Після незліченних чуток і років розчарування, оскільки ці витоки не здійснилися, Metroid Prime Remastered нарешті стала реальністю. Хоча його існування, можливо, не викликало шоку на даний момент, несподіваний тіньовий запуск Nintendo послідував Прямий показ цього тижня безперечно застав шанувальників зненацька. Невдовзі після завершення презентації я неочікувано повернувся до моєї улюбленої відеоігри всіх часів із усією її творчою славою.
Зміст
- Головний ремастер
- Блиск Metroid
Як випливає з назви, Metroid Prime Remastered не є повним оновленням Nintendo GameCube classic. Кожна секунда в цій пригодницькій грі від першої особи розгортається саме так, як ви її пам’ятаєте, від захоплюючого початку на борту покинутого космічного фрегата до скорботної подорожі Фендраними дрейфами. Візуальні елементи було модернізовано, а новий макет керування дозволяє грати як у сучасному шутері, але це єдині справжні зміни, які ви побачите під час пригоди.
Рекомендовані відео
Це правильний підхід для такої ідеальної гри, як
Metroid Prime. Хоча було б спокусою дати оригінал a Мертвий простір-тип ремейк лікування, назву GameCube не потрібно було змінювати. Натомість ремастер виконує певну тиху технічну роботу, щоб нагадати гравцям, чому перша 3D-прогулянка Самус залишається неперевершеною пригодою через два десятиліття.Головний ремастер
Для непосвячених, Metroid Prime це унікальна гра, жанрово-гібридний стиль якої було успішно відтворено лише кілька разів з моменту її випуску. На перший погляд, це шутер від першої особи, але це дещо скорочувальне читання. Хоча бої є важливою частиною, це набагато більше платформер-головоломка. Самус повинна переміщатися по чужій планеті, використовуючи свої щитки та здібності, щоб завершити складні екологічні головоломки. Як і у звичайній грі Metroid, у цій пригоді її сили поступово відновлюються, і кожна з них відкриває нові шляхи та секрети, коли вона повертається назад відвіданими раніше місцями.
Цей стиль гри знайшов свій шлях до таких ігор, як Подорож на Дику Планету іВисоко в житті в останні роки, але Metroid Prime залишається найкращим у своєму класі. Взявши її в руки, я відразу був приголомшений тим, наскільки гра випереджає свій час і донині. Рухи неймовірно плавні, що дозволяє мені виконувати точне платформерування від першої особи. Самус рухається у швидкому темпі, і її фіксація дозволяє мені легко прив’язуватися до ворогів і взаємодіючих об’єктів одним натисканням кнопки. Протягом двох годин я вже пройшов крізь три біоми та отримав низку основних здібностей. Я навіть не піднімаю очі, щоб перевірити годинник протягом цього періоду; воно просто проноситься повз.
Ось де невеликі зміни ремастера мають значення. Наприклад, нова схема керування подвійним стиком є важливою зміною. В оригіналі Самус пересувався лише однією палицею, покладаючись на стрейфи, щоб пересуватися. C-стік GameCube використовувався для перемикання між чотирма видами зброї на льоту. У новій схемі керування лівий джойстик тепер керує рухом, а правий керує камерою, як у стандартному шутері. Візори перевертаються за допомогою D-pad, тоді як зброя змінюється натисканням цих кнопок, утримуючи X.
Хоча перемикання настільки природне, що деякі гравці можуть навіть не помітити його, я швидко виявив, що це покращує мій досвід. Я можу вільно цілитися набагато плавніше, дозволяючи мені бігати та стріляти, а не зупинятися, щоб постріляти. В одному класичному коридорі в руїнах Чозо мені доводиться стріляти очними яблуками, які запускають зелені лазери, щоб закрити їх, забезпечуючи мені безпечний прохід. В оригіналі мені довелося зупинятися й стріляти в кожного, через що кімната трохи дратувала. Цього разу я можу рухатися вперед, вистрілюючи в кожне око, коли проходжу під ним. Такі маленькі моменти краще підтримують мій імпульс, підкреслюючи швидкий темп гри.
