У мене більше дюжини контролерів, які я часто використовую. Це також не просто реліквії з минулих консолей; усі вони були на пошуках один контролер, який я хочу взяти та використовувати. Рефлекс Скуфа контролер завершив цей пошук.
Якщо ви не знайомі, Scuf має довгу історію створення контролерів преміум-класу, але контролер Спеціальний магазин для найбільш інтенсивних (і заможних) гравців вважався менш потрібним протягом останніх кількох років років. Xbox продовжує вдосконалювати свій контролер Elite Series 2, і хоча Sony запізнилася на вечірку, тепер ми маємо DualSense Edge як контролер преміум-класу для шанувальників PlayStation.
Рекомендовані відео
Це має поставити такий контролер, як Scuf Reflex, у скрутне становище, особливо враховуючи, що ви можете витратити понад 300 доларів на один (на 100 доларів більше, ніж Sony вимагає за DualSense Edge). Але після більш ніж місяця використання Reflex мені важко користуватися будь-чим іншим як на ПК, так і на PlayStation.
Пов'язані
- Ratchet & Clank представить революційну графічну технологію на ПК
- Як Intel може використовувати штучний інтелект для вирішення величезної проблеми комп’ютерних ігор
- Я попросив розробників пояснити, чому порти ПК у 2023 році працюють як сміття
Важливою причиною, чому Reflex виділяється, є те, що він дозволяє Scuf досягти успіху в тому, що він робить найкраще — пропонувати те, чого Sony і Microsoft просто не можуть.
Я повільно зібрав стільки контролерів, тому що деякі з них кращі за інші для різних речей — я візьму свій 8bitdo SN30 Pro для будь-якої платформерної чи ретро-ігри, а мій Xbox Elite Series 2 заповнює важкі бойовики, такі як Devil May Cry 5 — але коли я хочу просто взяти та пограти в гру, я ніколи не тяжію до одного контролера. Я не знайшов такого, який би здавався правильним, ані такого, який би здавався мені особистим.
Моїм улюбленим контролером, безсумнівно, є DualSense завдяки його більшому розповсюдженню порівняно з контролерами Xbox і дещо більшій вазі. Моєю основною проблемою була відсутність кнопок «Назад», які є обов’язковими для моїх ігор, орієнтованих на ПК. DualSense Edge містить кнопки «Назад», але це стосується іншої моєї проблеми: він не персоналізований.
Це здається маленьким, але персоналізований контролер — це велика справа, тому щось таке незначне, як новий варіант кольору, часто може спонукати до оновлення. DualSense Edge не має жодних параметрів налаштування, тоді як Elite Series 2 доступна через спеціальну Design Lab Xbox. Сподіваюся, тут ви бачите дилему: мені потрібен контролер елітного стилю з параметрами налаштування, який підходить у форму DualSense.
Введіть Reflex. Його можна налаштувати, і він має кнопки «Назад», але понад усе це DualSense. Він оснащений тими ж технологіями, що й контролер Sony, включаючи вбудований динамік/мікрофон, адаптивні тригери, тактильний зворотний зв’язок і сенсорну панель. І ці функції працюють на PlayStation і ПК; Подібно до DualSense, ви отримаєте адаптивну підтримку запуску та тактильний зворотний зв’язок у грі Людина-павук Marvel через версію для ПК.
Це найкращий контролер, від якого я не відривався більше місяця. Для когось на кшталт мене, хто вважає контролери своїм хобі та колекціонує їх з релігією, Reflex — це те, з чим не може зрівнятися жоден інший контролер, включаючи DualSense Edge.
Але, як би мені не подобався Reflex, є деякі недоліки, які занадто великі, щоб їх ігнорувати. Давайте спочатку розберемося з ціною. Ціна на цей контролер починається від 200 доларів США, тоді як DualSense, який забезпечує 90% того самого досвіду, коштує лише 70 доларів США. Але це не головна проблема. Якщо ви шукаєте переваги свого контролера, скористайтеся стандартними контролерами перших виробників від Microsoft і Sony завжди шлях йти. Це контролер преміум-класу, ціна якого відповідає DualSense Edge і Elite Series 2, і він викидає цінність, як і ці контролери. Ви налаштовані на розчарування, якщо очікуєте від Scuf Reflex (або DualSense Edge, якщо на те пішло) будь-якої користі за свої гроші.
Це контролер не для більшості людей, і я б не рекомендував його для більшості геймерів. Це ніколи не намагалося бути таким. Моя проблема з ціною полягає в тому, як Scuf платить вам навіть за найдрібніші доповнення, які повинні бути стандартними для контролера.
По-перше, параметри налаштування є непристойно дорогими. Інший колір коштує 15 доларів, а унікальний дизайн, як у мого контролера, коштує 30 доларів. Це також поширюється на кожну сферу налаштування: тачпад, тригер, бампер і оздоблення передньої панелі коштують 10 доларів за штуку, D-pad — 7 доларів, і навіть кільця навколо джойстиків коштують 2 долари за штуку. Щоб змінити колір кожної частини контролера, навіть за винятком одного з дизайнерських візерунків Scuf, ви шукаєте 97 доларів США понад базову ціну в 200 доларів США.
