Як створити тінь в Illustrator

Відкрийте верхнє підменю «Стилізувати» меню «Ефект» і виберіть «Тінь». Два підменю Stylize керують двома різними наборами ефектів. Один у верхній частині застосовує ефекти Illustrator; наведений нижче застосовує виключно піксельні параметри, які ви можете впізнати з Adobe Photoshop.

Установіть параметри в діалоговому вікні «Тінь». Зауважте, що якщо прапорець Попередній перегляд неактивний, ви не зможете побачити результати своїх налаштувань, доки не натиснете кнопку «ОК», щоб застосувати ефект.

Активуйте прапорець «Попередній перегляд». Ваша ілюстрація відображає вплив налаштувань Drop Shadow. Розкривне меню «Режим» визначає, як тінь взаємодіє з будь-якими об’єктами за нею на монтажній області та розташованими на шарах, які розташовані під нею на панелі «Шари» Adobe Illustrator. Параметр Opacity робить тінь прозорою або суцільною. Поля X Offset та Y Offset встановлюють горизонтальне та вертикальне положення тіні щодо вихідного об’єкта.

Натисніть перемикач «Колір», щоб призначити колір заливки тіні. Зразок поруч із міткою елемента керування відкриває засіб вибору кольору.

Активуйте перемикач Темрява, щоб зв’язати колір тіні з кольором об’єкта та обведенням. Зверніть увагу, що колір і темрява надають взаємовиключні варіанти. Встановіть відсоток темряви на 0, щоб тінь відповідала зовнішньому кольору об’єкта. Коли відсоток темряви зростає, Illustrator змішує чорний колір із кольором тіні. На об’єктах із чорною заливкою без обведення або будь-яким кольором заливки та чорною обводкою Темрява створює чорну тінь.

Застосуйте радіус розмиття, щоб додати змінну кількість пом’якшення до зовнішніх країв тіні. Призначте розмиття в розмірі всього 0,1 пункту або 10 відсотків від 1/72 дюйма.

Відкрийте меню «Об’єкт» і виберіть «Розгорнути зовнішній вигляд», щоб перетворити вихід ефекту тіні в об’єкт, який можна безпосередньо редагувати. Цей крок може дати вам можливість застосувати ефекти безпосередньо до тіні, заповнити її градієнтами або візерунками або змінити її розмір і форму.

Перевірте розгорнуті тіньові об’єкти, щоб побачити, чи створили ваші налаштування ефектів звичайні об’єкти контуру Adobe Illustrator, що складаються з векторної ілюстрації. Якщо залишити параметр Розмиття для ефекту тіні на 0, розширені тіні створять векторне зображення.

Шукайте опорні точки по периметру векторних об’єктів, розгорнутих за допомогою ефекту тіні. На розмитих тінях знайдіть прямокутники виділення, що оточують перетворені об’єкти, сигналізуючи про те, що процес розширення створив растрові зображення.

Ефект «Тінь» у Adobe Illustrator застосовує редаговані деталі до об’єктів і тексту, викликаних з верхнього підменю «Стилізація» меню «Ефект». Розкривне меню «Режим» ефекту визначає, як тінь взаємодіє з об’єктами, що розташовані під нею. Непрозорість робить його прозорим або твердим. X Offset та Y Offset встановлюють його горизонтальне та вертикальне положення щодо вихідного об’єкта. Розмиття застосовує змінну кількість пом’якшення до зовнішніх країв тіні. Установіть Колір, щоб указати заливку тіні, або виберіть Темрява, щоб зв’язати колір тіні з кольором об’єкта та обведенням. При нульовому відсотку темряви тінь збігається з зовнішнім кольором об’єкта. Коли відсоток темряви зростає, Illustrator змішує чорний колір із кольором тіні. На об’єктах із чорною заливкою та без обведення або будь-яким кольором заливки та чорною обводкою налаштування Темря дає чорну тінь. Illustrator створює тіні на основі пікселів, якщо ви додаєте розмиття та створюєте нерозмиті тіні від об’єктів шляху.

