Splatoon схожий на милий Doom, але Nintendo все ще не зовсім розуміє

Splatoon

Splatoon

MSRP $60.00

Деталі оцінки
«Splatoon — це чудовий новий поворот у жанрі стрільби, але в ньому бракує командного чату та інших сучасних норм».

плюси

  • Яскравий і чарівний світ – ніхто не робить «милих» робіт, як Nintendo
  • Оманливо простий і доступний ігровий процес приховує стратегію вищого рівня
  • Поєдинки проходять швидко, весело, і важко довго розлютитися
  • Велика різноманітність зброї, здібностей і стилів гри

мінуси

  • Відсутність голосового чату чи легкого підбору гравців – це неприйнятно для орієнтованої на онлайн гри 2015 року
  • Коротка однокористувацька кампанія, яка не захоплює

Splatoon, метафорично кажучи, Nintendo занурює свої пальці в воду змагальних онлайн-шутерів. У багатьох відношеннях зміна умов стрільби настільки ж шокуюча Супер Маріо 64 був для платформерів ще в 1996 році. Однак з іншого боку він виходить невтішно коротким, особливо враховуючи його дизайн, орієнтований на онлайн.

По-перше, хороші новини: Splatoon безумовно вартий уваги, незалежно від того, чи переймали ви ворогів з тих пір

Дум або ви жодного разу за все своє життя не цілилися в приціл. Він доступний, не лякає та перетворює стандартні командні вбивства, до яких ви звикли, на щось несхоже ні на що інше, у що я коли-небудь грав.

Світ, наповнений яскравими фарбами, різними персонажами морських істот, бадьорою техно-музикою та поганою грою слів.

Це також страшенно чарівно; це світ, наповнений яскравими барвами, розмаїттям персонажів морських істот, бадьорою техно-музикою та поганою грою слів. Як погано? Сестри Каллі та Марі (розумієте?) вітають вас щоразу, коли ви запускаєте гру, а кіт, який судить матчі, наполягає на тому, що ви можете стати позитивно «чистим» конкурентом. Це може бути погано програвати, але Splatoon дуже важко залишатися злим.

І поки ми говоримо про те, наскільки щаслива ця гра, Nintendo справді варто шукати партнерства з Nickelodeon, тому що Splatoon може бути інтелектуальною власністю, яка повертає в мережу знаменитий зелений слиз.

Тут не так багато в історії Splatoon. Є одиночний режим, який зосереджений на відновленні влади в місті Інкополіс, але головним є змагання. Розумієте, люди-кальмари, жителі Інкополіса, стали одержимі чорнильними битвами – конфліктами 4 на 4, де команди прагнуть охопити більше мапа з їх кольором чорнила, ніж їхні суперники (або, коли ви маєте достатньо високий рейтинг, покриваючи певні області чорнилом довше, ніж супротивник команда). Покриття чорнилом ворога від голови до щупальця призведе до «виплеску» Inkling і змусить його відродитися, але мета все ще менше про фарбування ваших цілей, а більше про фарбування стін (і підлоги, і ящиків, і, і, і).

Незважаючи на те, що гра не насильницька, відчуття матчу є Splatoon не надто далеко від сучасного шутера. Подумайте про це так: у такій грі, як Call of Duty, ви повинні бути зосереджені на тому, щоб стріляти в іншу команду, але ви також повинні зосереджуватися на тому, де ваші товариші по команді, дістатися туди, куди вам потрібно бути, ваша лінія видимості для ворога (і їхня для вас), і які маршрути ким використовуються. Ці стратегії та мислення вищого рівня відрізняють професіоналів від аматорів.

Splatoon

Що Splatoon робить це чудово, розбираючи ці складніші розумові процеси в ігровий процес, деконструюючи основні принципи жанру шутера та перебудовуючи їх у щось нове. Наприклад, ви дізнаєтеся, якими маршрутами користуються ваші вороги, оскільки один погляд на Wii U GamePad показує в реальному часі смуги фарби, які вони залишають на карті. Ви можете розлучитися зі своїми товаришами по команді, але GamePad знову може допомогти вам, показуючи, де вони знаходяться, і дозволяючи зробити швидкий супер-стрибок до їхнього розташування одним натисканням на екрані.

Це ті самі концепції, які ви можете використовувати в більш реалістичному шутері – вивчення маршрутів ворогів, згуртування з товаришем по команді в облозі тощо – але Splatoon реалізує їх таким чином, щоб це було негайно і, що важливіше, весело. Жодного разу я не відчував розчарування «звідки взявся той хлопець», яке часто викликають шутери, тому що гра буквально малювала маршрути моїх ворогів.

Splatoon має потенціал стати такою ж приємною для натовпу кіберспортивною назвою Super Smash Bros.

