Yıldız Savaşları: The Force Unleashed II incelemesi

yıldız savaşları güç ortaya çıktı 2 inceleme ekranı 1

Yıldız Savaşları: Güç Serbest Bırakıldı II

Puan Detayları
“Bunda güç öldü ve çürüyor.”

Artıları

  • Güç güçlerini kullanmak eğlencelidir
  • Star Wars teması beğenildi
  • Biraz tuş ezme keyfi

Eksileri

  • Kampanya acıklı derecede kısa
  • Pek çok aksaklık var
  • Çeşitlilik eksikliği

Güç bu konuda zayıftır.

Hayır, biliyor musun? Bu incelemeye dahil etmeyi planladığım bir sürü Star Wars kelime oyunu vardı, ama bu çok iç karartıcı. Bunu ifade etmenin kolay bir yolu yok ve bunu söylemek bana acı veriyor ama Yıldız Savaşları: Güç Serbest Bırakıldı II sadece iyi bir oyun değil.

Star Wars'u seviyorum ve George Lucas'ın hayran olduğum için cüzdanımı cezalandırma çabalarına rağmen her zaman seveceğim, ancak yine de Lucasarts'ın arkasında duramıyorum. Güç Serbest Bırakıldı II. Aslında bu unvan yüzünden geliştiriciler olarak şirkete olan saygımı büyük ölçüde kaybettim. Sorunlar söz konusu olduğunda genellikle bir video oyunu geliştiricisine çok fazla zaman ayırmaya hazırım. Çoğu aksaklık, geliştiricinin oyunu üretmek için acele etmesinden kaynaklanmaktadır, bu nedenle bir veya iki aksaklık şüphe uyandırır. Bu genellikle bir hatadan ziyade işle ilgili bir şeydir, bu yüzden bununla yaşayabilirim. İle

Kuvvet IIOyunun geri kalanıyla karşılaştırıldığında aksaklıklar sadece küçük bir sorun, bu da bir karmaşa ve bu oyunun daha fazla zamana ihtiyacı vardı, tamamen yeniden çalışılması gerekiyordu.

Bu yıl E3'te Lucasarts kendini gösterdi Kuvvet II kapalı bir odada. Geliştiriciler bize ne bekleyebileceğimizi göstermek için ilk seviyenin bir kısmını oynadılar. Geliştiricilerin demoları insanlar için oynaması oldukça yaygındı, bu yüzden çok da önemli değildi, ancak bu seviyede karakterin ışın kılıcı dev bir yeşil bloğa dönüştü. Kodlama için kullandıkları temel geliştirme malzemeleriydi, ancak oyun dört ay sonra çıkacak Daha sonra, geliştiricilerin birkaç bariz aksaklık içeren bir seviyeyi basına göstermeleri için, tuhaftı. Bunun her zaman olduğu söylendi ama Lucasarts'ın bu oyunu aceleye getirdiği hissinden kurtulamadım. Oynadıktan sonra bundan eminim.

Uzun zaman önce, çok çok uzak bir galakside…

En büyük sorun Kuvvet II küçük bir oyundur. Sadece uzunluk açısından değil (her ne kadar kısa olsa da, normalde dört ila beş saat içinde onu yenebilirsiniz) ama kapsam açısından. Önceki oyunun kusurları vardı ama kapsam onlardan biri değildi. Orijinal Güç İlgi çekici bir hikayesi vardı ve berbat hedefleme sistemi ve ara sıra garip seviye tasarımları gibi küçük şeyleri gözden kaçırmanıza neden oluyordu. Kuvvet II bu hikayeyi alıyor ve onun üzerine inşa etmeye çalışıyor, ancak başından sonuna kadar tüm olay örgüsü orijinal oyunun iki veya üç seviyesine sığabilirdi. Aslında oyunda iki kez oynadığınız biri de dahil olmak üzere yalnızca dört seviye var, gülünç bir şekilde sayarsanız beşi de var Yoda'yı işin içine katarak hayranlara yaltaklanma girişiminde bulunuldu (bu konuda birazdan daha fazlası var), ancak Dagobah seviyesi sadece uzun bir yol. sahne. Daha büyük DLC'ler yayınlandı.

Kuvvet II Hikaye sadece orijinalin doğrudan devamı değil, aynı zamanda ona bir eklenti gibi hissettirdiği için ilk oyunu oynamanızı gerektiriyor. Yani ilkini oynamadıysanız ikinciyi denemeden önce yapın. Bunu akılda tutarak, aşağıda spoiler son maçtan. Orijinali oynamayı planlıyorsanız Kuvvet tasmasını çıkarmak önce bir sonraki bölüme geçin.