Використовуйте інструмент Blend від Adobe Illustrator, щоб створити послідовність фігур, яка охоплює відмінності в кольорі та формі між двома об’єктами. Щоб призначити конкретну опорну точку для кожного об’єкта як джерело або призначення змішування, клацніть на початковій опорній точці на одному об’єкті, а потім на кінцевій опорній точці на іншому. Якщо спочатку ви виберете обидва об’єкти, ви полегшите пошук опорних точок. Ви також можете клацнути в будь-якому місці кожного об’єкта, щоб змішатися з інших позицій, ніж точки прив’язки.

Уникайте створення сумішей між двома об’єктами різко різних форм, якщо ви не хочете поєднання, яке не схоже на тінь, або ви прагнете до стилізованого вигляду.

Відкрийте підменю «Змішування» в меню «Об’єкт» і виберіть «Зробити», щоб вибрати параметри того, як Adobe Illustrator створює ваше змішування. Використовуйте дублікат оригінального об’єкта як мету змішування.

Використовуйте діалогове вікно «Параметри змішування», щоб керувати основою змішування та вирівнювати об’єкти змішування вертикально до монтажної області чи дугою вздовж шляху, що визначає змішування. За замовчуванням Adobe Illustrator плавно змішується між кольорами двох об’єктів. Якщо ви не активуєте прапорець Попередній перегляд, ви не зможете побачити наслідки ваших налаштувань змішування.

Встановіть спадне меню «Інтервал» ефекту змішування, щоб контролювати, чи створює функція певну кількість проміжні об’єкти між початковою та кінцевою точками змішування або вставляє певну відстань між сходинками. Якщо вам потрібен перехід на основі кольору, залиште параметр «Інтервал» на «Гладкий колір».

Виберіть режим інтервалу «Вказана відстань», щоб встановити відстань між об’єктами змішування. Через потенційний вплив цього параметра його застосування з вимкненим попереднім переглядом може призвести до несподіваних результатів. При низьких значеннях, як-от відстань у 4 точки, призначена для цього змішування, ефект може виглядати нерівним, оскільки ви бачите окремі кроки змішування.

Виберіть режим інтервалу «Вказані кроки», щоб встановити кількість об’єктів змішування. Як і налаштування відстані, цей режим може створювати масивні краї навколо області змішування та виграє від попереднього перегляду. Низькі значення, як-от восьмиступеневе змішування, призначене для цієї ілюстрації, можуть виглядати нереалістично навіть із близько розташованими об’єктами змішування.

Виберіть режим інтервалу «Smooth Color», щоб створити суміш на основі кольорів. Якщо вам не подобається зовнішній вигляд переходу між об’єктами, змініть колір тіньового об’єкта та дивіться, як змішування оновлюється автоматично.

Виберіть кінцевий об’єкт і клацніть зразок кольору переднього плану без міток на панелі інструментів Adobe Illustrator, щоб відкрити засіб вибору кольорів. Змініть колір заливки об’єкта, щоб змінити кінцеву точку змішання гладких кольорів.

Натисніть кнопку «ОК» у панелі вибору кольорів, щоб підтвердити зміну кольору заливки.

Як альтернатива лише вектору, інструмент Blend дає вам ручне керування послідовністю контурів, які охоплюють відмінності у формі та кольорі між початковим і кінцевим об’єктами. Використовуйте інструмент «Змішування», щоб встановити конкретну опорну точку на кожному об’єкті як вихідну та кінцеву точки змішування, або просто позначте два закритих або відкритих контури. Команда Make Blend у підменю Blend в меню Object створює суміші за один крок. Щоб отримати доступ до повного набору параметрів змішування, двічі клацніть піктограму інструмента «Змішування» на панелі «Інструменти» або виберіть «Параметри змішування» у підменю «Змішування». Установіть параметри інтервалів, щоб указати кількість об’єктів у змішуванні або відстань між об’єктами, або дозвольте Illustrator створити оптимізований набір кольорів змішування. Параметри орієнтації визначають, чи буде суміш вирівнюватися за сторінкою документа чи слідувати за довільним корінцем або шляхом, що з’єднує початковий і кінцевий об’єкти. Відредагуйте початковий і кінцевий об’єкти, і суміш автоматично відображатиме їх форми або кольори, що змінюються.

