Aramızdaki Kurt: Birinci Sezon
MSRP $25.00
“Telltale Games, The Wolf Among Us: Season One ile bir büyük galibiyete daha imza attı.”
Artıları
- Dikkatle hazırlanmış, seçim odaklı hikaye
- Tek, senaryolu bir olay örgüsünün ikna edici yanılsaması
Eksileri
- Bölümler arasındaki 30'dan fazla günlük gecikme, anlatı akışına zarar veriyor
Bu, Telltale Games'in ilk sezonunun tamamının bir incelemesidir. Aramızdaki Kurt. Daha çok spoiler içeren özetler alanına giren önceki tek bölümlü görünümümüzün aksine, burada ilk sezonun güçlü ve zayıf yönlerinin spoiler içermeyen bir anlatımı var. Telltale'in neler yaptığını merak ediyor ama hikayeden hiçbir şey öğrenmek istemiyorsanız, aradığınız inceleme bu.
Bu bir video oyunu değil, Telltale.
"Bu TV değil, HBO" anlayışının büyük bir kısmı Telltale Games'in en son çabalarında yer alıyor. Bu sloganla, her şeyi doğuran kablolu ağ Sopranolar ile Tel ile Çevre basit bir açıklama yaptı: Bizim hikayelerimiz televizyonda gördüğünüz diğer hikayelere benzemiyor. Aynı şey Telltale'de de geçerli. Çoğu oyun bir miktar hikayeyle birlikte gelir, ancak San Rafael merkezli geliştirici, videoyu geliştirmek için aktif olarak çalışıyor HBO'nun TV'nin her gün 30 dakikadan fazla oturabileceğini kanıtladığı gibi oyun hikayesi anlatımı hafta.
İlk olarak, biraz arka plan: Aramızdaki Kurt Bill Willingham'ın kitabından uyarlanmıştır Masallar Peri masalı karakterlerinin, gizemli Düşmanın Anavatanlarını ele geçirmesinin ardından bilinen dünyamıza - onların deyimiyle "Mundy"ye - kaçtığı çizgi roman serisi. New York'a yerleşerek New York City'nin kalbinde Fabletown adında gizli bir topluluk kurarlar. Kurt Fabletown Şerifi Bigby Wolf'a odaklanan bir hikayeyle çizgi romanlardan birkaç on yıl öncesine dayanıyor… evet, O Büyük b. Kurt.
Bu bir video oyunu değil, Telltale.
Bigby, kontrolü dışındaki koşullar nedeniyle çoğu ondan korkan bir mülteci topluluğuna hizmet etmek zorunda kalan efsane bir Kötü Adam'dır. İçindeki Büyük Kötülüğü ne ölçüde kucakladığı her zaman oyuncuya bağlıdır. Beş bölümlük ilk sezon boyunca Aramızdaki KurtTelltale, oyuncuları sadece Bigby'nin noktalarını birleştirmeye değil, aynı zamanda bu noktaların sayfada nereye düşeceğine karar vermeye de zorlayan senaryolar oluşturma konusunda çok başarılı bir şekilde ilerliyor.
Tüm bunlar, temelden bozuk bir sistemde "doğru" ile "yanlış" arasındaki fark üzerine kafa yoran bir hikayeye aykırıdır. Fabletown'un mülteci sakinleri, kendilerini asla anlamayacak bir dünyada varoluşlarını sürdürmek için ellerinden gelenin en iyisini yapan koşulların kurbanlarıdır. Göz önünde saklanmak için kişisel özgürlüklerinin bir kısmını feda etmek zorunda kaldılar. Bigby, topluluğun zorunlu gizliliği ile Masalların her zamanki kadar özgür yaşama arzusu arasındaki kırılma noktasında duruyor.
Konuşan, düşünen, iki ayaklı bir kurbağanın, New York'ta arkadaşları arasında yaşamak istiyorsa kimliğini sihirli bir şekilde gizlemenin yüksek masrafını üstlenmek zorunda kalması doğru mu? Hayır ama kanun bu. Bigby, haklarından mahrum bırakılan bu Masallara yargıç ve jüri olarak başkanlık ediyor. Barışı korumakla suçlanabilir ama birçok kişinin gözünde Şerif kişiliği, arkasında bıraktığı Büyük Kötü Kurt kimliği kadar haindir. Aldığınız kararlar Aramızdaki Kurt sadece olay örgüsünün A'dan B'ye momentumunu etkilemeyin; aynı zamanda Bigby'nin Fabletown topluluğu içindeki itibarını da etkiliyorlar.
