Dragon Ball: The Breakers було б жахливо, якби це не була безкровна аніме-гра. Це імітує передумову Мертвий при денному світлі, кооперативна гра на виживання, у якій сім вижили проти одного рейдера. Ці бідолашні душі затягнуло в кишеньковий вимір всесильний суперлиходій, який хоче їх убити. Якщо вони викликають Супермашину часу й активують її вчасно, щоб втекти, вони виграють гру. Тим часом Рейдер перемагає, якщо зупиняє активацію Супермашини часу або вбиває весь акторський склад.
Зміст
- Рейд триває
- Відновлення рівноваги
DRAGON BALL: THE BREAKERS - трейлер з датою виходу
Коли я тестував гру минулого року, я підкреслив дисбаланс сил між Survivors і Raider, що відображається в тому, як Raider постійно перемагав у кожному матчі, навіть якщо всі були новачками в грі. Під час адаптації до Raider було набагато легше вчитися, ніж до Survivors. PAX West 2022 був моїм першим возз’єднанням із грою після закритого бета-тестування минулого року, тому мені було цікаво дізнатися, чи суттєво змінилися мої проблеми з нею. Хоча Raiders все ще домінували, у Survivors цього разу було набагато більше шансів.
Рекомендовані відео
Рейд триває
Під час PAX West я грав один раз за Raider і один раз за Survivor. Бути рейдером було набагато легше, головним чином через різницю в силі. Представник на стенді сказав, що рейдери, які бодай трохи знають, що вони роблять, зазвичай перемагають. Я міг би сказати чому. Це був мій перший раз, коли я грав за Рейдера, і у мене не було особливих проблем убити всіх Вижили — навіть незважаючи на те, що я був дуже, дуже збентежений, роблячи це.
Пов'язані
- Ми нарешті знаємо, що таке Dragon Quest Treasures і коли він буде запущений
- Dragon Ball Z: Kakarot лідирує повільно в січні, оскільки продажі гри впали на 26%
Рейдер починається як личинка, яка повільно еволюціонує, поглинаючи та вбиваючи гравців. Інтерфейс користувача сповіщає вас про загальне розташування гравців поблизу за допомогою слова «гравець», що ширяє над травами та горами, але це навмисно не так корисно, як ті, яких ви бачите під час гри Survivor. Як Вижив, ви можете побачити, наскільки далеко від вас Raider, на карті у вигляді піктограми та кількості метрів, які відображаються на екрані, якщо він достатньо близько. Немає такої «відстані», як кількість метрів, щоб знайти гравців як Рейдер.
Поки я безцільно шукав гравців для вбивства, останні три Вижили зрештою активували Супермашину часу. На щастя, я знайшов їх вчасно завдяки променю світла, яке Super Time Machine випромінює в повітря, коли активується.
Ті, хто вижив, можуть активувати тимчасові здібності «СуперСайян» за допомогою предметів, які вони знаходять під час дослідження карти або виконання невеликих квестів. Ті, що вижили, з якими я бився, зберегли свої трансформації для останнього зіткнення на Супермашині часу, і вони вистачили на бій, щоб вичерпати більше половини мого HP. Однак остання послідовність трансформації Survivor закінчилася вчасно, після чого я відштовхнув їх, як муху, і вбив.
Це дивно, що гравець, який наносить удари, може стати безсилим, щойно трансформація деактивується. Я розумію, що Survivors, по суті, грають у стелс-гру, але це все одно здається трохи незрозумілим.
Відновлення рівноваги
Тоді я зіграв у Survivor — і виграв.
Команда розробників додала більше можливостей для Survivors, щоб досягти власної перемоги, навіть якщо їхні товариші по команді зазнали невдачі. Найбільшого удару по Рейдеру було б, якби човни з вижилими втекли на Супермашині часу. Якщо умови настільки погані, що не вистачить тих, хто вижив, щоб активувати Супермашину часу, тоді на карті з’являються маленькі Машини часу, щоб ті, хто залишився в живих, могли врятувати своїх шкури. Немає встановленої кількості, тому вам не потрібно турбуватися про те, щоб викрасти їх одне в одного.
Коли Рейдер полює на Вижилих, Вижилі мають активувати ключі для виклику Супермашини часу в кожній частині карти, позначеній літерами від A до E. У моєму проходженні більшість тих, хто вижив, померли, не встигнувши викликати Супермашину часу, тому з’явилася менша. Я заскочив якнайшвидше і вилетів, перш ніж Рейдер встиг мене зловити. Останній хлопець, який також намагався активувати свою міні-машину часу, був перерваний Рейдером і поглинений перш ніж він міг піти.
The Dragon Ball: The Breakers досвід такий: витрачайте якомога більше часу, ховаючись від рейдера, як Вижив, доки не зможете викликати Машину часу, щоб втекти. Якщо ви бачите якісь цінні речі, які валяються, візьміть їх на випадок, якщо це предмети, що посилюють енергію. Тим часом, якщо ви рейдер, літайте, поки не знайдете людей і не вб'єте їх.
Крім того, звичайно, не отримати удар.
Raider все ще здається мені занадто потужним, щоб назвати його «збалансованим» асиметрична багатокористувацька гра, але це безперечно здається справедливішим для обох сторін, ніж минулого року. Навіть якби він був запущений таким, яким він є, я думаю, що зможу прийняти його таким, яким він був, тепер, коли мені не потрібно покладатися на інших Survivors для своєї власної «перемоги».
Dragon Ball: The Breakers вийде для ПК, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch 14 жовтня 2022 року.
Рекомендації редакції
- Багатокористувацька гра, схожа на Dragon Ball’s Dead by Daylight, виходить у жовтні
- Dragon Ball: The Breakers потрібно дати перепочити тим, хто вижив
- «Project Z» — це нова рольова гра Dragon Ball, яка розповідає історію походження Гоку
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.