Натисніть «V», щоб перейти до інструмента «Вибір» Adobe Illustrator. Клацніть на об’єкті, до якого ви хочете додати тінь, яку ви створили самостійно. Натисніть "Ctrl-C", щоб скопіювати об'єкт в буфер обміну, і "Ctrl-B", щоб вставити дублікат безпосередньо за оригіналом. Витягніть дублікат із-за оригіналу за допомогою клавіш зі стрілками або встановіть його позицію чисельно на панелі трансформації.

Встановіть колір свого дубліката об’єкта в інструменті вибору кольорів. Щоб зробити дублікат схожим за кольором до оригіналу, змініть його значення насиченості або яскравості в розділі HSB засобу вибору кольорів, не змінюючи значення відтінку. Щоб зробити об’єкт сірим, установіть насиченість на 0 відсотків, а яскравість – на значення менше 100 відсотків. Щоб зробити його чорним, встановіть яскравість на 0 відсотків.

Натисніть кнопку «ОК» у панелі вибору кольорів, щоб підтвердити зміну кольору заливки.

Виберіть об’єкт тіні, відкрийте підменю «Стилізувати» меню «Ефект» і виберіть «Перо», щоб застосувати живий, редагований ефект, який пом’якшує краї тіні.

Увімкніть прапорець «Попередній перегляд», щоб побачити вплив налаштувань Feather. Застосуйте значення радіусу більше 0 і спостерігайте, як краї вашого тіньового об’єкта відображаються м’яким розмиттям.

Виберіть об’єкт тіні, відкрийте підменю «Стилізація» меню «Ефект» і виберіть «Зовнішнє світіння», щоб застосувати розсіяний м’який край навколо об’єкта за його зовнішнім периметром.

Встановіть параметри Outer Glow, щоб перетворити його в тінь замість яскравих ореолів, які він створює за замовчуванням. Змініть колір заливки, щоб він відповідав кольору заливки, який ви застосували до об’єкта тіні, щоб світіння виглядало як розширення самого об’єкта.

Виберіть об’єкт тіні, відкрийте підменю «Розмивання» в меню «Ефект» і виберіть «Розмивання за Гауссом», щоб пом’якшити зовнішній край тіньового об’єкта в межах самого об’єкта.

Встановіть радіус розмиття за Гауссом, щоб визначити видиму відстань між об’єктом, який відкидає тінь, і тіньовим об’єктом. Чим вищий радіус, тим м'якше краї об'єкта і тим далі здається джерело світла.

Якщо ви хочете повністю керувати тінню вручну, ви можете створити її самостійно з копії об’єкта або групи, яка її відкидає. Виберіть джерело тіні, натисніть «Ctrl-C», щоб скопіювати її в буфер обміну, а потім «Ctrl-V», щоб вставити дублікат безпосередньо за вихідним виділенням. Змініть положення дубліката за допомогою палітри трансформації або перемістіть його на місце за допомогою клавіш зі стрілками, а також налаштуйте кольори заливки та обведення на панелях керування, кольору або інструментів. Щоб збільшити темряву та зменшити насиченість кольорів тіньових об’єктів, виділіть окремі об’єкти та встановіть «B» для яскравості та «S» для насиченості в діалоговому вікні Color Picker.

