Огляд Horizon Forbidden West: Rise of the machines

Алой піднімається на скелю в Horizon Forbidden West.

Horizon Forbidden West

MSRP $59.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Horizon Forbidden West покращує майже всі аспекти свого попередника завдяки кращим боям, машинам і проходженню».

плюси

  • Покращений бій
  • Чудові нові машини
  • Побічна діяльність, що вимагає великих зусиль
  • Приголомшливий світовий дизайн
  • Кращі інструменти обходу

мінуси

  • Сухий діалог
  • Розчаровує плавання
  • Збої та візуальні баги

На півдорозі Horizon Forbidden West, Алої знаходить відео зі старого світу. Голографічна фігура стоїть перед Білим домом і видає повний надії заклик до об’єднання країни у стані війни. «Справжня мужність означає дивитися [своїм] страхам із переконанням, а не з цинізмом», — твердо заявляє давно померлий оратор. Це лінія, яка підсумовує весь raison d’être Алой, роблячи її ідеальним героєм для її «технонігілістських» часів.

Зміст

  • Машинний мисливець
  • майстер на всі руки
  • Подорож на захід
  • Цікаві місця
  • Наше взяття

THE GAME AWARDS 2021: трейлер світової прем’єри Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

є продовженням хіта 2017 рокуHorizon Zero Dawn. Це знову занурює гравців у постапокаліптичний світ, де людство та природа почали змінюватися після техногенна катастрофа, яка наповнила світ смертоносними машинами, схожими на зловмисні версії Boston Dynamics роботів. Незважаючи на похмурість і приреченість, це не цинічна гра. Натомість він представляє яскравий і красивий відкритий світ, повний племен, які знайшли способи співіснувати з машинами, не жертвуючи природою. Алой бачить потенційну утопію, яка росте серед занепалих міст, як троянда в бетоні, і має намір врятувати її. Вона переконлива; Я був там з нею.

Хоча це не без технічних недоліків, Horizon Forbidden West є сильним доповненням до PS5 зростаюча колекція хітів. Guerilla Games вирішує багато найбільших проблем, які гравці мали з попередником, щоб створити чудову гру гра з відкритим світом із кращим проходженням, більш різноманітними боями та вражаючими машинами, які є радістю розірвати окремо.

Машинний мисливець

Випустивши свою першу стрілу, я одразу згадав чому Horizon Zero Dawn захопив мене в 2017 році: його бойові дії неперевершені. Головна особливість цієї гри полягає в тому, що гравці використовують стріли, пастки та скритність деконструювати детальні машини шматочок за шматком. Horizon Forbidden West подвоює ці переваги всіма можливими способами за допомогою кращої зброї та ворогів.

Уповільнення часу та вилучення компонента з машини за допомогою вдало наведеної стріли залишається задоволенням. Він перетворює кожну битву на складну головоломку, де терпіння винагороджується. Але для гравців, які не хочуть ховатися в кущах, чекаючи удару, сиквел набагато більш пристосований до різних стилів гри. На початку гри я придбав спис, що вибухає, яким я міг метати у великих монстрів, щоб завдати великої шкоди, хоча він знищував би корисні частини. Такі інструменти лише роблять битви більш складними. Поки я намагався врятувати якомога більше деталей, деякі сильні вороги вимагали, щоб я натиснув кнопку паніки та віддав перевагу виживанню, а не збиранню сміття — і я отримав великий, радісний вибух за свої проблеми.

Алой стикається з гігантським Слизерфангом у Horizon Forbidden West.

Щоб ефективно використовувати нові інструменти, Guerilla Games подвоїла кількість машин у цій грі. Поки Horizon Zero Dawn в основному представлені монстри на основі динозаврів, Заборонений Захід шукає натхнення у ширшому тваринному світі — і це для нього краще. На початку гри Елой стикається з величезною металевою змією, яка хаотично ковзає навколо. Коли він піднімає голову над землею, він оголює слабке місце: колону шліфувальних механізмів на грудях. Такі моменти роблять бої більш стратегічними та винагороджують гравців, які можуть швидко проаналізувати дизайн і поведінку будь-якого нового монстра, з яким вони стикаються.

Коли битва стає безнадійною, гравці завжди знайдуть спосіб взяти верх.

У грі також переобладнано рукопашний бій, що є благом. У попередній грі атаки списом здавалися запізнілою думкою, що робило будь-яку битву проти людей проблемою. Цього разу Алой може виконувати більше комбо, крім легких і важких атак. Вона навіть може створити слабке місце на людині чи машині, завдавши зарядженої силової атаки. Це більш продумана система, яка стимулює гравців змішувати свої атаки та ставати стратегічно агресивними.