Belki nostaljidir, belki müzik ve gösterinin tam olarak doğru birleşimidir ama Star Wars logosu ekranda yanıp söndüğünde ona eşlik eder. tanıdık bir John Williams teması, ardından hikaye geçip gitmeden önce bölümün veya oyunun adı ekranda yukarı doğru kayar, en azından biraz tanıdık olmamak zor heyecanlı. İkoniktir ve her zaman, her zaman havalıdır.

Gibi Kuvvet II başladığında, bir kez daha Darth Vader'ın gizli çırağı Starkiller'ın kontrolünü ele alıyorsunuz. Starkiller, ilk oyunun sonunda Rebel'ın yaratılmasına yardımcı olmak için öldüğü için alışılmadık bir durum İttifak. Vader çok geçmeden gelir ve size sizin bir klon, deliliği savuşturan ilk klon olduğunuzu söyler, ancak Starkiller'ın hayatına dair anılar canlandıkça, bir şüphe tohumu ekilir. Starkiller, Vader'ın yalan söylediğine ve öyle olmasa bile ona hizmet etmeyeceğine karar verir ve Vader hakkındaki gerçeği öğrenmek için kaçar. Kendisi ve Starkiller'ın aşık olduğu, şu anda Starkiller'de önemli bir rol oynayan Juno Eclipse ile yeniden bir araya gelmek için. İsyan.

Hızlı bir şekilde eski müttefikiniz Jedi Ustası General Rahm Kota'yı ararsınız ve Yoda'ya merhaba demek için Dagobagh'ta oldukça anlamsız bir mola verdikten sonra Juno'yu bulmak için yola çıkarsınız. Boba Fett de sizin haberiniz olmadan Juno'yu arıyor ve onu Vader'a geri getirmek için işe alındı.

Oyuna Kamino'da, resimde görülen klonlama tesisinde başlıyorsunuz. Klonların Saldırısı, ardından asılı şehir Cato Neimoidia'ya seyahat edin. Kamino, şaşırtıcı yağmur efektleriyle grafiksel olarak inanılmazdır, ancak seviyenin kendisi yumuşaktır, Cato ise Neimoidia uzaktan harika görünüyor ve kendilerini defalarca tekrarlayan birkaç ilginç iç mekana sahip. Tekrar. Daha sonra Yoda ile buluşmak için Dagobah'a gidersiniz ve Luke'un savaş sırasında girdiği kabus mağarasına göz atarsınız. İmparatorluk güçleri geri döndü Yoda'yı oyunda görmüş olabileceğiniz heyecana rağmen, oyunun belki bir dakikasında ortaya çıkıyor. Tüm bunlar bir ara sahne sırasında siz kontrollere bir kez bile dokunmadan oluyor, ardından yıldız gemisi Salvation'a gidiyorsunuz, burada Boba Fett'in de ortadan kaybolmadan önce kısa bir süreliğine bir kamera hücresi yaptığını görüyorsunuz. Kurtuluş seviyesi tamamlandığında Kamino'ya dönersiniz ve oyun biter. Sonuçta, keşfetmeye zaman ayırırsanız oyunu beş saatten kısa bir sürede tamamlayabilirsiniz, daha az kolay. Ah, değer katacak çevrimiçi veya ortak oyun yok. Bir dizi zorluk var, ancak bunlar çoğunlukla zamana karşı denemeler ve bunun gibi şeyler ve kısa kampanyayı telafi etmeyecekler.

Hikaye oyunun en büyük sorunu. İlk oyunun hikayesi sorunları gözden kaçırmanıza neden olacak kadar iyi olsa da, Kuvvet IIhikayesi onları vurgulama eğilimindedir. İlk sorun, yalnızca dört konum olması ve bunlardan yalnızca üçünün oynanabilmesidir. Seviyelerden birine iki kez dönüyorsunuz ama başlangıç ​​için oldukça sıkıcı bir seviye. Bu çok büyük boyutlarda bir hayal kırıklığıydı. Orijinal oyun sizi Star Wars evrenine gönderiyordu ve her seviyenin kendine has bir görünümü ve hissi vardı. Kabul ediyorum, bazen seviye duyarlı görünüyordu ve alanları gizleyerek ve kamerayı çevirerek aktif olarak sizi öldürmeye çalışıyordu, ancak her yeni bölümü görmek eğlenceliydi. Mekanların üçte biri olan bir devam filmi yapmak şaşırtıcı bir fikir. Alanlara bakmak daha heyecan verici olsaydı bu o kadar da önemli olmazdı, ancak iki veya üç iniş pistini gördüğünüzde hepsini görmüş olursunuz. Ayrıca Yoda ve Boba Fett'in dahil edilmesi, oyunun çekiciliğini artırmak için tasarlanmış geç bir karar gibi geliyor.