Налаштування – це не найгірше. Щоб отримати текстуровану спину, потрібно витратити додатково 20 доларів. В іншому випадку контролер поставляється з гладким, незручним пластиком. Миттєві тригери, які регулюються та є в наявності як на DualSense Edge, так і на Elite Series 2, коштують ще 40 доларів. А футляр для перенесення, який постачається з кількома варіантами джойстиків і додатковим зарядним кабелем, коштує додатково 50 доларів.
Навіть на незначне налаштування кольору ви витратите щонайменше 250 доларів, а ймовірно, понад 300 доларів. Якщо ви не бажаєте нескінченних налаштувань, Scuf пропонує кілька варіантів кольорів для Reflex Pro (220 доларів з рукояткою) і Reflex FPS (250 доларів США за зчеплення та миттєві тригери), але тут не вистачає одного з важливих аспектів того, що пропонує Scuf: налаштування.
Додаткові витрати на налаштування вбивають досвід налаштування власного контролера Scuf. Несподівано мова йде не про те, щоб зробити персональний контролер, а про спроби зменшити жир, де тільки можна. Ці сірі кільця навколо джойстиків дійсно підходять до вашого дизайну набагато краще, ніж чорні, але ви можете заощадити додаткові 4 долари. Або ця сіра передня панель за замовчуванням виглядає дещо безглуздо з дизайнерським кольором за 30 доларів, який вам подобається, але чи справді варто додавати додаткові 10 доларів до вартості? Ви можете побачити, де це починає сніжний ком.
Лабораторія дизайну Xbox справді має можливість персоналізації. Візьмемо, наприклад, Elite Series 2. Це на 20 доларів більше, ніж купівля контролера (130 доларів за базовий контролер), але це єдине оновлення. Ви можете налаштувати контролер звідти, що дозволить вам реально створити контролер, який ви хочете, а не відраховувати долари, що стікають з вашого банківського рахунку.
Лабораторія дизайну робить ще одну правильну річ, якої не вистачає Scuf: узгоджені параметри налаштування. Наприклад, Reflex включає чудовий колір Slate для боків, але він недоступний для будь-якої іншої частини контролера. Подібним чином окантовка передньої панелі доступна в рожевому кольорі, а сенсорна панель — ні. Чим далі ви просуваєтесь у процесі налаштування свого Scuf Reflex, тим менше у вас можливостей, що ускладнює зупинку на дизайні, який виглядає узгоджено. На відміну від Design Lab, де ви можете легко створити півдюжини чудових дизайнів за лічені хвилини.
Нарешті я зупинився на дизайні, який мені подобається для Reflex, але це сталося лише після того, як я заплатив 30 доларів за дизайнерський візерунок і пішов на багато компромісів. Справа не в тому, що кожен Scuf Reflex виглядає погано, але вам доведеться трохи попрацювати, щоб знайти дизайн, який виглядає по-особливому (і, ймовірно, заплатити за оновлення). Однак коли ви туди потрапите, у вас буде найкращий контролер, який можна купити за гроші.
Є деякі речі, які Reflex помиляється порівняно з DualSense Edge і Xbox Design Lab, але є й речі, які він робить правильно. Наприклад, ви можете легко відламати передню панель і замінити її на інший колір. Це також дає вам доступ до джойстика, який можна замінити. DualSense Edge має змінні джойстики за 20 доларів за штуку, але з Reflex ви можете придбати набір джойстиків різних форм і розмірів за половину цієї ціни.
Так само ви можете замінити задні лопаті або повністю їх видалити. Мені також подобається, як Scuf справляється з відображенням цих кнопок «Назад». Все це робиться за допомогою апаратного забезпечення, коли ви входите в режим відображення за допомогою кнопки «Профіль» і одночасно натискаєте перемикач і кнопку, яку потрібно відобразити. Порівняйте це з DualSense Edge, де вам потрібен a PS5 щоб змінити призначення кнопок у програмному забезпеченні або знайти утиліту стороннього виробника, якщо ви використовуєте виключно ПК.
До речі, я не думаю, що більшість людей повинні купувати Scuf Reflex. Я навіть не думаю, що щось на кшталт DualSense Edge або Elite Series 2 того варте для переважної більшості людей. Але якщо ви схожі на мене і постійно переглядаєте контролери в пошуках ідеального, Scuf Reflex може стати вашою відповіддю. Або, принаймні, це може бути вашою відповіддю, доки Sony не отримає власну відповідь на питання Лабораторії дизайну Xbox.
Рекомендації редакції
- Не можу повірити, що мою улюблену нову клавіатуру придбала телефонна компанія
- Я професійно оглядаю ігрові монітори. Ось найгірші помилки при купівлі, які я бачу
- Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
- Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
- Nvidia запроваджує штучний інтелект у стилі ChatGPT у відеоігри, і я вже хвилююся