Silinmesi kolay Korranın efsanesi çocuk meselesi gibi. Japon animesinden ilham alan (ancak bir çift Yank tarafından yaratılmış) animasyonlu bir Nickelodeon serisi. Ve bir spin-off Avatar Son Hava Bükücü dizi tam olarak "yetişkinlere yönelik konu" diye bağırmıyor. Bununla birlikte, gösteri odaklı beat 'em up video oyunu dövüşleri için mükemmel bir yemdir. Süngü geliştirici Platinum Games'in bu konuda bir yeteneği var.
Platinum'daki ekibin yaklaşmakta olduğu şey bu Korra Activision projeyi ilk kez önlerine getirdiğinde oyun fikri aklıma geldi. "Biz izledik Korra Platin yapımcısı Atsushi Kurooka yakın zamanda yapılan bir röportajda (bir çevirmen aracılığıyla) Digital Trends'e şöyle konuştu: “Japon animasyonunda gördüğünüz şeylerden çok etkilendi ve inanılmaz derecede etkileyiciydi. Birçok büyük ustamızla birlikte oradaydı.”
Önerilen Videolar
Activision, Nickelodeon'a ilk kez bir oyunu oynama fırsatını sunduğunda sıçradı. Son Hava Bükücü spin-off serisi. Yayıncının lisanslı mülklerini geliştirme stüdyolarıyla eşleştiren departman olası adayların bir listesini çıkardı ve Platinum da bu listede yer aldı. Activision yapımcısı Robert Conkey, stüdyolarını bulduklarını hemen anladı.
Conkey, "Onlara daha uygun bir marka düşünemiyordum" dedi. “Dizide yaşanan aksiyon onların güçlü yanlarını yansıtıyor. Süper akıcı, hızlı tempolu ve muhteşem yönleri var. Mükemmel bir uyum gibi hissettim. Biz de bunu onlara götürdük ve onlar da en az bizim kadar heyecanlandılar.”
Kurooka testeresi Korra bir tür meydan okuma olarak. Platinum, stüdyonun kurulduğu 2006 yılından bu yana büyük ölçüde kendi yaratımları üzerinde çalıştı. Hatta geçen yılın Metal Gear Rising: İntikamKojima Productions Metal Gear serisinin bir yan ürünü olan, serinin yerleşik çerçevesinden uzaklaşarak benzersiz bir Platin hissi veren çok farklı bir oyun türü için adım attı. Burası karmaşık beat 'em up'larla kendini defalarca kanıtlamış bir stüdyo. Korra Bu tarza mükemmel bir şekilde uyuyor, aynı zamanda ekibin bir vizyonu gerçekleştirme konusunda şimdiye kadar karşılaştığı en kısıtlı şey.
“Uymaları gereken çok fazla kuralımız yoktu [önceden Korra]. Kurooka, daha çok 'Ah, bu harika olabilir, hadi yapalım' dedi. “Dünyaya çeşitli durumlarla başa çıkabilen çok yönlü bir stüdyo olduğumuzu gösterme açısından bunun gerçekten ilginç bir zorluk olduğunu düşündük. İçin Korra, içinde tutmamız gereken, çok kesin olarak tanımlanmış bir dünya var. Bunun, işin içinde kalarak bunu başarabileceğimizi göstermek için beceri setimizi genişleteceğini hissettik. Korra Dünya çapında tanındığımız Platinum aksiyon stilini hâlâ hayata geçirirken."
Şu ana kadar oyunda gördüğümüz kadarıyla geliştirici ekip bu dengeyi tutturmuş. Görsel olarak doğrusal, seviyeye dayalı dövüşçü TV şovuna benziyor. Ön plandaki Cel gölgeli karakterler, elle boyanmış gibi görünen arka planlara karşı iyi bir performans sergiliyor. Animasyonlar etkileyici bir şekilde parlıyor ve akla Ubisoft'un Naruto'dan ilham alan macera/dövüş oyunlarını getiriyor. Çatışma had safhaya ulaştığında ekran çok meşgul oluyor, ancak aksiyonu takip etmeyi zorlaştıracak şekilde değil.
"Bunun içeride kalmanın beceri setimizi genişleteceğini hissettik. Korra Platinum aksiyon tarzını hâlâ hayata geçirirken dünya çapında."