Pek çok kusuruna rağmen ilk oyun Star Wars hayranları için mutlaka oynanması gereken bir oyundu çünkü hikaye genel kanona tam olarak uyuyordu ve oynanıp oynandı. mevcut filmlerin sınırları dahilinde - özellikle sürekliliğe mükemmel bir şekilde uyan ve Yıldız'ın tamamına birkaç unsur ekleyen son Savaşlar bilgisi. İlk oyunda olduğu gibi iki son var Kuvvet II Jedi yolunu mu takip etmek yoksa Gücün karanlık tarafına mı teslim olmak istediğinize karar vereceğiniz yer. Jedi sonunun kanon olması için devam etmesi gerekiyor çünkü genel hikayenin devamlılığına aykırıdır ve birçok soruyu cevapsız bırakır. Öte yandan karanlık son, bu soruların bir kısmına tamamen tatmin edici olmayan bir şekilde yanıt veriyor. İkisi de pek ilgi çekici değil ve her ikisi de kaçınılmaz devam filminin ne zaman çıkacağını merak etmenize neden oluyor.

Daha medeni bir dönem için zarif bir silah

Zayıf seviye tasarımına ve kötü hikayeye rağmen, düşman dalgasından geçerek onları güçlerinizle ezmek yine de eğlenceli olabilir. Kontroller mükemmel değil; ara sıra yavaşlıyorlar ve hedefleme sistemi bir öncekinden sadece biraz daha iyi, ancak oyun yine de bazı kötü manevralar yapmanıza izin vermeyi başarıyor. Yeni Jedi zihin hilesi gücü oldukça ilginç ve bunu belirli düşmanlar üzerinde kullandığınızda, ya müttefiklerine saldıracaklar ya da intihar edecekler. Önceki oyundan eklenen tek güç bu ama eğlenceli.

Birini zorla kapmak, onu elektrik bombasına dönüştürmek ve ardından arkadaşlarına fırlatmak güzel olsa da, karşılaşacağınız yaklaşık 10 normal düşman (patronları saymazsak) var. Sadece 10. Bir veya ikisini unutuyor olabilirim ama çeşitlilik düzeyi düşük ve çoğu düşmanın oldukça standart bir düzeni var. Bazıları ışın kılıçlarından zarar görmezken, bazıları için gücü onlara uygulamanız gerekir. Durulayın ve tekrarlayın.

Force Rage adında, düşmanları yenerek bir metreyi doldurmaya başlayan, ardından çubuk bitene kadar büyük miktarda hasar açığa çıkaran yeni bir eklenti var. Bu eğlenceli ama küçük bir eklenti. Bu aynı zamanda birden fazla düşmanın aynı anda saldırdığı ekranda olduğunuzda ve yine aynı anda saldırdığınızda bazı kare hızı sorunlarına yol açar. Yıldırım gibi bir yapıdan çıkan elektriğin yakınında - görünüşe göre Star Wars evreninde oldukça yaygın bir olay.

Işın kılıçlarını savurmak ve imparatorluk fırtına birliklerini biçmek eğlenceli olsa da, Yıldız Savaşları teması ve kusurlu ve vasat bir şeye sarılmış ortalama bir düğme eziciyle baş başa kalırsınız oyun.

Kim pasaklı görünüyor?

Oyunun büyük kısmı karmakarışık olsa da, teknik açıdan -birkaç aksaklık dışında- Kuvvet II parlıyor. Karakter animasyonları birinci sınıftır ve seviyeler tekrarlı olsa da ayrıntılı ve grafiksel olarak mükemmeldir. Kamino'da yağmur efektleri herhangi bir oyundaki kadar iyi, Cale Neimoidia'da ise ışık efektleri çok güzel.

