400 із понад 25 країн – до НФЛ через GE-NFL Health Challenge, чотирирічна співпраця вартістю 60 мільйонів доларів, спрямована на розробку технологій для «швидшої діагностики та покращення лікування легких черепно-мозкових травм». Крім того, НФЛ зробила a Грант у розмірі 30 мільйонів доларів до Національних інститутів охорони здоров’я, які допомагають у проведенні досліджень, здатних краще захистити як спортсменів, так і не спортсменів.
Від багатьох організацій і в різноманітних формах наука про безпеку голови приваблює серйозні інвестиції у вигляді грошей і розумової сили.
Цього сезону X2 постачає понад 3000 сенсорних систем для відомих установ, включаючи Мічиган, Стенфорд, Вашингтон, Вісконсін і Небраска, для використання не лише у футболі, але й у лакросі, футболі та полі хокей. Технологію Рідделла можна знайти приблизно в 20 програмах NCAA, включаючи Virginia Tech, Північна Кароліна, і нову цього сезону, футбольну державу Південно-Східної конференції Джорджію. Однак, за винятком програмного забезпечення для оцінки X2, жоден із згаданих продуктів не проник у NFL. Враховуючи рівень ретельності, спрямований на лігу, і тиск, спрямований на покращення здоров’я та безпеки гравців, розгортання передових інструментів здається (зачекайте…) простою проблемою.
Не обов'язково.
Незважаючи на те, що НФЛ агресивно впроваджує зміни в правила, вони, навпаки, були більш консервативними щодо технологій. Як стверджує одне джерело, яке працювало з лігою, «дослідники НФЛ не хочуть вилазити на лижі». Рівень обережності розумний. Хороші дослідження — це повільний процес, і розміщення неправильних пристроїв на узбіччі НФЛ може викликати помилкове відчуття безпеки або наражати гравців на інші небезпеки. Немало уваги, етично та юридично. Але ліга, незалежно від її рекордів щодо безпеки голови, — це лише половина рівняння. Самі гравці відіграють не менш важливу роль, і інтегрувати технології так, щоб обидві сторони були задоволені, було нелегко.
Кевін Гускевич, професор фізичних вправ і спортивних наук в Університеті Північної Кароліни та член ліги Комітет з голови, шиї та хребта майже десять років досліджував систему SRS Riddell разом із футбольним клубом Tar Heels. програма. Він розповів «Outside the Lines» ESPN немає причин, щоб його не можна було використовувати для використання в НФЛ.
«Ця наступна п’єса… могла б принести мені мільйони доларів, а тепер я сиджу тут, бо все, що мені потрібно, це два аспірини?»
NFLPA не відповіла на неодноразові запити про коментарі.
Логіка законна. Профспілка може розумно заперечувати проти надання додаткового захисту лише обмеженій частині своїх членів. Крім того, гравці часто розвинули здоровий скептицизм добре зароблені, для тих, хто стверджує, що захищає свої інтереси, будь то тренери чи ліга. Хайнс Уорд, який виграв два Суперкубки з Піттсбург Стілерз за 14 років кар'єри, висловив занепокоєння про те, як дані використовуватимуться під час ігор, а також про те, хто може мати доступ до них під час контракту переговори.
«Якби власник подивився на ці (дані) і сказав: «Дивіться, у цього хлопця була травма голови», і це коштувало мені мільйонів за короткий період кар’єри в НФЛ, я б взагалі не хотів цього робити», — сказав він. сказав ESPN.
Коментарі Уорда вказують на важливу подвійність для гравців НФЛ. Безумовно, зростає усвідомлення впливу повторного MTBI як під час, так і після кар’єри. Гравці також добре усвідомлюють, наскільки короткою може бути ця кар'єра. У середньому менше чотирьох років і, на відміну від НБА чи Вищої ліги бейсболу, контракти не гарантовані.
Гравці хочуть грати, вигравати та заробляти будь-які гроші. Для багатьох довгострокове здоров'я може бути другорядним.
Марселлус Вайлі, гравець оборони Pro Bowl, який грав 10 років до виходу на пенсію в 2006 році, пояснює менталітет. «Якщо хлопець каже, що у мене все добре, а тест каже: «Ні, це не так», то тепер ти втягуєшся в законність і захист, щоб врятувати себе [від потенційних зобов’язань], а не врятувати мене», — каже він. «Ти збираєшся забрати в мене можливості заробити гроші, залишити свій слід? Ця наступна гра, яка може бути мішком, вимушеним перебором, великою ситуацією, може принести мені мільйони доларів, а тепер я сиджу тут, тому що все, що мені потрібно, це два аспірини?»
Навіть якщо належним чином озброїтися найкращою доступною наукою, обчислення майбутнього здоров’я проти. наявні можливості залишаються. Минулого року захисник «Сан-Франциско 49ерс» Алекс Сміт показав найкращий результат за свої сім сезонів у якості професіонала, коли отримав струс мозку на 11-му тижні. Сам Сміт повідомив про симптоми медичному персоналу команди, був знятий з гри і так і не відновив свій стартовий концерт.