Savaş, daha çeşitli kombinasyonları daha iyi teşvik etmek için her öğenin diğerlerini tamamlayacağı şekilde tasarlanmıştır. Örneğin Dünya, alan saldırıları ve düşmanları havaya fırlatmak için harikadır. Bir düşmanı gökyüzüne Dünya saldırısıyla göndererek başlayın, ardından Water'ın menzilli saldırılarını kullanarak onunla hokkabazlık yapmaya geçin. Daha sonra işi bitirmek için hızlı, kısa menzilli yakın dövüş saldırıları kullanarak Ateş silahlı olarak sıçrayabilir veya Havayı kullanarak düşmanın içinden geçin, böylece Dünya'ya geri dönebilir ve tüm süreci baştan başlatabilirsiniz. Tekrar.
Korra ayrıca saldırı düğmelerinden birine basıp basılı tutarak Chi'sini şarj etme ve ekrandaki görsel bir işaret vücuduyla temas ettiğinde onu serbest bırakma yeteneğine de sahip. Bunu başarılı bir şekilde yaptığınızda, şarj edildiğinde standart saldırıları ek güçle güçlendiren bir sayacı doldurursunuz. Her şey daha da büyümekle ilgili. Dünya elementi silahlıyken saldırın ve Korra dev kayalar fırlatmaya başlar. Bunun yerine Hava ile saldırın; her hızlı yakın dövüş saldırısı, bir minyatür kasırga sürüsünün ortaya çıkmasına neden olur.
Serinin merkezindeki temel "bükülme", başından itibaren tam olarak güçlendirilmiyor. Her öğenin 10 ilerleme seviyesi vardır ve hikaye ilerledikçe dördünün de kilidinin açılması gerekir. Serinin evreninde Korra gibi Avatarlar, dört unsurun tamamını kendi istekleri doğrultusunda eğme konusunda ender görülen bir yeteneğe sahiptir. Ne yazık ki oyunun başında Korra'nın yeteneklerini elinden alan bazı şeyler oluyor.
“Bu konuda çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim ama gizemli yaşlı bir adam ortaya çıkıyor ve sonunda Korra'nın bükme yeteneklerini elinden alıyor. Bükülme yetenekleri daha önce Ki engelleyiciler tarafından elinden alınmıştı... ama bu sadece bir saat kadar sürüyor," dedi Conkey.
“Bu sefer biraz daha kalıcı bir şeymiş gibi geliyor ve bu daha önce kimsenin görmediği bir şey. Yani hikaye Korra'nın (a) kendini toparlayıp geri çekemeyeceğini ve (b) bu adam kim ve burada ne yaptığını bulmasını içeriyor. Bu haydut ordusunu kiraladı ve onlar her yerdeler; Hava Tapınağı Adaları'nı işgal ettiler, Cumhuriyet Şehri'nin her yerindeler ve onun neler olduğunu anlaması gerekiyor."
Bu, Activision veya Platinum'un bu noktada hikayeyle ilgili paylaşmaya istekli olduğu ayrıntı kadar. Dizinin ikinci ve üçüncü sezonları arasında geçiyor ve Korra'nın sezon sonu kararının ardından devam ediyor (spoiler uyarısı) gerçek dünyada ruhlar dünyasına açılan bir kapı bırakın. Oyundaki olaylar bu kararın sonuçlarını ele alıyor ve Platinum'un dizi yapımcılarıyla işbirliği içinde yarattığı destansı bir boss savaşıyla sonuçlanıyor.
Kurooka, "Sondaki boss savaşı için gerçekten heyecanlıyız" dedi. “Şovun yaratıcılarıyla birlikte çalıştık; bu, Platinum ile şovun yaratıcıları Mike [Dante DiMartino] ve Bryan [Konietzko] ve ekiplerinin işbirlikçisiydi. Onlarla birlikte çalışan herkes konsept üzerinde hemfikirdi ve belirledi; ardından bu kötü adamın nasıl çalışacağını bulmak Platinum'a kalmıştı. Platinum'dan bekleyeceğiniz türden bir aksiyonun gerçekten harika olacağını düşünüyoruz."
The Legend of Korra, 2014 yılında yalnızca indirilebilen bir oyun olarak PC ve PlayStation/Xbox konsollarına geliyor.
Editörlerin Önerileri
- League of Legends dövüş oyunu Project L'nin tam maçını izleyin
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild'da bugün %28 indirimden yararlanın
- Her Mario Kart oyunu en iyiden en kötüye doğru sıralanır
- League of Legends'ın yeni Arena modu kısa ve yoğun aksiyonu ön plana çıkarıyor
- Bu Asus oyun dizüstü bilgisayarı 1.400 $'dan 800 $'a indirimli