Ses de yüksek bir nokta, ancak film müziği olarak tüm zamanların en iyi film müziklerinden birini kullandığı için bu şaşırtıcı olmamalı. Müziğin tuhaf bir şekilde yerleştirildiği birkaç an vardır; bir savaş sahnesi sırasındaki hüzünlü müzik ve bunun gibi şeyler – ama bu John Williams'ın Star Wars müziği ve 30 yıl sonra bile hala harika.

Çoklu kıyafet seçimi ilk oyundan itibaren geri dönüyor ve Starkiller'ın animasyonları seçtiğiniz kıyafetten etkilenmiyor. Ne yazık ki oyunda yalnızca dört yeni kıyafet var, ancak bu, kullanıcının kostümü seçmesine olanak tanıyan iyi bir teknik hile. Oyunu tamamladığınızda daha fazla görünümün kilidi açılır; ayrıca ilk oyunu oynadıysanız, Kuvvet II Oyunun sonunda aldığınız iki kostümün kilidini açacaktır (her iki sonda da geçtiğinizi varsayarsak).

Sanki milyonlarca ses haykırmış ve aniden susturulmuş gibiydi.

Kuvvet II aslında beni kızdırdı. Bir oyun hayal kırıklığı yarattığında bunu nadiren kişisel olarak algılarım, ancak bu oyun aceleye getirilmiş gibi geldi ve Lucasarts gibi bir şirketin bunu daha iyi bilmesi gerekir. Elbette, Lucasarts paranın karşılığını alamıyor (yalnızca bir düzine kadar farklı Star Wars filmini izleyin) kanıt olarak), ancak yayınladıklarından nefret etseniz bile, onları nadiren eleştirebilirsiniz. saçmalık. Hoşunuza gitmeyebilir ama Jar Jar Binks olsa bile içerdiği beceri açısından genel olarak kalitelidir. Ancak Kuvvet II Nakit kapma gibi geliyor ve oyun muhtemelen Lucasarts'ın yakın zamanda karşılaştığı çok sayıda işten çıkarma nedeniyle zarar gördü. Oyunun yarısı tamamlanmış gibi görünüyor ve neredeyse ikiye bölünmüş büyük bir oyunmuş gibi görünüyor ve yakında devamı gelecek. Eğer Güç Serbest Bırakıldı III Üçüncü bir oyunun geliştirilme aşamasında olduğu ancak iptal edildiğine dair söylentiler olsa da, 2011 sonlarında duyurulsa şaşırmazdım. Eğer doğruysa büyük ihtimalle öyle görünüyor Kuvvet II daha uzun olması gerekiyordu, ancak oyunun büyük bir kısmını keserek ve onu bir devam oyununa yönlendirerek karı en üst düzeye çıkarmak için kısaltıldı. Eğer öyleyse, Lucasarts bu oyuna yöneltilen eleştirinin her zerresini ve çok daha fazlasını hak ediyor.

Devam filmlerinin orijinaline ulaşamaması oldukça yaygındır, ancak ilkinde işe yarayanı alıp sonra daha azını verdiğinizde ciddi bir sorun vardır. Olabildiğince kısa ve öz bir şekilde ifade etmek gerekirse: Hikaye zayıf, çözünürlük saçma, seviyeler yumuşak, üstelik bunlardan sadece birkaçı var ve oynanış tekrarlı ve karışık. Yani sonuçta piyasadaki en iyi Star Wars ürünlerinden biri değil. Ama en azından kısa.

İlk oyunu oynayan hardcore hayranlar bu oyunu kiralamalı ve kolaylıkla yendikten sonra ertesi gün iade etmeli, devam oyununun bunu telafi etmesi umuduyla. İnan bana, bu oyunun iyi olmasını istiyordum. En kötüsü, bunun eğlenceli ama unutulabilir bir oyalanma olmasını bekliyordum. Bunun yerine, Greedo'nun ilk önce ateş etmesinden daha kötü olan Yıldız Savaşları mitosunu gölgeleyen bir oyunla baş başa kaldım. Kısacası aradığınız Star Wars oyunu bu değil. Üzgünüm, dayanamadım.

Puan: 10 üzerinden 6

(Bu oyun, LucasArts tarafından sağlanan bir kopyayla Xbox 360'ta incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Lego Star Wars: Skywalker Saga: tüm hile kodları
  • Star Wars Outlaws, ilk oynanışında pisliğini ve kötülüğünü sergiliyor
  • Tüm zamanların en iyi Star Wars oyunları
  • Star Wars Jedi: Survivor'daki tüm avantajlar
  • Star Wars Jedi: Survivor'daki tüm ışın kılıcı duruşları