Відкрийте меню «Ефект» і виберіть «Параметри растрових ефектів документа». Цей критичний кластер налаштувань визначає роздільну здатність ефекти, які створюють растрові об’єкти та визначають, чи використовують ці ефекти згладжування для згладжування растеризованих об’єктів, серед іншого параметри. Вони також контролюють, наскільки плавно виглядають розмиття та розмиті ефекти на папері та на екрані крупним планом.

Налаштуйте DRES для задоволення потреб кожного окремого документа. Для створення тіней найважливіші параметри DRES відображаються в розділах Колірна модель і Роздільна здатність. Крім того, активуйте прапорець «Згладжування», щоб переконатися, що Adobe Illustrator створює плавні переходи по краях об’єктів із растровими ефектами.

Встановіть колірну модель на RGB, щоб кольорові об’єкти залишалися в кольорі у файлі RGB. У файлі CMYK CMYK замінює RGB ​​у спадному меню Колірна модель.

Встановіть для роздільної здатності значення "Висока", щоб ефекти прес-якості та зображення на екрані не виглядали піксельними. Виберіть «Середній», коли розмір файлу стає важливішим за точність ілюстрації, а «Екран» для чернеток. Якщо вам потрібна роздільна здатність, відмінна від 300, 150 або 72 пікселів на дюйм, виберіть параметр «Інше» та введіть потрібне значення роздільної здатності.

Спостерігайте, як змінюється зовнішній вигляд вашого твору, коли ви зменшуєте роздільну здатність DRES. Ваші об’єкти не потрібно вибирати, щоб зміни DRES вплинули на них.

Виберіть «Середній», щоб знайти середину між високою роздільною здатністю та низькою точністю. Коли ви задоволені своїми налаштуваннями, натисніть кнопку «ОК», щоб застосувати їх.

Параметри растрових ефектів для документів Adobe Illustrator або DRES визначають роздільну здатність розгорнутого ефектів розмиття та контролю, чи використовують вони згладжування для згладжування растеризованих об’єктів, зокрема параметри. Якщо ви застосовуєте ефект, який покладається на розмиття та прозорість, DRES керує тим, як Illustrator будує растеризовану частину результату ефекту. Ви можете побачити вплив DRES на об’єкт із застосуванням Drop Shadow, якщо відкрити меню «Ефект», відкрити діалогове вікно DRES та підвищити або зменшити роздільну здатність ефекту. DRES також впливає на зовнішній вигляд файлів, які ви зберігаєте для використання в інших програмах.

Illustrator створює ефекти на основі пікселів, якщо ви додаєте розмиття, навіть за 0,1 бала.

Коли ви створюєте тіні вручну, використовуючи повторювані або альтернативні об’єкти замість живих ефектів, ви можете приховати тіньові об’єкти на панелі «Шари» або за допомогою команд клавіатури. Коли ви створюєте тіні за допомогою живих ефектів або змінюєте зовнішній вигляд створеного вручну об’єкта тіні за допомогою ефекту ви повинні вимкнути видимість ефектів у зовнішньому вигляді Adobe Illustrator панель.

Щоб створити тіньовий об’єкт такого ж розміру, як і оригінал без використання буфера обміну, застосуйте ефект «Тінь» без розмиття та розширте зовнішній вигляд ефекту.

Якщо ви створюєте файли PDF з Adobe Illustrator, параметри стиснення та роздільної здатності в інтерфейсі створення PDF можуть знизитися точність і роздільна здатність растрових ефектів і об’єктів, навіть якщо ви вибрали параметри високої роздільної здатності в діалоговому вікні DRES коробка.

Після того, як ви розширите живий ефект, ви повинні або повторно застосувати його, скасувати розширення або втратити ефект. З цих причин подумайте про роботу над копіями ваших об’єктів, що відтворюють тінь, або з копіями ваших файлів.

Інформація в цій статті стосується Adobe Illustrator CC 2014, Illustrator CC та Adobe Illustrator CS6. Він може дещо або значно відрізнятися від інших версій або продуктів.