Щоб завершити все, Алой тепер також може використовувати спеціальні здібності завдяки більш поглибленим деревам навичок. Кожен тип зброї може отримати спеціальний режим альтернативного вогню, який може швидко змінити хід бою. За допомогою списів Алой може підкинути кілька списів у повітря й обрушити їх на ворогів. Існують також «суперздібності», як-от та, яка на короткий період підвищує шанс Алой отримати критичні удари. Коли битва стає безнадійною, гравці завжди знайдуть спосіб взяти верх.

майстер на всі руки

Бій — це не єдиний елемент, який має тут тренування. Майже все в Horizon Forbidden West більший і, здебільшого, кращий. Такі ігри з відкритим світомAssassin’s Creed Valhalla зазвичай дають гравцям масу справ, але в результаті кожна дія може здатися невдалою, ніби розробники розкидані надто мало, щоб змусити якусь одну ідею заспівати. Тут справа не в цьому. Коли Horizon Forbidden West випадково впадає в напрочуд глибоку міні-гру з боротьбою фігур, це цілком може стати миттєвою одержимістю для нічого не підозрюючого гравця.

Плем'я їздить на машинах у Horizon Forbidden West.

Руїни гри – чудовий тому приклад. По всій карті розкидано кілька будівель, що руйнуються, і приховують предмети колекціонування. По суті, це великі коробки-головоломки, які змушують гравців «вирішувати» простір за допомогою розумних екологічних платформних завдань. Guerilla Games, можливо, відома своїми діями, але це також може бути найкращою високобюджетною студією головоломок, що працює на даний момент.

У серії Horizon є одні з найкращих світобудівників, а також представлені зморшки Заборонений Захід лише додають більше глибини його теперішньому та минулому.

Єдине, в чому студія не вміє повністю, так це в діалогах. Поки Horizon Forbidden West має захоплюючу історію, яка містить різку критику колоніалізму та Технічні мільярдери, схожі на Джеффа Безоса, він не завжди передає це найцікавішим способом. Багато персонажів гри позбавлені індивідуальності та, здавалося б, існують лише для того, щоб скинути експозицію. Послідовності діалогів перевищують 30-хвилинну позначку, коли розмовляючі голови сухо висловлюють знання. Ці послідовності змусили мене почати підквести через страх, що я можу викликати a Metal Gear Solid-тривала розмова.

Я розумію, звідки це: «Переконання замість цинізму» описує Guerilla Games так само, як і Aloy. У серії «Горизонт» є одні з найкращих світобудівництва та оповідання, а зморшки, представлені в Заборонений Захід лише додають більше глибини його теперішньому та минулому. Моя улюблена стороння історія обертається навколо племені, яке вихваляє «богів землі», машини, які буквально запліднюють світ. Це одна з багатьох деталей, які малюють ширшу картину того, як різні суспільства перебудовуються після апокаліпсису.

Природа повертає собі супутник у Horizon Forbidden West.

Історійна історія в грі є найкращою, коли вона дозволяє середовищу говорити. Гравці можуть багато дізнатися, просто подивившись на те, як племена будували свої села. Деякі ховаються за товстими скелястими стінами, боязко закриті від світу. Інші дозволили рослинам прорости в їхню архітектуру, демонструючи свій тісний зв’язок із природою. Я сподіваюся, що майбутні ігри Horizon дадуть нам більше подібних екологічних історій, а тривалі розмови залишу для Sony. неминуча кіно чи телеадаптація.

Подорож на захід

Коли Horizon Zero Dawn запущений у 2017 році, він був у центрі уваги приблизно тиждень томуЛегенда про Зельду: Подих дикої природи з'їв свій обід. Якою б вражаючою не була гра Horizon, вона мала нещастя запуститися перед грою, яка повністю змінила жанр. Horizon Forbidden West приймає цей момент близько до серця, засвоюючи правильні уроки від свого дружнього суперника, навіть якщо він не повністю відтворює свої сильні сторони.

Алой піднімається на скелю в Horizon Forbidden West.

Найбільший очевидне натхнення входить у підхід гри до обходу. Пересування було обмежено Horizon Zero Dawn, а Алої потрібно шукати певні шляхи, щоб піднятися на гору, або знайти точку спуску, щоб стрибнути з неї. Цього разу вона отримує Shieldwing, високотехнологічне обертання на вітрильній тканині Лінка, яке дозволяє їй ковзати в повітрі. Це просте доповнення, але необхідне для гри. Тепер гравці можуть підніматися як завгодно високо, не турбуючись про те, як вони спустяться.