Колін Капернік привів Niners до Super Bowl і спробує зробити це знову цього сезону.
Сміт каже він не шкодує, що повідомив про себе, і хоча минулорічні проблеми зі струсом мозку майже напевно коштують його гроші, він все одно заробить 8,5 мільйонів доларів цього року після міжсезонного обміну в Канзас-Сіті Начальники.
Але для кожного Сміта, який має розкіш знати, що не за горами більше роботи, є захисник третьої ланки та гравець спеціальних команд, для якого кожен тренувальний табір може бути останнім. Особливо для цього хлопця датчики та діагностичні машини можуть стати ворогом.
«Зрештою, сила технологій полягає в тому, як ви можете змінити поведінку», — каже Ісая Кацивенскі, Випускник Гарварду, який грав сім сезонів у НФЛ, перш ніж приєднатися до MC10, яка співпрацювала з Reebok, щоб створити Контрольна лампочка Індикатор удару — тюбетейка, яка використовує зелену/жовту/червону світлодіодну систему для сповіщення тренерів і медичного персоналу про потенційно небезпечний удар, одночасно відстежуючи навантаження від удару гравців у часі. «У момент істини чи можете ви побачити цю зміну в поведінці, коли спортсмен тримає голову подалі від удару?»
Kacyvenski вважає, що результати випробувань Checklight показують, що відповідь ствердна, оскільки продукт посилює правильну техніку підбору. За його словами, дані датчиків не тільки надають неймовірно цінну інформацію для розуміння в битві струсів мозку, але додає ще один спосіб для окремих спортсменів зрозуміти, що вони роблять зі своєю головою під час змагання.
Найкраще лікування струсу мозку – не підтримувати його. Краща техніка не може повністю запобігти їм, але, безсумнівно, може зменшити кількість.
Але попри всі досягнення в апаратному та програмному забезпеченні, велика частина рівняння безпеки гравців залишається однозначно низькотехнологічною. Зміни в правилах і дисципліна для небезпечної гри є засобом зменшення травм через модифікацію поведінки, незважаючи на послідовність суддівства та ліги повідомлення про великі хіти має значний простір для вдосконалення. Ліга сподівається, що гравці, розуміючи потенційну небезпеку, не проштовхуватимуть симптоми MTBI.
«Освіта та обізнаність, — каже речник НФЛ Браян Маккарті, — важливі».
Для цього ліга розробила програму парування гравців з військовослужбовцями, які перенесли легку черепно-мозкову травму. Мета? Зміцнення мудрості гравця не лише видаляти себе, якщо він відчуває наявність симптомів, але й уважно стежити за ознаками в інших.
Ще одним ключовим фактором є час. Оскільки все більше гравців підростають у епоху усвідомлення струсу мозку та світ аматорського спорту з моніторингом мозку і дані датчиків, виривання з гри через травми голови не буде відрізнятися від відчуття, ніж погана щиколотка або коліно. Рівень довіри або принаймні нормальності розвивається до технологій та їх впливу.
Але для зниження частоти травм голови, особливо на професійному рівні, потрібна ще одна суттєва зміна. Гравці можуть пам’ятати про техніку та підлаштовуватися відповідно до нових правил. Це навчена поведінка.
«Друга частина цього, яка, ймовірно, важливіша, полягає в тому, що винагороджується?» Вайлі каже. «Якщо хлопець робить це правильно, якщо ви не помічаєте його через хлопця, який щойно зробив великий удар, тоді ви нагороджуєте не того хлопця». Це означає змінюватися які ігри відзначаються на Jumbotrons і виділяють пакети, а потім грають/платять хлопцям, які роблять це правильно, навіть якщо «правильно» не виглядатиме так сексуально на телевізор.
І, зрештою, це означає, що футбол будь-якого рівня, і, звичайно, НФЛ, ніколи не може бути справді безпечним. Незалежно від рівня благих намірів і технологій, люди постраждають, іноді навіть серйозно. Наслідки будуть мати місце ще довго після того, як гравець назавжди відкладе свої наплічники.
«На футбольному полі ви не думаєте, що цей хлопець важить 310 фунтів і біжить на 40 ярдів 4,7, 4,8 і збирається збити мені голову. Ви думаєте: «Що я з ним зроблю?», а не «Що я зроблю зі своїм тілом?» Вайлі каже. «Гра відбувається дуже швидко. Якщо (бігаючий бек) біжить повз мене, я хотів би поставити голову в належне місце. Я хотів би його загорнути. Я хотів би зробити все те, що я бачив у підручниках. Але прямо зараз я щойно побачив литковий м’яз, я встромив туди щось і побачив, що сталося».
«Гра ніколи не зміниться в цьому відношенні. Ми намагаємося перемістити криву дзвона, середину, у краще місце, але ті краї все одно будуть, брате».
Розкриття інформації: Головний маркетинговий директор Digital Trends входить до ради директорів X2
Рекомендації редакції
- Як LG створила свої прилади Signature для вирішення проблем, про які ви навіть не підозрювали