Ubisoft в захваті від Wii 2, планує відродити франшизи щорічними сиквелами

ubisoft-logo-largeУ Ubisoft був хороший рік продажів, але її фінанси цього не показують. Французький видавець оприлюднив чистий збиток у 74 мільйони доларів США при продажах у 1,4 мільярда доларів за минулий рік – другий річний збиток поспіль. Однак, виходячи з фінансової катастрофи, генеральний директор Ів Гійемо дав нам кілька натяків на подальшу стратегію Ubisoft. План: щорічні продовження основних франшиз, більше казуальних ігор і секретна гра для ПК. Guillemot також дуже радіє наступній консолі Nintendo, яка буде офіційно дебютував на цьогорічній E3.

Assassin’s Creed для всіх

Видавці завжди шукають надійні, прості та дешеві хіти. Assassin’s Creed виявилася банкоматом для Ubisoft, продовжуючи добре продаватися, незважаючи на те, що компанія випустила дев’ять її версій з 2007 року, з Assassin’s Creed: Revelations на шляху пізніше цього року. Хочу повторити величезний успіх EA зі спортивними титулами та Activision Call of Duty, Ubisoft намагатиметься перетворити більше своїх франшиз на щорічні зусилля, повідомляє GiantBomb.

Рекомендовані відео

«Що вражає випуском рік за роком Кредо вбивці — це наша здатність щоразу працювати з високим рівнем інновацій і креативності у великому та дуже різноманітному відкритому світі», — похвалився Гіллемот. «Немає іншої консольної гри з відкритим світом, яка б випускалася щороку. Це досягається завдяки чудовому виконанню шляхом надання більше ресурсів і створення дуже переконливої ​​мережі потенційних клієнтів і партнерів studios…Ми застосовуємо [той самий] шаблон продукту до інших наших сильних франшиз, щоб повернути їх до прибуткового блокбастера Assassin’s Creed статус».

Ubisoft вже заявила, що не планує розробляти нові IP (інтелектуальна власність) до наступного покоління консолей (хоча вона все ще виступатиме в якості видавця для кількох), тому, схоже, ми можемо очікувати набагато більше Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon і Rainbow Six найближчим часом майбутнє.

bunnies-creed-ubisoft

Казуальні ігри та секрет

Guillemot також підтвердив прихильність Ubisoft казуальним іграм, стверджуючи, що продажі її танцювальних ігор допомогли значно збільшити дохід. Він також розкрив низку майбутніх онлайн-релізів, повідомляє GameSpy: За межами добра і зла (PSN), Дитя Едему (Kinect), Кубічний ніндзя (3DS), Досвід Майкла Джексона (Рух і Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN і XBLA), і Outland (PSN і XBLA).

Генеральний директор також розповів про секретну комп’ютерну гру, яку Ubisoft планує розкрити незабаром. «Найближчими днями ми офіційно анонсуємо амбітний проект на ПК, заснований на одному з наших топів франшизи для геймерів, яка продемонструє нашу здатність використовувати переваги нових бізнес-моделей», – сказав він сказав. Будьте уявлення, що це може бути за гра?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Нарешті, під час розмови з інвесторами вчора того ж дня Гіллемот високо відгукнувся про майбутню консоль Nintendo, повідомляє Eurogamer.

«Платформа, яку постачає Nintendo, справді фантастична. Ми вважаємо, що це буде надзвичайно успішно», – сказав Гіллемот. «Ми бачимо, що ми зможемо використовувати багато роботи, яку ми робимо для Xbox 360 і PS3, створюючи ігри для платформи. Тому нам не доведеться повністю переробляти ігри, які ми створюємо. Ми зможемо використовувати всю потужність, яку надає консоль, а також використовувати всю роботу, яку ми робимо для інших платформ».

Це говорить про те, що Wii 2 на одному рівні, або навіть трохи потужніша, ніж PS3 і Xbox 360. Можливо, Nintendo також вживає заходів для згладжування процесу перенесення, щоб, на відміну від Wii, розробники могли легко перенести мультиплатформенні ігри на наступну консоль. Хоча розробка на Wii набагато дешевша, ніж на PS3 та X360, через різницю в потужності та потужності Wii управління рухом, багатьом розробникам довелося витратити значні ресурси, створюючи унікальний досвід для система. Ця стратегія перетворила Wii, як і більшість попередніх систем Nintendo, на консоль, де лише ігри, розроблені самою Nintendo, продаються надзвичайно добре. Існує не так багато помітних сторонніх ігор для Wii, якими можна було б захоплюватися.

Якби він міг сказати нам, скільки екранів у контролерів.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.