Buzun Ruhu: Kayıp Gezegen 3 ön izleme

E3 2012'den çıkan, Kayıp Gezegen 3 ve yok Resident Evil 6 veya DMC Capcom'u öven insanlar vardı. Geçen hafta New York'taki bir etkinlikte bu demoyu daha sessiz, daha az aceleci bir ortamda oynama şansı bulduğum için şunu söyleyebilirim ki Kayıp gezegen3itibarı iyi kazanılmıştır. Bu aldatıcı bir oyun ve şüphelenebileceğiniz nedenlerden dolayı değil. Bu oyunun buzlu kaplamasının altında güçlü bir kalp atıyor.

Oyunun kalitesi ve E3 övgüler bir dizi nedenden dolayı şaşırtıcıydı. Birinci, Kayıp gezegen franchise olarak adlandırılamaz. İlk iki giriş birbirinden tamamen kopmuş gibi görünüyor ve Kayıp Gezegen 3 serinin tutarlı olmasına yardımcı olmuyor. Aslında Capcom tarafından yapılmayan diğer oyunlara ve medyaya fazlasıyla tanıdık geliyor. Kar ve buz geri döndü, ancak uzak bir gezegendeki madencilerin kirli hikayesi, ilk oyunun çılgın militarist bilim kurgusundan, oyunun ruhsuz maskaralıklarına olduğu kadar uzak geliyor. Kayıp Gezegen 2.

Önerilen Videolar

Eylem Kayıp Gezegen 3, en azından oyunun bu örnek diliminde ezberci geliyor. Buraya git, onu vur, dev bir yengeç patronuyla dövüş. Yengeci nasıl incittiğini biliyor musun? Onun sana saldırmasını, kaçmasını ve sırtından vurmasını bekle. Bu, orijinalinden bu yana Capcom oyunlarında görülen boss modelinin aynısı

Büyük adam! Korkunç sürüngen düşmanlar HaleCameron'un ölümünden bu yana her bilimkurgu korku tarifinin tipik örneği olan, ölü adamlarla dolu terk edilmiş ileri karakollar. Uzaylılar ve Carpenter'ın Şey (ve H.P. Lovecraft'ın Delilik Dağlarında Eğer daha ileri gitmek istiyorsanız.) Oyundaki hantal mekanizmalar bile diğer birinci şahıs oyunlarından pek farklı hissettirmiyor—Kayıp Gezegen 3 hantal bir ağır olarak oynadığınız makinedeki bu perspektife geçer. Yaptığınız şeyler Kayıp Gezegen 3 daha önce yaptığınız şeylerdir.

Mekanik ayrımın olmayışı aslında önemli değil: Kayıp Gezegen 3en azından bu demoda, çoğu oyunun 6 saat boyunca elde ettiğinden daha fazla cesareti yalnızca yarım saatlik bir oyunla elde edebilirsiniz. Ana karakter Jim'in eşine mesajı; psikoloji analizi için kaydedilen, titreyen bir odada kahve içerken tek başına çekilmiş bir sahne; E.D.N.'deki ilk anlarınızı anlatan, karısından gelen bir video mesajı. II'nin yüzeyi; bunların hepsi şaşırtıcı derecede sessiz, insani anlardır. Bunların beni bir sonraki sıkıcı görev hedefine iten bir oyundaki karakterler olduğunu düşünmedim. İnsan gibi hissettiler. Spark'taki oyunun yapımcısı Andrew Szymanski, oyunun stüdyoda yönetilip yazıldığını ancak bu oyunun Spark'ın çalışmalarında olmayan bir sabır ve kaliteyi gösterdiğini söyledi. Efsanevi: Kutu. Biraz etkileyici olmaktan da öte.

Capcom ve Spark, baş karakter Jim'in veya oyundaki herhangi bir karakterin hareket yakalama performansını ve ses çalışmasını kimin sağladığını ayrıntılandırmıyor. Bu duyuruyu sonraya saklamak istiyorlar. Bu, en azından stüdyonun ve yayıncının, bu oyunun sadece bir shoot 'em up değil, bir hikaye olarak tanıtılmaya değer olduğunu bildiğini gösteriyor.

Demoyu bitirdim, her diyalogu dinledim ve her sahneyi tam olarak izledim, çekimler bu kadar basit olmasına rağmen oynamaya devam etmeyi çok istiyordum. Spark, boş zamanlarınızda bir merkez dünyasından görevleri takip etmenizi sağlayacak açık bir oyun vaat ediyor; oyunun daha ağır, daha az aksiyonlu bir tempoda ilerlemesini sağlayacak iyi bir kurulum.

Orijinal Kayıp gezegen doğdu Büyük adam yaratıcı Keiji Inafune'un tutkusu Hale. Kesinlikle muhteşem bir ortama sahip, yetenekli bir nişancıydı. E.D.N.'de pek ilginç bir şey olmadı. II—mekanikleri olan bazı insanlar, mekanikleri ve turuncuyla dolu böcekleri olan diğer insanlardan hoşlanmazlar O oyundan çıkardığım şey kimseyi sevmediğimdi ama şiddetli kar fırtınalarıyla kaplı çıtır çıtır tundra, oyuncular için bir ziyafetti. duyular. Çok oyunculu odaklı devam oyunu, bırakın oyunun piyasaya sürüldüğü 2010'u, 2005'te genel görünecek orman ve çöl ortamları lehine kar alanlarını düşürdü. Kayıp Gezegen 2 Ayrıca, orijinalin üçüncü şahıs nişancı-buluşma-kanca-kanca oyununun, her şeye kadir olanı kovalamak adına sahip olduğu kendine özgü çekiciliğini de ortadan kaldırdı Görev çağrısı dolar, oyuncu kişiselleştirmesini ve büyümesini vurguluyor. Oyunlar yalnızca en yüzeysel özellikleri paylaşıyordu. Kayıp Gezegen 3 aynı zamanda kendi canavarı gibi hissediyor, ama eğer bu etkileyici insan unsurunu koruyabilirse, eğer bu kadar ölçülü ve cana yakın kalabilirse, o zaman boyunca Kayıp gezegen franchise nihayet ruhunu bulmuş olabilir.

Editörlerin Önerileri

  • Lost in Random önizlemesi: Tim Burton benzeri bir masa oyunu
  • Capcom Showcase E3 2021: Ne zaman yayınlanacak, nasıl izlenecek ve neler beklenecek
  • En iyi Resident Evil 3 modları
  • Twitch yayıncısı Dark Souls 3'ü 1. seviye karakterle bitirmek için dans pedini kullanıyor
  • Resident Evil 3'ün yeniden yapımındaki Nemesis, Resident Evil 4 ile bağlantı kuracak şekilde değiştirildi

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.