Tanrılar İzleyecek Klasik oyunların altın çağını hatırlatıyor

Tanrılar İzleyecek
Yıl 1986 idi. Casio taşınabilir TV'leri piyasaya sürüyordu, IBM uyumlu bilgisayarlar her yerdeydi (ve Microsoft'un halka arzı vardı!) ve Sierra piyasaya sürüldü King's Quest III: Varis İnsandır - kötü büyücü Manannan'ın hizmetinde yaşayan Gwydion adında genç bir adamın hikayesi.

MTek ödül, giderek tuhaflaşan ölüm dizisiydi.

Gwydion, büyücünün dağın zirvesindeki malikanesiyle ilgilenen ve yerel Llewdor bölgesindeki ayak işlerini yürüten bir hizmetçi olan kırbaçlanan bir çocuktan biraz daha fazlasıdır. Oyunun ilk bölümünde Gwydion'un kaçıp Llewdor'dan Manannan'ın onu bulamayacağı bir yere kaçma planını yaptığı görülüyor.

Önerilen Videolar

Dalışa balıklama daldığımda muhtemelen sekiz yaşındaydım. Kralın Görevi III 286 işlemcisi, EGA grafikleri ve iki tam disket sürücüsüyle gıcırdayan eski IBM'imizde. Kendi çapında bir bilgisayar canavarıydı. Annem bu makineyi aldığında üst düzey VGA grafiklerine hâlâ birkaç ay vardı, dolayısıyla o zaman için PC oyun teknolojisinin en ileri noktasıydı.

Haftalarca kendimi o aptal büyücünün tuzaklarına attım -bu internet çözümleri çağından önceydi, unutmayın- ve tek ödülüm giderek tuhaflaşan ölümler dizisiydi. Kısa bir özet:

  • küllere gömüldüm
  • Ayılar tarafından yenildim
  • Dev bir örümcek beni yedi
  • Bir köpekbalığı tarafından yenildim
  • Bir balık beni yedi (sineğe dönüşürken)
  • boğuldum
  • Bir ağacın içinde sıvılaştım
  • Medusa'ya bakınca taşa dönüştüm
  • Medusa bana dokunduktan sonra taşa dönüştüm
  • Kendimi kediye çevirdim
  • Ağaçtan atılarak öldürüldüm
  • Mantardan zehirlendim
  • Gece gölgesinden zehirlendim
  • Kurabiyeden zehirlendim
  • Kurabiye soslu yulaf lapasından zehirlendim
  • Çölde kayboldum ve sıcak çarpmasından öldüm
  • Keskin bir bıçakla ezildim
  • O zavallı kara kedinin üzerinde kaydım birçok defa
  • Cidden, bu kedi en kötüsü
  • Kendimi unutkanlığa kaptırdım
  • Birçok kez yüksek yerlerden düşerek öldüm

Tüm bu çabalara rağmen, yıllar sonra oyuna dönene kadar Llewdor'dan asla kaçamadım. Az önce öldüm, öldüm ve biraz daha öldüm. Ve her saniyesini sevdim.

King's Quest III: Varis İnsandır
King's Quest III: Varis İnsandır
King's Quest III: Varis İnsandır

hakkında çok düşündüm Kralın Görevi III oynadığım gibi Deconstructeam'in yeni çıkan ürünü Tanrılar İzleyecek. Büyük ölçüde yeni oyunun lo-fi stilleri ve ilkel arayüzü sayesinde iki oyun neredeyse genetik düzeyde bağlantılı hissediyor. Ancak tek sebep bu değil.

Tanrılar oyunculara bir dizi kazanma şansı olmayan senaryolar sunuyor. İlk oturduğunuzda hemen belli olmuyor ancak sıra tabanlı bir şekilde oynanıyor. Verdiğiniz her emir, zamanı bir birim ilerletir ve bu da daha sonra pek çok şeyin gerçekleşmesine neden olur.

eMerkezi ana bilgisayarı hackleme misyonuyla bir hükümet tesisine sızan bir grubun üyesisiniz.

