Yüzen Columbia şehrinde raylar boyunca hızla ilerlemeyi, et yiyen karga sürülerini kötü adamların üzerine salmayı bir grup arkadaşıyla birlikte sabırsızlıkla bekleyen herkes beklentilerini ayarlamalıdır: BioShock Sonsuz kooperatif olmayacak. Rekabetçi çok oyunculu modlara da sahip olmayacak. Aylardır süren spekülasyonlara son veren Irrational Games'in başkanı Ken Levine Pazar günü şunları doğruladı: BioShock Sonsuz tek oyunculu bir oyun olacak. Hayranların sorularını Twitter aracılığıyla yanıtlayan Levine, bunu basitçe şöyle ifade etti: "Çoklu yok.”
Daha önce plan oyuna bir dizi farklı çok oyunculu modu dahil etmekti ancak birinci şahıs macerası E3 2012'den hemen önce 2013'e ertelenmişti, bu modların finalde olup olmayacağı konusunda bazı şüpheler vardı. oyun. Ağustos ayının sonlarında, üzerinde çalışan bir dizi kilit personel Sonsuz Mantıksız Oyunlar'dan ayrıldı. Buna tasarım direktörü Jeff McGann, yapımcı Joe Faulstick ve sistem tasarımcısı Ken Strickland ve diğerleri de dahildi. Irrational'daki kaynaklar anlattı
Kotaku o sırada oyunun çok oyunculu modları düşük kalite nedeniyle hurdaya çıkarılmıştı. Kaynak tarafından açıklanan iki çok oyunculu mod, Spec-Ops adı verilen ve dört oyuncunun yer aldığı bir moddu. Oyunun tek oyunculu modundaki seviyelerin üstesinden birlikte gelecek ve kuleyi ele alan başka bir modun üstesinden gelecekti savunma.Önerilen Videolar
Bu, Irrational'ın asıl cazibesi hikaye kampanyası olan bir oyunda çok oyunculu oyunu kullanma çabasından vazgeçtiğinin cesaret verici bir işareti. Orijinal BioŞokİnsanın en güzel anları son derece kişiseldir ve bireyin zorluklara nasıl yaklaşmayı seçtiğinden doğar. Serinin kimliği tek oyunculudur. Öte BioŞokAncak bu çok oyunculu modların iptali, yayıncı 2K Games ve ana şirketinin bu konuda iyi bir işaret olduğunu gösteriyor. Take-Two Interactive şirketi, mağazadaki her oyunda çok oyunculu oyunu zorunlu kılma konusunda ders aldı raflar.
Daha önce onlara geri tepmişti. Spec Ops: Hat, 2K Games ve Yager Development'ın Joseph Conrad'ın video oyunu yeniden anlatımı Karanlığın kalbi, rahatsız edici, kısır tek oyunculu harekâtı ile yalnızca oyuncuları etkilemek için tasarlanmış bir oyundu. Oyunun ticari bir başarı olmayacağına inanan 2K Games, başka bir stüdyo olan Darkside Game Studios'un oyun için bir işbirlikçi mod oluşturması konusunda ısrar etti. Her ne kadar mod iyi oynansa da, şiddetin eğlenceli olması gerektiğini ima ederek oyunun mesajını lekeledi. Yönetmen Cory Davis bunu oyunda "kanserli bir büyüme" olarak nitelendirdi. "[Multiplayer] kelimenin tam anlamıyla finansal tahminlerin ihtiyacımız olduğunu söylediği bir onay kutusuydu ve 2K bunun gerçekleşmesini sağlamak konusunda acımasızdı." Ağustos ayında Davis dedi.
İptal edilmesiyle BioŞokGörünüşe göre 2K, tüketiciler tarafından tamamen göz ardı edilecek bir modda ayakkabı çekeceği yerine geliştirme kaynaklarını kaliteli bir tek oyunculu oyuna ayırmaya daha istekli görünüyor.
Editörlerin Önerileri
- Lego 2K Drive, kart yarışçılarının ve Forza Horizon'un en iyi kısımlarını birleştiriyor
- WWE 2K23, John Cena, Cody Rhodes ve Bad Bunny ile acıyı beraberinde getiriyor
- BioShock Netflix filmi Logan ve I Am Legend yeteneklerini birleştiriyor
- WWE 2K22 benim yeni favori TV şovum
- 2K'nın iki Lego spor oyunu yayınladığı bildiriliyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.