Подібні зміни внесено до скелелазіння. Замість того, щоб шукати конкретні шляхи, сканування поверхні дозволяє Алої побачити кожну скелю, яку вона може схопити. Це не зовсім те ж саме, що й механіка Zelda «піднятися на що завгодно» (на деякі скелі незрозумілим чином неможливо піднятися очки, незважаючи на те, що вони виглядають точно так само, як і інші), але це робить дослідження ще більш відчутним рідина.

Кожного разу, коли промінь золотого світла омивав піщаний пляж або засніжену вершину гори, я мусив кинути те, що робив, і поніжитися в ньому.

Єдина нова функція, яка не зовсім працює, це плавання. Цього разу Алой може пірнати під воду, що може бути неоднозначним досвідом. З одного боку, це створює чудові візуальні ефекти та додає світові більше глибини. З іншого боку, рух під водою відбувається повільно, і камера відчуває напад паніки щоразу, коли Елой наближається надто близько до стелі під час плавання. Я намагався взагалі уникати підводних печер, коли це було можливо.

Цікаві місця

Титульний Заборонений Захід – це незмінно заворожуюче видовище, яке варто вивчити. Це технічна робоча конячка з чистої графічної точки зору, але це художній дизайн, який справді виділяється. Світ став більш барвистим, завдяки яскравій флорі кожен знімок екрана виглядає як пейзаж. Є справжнє відчуття, що природа відновила світ, перетворивши кожен біом на свою окрему екосистему. Кожного разу, коли промінь золотого світла омивав піщаний пляж або засніжену вершину гори, я мусив кинути те, що робив, і поніжитися в ньому.

Алой дивиться на пляж у Horizon Forbidden West.

Вражаючі візуальні ефекти мають свою ціну. Під час гри я зіткнувся з кількома технічними проблемами, навіть після того, як через день було реалізовано один патч. Деякі з них можна було пробачити, наприклад випадкове незручне завантаження активів. Інші були більш різкими, як досить часті аварії. Через один збій я застряг на схилі гори, змусивши перейти до попереднього автозбереження. Деякі з найбільш кричущих проблем слід вирішити за допомогою патча, і додаткові виправлення можуть ще більше згладити ситуацію, але варто зазначити, що я зіткнувся з цими проблемами на PS5. Ранній патч допоможе зменшити такі проблеми на PS4, але може не усунути їх повністю.

Треба дискутувати про те, чи не впливає розмір гри на кінцевий результат, хоча я вважаю, що Horizon Forbidden West виправдовує свою роздутість порівняно з однолітками. Guerilla Games має безліч хороших ідей, які доповнюють її як візуально, так і механічно. Зрозуміло, що він піклується про цей світ так само, як і Алой, і хоче, щоб гравці досліджували його з такою ж щирістю широко розкритих очей. Як людина, яка може цинічно ставитися до набридлого жанру відкритого світу, я знайшов його ефективним. Я хочу, щоб переконання Guerilla окупилися і щоб серія Horizon процвітала в суворих ігрових умовах.

Наше взяття

Horizon Forbidden West створює франшизу Horizon як потужного гравця в першому арсеналі Sony. Він виправляє кілька плям Horizon Zero Dawn мав, посиливши свої бойові дії та додавши кращі способи пересування по світу. Вона страждає від звичайного великобюджетного відкритого світу з надлишком діалогів і технічних недоліків, спричинених величезним масштабом гри. Незважаючи на ці проблеми, він перевершує практично все, що робить, що робить його ще однією чудовою пригодою для шанувальників PlayStation.

Чи є краща альтернатива?

Привид Цусіми: режисерська версія можна порівняти за якістю, якщо ви не фанат Horizon Zero Dawn, але хочу чудову гру з відкритим світом PlayStation.

Як довго це триватиме?

Основна гра зайняла у мене 45 годин, і це було з 50% відсотком завершення. Це робить його довшим за Horizon Zero Dawn, який можна повністю завершити за 60 годин.

Чи варто його купувати?

Так. Horizon Forbidden West безсумнівно, одна з найкращих ігор, випущених Sony після запуску PS5. Це обов’язкове доповнення до будь-якої зростаючої колекції поточного покоління.

Horizon Forbidden West було протестовано на PS5, підключеному до a Телевізор TCL 6-Series R635.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри для PS5 для дітей
  • Найкращі контролери PS5 на 2023 рік
  • Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
  • Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
  • Marvel’s Spider-Man 2 має миттєве перемикання персонажів у відкритому світі