İlk senaryoda, merkezi ana bilgisayarı hackleme misyonuyla bir hükümet tesisine sızan bir grubun üyesisiniz. Takımınızın patronu bir prize takılı MatrisVerileri çalmak için tarzı bir konsol ve rehineleri kilitli tutarken ve dışarıdaki koridordaki gardiyanları uzakta tutarken hack işlemini hızlandırmak sizin görevinizdir.

İlk senaryoda o kadar çok başarısız oldum ki, durum komik olmaya başladı. Oyunun sistemleri mantıklı. Tanrılar İzleyecek bir macera oyunu olmaktan ziyade bir zaman yönetimi mücadelesidir; düşüp parçalanmamak için dönmeye devam etmesi gereken bir dizi plakadır.

Bir rehineye çok fazla zorbalık yaparsanız kaçabilir. Çok sakin olmalarına izin verin, size karşı ayaklanacaklar. Muhafızların çok yaklaşmasına izin verirseniz odaya bir flaş bombası atacaklar. Ana bilgisayarın güvenliğinin izini kaybederseniz sistemin tamamen dışında kalabilirsiniz. Bu olaylar ya başarısızlığınızı hızlandırır ya da anında tetikler. Dikkatli olmazsanız plakalar çok kolay devrilir.

Game Over ekranını defalarca görmek beni hayal kırıklığına uğratmalı, değil mi? Zorluklarından tamamen bıkmış olmalıyım Tanrılar' Dikkatli dengeleme eylemi. Ancak durum böyle değil. Bu sadece beni geri getiriyor Kralın Görevi III.

Tanrılar İzleyecek
Tanrılar İzleyecek
Tanrılar İzleyecek
Tanrılar İzleyecek

Tekrarlanan başarısızlıklardan bu kadar keyif almak harika bir keşif. Deneysel süreç Tanrılar İzleyecek heyecan verici. Modern oyunlar sıklıkla her şeyi işaret ediyor; ana akımda daha kesin bir satış için karmaşıklıktan fedakarlık eden anlaşılabilir bir erişilebilirlik teklifi. Oyun oynayan insanlar kendilerini öyle hissetmek isterler kazanan. Ancak bazen bu, oyundan keyif alma pahasına gerçekleşir.

Bu nerede Tanrılar İzleyecek bir tavır alır. Hayır, kolay bir zafer kazanamazsınız. Geleneksel bir kaydetme sistemine sahip olamazsınız. Yanlış noktaya tıklayabilir ve bir senaryoda tamamen kazara saatler süren ilerlemeyi kaybedebilirsiniz (o lanet kediden ne kadar nefret ettiğimi söylemiş miydim?). Ama sen olabilmek iyi eğlenceler. Sen olabilmek Kazanılamayan bir durumdan umutsuzca kurtulmaya çalışmanın saçmalığını takdir edin. Sen olabilmek 10.0 Richter ölçeğindeki bir depreme eşdeğer bir deprem sırasında tüm bu plakaları döndürmeyi başaramadığınız için kendinize kıkırdayın.

Bunun büyük harf-R İncelemesi olması gerekiyordu Tanrılar İzleyecek, bir satın alma işlemi yapmadan önce ölçmek isteyeceğiniz tüm caz ile birlikte, yüksek/düşük seviyeli bir skorla tamamlayın. Bunu sana veremem. Bunu yaparken rahat hissedecek kadar oyun görmedim.

Ama ben olabilmek Size Deconstructeam'in çabalarının başarılı olduğunu hissettirdiğini söyleyelim. Tanrılar İzleyecek affedici bir deneyim değil ve bu sadece kişisel zamanınız olsa bile kolayca veya bir tür fedakarlık yapmadan kazanacağınız bir deneyim değil. Asla kazanamayabilirsin. Ya da 10 yıl sonra geri dönüp her şeyi ortadan kaldırabilirsiniz, tıpkı benim 20'li yaşlarımda Llewdor'a yaptığım gibi. Ancak başarısız olmak, başarısız olmak ve tekrar başarısız olmak çok eğlencelidir, hatta asla daha iyi başarısızlığa uğramayı başaramasanız bile.

Editörlerin Önerileri

  • Dragon Quest XII ve 5 oyun daha serinin yıl dönümü yayınında duyuruldu

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.