Gerçekten önemli olan şey Aramızdaki Kurt önemli olan tüm oyunculara sunulan seçeneklerin çeşitliliği değil, bireysel olarak yaptığınız her seçimin tekil bir olay örgüsü yanılsamasını nasıl güçlendirdiğidir. Bigby, ilk sezondan arkasında büyük bir ceset iziyle veya hiç ceset olmadan çıkabilir ve hikayenin geri kalanı organik olarak bunun etrafında şekillenir. Ya da öyle görünüyor.
Aslında her anımız Kurt dikkatlice yazılmıştır. Hikayedeki bireysel dallar önemli bir andan itibaren yayılıyor, ancak bir sonraki önemli hikaye noktası için tekrar birbirleriyle iç içe geçiyorlar. Sadece ara sıra illüzyonda çatlaklar görüyorsunuz, genellikle okumanın o anın duygusal nüansına tam olarak uymadığı tuhaf bir diyalog parçası. Ancak daha büyük başarıların ışığında bunlar hızla unutulur.
Gerçekten dikkat edilmesi gereken tek eksiklik, epizodik teslimat zamanlamasıdır. Daha fazlası Yürüyen ölü, geniş ve sürekli büyüyen bir karakter kadrosuna vurgu var Aramızdaki Kurt. Bu nedenle, her yeni hikaye parçası 30 gün (veya daha fazla) ayırdığında, kendinizi tekrar doğru zihniyete oturtmak zorlu bir iştir. Bigby'nin ilerlediği yolu muhtemelen unutamazsınız, ancak nasıl olduğunu kaybetmek kolaydır. ve neden her birinden önce "önceden üzerinde..." klip montajları olsa bile destekleyici oyuncu kadrosunun etkili olduğu bölüm.
Telltale, video oyunlarında interaktif hikayelerin ilk anlatıcısı olma kimliğini ortaya koymaya devam ediyor.
Tamamen yayınlandıktan sonra bir sezonla uğraşırken bu bir sorun değil, Telltale's için daha sıkı yayın takvimleri Gelecekteki bölümlü seriler, stüdyoyu kendi oluşturduğu kablolu video oyun ağına dönüştürme yolunda uzun bir yol kat edecek gibi. İçindeki anlatı Aramızdaki Kurt etkileyici bir başarı olmaya devam ediyor, ancak her bölüm arasındaki boşluk buna engel oldu.
Açıkça söylemek gerekirse bu küçük bir şikayet ve artık tüm sezon açıldığına göre siz okuyucular için tamamen önemsiz hale gelen bir şikayet. Burada ve şimdi, ilk sezon Aramızdaki Kurt sona erdi ve bu harika bir yolculuk. Telltale, video oyunlarında interaktif hikayelerin ilk anlatıcısı olma kimliğini ortaya koymaya devam ediyor. Zombi kıyametinin kıyamet günü senaryosundan vites değiştiriyor ve böylece çok daha ilişkilendirilebilir bir hikaye sunuyor.
Evet, Kurt gerçek dünyada gizli bir varoluş kurmaya çalışan mülteci masal karakterlerinin kuşkusuz fantastik durumuna odaklanıyor. Ancak hikayenin iyi ve kötü hikayesi var ve oyuncuların, karşıtların her birinin nasıl davranacağı üzerinde uygulayabileceği kontrol derecesi. taraflar tanımlanır – büyük ölçüde bildiğimiz ve gerçek hayatta günlük olarak etkileşimde bulunduğumuz etik manzaraya dayanır temel.
Yüksekler
- Dikkatle hazırlanmış, seçim odaklı hikaye
- Tek, senaryolu bir olay örgüsünün ikna edici yanılsaması
Düşükler
- Bölümler arasındaki 30'dan fazla günlük gecikme, anlatı akışına zarar veriyor
Editörlerin Önerileri
- Xbox Game Pass, bu ay 2022'nin en iyi yarış oyunlarından birini ekliyor
- Şu anda oynanabilecek en iyi Xbox One oyunları
- Last of Us finali, oyundan 2. sezona geçişte ince bir değişiklik yapıyor
- One Piece Odyssey karakterleri: oynanabilir tüm parti üyeleri
- One Piece Odyssey: başlamak için ipuçları ve püf noktaları
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.