Microsoft, VR için Hareket Kontrolü Geliştirmelerini İlerletiyor

Eğer dahil edilmesi HTC Vive ile hareket kontrol cihazları ve Leap Motion'ın büyümesi bize bir şey öğretti; o da insanların fiziksel dünyada olduğu kadar dijital dünyada da değişiklik yapmak için ellerini kullanmayı sevdikleridir. Bu nedenle Microsoft, hareketlerin ve jestlerin sanal gerçeklik için en iyi giriş yöntemi olabileceğine inanıyor ve bu özelliği geliştirmek için çok fazla zaman ve çaba harcıyor.

Yakından, kısa mesafeli ve uzun menzilli hareket izleme, Microsoft'un bir süredir üzerinde çalıştığı bir şeydir. Teknolojinin ilk potansiyel ticari uygulamalarını Microsoft'un Kinect sistemiyle gördük Xbox 360 ve Xbox One'da, ancak firma teknolojinin bundan çok daha ileri gidebileceğine inanıyor O.

Önerilen Videolar

Çoğu kişi jest kontrollerini (özellikle VR'de) oyun amaçlı olarak görse de Microsoft'un İleri Teknolojiler Laboratuvarı direktörü Adi Diamant bunun çok daha ileri gidebileceğini düşünüyor. Hareketlerin, tasarım yapmak, elektronik tablolar arasında gezinmek, yazmak, internette gezinmek ve müzik yapmak gibi yaratıcı görevler de dahil olmak üzere günlük aktivitelere yardımcı olduğunu düşünüyor (teşekkürler)

Winbeta).

İlgili: Google ve LG, Project Soli'yi kullanarak hareketle kontrol edilen bir akıllı saat geliştirdi

Microsoft, geliştirmekte olduğu şeyleri gösteren yukarıdaki video gösteriminde, kendi geliştirmelerinin dünya genelindeki diğer kurumların gelişmelerini nasıl geride bırakmaya başladığını gösteriyor. En önemlisi firma, el takibinin verimliliğini artırdı ve veri miktarını azalttı. ellerin ve rakamların sanal dünyada çoğaltılması için toplanması gereken bilgiler büyük marjlar. Bu, yazılımın izleme hatasından çok daha hızlı bir şekilde kurtulmasına olanak tanır.

Daha da iyisi, bu, düşük kaliteli donanımın hala el takibini çalıştırabileceği anlamına geliyor; bu, çok sayıda insanı giriş yöntemiyle bir araya getirmenin en iyi yolu olacaktır. Giriş seviyesi sanal gerçeklik için çıtanın ne kadar yüksek olduğu göz önüne alındığında, gelecekteki teknolojilerin o kadar da külfetli olmayabileceğini görmek güzel.

Ve evet oyun oynamak için de iyi olacak. Microsoft'un videonun sonunda gösterdiği gibi, oyuncu olmayan karakterlere yardımcı olmak için tasarlanan oyun dünyalarındaki insan etkileşimi, başlı başına yeni bir tür olabilir ve insanlara sanal ortamla etkileşimi öğretmenin son derece sezgisel bir yolunu gösterebilir. dünyalar.

Sadece sanal klavyeyi denemek için bir şans istiyoruz.

Editörlerin Önerileri

  • Apple yeni bir VR kulaklık denetleyicisinin patentini aldı – ancak bir sorun var
  • Apple'ın XR kulaklığı Mac'in en iyi özelliklerinden birine sahip olabilir
  • Meta, VR başlıklarının gelecekte nasıl görünebileceğini ortaya çıkardı
  • Apple'ın VR kulaklığı bu sürpriz iOS özelliklerine sahip olabilir
  • Microsoft'un HoloLens 3'ünün ölmemiş olabileceği ortaya çıktı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.