Resident Evil 4 ПК: найкращі налаштування, трасування променів, FSR

Resident Evil 4 Remakeбезсумнівно, є одним із найбільш вражаючих візуально випусків для ПК, які ми бачили за останні кілька років. Завдяки використанню високомасштабованого механізму RE Engine гра виглядає чудово, одночасно вміщуючи широкий спектр апаратного забезпечення. У цьому посібнику ми допоможемо вам знайти найкращі налаштування.

Зміст

  • Найкращі налаштування для Resident Evil 4 Remake
  • Вимоги Resident Evil 4 Remake до ПК
  • FSR в Resident Evil 4 Remake
  • Трасування променів у Resident Evil 4 Remake

На додаток до гнучкого двигуна, Обитель зла 4 Ремейк включає параметри масштабування та трасування променів щоб досягти межі можливостей висококласних установок. Я витратив кілька годин на тестування гри, щоб зрозуміти, як це зробити трасування променів продуктивність, які найкращі налаштування та чого ви можете очікувати від масштабування.

Рекомендовані відео

Найкращі налаштування для Resident Evil 4 Remake

Леон парирує жителя села з бензопилою в Resident Evil 4.
Capcom

Після початкового тестування в перших кількох розділах гри, ось найкращі налаштування, які я знайшов Обитель зла 4 Ремейк:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Збалансований
  • FidelityFX Super Resolution 1: Вимкнено
  • Якість зображення: 100%
  • Режим візуалізації: нормальний
  • Згладжування: FXAA + TAA
  • Якість текстури: Високий (2 ГБ)
  • Фільтрування текстури: Високий (ANISO x4)
  • Якість сітки: середина
  • Якість тіней: середина
  • Тіньовий кеш: Увімкнено
  • Контактні тіні: Вимкнено
  • Оклюзія: FidelityFX CACAO
  • Об'ємне освітлення: Низький
  • Освітлення часток: Низький
  • цвітіння: Увімкнено
  • Відображення простору екрана: Увімкнено
  • Підповерхневе розсіювання: Увімкнено
  • Пасма волосся: Низький
  • Розчленування графіки: Увімкнено
  • Стійкі трупи: багато
  • Фізика трупа: низький
  • Різноманітні ворожі анімації: Увімкнено
  • Розмитість: Вимкнено
  • Якість дощу: Низький
  • Рельєф місцевості: Увімкнено
  • Руйнівні середовища: Увімкнено

Обитель зла 4 Ремейк має багато графічних налаштувань, і вони стосуються різних аспектів вашої системи. На щастя, у меню налаштувань є кілька повзунків, щоб побачити, які налаштування впливають на різні області продуктивності, а також порівняти зображення.

Починаючи з графічного процесора, найбільшою проблемою є керування відеопам’яттю. Двигун RE, який Обитель зла 4 Ремейк має високу масштабованість за допомогою відеопам’яті, тож ви можете легко оптимізувати недорогі установки. З іншого боку, ви також можете з’їсти забагато відеопам’яті, якщо занадто сильно натиснути налаштування. Я рекомендую варіант текстури High (2 ГБ) для більшості систем із графічним процесором із 6 ГБ або менше відеопам’яті. Однак ви можете збільшити налаштування, якщо у вас є більше доступної відеопам’яті.

Для інших параметрів, які потребують інтенсивного використання графічного процесора, як-от об’ємне освітлення, якість сітки та якість тіней, я вибрав найнижчі налаштування, які забезпечують найкращу якість зображення. Багато налаштувань, як-от об’ємне освітлення, демонструють обмежені переваги якості зображення, якщо їх підвищити.

Окрім параметрів GPU, Обитель зла 4 Ремейк включає декілька Налаштування, обмежені процесором. Різноманітні ворожі анімації, розчленування графіки, фізика трупів і постійні трупи – усе це вражає ваш процесор, тому зменшіть (або вимкніть) їх, якщо у вас слабший процесор.

Оптимізовані налаштування в Resident Evil 4 Remake.

Вище ви можете побачити, як пресет Max у грі порівнюється з моїм списком налаштувань.

Є кілька інших налаштувань, які мені потрібно виділити. Перший, FidelityFX Super Resolution (FSR). Включено як першу, так і другу версію, але я рекомендую дотримуватися другої версії (про це пізніше). Також є цікава настройка, пов’язана з пасмами волосся, яку рекомендую включити.

Пасма волосся в Resident Evil 4 Remake.

Це може бути вимогливим, але, як ви бачите в порівнянні вище, закручувати пасма волосся виглядає набагато краще, ніж залишати їх.

Вимоги Resident Evil 4 Remake до ПК

Леон С. Кеннеді стріляє в селян у ремейку Resident Evil 4.

Для роботи вам не потрібен потужний ПК Обитель зла 4 Ремейк. Гра фактично містить ті самі вимоги, що й у 2021 році Resident Evil Village, що не дивно, враховуючи, що обидві ігри використовують гнучкий механізм RE від Capcom і мають схожі функції.

За словами Capcom, вам знадобиться як мінімум AMD Ryzen 3 1200 або Intel Core i5-7500 разом із 8 ГБ пам’яті. ОЗП і AMD RX 560 або Nvidia GTX 1050 Ti. Вимоги до відеопам’яті тут становлять лише 4 ГБ, що різко відрізняється від останніх випусків, таких як Хогвартська спадщина які потребують великої кількості відеопам’яті.

мінімум Рекомендовано
ЦП AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4 ГБ / Nvidia GTX 1050 Ti 4 ГБ AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
ОЗП 8 ГБ 16 ГБ
Версія DirectX DirectX 12 DirectX 12
Зберігання 60 ГБ 60 ГБ

Важлива причина, чому це як Обитель зла 4 римейк, і RE Engine в цілому обробляє пам'ять текстур. Замість кількох попередніх налаштувань ви можете виділити кількість відеопам’яті, яку хочете виділити під текстури, від 0 ГБ до 8 ГБ.

За мінімальних налаштувань Capcom каже, що вам потрібно буде грати в 1080p із середньою частотою кадрів 45 кадрів на секунду (fps). Щоб підскочити до 60 кадрів/с за тієї самої роздільної здатності, Capcom рекомендує AMD Ryzen 5 3600 або Intel Core i7-8700, 16 ГБ пам’яті. ОЗП, а також AMD RX 5700 або Nvidia GTX 1070.

Хоча ви можете обійтися дуже невеликим вмістом Обитель зла 4 римейк, гра може масштабуватися до систем високого класу. Capcom каже, що для ввімкнення вам знадобиться принаймні AMD RX 6700 XT або Nvidia RTX 2070 трасування променів. Це правда, але я раджу піти трасування променів вимкнено, якщо у вас немає GPU серії RTX 30 або останньої версії AMD RX 7900 XTX або RX 7900 XT.

FSR в Resident Evil 4 Remake

FSR 2 в Resident Evil 4 Remake

Обитель зла 4 Ремейк включає FSR 1 і FSR 2, і я настійно рекомендую дотримуватися FSR 2, якщо можете. FSR 2 має набагато кращу якість зображення ніж оригінальний випуск, і він працює на графічних процесорах Nvidia, AMD і Intel.

Я помітив деякі дивні проблеми з FSR 2 в Обитель зла 4 римейк, хоча. Налаштування «Якість» і «Збалансований» чудові, але продуктивність і ультрапродуктивність виглядають жахливо. Ultra Performance, зокрема, показало неприємне мерехтіння. Це здається дивним, але я б рекомендував повернутися до FSR 1, якщо вам потрібно перейти на рівні продуктивності або ультрапродуктивності.

Однак, як ви можете бачити в порівнянні нижче, FSR 1 все ще не виглядає чудово. Навіть у режимі надзвичайної якості спостерігається різке падіння деталей, чого не видно у FSR 2.

FSR 1 в Resident Evil 4 Remake.

Хоча FSR 2 має бути вашим першим вибором, є причина використовувати FSR 1. На додаток до більш вимогливої ​​якості, старі графічні процесори найкраще працюватимуть із першою версією. AMD рекомендує RX 5700 або RTX 2070 для FSR 2 at 4K, RX 5600 XT або GTX 1080 для 1440p або RX 590 або GTX 1070 для 1080p. Ви можете використовувати масштабування з графічним процесором нижчого рівня, але це може не працювати.

Трасування променів у Resident Evil 4 Remake

Трасування променів у Resident Evil 4 Remake.

Обитель зла 4 Ремейк включає відображення з трасуванням променів, але вони не варті зниження продуктивності. У кількох відбиваючих поверхнях, які ви бачите протягом гри, трасування променів точно очищає відблиски. Але стандартні методи екранного простору все одно добре виглядають на відстані та значно заощаджують продуктивність.

На відміну від Dying Light 2, в трасування променів в Обитель зла 4 Ремейк не торкається тіней, зовнішньої оклюзії чи глобального освітлення. Це означає, що ви можете вимкнути його, якщо у вас проблеми з продуктивністю, не вбиваючи зовнішній вигляд гри.

Рекомендації редакції

  • Найкращі пропозиції для ігрових комп’ютерів: грайте в Diablo 4 та інші від 490 доларів США
  • Hogwarts Legacy PC: найкращі налаштування, трасування променів, DLSS тощо
  • Найкращі подарунки для комп'ютерних геймерів
  • Uncharted Legacy of Thieves Посібник із продуктивності ПК: найкращі налаштування для високої частоти кадрів
  • Як працює Cyberpunk 2077 у 2022 році? Протестовано тести, DLSS 3 і трасування променів