Разом із цими розумними системами я був здивований різноманітністю стилів гри Splatoon підтримує. Існує стандартна автоматична гвинтівка, яка стріляє чорнилом, але є також стрілялки у снайперському стилі, чорнильні валики, чорнильні базуки, чорнильні липкі бомби, навіть чорнильні торнадо. Кожна зброя має допоміжну зброю та спеціальну здатність, розроблену, щоб доповнити її сильні сторони, водночас забезпечуючи достатньо слабких сторін для збереження балансу, і є багато для розблокування. Деякі навіть ховаються деінде в грі, чекаючи, поки їх виявлять.

Особисто я насолоджувався Splat Roller, оскільки він не тільки дозволив гарно рівномірно нанести поверхню карти, але й поставлявся з бомбами, які могли прилипати до стін, і спеціальною звуковою зброєю, яка потрошила ворогів, які потрапляли в її шлях. Тож так, я почувався невдахою зі своїм величезним малярським валиком і бумбоксом. Така сила Splatoon.

Існує також система налаштування, яка дозволяє гравцям налаштовувати здібності свого аватара, щоб вони могли рухатися швидше через чорнила своєї команди, швидше заправляти свої чорнильні баки, витримувати більше пошкоджень або багато іншого параметри. На жаль, ці налаштування також пов’язані з естетичними змінами, тож якщо вам подобаються додаткові характеристики предмета, але не його зовнішній вигляд – або навпаки – вам може не пощастити.

Splatoon
Splatoon
Splatoon

Я кажу «може», тому що технічно існують способи поєднувати зовнішній вигляд предметів і підвищення характеристик, але це заплутаний і трудомісткий процес. Splatoon можна зробити налаштування більш надійними. Зрештою, я вже знаю, що моя дівчинка Інклінг найгарніша в кварталі, але я хочу всіх інше знати, що вона особлива луска кальмара.

Може здатися, що всі будівельні блоки чудової гри тут і були Splatoon вони були б лише офлайн-справою. Однак, зосередившись на онлайн-досвіді, Nintendo поставила перед собою кілька додаткових завдань – проблем, які, на жаль, Splatoon не вдається.

Барвисто, весело, несподівано і ситно.

Це просто неприйнятно, що в 2015 році Nintendo вирішила виключити голосовий чат із командної змагальної онлайн-гри. Splatoon має потенціал стати такою ж приємною для натовпу кіберспортивною назвою Super Smash Bros., але без підтримки рідного голосу, я боюся, що лише найзапекліші фанати матимуть терпіння та зацікавленість шукати обхідні шляхи, щоб вони могли координувати свою роботу зі своєю командою. Навіть звичайна гра страждає, як Splatoon ігрові поля можуть здаватися самотніми та тихими.

Також немає простого способу об’єднатися з кимось, хто добре виступив у вашому останньому матчі, і приєднатися до нього для майбутніх битв або створювати клани. Я не сумніваюся, що субреддит буде створено саме для цієї мети, але до цього не повинно доходити. Splatoon має підтримувати голосовий чат – навіть як функцію підключення та виключення – та підбір гравців. Це не так, і це слабше.

Незважаючи на те, що це весело, і незважаючи на те, що воно змінює традиційні жанри новими способами, Splatoon є доказом того, що Nintendo або насправді не «отримує» онлайн-конкурентну гру, або що якщо й отримує, то відмовляється використовувати стандартні сучасні функції. Я не знаю, який сценарій гірший. Це гра, нова інтелектуальна власність, яка буде жити і помирати своєю спільнотою, але інструменти спільноти майже повністю відсутні. Це дивно.

Яскравою стороною є те, що Nintendo взяла на себе зобов’язання постійно оновлювати для Splatoon, включаючи нові карти, зброю та режими. Цілком нерозумно сподіватися, що функції спільноти можуть бути в дорозі. Однак наразі це розчарування.

На початку цього огляду я сказав це Splatoon був способом Nintendo занурити свої пальці в басейн конкурентних онлайн-ігор. І яка ж вона чудова: барвиста, весела, несподівана та ситна. Якби тільки Nintendo зняла свої поплавці й пірнула.

Ця гра була перевірена на Wii U з копією, наданою Nintendo.

Максимум

  • Яскравий і чарівний світ – ніхто не робить «милих» робіт, як Nintendo
  • Оманливо простий і доступний ігровий процес приховує стратегію вищого рівня
  • Матчі проходять швидко, весело, і важко довго розлютитися
  • Велика різноманітність зброї, здібностей і стилів гри

мінімуми

  • Відсутність голосового чату чи легкого підбору гравців – це неприйнятно для орієнтованої на онлайн гри 2015 року
  • Коротка однокористувацька кампанія, яка не захоплює

Wii U - трейлер анонсів Splatoon E3 2014

Рекомендації редакції

  • Артефактна сокира Fortnite: як руйнувати каміння та найкраще розташування
  • Найкращі однокористувацькі ігри
  • Найкращі вечірні ігри для Nintendo Switch
  • Цей трюк гарантує, що ви отримуватимете ботів лише в кожному матчі Fortnite
  • Pokémon Scarlet and Violet: блискучий посібник з полювання