Uzun zamandır beklenen resmi açıklamanın ardından geçen hafta örtüsünü açmak Sony'nin PlayStation All-Stars Battle Royalegeliştirici Superbot'tan Omar Kendall ile konuşma şansımız oldu. Bütün yıldızlarOyun Direktörü. Kendall, on yılın büyük bir kısmını dövüş oyunları üzerinde çalışarak geçirdi. X-Men: Mutant Akademisi ile UFC Tartışmasız birkaç isim. Saf dövüşçüler açısından, yeni bir dövüş oyunu yaratma konusunda sektörde Kendall'dan daha nitelikli çok az insan var. Ama bu biraz farklı.
PlayStation All-Star'ları PlayStation karakterlerinden oluşan sağlam kitaplıktan en sevilen simgelerden bazılarını seçmek gibi göz korkutucu bir görevi üstleniyor ve ardından onları kaçınılmaz ve dolaylı olarak sonsuza kadar Nintendo'nun son derece başarılı Super Smash oyunuyla rekabet edecek bir oyuna sokmak Kardeşler. franchise. Bunu başarabileceklerini zaman gösterecek ama şimdilik bizden ne bekleyebileceğimize daha yakından bakıyoruz. PlayStation All-Stars Battle RoyaleBu özel röportajda karakterlerin nasıl seçildiği ve uyarlanma süreci.
Önerilen Videolar
Oyun ne kadar süredir geliştiriliyor?
Oyun yaklaşık iki yıldır geliştirilme aşamasında.
Oyun daha geçen hafta (resmi olarak) duyuruldu, ancak bir lansman pencereniz var mı?
Evet, bu yıl tatile bakıyoruz.
Oyunda yerel çok oyunculu, çevrimiçi veya her ikisi de yer alacak mı?
İkisi birden. Dört adamın kanepede birlikte oyun oynaması bizim için çok önemliydi. Sanırım uzun zaman oldu, bunun gibi pek fazla oyun çıkmıyor. Bu anlamda bu işin çok iyi sonuçlanacağını düşünüyorum. Ama modern çağdayız, erkeklerin eve gelip internete girip hızlı bir eş bulmayı sevdiklerini biliyoruz. Biz de buna sahibiz. Daha hardcore adamların oraya gidip kanıtlayabileceği turnuva modu gibi bazı farklı çevrimiçi modlarımız var. En iyisi kim ve sadece içeri girip bir eşleşme bulmak ve biraz eğlenmek isteyenler için daha rahat modlarımız var. eğlence.
Çevrimiçi ve yerel oyunu karıştırabilir misiniz?
Evet, birden fazla konfigürasyon. Hatta yeniden düzenleyebileceğiniz veya önceden düzenleyebileceğiniz bir parti sistemimiz var. Eğer sen ve ben oynamak istersek ve ben evimdeysem ve sen de evindeysek, istersek yabancılarla çevrimiçi olarak eşleşebilir ve eşleşebiliriz. Bir sürü farklı seçenek.
Şu ana kadar sadece dört oyuncunun herkese açık olduğunu gördük. Kooperatif de olacak mı?
Evet, çok çeşitli takım konfigürasyonlarını destekliyoruz, yani elbette 2v2, ancak aynı zamanda 3v1 ve 1v2 gibi şeylerimiz de var. Takım savaşının tüm permütasyonlarına sahibiz.
Maksimum kaç oyuncu?
Maksimum dört oyuncu.
Şu ana kadar görülen (ve söylentiye konu olan) karakterlerin tamamı Sony'ye özeldir. Bazı üçüncü taraf karakterleri görecek miyiz?
Yalnızca birinci tarafa odaklanırsanız, bu başlığı gerçekten uygun bir hizmet olarak sunamayacağımızı düşünüyorum. Açıkçası PlayStation ve Sony'nin harika markaları var. Ancak PlayStation'ı ve onun uzun tarihini düşündüğünüzde bunun üçüncü tarafları da kapsadığını düşünüyorum. Bence sadece mantıklı. Bunun gibi bir oyunda bazı üçüncü taraf karakterleri göreceksiniz.
Oyun dışı karakterleri görebilir miyiz?
Oyun çıktıktan sonra kadronun DLC yoluyla büyümesini bekleyebilir miyiz?
Evet kesinlikle. Elimizden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyoruz ve oyuncuların ne istediğini dinliyoruz. Açıkçası her şeye ulaşacağımızı sanmıyorum, ancak DLC aracılığıyla her zaman daha fazlasını eklemek için yer vardır.
Seçtiğiniz karakterleri seçme süreci nasıldı?
