Control: Ultimate Edition вже доступний, і підписники PlayStation Plus можуть отримати його безкоштовно з сьогоднішнього дня. Я виявив, що це так одна з найбільш істотних конверсій нового покоління який повністю використовує новітні технології, такі як трасування променів і контролер DualSense від PlayStation. Це також усуває дратівливі помилки, які перешкоджали запуску оригінальної гри, такі як неприємне заїкання під час виходу з меню паузи.
Зміст
- Дочірній плакат для трасування променів
- Найкраща тактильна функція DualSense з часів Astro Bot
Дочірній плакат для трасування променів
Коли КОНТРОЛЬ спочатку запущений на ПК, він розглядався як яскравий приклад візуальних можливостей трасування променів може привнести в гру, додавши незрівнянної глибини, яка була неможливою графічно на старих технологіях. З PlayStation 5 і Xbox Series Xоновлення, тепер це стосується трасування променів на консолі.
КОНТРОЛЬ майже повністю відбувається в Старому будинку, штаб-квартирі Федерального бюро контролю. Простір наповнений офісами з вікнами, світловідбиваючою плиткою та неземним освітленням. Це середовище готове продемонструвати можливості трасування променів, які забезпечують реалістичні відображення та тіні. Опинившись у центрі перестрілки в одному зі скупчень офісів, я не тільки бачу ворогів крізь скляні вікна, я бачу відображення навколишнього середовища. Оскільки освітлення відбувається в реальному часі, інші вікна також відображаються, відображення відскакуючи від них, здвоєних у склі прямо проти мене, утворюючи майже нескінченну петлю роздуми.
Очевидно, ми бачимо це в реальному світі щоразу, коли знаходимося в середовищі з високою рефлексією, але спостерігати це в грі захоплює дух. Я ніколи не думав, що скажу це про віртуальний офісний простір. КОНТРОЛЬ вже мав неймовірну фізику, надприродні кулі розбивали скло на тисячу осколків і розривали будь-які предмети в шлях, і вони чудово поєднуються з цими візуальними покращеннями, щоб зробити це одним із найбільш захоплюючих ігор, у які я коли-небудь грав в.
Оновлення наступного покоління дозволяє гравцям відмовитися від трасування променів на користь 60 кадрів за секунду для тих, хто хоче зосередитися на продуктивності, а не на графіці. Мене неймовірно вразили режими продуктивності в іграх нового покоління. Хоча PS4 Pro або Xbox One X здавалося, що вони занадто багато пожертвували роздільною здатністю, щоб досягти вищої частоти кадрів, PS5 і Series X вдалося зберегти чіткість і натомість пожертвувати перевагами трасування променів. Хоча трасування променів є видатним у грі, як Людина-павук: Майлз Моралес, коли Майлз мчав містом зі швидкістю 60 кадрів в секунду, він відчував себе добре, рухаючись надто швидко, щоб по-справжньому вловити відображення міста, коли він проїжджав біля хмарочоса.
в КОНТРОЛЬ, 60 кадрів/с виглядає фантастично, а імітація світлових відблисків добре справляється зі своєю роботою за мить, забезпечуючи чудові текстури. Але іноді гра здається неймовірно рівною порівняно з роботою з трасуванням променів, тому я думаю, що для більшості людей обмеження в грі 30 кадрів/с і ввімкнення відображень у реальному часі буде найкращим способом досвід КОНТРОЛЬ.
Найкраща тактильна функція DualSense з часів Astro Bot
Особливістю, яка виявилася не просто трюком під час запуску систем наступного покоління, був тактильний зворотний зв’язок у PS5. Контролер DualSense, з кожною першою ігрою від Sony і декількома сторонніми іграми, які користуються надзвичайною перевагою покращених вібрацій. Визначною грою для багатьох була Ігрова кімната Astro, назву пакета для системи, яка продемонструвала справжню широту можливостей DualSense: дощ на голову Астро, приголомшливий гуркіт сильного вітру та напруга в тригерах під час використання пружної жаби костюм. У той час як інші ігри, безперечно, мали чудову реалізацію гаптики контролера, жодна з них не наблизилася до виконання в Ігрова кімната Astro.
КОНТРОЛЬ на PS5 – це гра, яка є найближчою. Коли головний герой Джессі біжить через FBC, гуркіт у контролері змінюється залежно від того, ступає вона на килим, плитку чи бетон. Напруга курків змінюється залежно від обраної зброї, і ви отримуєте потужні, різноманітні вібрації під час використання силових здібностей Джессі. Я виявив, що просто застряг у скупченні ворогів, щоб розігнати їх за допомогою психічного поштовху, замість того, щоб перестрахуватися і вбити їх своїм пістолетом, тому що я просто не міг отримати достатньо тактильного відчуття зворотній зв'язок.
Я з нетерпінням чекаю на розблокування нових повноважень, щоб побачити, як вони відрізняються, і я закликаю гравців розглянути можливість грати в гру на PS5 Xbox Series X з тим, наскільки задовільними є тактильні відчуття. Оскільки гра стане безкоштовною цього місяця на PlayStation Plus, у будь-якому випадку є величезний стимул зробити це.
Рекомендації редакції
- PlayStation розкриває нові функції та інтерфейс для свого контролера доступу PS5
- Безкоштовне оновлення Fallout 4 для PS5 та Xbox Series X виходить у 2023 році
- Контролер PS5 DualSense Edge виходить у січні, але він коштуватиме вам 200 доларів
- Створіть власний контролер PS5 за допомогою цього зручного інструменту
- Тепер ви можете оновити свій контролер PS5 на ПК. Ось як
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.