Sony підтверджує, що PlayStation VR2 вийде на початку 2023 року

Легендарний ігровий гігант Atari проникає у VR. Цього літа компанія опублікує Pixel Ripped 1978, третій запис у видатній серії VR Pixel Ripped. Він буде запущений на ПК і PlayStation 5 і буде сумісний як з PlayStation VR 2, так і з Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 — трейлер оголошення

Я не грав у Half-Life: Alyx, але дуже, дуже хочу.

Минулого місяця я взяв PlayStation VR2 як свою першу гарнітуру віртуальної реальності і насолоджувався широкий вибір ігор на ньому з тих пір, від Zombieland: Headshot Fever Reloaded до Horizon Call of the Гора. Хоча відсутність захоплюючих нових заголовків у бібліотеці вікон запуску PSVR2 мене не дуже турбує, оскільки це мій перший досвід VR, я все ще визнають, що є лише кілька ігор, які просувають технологію PSVR2 і дають другий вихід Sony VR чітко ідентичність.

До того, як моя PlayStation VR2 прибула до мого порогу минулого тижня, мій досвід гри у VR був мінімальним. Я звітував про індустрію та її ігри протягом багатьох років, але мій фактичний час гри в гарнітурі був обмежений демонстрацією Eve: Valkyrie на GameStop перед Запуск PlayStation VR, кілька демонстрацій на виставках і одна 15-хвилинна сесія Phantom: Covert Ops у Meta Quest 2 під час спілкування з друг.


Незважаючи на заяви таких компаній, як Meta, що VR стане майбутнім комунікації та розваг, ця технологія здавалася занадто розрізнений і недорозвинений на мій смак, багато конкурентів випускають гарнітури з недостатньою потужністю, багато з яких потребують дроту або два. Тим не менш, частина мене все ще задавалася питанням, чи знадобиться правильна гарнітура з потрібними функціями та бібліотекою ігор, щоб назавжди змінити ігрове середовище. Хоча Meta Quest 2 спокушав мене протягом деякого часу, це була PlayStation VR2, яка нарешті змусила мене перекусити кулю та прийняти VR.

PSVR2 дорого коштує 550 доларів, але він сподобався мені своїми вражаючими характеристиками та тим фактом, що для нього потрібне лише одне дротове підключення до PS5. Це все, що мені було потрібно, щоб перекусити. Відтоді, як він надійшов, я зосередився на техніці, щоб надолужити втрачений час, пробуючи такі ігри, як Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain і Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Хоча я вражений потужністю гарнітури та її комфортністю, поки що не вважайте мене новонаверненим. Я не можу уявити, що це незабаром замінить традиційні ігри на моїй PS5 або стане моїм улюбленим місцем для спілкування, і це змушує мене дивуватися, наскільки високою може бути стеля VR.
Підтягування
Моєю першою думкою, коли я отримав свій PSVR2, було те, що пакет набагато менший і легший, ніж я очікував. Ззовні віртуальна реальність завжди здавалася великою та незграбною, тому я був вражений витонченою упаковкою, яку легко розпаковувати, і керованим розміром гарнітури. Потім мені довелося налаштувати гарнітуру, чого я боявся як перший користувач. На диво, процес налаштування був досить швидким після того, як я підключив гарнітуру.
Приблизно через 15 хвилин я завершив початкове налаштування та вже був знайомий із інструментом проходження. Воно не врізалося в мою голову та ніс, як я думав, милостиво. Кілька разів, коли я одягав інші гарнітури віртуальної реальності, вони завжди відчували, що вони стискають моє обличчя. Тут це було не так, оскільки я легко налаштував гарнітуру на свій смак. Навіть відчуття дроту швидко стало для мене неважливим фактором, коли я грав усе більше й більше.