
Facebook'un büyük başarısının arkasındaki şirket Çiftlik evi iyi tanımlanmış bir iş formülüne bağlı kalarak birçok servet elde etti: Zynga son derece basit oyun konseptlerini benimsiyor, risk/ödül oranını keskin bir bıçak ağzına kadar keskinleştiriyor, bazılarına tokat atıyor paketteki basit estetik ve onları Facebook'un ya da cep telefonu pazarının mütevazı, çılgınca kazançlı dünyasına bırakıyor ve baştan çıkarıcı oyunculardan kova dolusu para alıyor. Her oyunun varsayımsal olarak oynaması ücretsiz olan doğası (aslında bu, oyuncuların bir kez bağlandıklarında oyun içi büyük ölçüde anlamsız olan şeyler için tonlarca para harcadıklarını gizleyen bir sis perdesidir) teçhizat).
Adı geçen Çiftlik evi bunun en somut örneğidir. İşte oynanış konseptlerinin büyük çoğunluğunu on yıldan fazla eski, kanıtlanmış klasiklerden alan basit, iki boyutlu bir Facebook oyunu. Hasat Ayı Ve SimCity, ancak orta yaşlı kadınları ve Super Nintendo dönemindeki oyunları hatırlayamayacak kadar küçük çocukları hedef aldığından, bunların hepsi parlak ve yeni görünüyor. Bir oyuncunun saatlerce vakit geçirmesi teknik olarak mümkün olsa da
Çiftlik evi tamamen bedava, kullanıcıların çoğunluğu yeni çit bölümleri veya biyolojik olarak olası olmayan hayvancılık için gerçek dünyadaki parayı bırakıyor; hem de istedikleri için. benzersiz bir çiftlik evi yaratmak ve oyuncunun bunu 50. kez yapmasına rağmen 99 sentlik bir oyun içi satın alma işlemini haklı çıkarmak rahatsız edici derecede kolay olduğu için.Önerilen Videolar
Anekdot olarak, iç karartıcı derecede kazançlı bir iş modeli gibi görünüyor, ancak şirketin mali raporlarını görene kadar Zynga'nın başarısının kapsamını tam olarak kavrayamazsınız. Bu sabah Zynga, en son üç aylık mali tablolarını kapsayan bir basın bülteni yayınladı ve beklendiği gibi firma kendi adına oldukça iyi bir performans sergiliyor.
İlgili
- Facebook Gaming Ekim ayında uygulamasını kapatıyor
- Epic Games'in Fortnite fonları Ukrayna'ya akmaya devam ediyor
- Take-Two, şimdiye kadarki en pahalı oyun anlaşmasında FarmVille yayıncısını satın alıyor
Zynga'ya göre şirket, çeyrek boyunca 329 milyon dolarlık rezervasyon elde etti. Bu büyük bir değişiklik, ancak "rezervasyonların" yalnızca ön ödemeden elde edilen parayı içerdiğini unutmamak önemlidir. Yani tek bir rezervasyon, bir oyuncunun oyunu satın almak için ödediği para miktarıdır. Zynga oyunlarının çoğunluğunun ücretsiz oynanabilen bir iş modeli üzerinde çalıştığı göz önüne alındığında, yalnızca bundan 329 milyon dolar kazanabilmesi şaşırtıcı derecede etkileyici.
Bu ilk rezervasyonların ötesinde, şirketin oyunları 321 milyon dolar kazandı; bu rakamın büyük bir kısmının 1 doların altındaki oyun içi öğe satın alımlarından kazanıldığı göz önüne alındığında önemli bir rakam. Bu, geçen yılın ilk çeyreğine göre yüzde 32'lik bir artışı temsil ediyor.
Şirket 133,9 milyon dolar gider bildirdi (büyük ölçüde firmanın kendi hisselerini geri alması ve satın alması nedeniyle) Bir şey çizmek yaratıcısı OMGPOP), ancak bu rakamı hesaba katmazsak şirketin hisseleri yalnızca 6 sent arttı. Bu, bir önceki yıla göre yüzde 38'lik bir düşüş anlamına geliyor. TechCrunch'ın özellikleri "Facebook'un yüzde 30 gelir payı ve altyapı yatırımı."
Zynga'da hisse sahibi olanlar için en ümit verici şey, şirketin geçen yıl boyunca gördüğü toplam aylık oyuncu sayısındaki artıştır. Firmanın oyunları artık her ay 292 milyon oyuncunun ilgisini çekiyor; bu 182 milyon benzersiz oyuncu ve Meksika'yı doldurmaya yetecek kadar sürekli müşteri anlamına geliyor. Bunun nedeni büyük olasılıkla, cep telefonunun hayatın her kesiminde giderek daha yaygın hale gelmesiyle katlanarak büyüyen iOS ve Android oyun pazarlarının artmasıdır. Ancak bu haber aynı zamanda Zynga'nın (uzun süredir şirketin ekmek parası olan) Facebook başlıkları arasındaki büyümenin de durmaya başladığı anlamına geliyor. Zynga oyunları şu anda tüm Facebook gelirlerinin yüzde 15'ini oluştursa da şirket yakın zamanda Büyüyen mobil oyun sektörünü daha da güçlendireceğini umduğu yeni bir mobil oyun destinasyonunu başlattı sektör.
Zynga CEO'su Mark Pincus, "Mobilin, birkaç yıl önce iş fırsatları açısından web'de gördüğümüz yerle aynı yerde olduğunu düşünüyoruz" dedi. “Ürünü doğru şekilde üretmeye ve tekrar tekrar başarılı oyunlar üretebileceğimiz noktaya ulaşmaya odaklandık. Mobil cihazlarda para kazanma fırsatları konusunda heyecanlıyız ancak reklamcılık deneyimi açısından henüz çok erken."
Siz "hardcore" oyunculardan herhangi biri Bay Pincus'un mali sonuçlar hakkında çok şey söylediğini ve mali sonuçlar hakkında kesinlikle hiçbir şey söylemediğini fark ettiyse oyun tasarımı veya firmasının hayranlarını eğlendirmenin yaratıcı, yeni yolları, tebrikler, okuduğunu anlama yeteneğin hala bozulmamış. Şimdi lütfen kendinize bunun Zynga logosuyla süslenmiş oyunların kalitesi açısından tam olarak ne anlama geldiğini sorun.
Editörlerin Önerileri
- 80'lerin en ikonik oyuncaklarından biri ücretsiz bir tarayıcı oyunu olarak yeniden yaratılıyor
- Crayta ortaklığı sayesinde artık Facebook'ta oyun oluşturabilirsiniz
- 2K'nın iki Lego spor oyunu yayınladığı bildiriliyor
- Yayıncılar oyunlarını kaydetmek için 'geri ödeme yaylarına' güvenmemeli
- Twitch izleyicileri 2021'de çok daha fazla video oyunu yayını izledi
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.