Що особливо чудово, так це те, що доступно трохи додаткового керування. Окрім класичної схеми, гравці можуть увімкнути елементи керування рухом, які використовуються в порту Wii оригіналу. Класична схема керування навіть поєднує ці елементи керування з вінтажною установкою одним джойстиком. Додаткові параметри дозволяють увімкнути елементи керування камерою гіроскопа, поміняти місцями кнопки «промінь» і «ракета» та змінити спосіб доступу до променів і візирів у меню D-pad. Ця низка варіантів відкриває гру, однією перешкодою для входу в яку є обмежувальні елементи керування. Вилучивши це, Metroid Prime по суті настільки близький до ідеального, наскільки це можливо в іграх.
Блиск Metroid
Звичайно, головною перевагою будь-якого ремастера є оновлені візуальні ефекти — і Metroid Prime Remastered абсолютно доставляє на цьому фронті. Ретуш стає очевидним із дивовижного початку гри, де знищений фрегат пливе в космосі, а на задньому плані маячить величезна помаранчева планета. Серіал завжди був вражаючим, атмосферним відкриттям, і він ще більше вражає завдяки чіткішому візуальному ефекту та плавнішим лініям.
Retro Studios тут розуміє оригінал Metroid Prime не потребував особливого капітального ремонту. Його незабутній напрямок мистецтва, який поєднує науково-фантастичну техніку з природними інопланетними ландшафтами, так само є позачасовим The Legend of Zelda: The Wind Wakerє. Замість того, щоб перебудовувати рівні, він просто додає трохи більше деталей і налаштовує освітлення. Різниця помітна, коли ви дивитесь на скріншоти оригіналу та ремастера поруч, але останній лише підкреслює чудове мистецтво, яке вже було присутнє в першому.
Пліч-о-пліч оригінального та оновленого Metroid Prime (друге зображення є супер-lo-res, оскільки воно дуже старе). Очевидно, помітна різниця в деталізації, плавності та освітленні. Але подивіться, яка фантастична базова перспектива навіть у старій грі! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Джованні Колантоніо (@MarioPrime) 9 лютого 2023 р
Я особливо помічаю цю зміну в Phendrana Drifts, льодовому світі гри. Біом завжди був видатним рівнем завдяки своїм сніговим краєвидам і товстим плямам льоду. Ремастер вшановує це, зробивши білі білішими, зменшивши частково сірі відтінки сльоти оригіналу та додавши більше деталей до його скелястих скель. Відверто кажучи, це все, що потрібно для оригіналу. Більш плавне зображення дозволяє мені дивуватися його вражаючим пейзажам свіжими очима, даючи мені те саме відчуття піднесеності, яке я відчував 20 років тому.
З точки зору нових оновлень, більше не про що говорити. Двері завантажуються набагато швидше, а це означає, що ви більше не будете нетерпляче чекати, поки вони відчиняться. Налаштування інтерфейсу користувача додає кілька шматочків металу на екран, створюючи відчуття, ніби гравці дивляться крізь шолом Самус. Чи можна було використати більше змін? Звичайно, завжди є місце для вдосконалення. Відсутність автоматичного збереження означає, що мені доводиться повернутися до трьох біомів після смерті під час битви з босом Дорослого Шигота. Подібні гнучкіші сучасні штрихи могли б трохи полегшити головний біль, але мені практично нема на що скаржитися. Моя улюблена гра всіх часів стала ще кращою. Що ще можна побажати?
Metroid Prime Remastered це саме те, чим він мав бути: проста спроба збереження, яка не перестарається зі змінами. Іноді повний ремейк необхідний, щоб зберегти спадщину гри недоторканою; іноді оригінал говорить сам за себе. Останнє вірно Metroid Prime, який все ще виглядає таким же винахідливим і далекоглядним, як і в 2002 році. Якщо це вас не хвилює довго відкладенеMetroid Prime 4, я не знаю, що буде.
Metroid Prime Remastered тепер доступний на Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Ми склали рейтинг усіх найкращих (і найгірших) звуків запуску системи відеоігор
- Через рік Marvel Snap стала моєю улюбленою мобільною грою всіх часів
- 50 найкращих відеоігор усіх часів
- Найкращі відеоігри лютого 2023 року: Metroid Prime, Wild Hearts тощо
- Metroid Prime 4: передбачена дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо