с Безсмертні Авеума отримання a затримка на останню секунду, липень належить Пікмін 4. Наступна велика ексклюзивна Nintendo Switch для Nintendo представить одну з найбільш ексцентричних франшиз компанії на консолі, яка творить чудеса з такими дивними сучасниками GameCube, як Animal Crossing. Це може бути четверта частина серії, але є хороші шанси, що вона стане точкою входу для достатньої кількості власників Switch.
Зміст
- Зміни якості життя
- Нові можливості
- Битви Дандорі
Pikmin 4 – Nintendo Direct 21.06.2023
Це ставить продовження у складне становище, враховуючи, що воно завжди було однією з найскладніших властивостей Nintendo. Незважаючи на приємні візуальні ефекти та кричущі голоси, це все ще стратегічна гра в реальному часі, яка передбачає багато завдань одночасно. Як зробити цю формулу трохи легшою для розуміння новими гравцями, не замислюючись про те, що робить серію особливою? Виходячи з того, що я грав, Пікмін 4 має багато розумних відповідей на цю проблему.
Рекомендовані відео
Слідуючи лNintendo Direct минулого тижня, я пішов на практичний с Пікмін 4, граючи годину в одиночному режимі та кілька раундів багатокористувацьких боїв Дандорі. У цьому короткому фрагменті я вже бачу візуально приємне повернення до серії, яка була оптимізована в деякі приємні способи. Це повинно покласти зерно для більш зручного для сім’ї внеску, який зможуть закопати новачки будь-якого віку.
Зміни якості життя
Моя демонстрація починалася незабаром після вступу до повної гри. Я вже керую маленьким астронавтом, у мене є корабель, наповнений червоними Пікмінами, а мій компаньйон-собака Отчі щасливо мчить поруч зі мною. Моя головна мета — знайти капітана Олімара, хоча моїм першим завданням буде врятувати кількох інших заблуканих астронавтів, розкиданих навколо першої досліджуваної території, Sun-Speckled Terrace.
Це те, що я відчуваю Пікмін 4новий стиль мистецтва, яка виглядає трохи яскравішою та мультяшною, ніж у попередніх іграх. У перших трьох іграх Pikmin більш реалістичні природні налаштування з середовищами, часто пофарбованими в зелений і коричневий кольори. Це все ще присутнє, але у світі є трохи більше химерності. Sun-Speckled Terrace виглядає так, ніби його витягли Любий, я зменшив дітей, перетворивши жваве приміське подвір’я на дитячий майданчик. Це тонкий тональний зсув, який може не сподобатися давнім шанувальникам, яким подобається неймовірна дивацтво оригіналу. Натомість у цій версії візуальний стиль Пікміна більше відповідає таким франшизам, як Маріо чи Йоші.
Цей рух виглядає як спосіб зробити Pikmin більш знайомим для нових гравців, і це те, що я відразу помічаю, вивчаючи його елементи керування. Керування Pikmin набагато простіше, ніж у попередніх іграх, оскільки мені не потрібно вручну рухатися по лінії, щоб керувати друзями. Натомість, натиснувши правий курок, з’являється пряма червона лінія, яка легко прив’язується до взаємодіючих об’єктів. За кілька секунд я керую своєю армією червоних пікмінів, щоб збивати дрібних ворогів і нести об’єкти назад на мій корабель швидше, ніж будь-коли раніше.
Це залишається досить легко навіть після того, як я починаю знаходити нових друзів. Незабаром я зустріну одного з двох нових типів істот у грі: крижаного Пікміна. Ці зручні істоти можуть заморозити ворогів, атакуючи їх (вони також заморозять ворога, якщо їх з’їдять), що дає мені шанс надіслати потужнішого Пікміна для безпечної атаки. Незабаром я виявив жовтий Пікмін, який витримує електрику. Швидким дотиком правого бампера Joy-Con я можу вибрати, яким типом Pikmin я хочу керувати, і почати кидати. Це, у поєднанні зі швидким темпом, значно полегшує багатозадачність і наявність кількох міні-загонів, які виконують кілька завдань одночасно. В одній підземній секції я мав групу жовтих Пікмінів, які ламали електричну стіну, а кілька червоних розчищали вогняний шлях з іншого боку. Загалом все здається трохи плавнішим, хоча мені не вистачає можливості крутити свій Pikmin, щоб підняти його на високий виступ.
Крім того, здається, що є спосіб відобразити певні команди Pikmin на D-pad, згідно зі спливаючою підказкою, яку я бачив під час демонстрації, хоча мені не вдалося це перевірити. Що я знаю, це те, що в грі є командне меню, яке дозволяє гравцям використовувати певні інструменти або наказувати Оатчі підібрати запах. Я припускаю, що їх можна швидко зіставити з цими кнопками, що має спростити виконання дій. Також є опція перемотування часу, яка дозволить гравцям звільнитися від своїх гріхів після випадкового втоплення 30 пікмінів.
Інші покращення якості життя пов’язані з матеріалами. У попередніх іграх Пікмін будував мости та інші споруди, відшукуючи довколишні матеріали та переносячи їх. Тут ці матеріали розкидані по середовищах і можуть бути повернуті на корабель і постійно зберігатися там. Якщо я накажу своїм створінням побудувати міст, вони автоматично захоплять будь-яку глину, яку я зберіг на кораблі, і почнуть будувати. Щоб зробити це ще простіше, я можу швидко перемістити свій корабель у будь-який час, розмістивши табір у кількох заданих місцях навколо карти. Все це робить деякі базові ігрові процеси серії набагато легшими для виконання.
Окрім матеріалів для рукоділля, я знайшов усі звичайні скоби Pikmin, розкидані по всьому світу, від фруктів до дрібничок. Гачок прогресу полягає в тому, що кожен об’єкт, повернутий на корабель, надає гравцям якийсь універсальний матеріал, і отримання достатньої кількості цього матеріалу відкриває наступну область. У кожній області є більш конкретні квести, але цей простий ігровий цикл став досконалим до кінця моєї годинної демонстрації. Це не стільки пошук конкретних речей, скільки оптимізація часу, щоб отримати від дня максимум користі.
Нові можливості
Хоча вся ця петля знайома, Пікмін 4 вносить у серію дуже нові ідеї, які руйнують усталену формулу. Для одного, є Отчі. Жовта собака виступає як універсальний компаньйон, який може допомогти викопати скарби, переносити предмети або легко розбити великі предмети. Я можу вибрати й керувати ним, як Пікміном, а також наказати йому кинутися вперед, утримуючи кнопку X. Що ще важливіше, я можу їздити на ньому, і всі мої пікміни чарівно чіпляються за його дупу, коли я це роблю (хоча Nintendo підтверджує, що, на жаль, ви не можете гладити собаку).
Наприкінці моєї демонстрації я дізнався, що Oatchi можна оновити, і ось де Пікмін 4 дійсно стає іншим. Врятувавши кількох астронавтів, я відкрив би кілька інструментів і гачків прогресу. По-перше, я можу покращити статистику Отчі, щоб зробити його ефективнішим у певних завданнях. Наприклад, я витратив трохи валюти, щоб покращити його характеристику «бафф», що полегшило розбивання об’єктів. Крім того, інший NPC відкриє магазин, який час від часу поповнюватиме нове спорядження, включно з дроном, який дозволить мені розвідувати території. Обидва вони невеликі, але приємні штрихи, які, здається, дещо змінюють основну стратегію.
Люблю Пікмін 2 і 3, підземні зони також змішують речі. Під час своєї пригоди я знаходжу два різних міні-підземелля, повні додаткових скарбів. Це коротші невеликі завдання, які перевірять мої знання про кожен тип Pikmin, якщо я збираюся захопити з них усі скарби. В одній зоні, присвяченій вогню, мені потрібно використати свій червоний Пікмін, щоб створити шляхи, по яких можна ходити над магмою, і кинути жовтий Пікмін, щоб захопити високі об’єкти, до яких можуть дістатися лише вони. Також примітно, що ці області містять кілька підрівнів, повертаючись до формули, використаної в Пікмін 2.
Єдине, що я не мав нагоди побачити Пікмін 4нові нічні розділи, які були показані під час червневого Nintendo Direct. Все, що ми знаємо наразі, це те, що вони містять новий зелений «світиться» Pikmin, який є ексклюзивним для цих розділів і функціонує як трохи гри Tower Defense. Звучить як ще одна розумна зміна темпу, яка урізноманітнить те, що гравці роблять під час сюжету, але мені доведеться почекати та подивитися, як це впишеться.
Битви Дандорі
Остання частина головоломки Пікмін 4багатокористувацький компонент. В основній грі доступна певна форма кооперативу, але є також напрочуд веселий змагальний режим. Битви в Дандорі розміщують двох гравців на маленькій арені, повній скарбів, які потрібно збирати, і ворогів, з якими потрібно битися. Ідея полягає в тому, що двоє людей змагаються, щоб зібрати найбільшу кількість речей за кілька хвилин, і по дорозі вони можуть намагатися саботувати один одного.
Це режим, який стає напрочуд конкурентоспроможним. Якщо я бачу, як мій супротивник намагається перетягнути величезний апельсин назад на свій корабель, я можу спробувати його вкрасти, наказавши моєму Пікміну схопити його замість цього. Чи це варте моїх обмежених ресурсів, чи розумніше розділити свою команду та захопити інші менші предмети на полі бою? Це ті рішення, які я повинен приймати на льоту під час битв, що робить цікавим тестом управління ресурсами.
Битви Дандорі, здавалося б, займають деяку кількість натхнення від Маріо Карт також, оскільки гравці можуть захоплювати різні предмети, які заважають супернику. Я міг обрушити метеори на свого ворога або телепортувати його в іншу частину арени. Час від часу на карті навіть з’являються бомби, і я можу наказати своєму Пікміну схопити одну з бомб і перетягнути її на корабель мого суперника. Я зазвичай оцінюю таку багатокористувацьку гру за тим, як відчуваю себе змушений говорити про сміття, і я впевнений, що представник Nintendo, проти якого я грав, підтвердить, що це перетворило мене на зарозумілого монстра… як мені це подобається.
У той час як шанувальники оригіналів GameCube можуть вважати нову частину занадто спрощеною за рахунок більш точної стратегії гри, Pikmin 4 виглядає як розумний спосіб переоснастити серію для новачки. Ним легше керувати, під час місій менше тиску, а вміст включається більш різноманітний. Під час вступу перед демо-версією представник сказав журналістам не звертати уваги на 4 у назві гри. Nintendo хоче, щоб люди сприймали це як новий початок серії, до якої може приєднатися кожен. Виходячи з того, що я грав, це виглядає так Пікмін 4 досягне саме цього, навіть якщо це не приведе серіал до раптової слави.
Пікмін 4 виходить 21 липня для Nintendo Switch. Безкоштовна демонстрація буде доступна в Nintendo Switch eShop у середу, 28 червня.
Рекомендації редакції
- Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
- Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
- Super Mario Bros. Цього жовтня Wonder повертає серіал до 2D
- Рольова гра Super Mario отримує повний ремейк Switch, і він вийде цього року
- Усе було оголошено на Nintendo Direct у червні 2023 року