Pek çok farklı sistemin birleşimiydi. Öncelikle taraftarları dinledik. Bu oyunun fikri, Sony Santa Monica ve Superbot'un bunu yapmaya başlamasından çok önce vardı. Hayranların ne görmek istedikleri, hangi karakterleri görmek istedikleri ve hangi eşleşmeleri görmek istediklerine dair çok sayıda bilgi var. Bu yüzden mümkün olduğu kadar çok sayıda ürün almaya çalıştık ama aynı zamanda Sony hayranıyız. Oyun tutkunlarıyla savaşıyoruz. Kesinlikle görmek istediğimiz ve dahil edildiğinden emin olduğumuz karakterler var, belki de bir süredir ortalıkta olmayan daha az bilinen bazı karakterler. Gamı çalıştırıyor.
Ayarların tümü tanınmış Sony oyunlarından alınmıştır. Seviyelere nasıl karar verdiniz?
Seviye seçimi de aynı süreçten geçer. Patapon gibi seviyede gerçekleşen etkileşim açısından gerçekten çok anlamlı olan belirli IP'ler var, bu nedenle Patapon ordusunun Hades'i işgal ettiğini göreceksiniz. Bu, oyunun karakterine ve ruhuna çok iyi uyuyor gibi görünüyor, bu yüzden Patapon'u oyunda bu şekilde sunarak bu fırsattan yararlandık.
Gerçekten almak istediğiniz ama herhangi bir nedenle (belki de lisanslama nedeniyle) alamadığınız karakterler var mıydı?
Şimdiye kadar, çok iyi. Bence herkes bunun hayranlar için ne kadar önemli olduğunu anlıyor ve herkes onların beklentilerini karşılamak istiyor. Bu fikri mülkiyet sahipleri; bu adamların hepsiyle çok ama çok yakın çalıştık ve hepsi seçim sürecine dahil oldu… elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz! Geliştiriciler bunu anladı ve umarım hayranlar da bunu takdir eder.
Peki bir karakteriniz olduğunda onu böyle bir dövüş oyununa uyarlama süreci nasıldır?
Her şeyden önce en önemli şey karakterlerin özünü doğru yakalamaktır. İnsanlar muhtemelen bu karakterleri sevdikleri için bu oyuna gelecekler. Kratos'un kim olduğuna ve neler yapabileceğine dair bir beklentiniz var ve biz de buna ulaştığımızdan emin olmak istiyoruz. Daha sonra aynı zamanda onu dile çevirmemiz gerekiyor. PlayStation All-Star'ları oyun türü. Bu karakterlerin çoğunun geldiği dünyaya tam olarak uymayan, 2 boyutlu, dört oyunculu bir dövüş oyunu yapıyoruz. Yani bu deneyimi tercüme etmede bazı karanlık sanatlar var, ancak sistemi, hareketleri ve kontrolleri tanımladığınızda gerçekten anlamlı olmaya başlıyor.
E3'te sizden önemli bir şey bekleyebilir miyiz?
Ah evet. Bizi izlemeye devam edin. Şu andan itibaren oyun çıkana kadar karakterleri, ortamları ve bunların hepsini duyuracağız. Kadromuzla ilgili soruları olan kişiler için E3'ün gerçekten bilgilendirici olacağını düşünüyorum.
Oyun piyasaya sürüldükten sonra toplulukla turnuvalar gibi etkileşimli şeyler yapma planlarınız var mı?
Ah evet, kesinlikle. Oyunun içine yerleştirilmiş. Topluluk bizim için çok önemlidir. Kesinlikle Superbot ve Sony'nin toplulukla arayüz kurduğunu göreceksiniz. PlayStation All-Star'ları.
Şu ana kadar oyunun en sevdiğiniz kısmı hangisi?
Bunun hakkında konuşurken gerçekten çok eğlendim. Uzun süre oyun hakkında konuşmamak zorunda kaldık. Artık bu konu hakkında konuşabilmek, bunu hayranlarla paylaşabilmek büyük bir rahatlama, bunu yayınlayın çünkü çok heyecanlıyız.
Bunu Vita'da görme şansımız var mı?
Belki… Bizi izlemeye devam edin.
Editörlerin Önerileri
- PlayStation Showcase, Sony'nin canlı hizmet geleceği hakkında bilgi verdi ancak henüz etkilenmedim
- PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor
- Bir sonraki PlayStation Showcase'de görmem gereken 3 büyük şey
- PlayStation VR2'nin en iyi çıkış oyunu beklediğimiz oyun değil
- Geliştiriciler, VR'nin en iyi Star Wars oyununu PlayStation VR2'ye getirmenin çok basit olduğunu söylüyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.