Eğer Activision'ın GoldenEye 007'nin yeniden yapımı nihai nostaljik hoşgörüyü temsil eder - orijinalin neredeyse bire bir kopyası olduğu kadar anıları canlandırmak ve yeni yaratmak için En son XCOM tam tersini temsil ediyor; orijinalinden o kadar uzak bir devam filmi ki bazı hayranlar bu ödülü gerçekten hak edip etmediğini sorgulayabilir. isim.
Yaklaşan 2K oyunu, 1993'teki sıra tabanlı stratejiyi terk ediyor X-COM: UFO Savunması birinci şahıs nişancı dinamikleri lehine. Aynı derecede önemli bir şekilde, diziyi 1950'lere, yani orijinalinden yarım yüzyıl daha erken bir döneme, kurgusal (ve o zamanlar hala fütüristik) bir 1999'a dayanan bir yeniden başlatması.
Önerilen Videolar
Her iki oyunu da Venn diyagramına koyarsanız ortadaki dairelerin yakınsaması pek de iyi görünmüyor. Peki, oyun türü ve zaman dilimi değiştiğinde, XCOM orijinal, tireli oyunla hangi ortak noktayı paylaşıyor?
İlgili
- ESA, LA turizm kurulunun iddialarına rağmen E3 2024 ve 2025'in iptal edildiğini yalanladı
- Bir sonraki PlayStation Showcase'de görmem gereken 3 büyük şey
- Warzone 2.0, 3. Sezonda bile hâlâ beta sürümündeymiş gibi hissettiriyor
Korku. 2K geliştiricilerine göre orijinal X-COM, terörle, köşede ne olduğunu bilmeme korkusuyla ve göremediğiniz şeylerle ilgiliydi. En son versiyonda, tüyler ürpertici, terk edilmiş yerlerden bilinmeyen güç, hız ve yeteneklere sahip uzaylılara kadar bilinmeyen duygusunu korumaya çalıştılar.
XCOM'un Kökenlerini Yeniden Anlatmak
E3'te gösterilen demo, The Godfather setinde pek yakışmayan, fötr şapkalı karakterler ve krom kaplı araçlarla dolu, kasalarla dolu bir hangarda başlıyor. Siz bunu bilemezsiniz ama bu XCOM genel merkezi.
Önemli (ama çok az detaylı) bir uzaylı eserinin keşfinden sonra XCOM, yaklaşmakta olan uzaylı istilası tehdidini araştırmak, incelemek ve bunlarla mücadele etmek için kuruldu. Teşkilatın kurucu babası ve tuhaf bir şekilde hâlâ her dış takımda piyade olarak görev yapan özel ajan William Carter rolünü üstleniyorsunuz. Doğal olarak.
Yerleşkede kısa bir gezinti, her biri savaş odasında dev bir haritayla kaplanmış uzaylı faaliyetlerini izleyen, ardı ardına sigara içen personelle dolup taşan iç odalardan oluşan bir labirenti ortaya çıkarıyor. Oyun stratejik yönünün çoğunu buradan alıyor. Yalnızca sınırlı kaynaklarla, haritada hangi titreyen simgelere yanıt vereceğinizi akıllıca seçmeniz gerekecek. Tennessee'ye yapılacak bir gezi, değerli uzaylı kaynağı Elerium'dan daha fazla faydalanabilirken, siz düşürülen UFO'ları araştırırken Kaliforniya'daki siviller ölebilir.
Bir çeşit laboratuvar ve cephanelik olan başka bir odada, Q'nun XCOM eşdeğeri, uzaylı teknolojisine dayalı yeni silahlar hazırlamak için sahadan toplanan araştırmaları kullanıyor. Demoda, gizemli bir şekilde dünya dışı bir Molotof kokteyline benzeyen, mürekkep rengi sıvıyla dolu bir cam küre olan ve onu yere fırlattığınızda alev alan bir şeyi yeni bitirdi.
Savaş odasına döndüğümüzde, Kaliforniya'daki bir kadından gelen tüyler ürpertici acil durum çağrısı, ilk görevi başlatır.
Uzaylı Savaşı
Müdahale ekibinin, orijinal XCOM arazisinin ürkütücü hissine uyacak şekilde ortaya çıkardığı cennet gibi banliyö mahallesi. Orijinal XCOM'da olduğu gibi ortam, gördükleriniz kadar görmedikleriniz için de rahatsız edici. Oldukça yayalara açık bir bölge ama tamamen insanlardan yoksun. Beyzbol şapkası ve yapışkan siyah bir yapışkanla çevrelenmiş sopa gibi ipuçları, muhtemelen oradan huzur içinde ayrılmadıklarını söylüyor.
Carter ve bir avuç ekibi, uzaylıları katletme teknolojisindeki en son teknolojiyi kullanan pompalı tüfeklerle donatılmış bir sedanla geliyor. Carter'ın en azından Molotof küreleriyle dolu bir çuvalı ve bir yıldırım silahı da var.
Çığlıklar ve söz konusu yapışkan maddeden oluşan bir iz, sonunda ekibin, Carter'ın fotoğrafını çektiği, üzeri örtülmüş bir cesedin yanından geçmesine neden olur. Görevler sırasında araştırma toplamak için zaman ayırmak, bilim adamlarının uzaylılar ve onlarla nasıl savaşılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için laboratuvarlara döndüğünde, görünüşe göre daha iyi sonuçlar verecektir.
Saniyeler sonra davetsiz misafirin farkına varırlar: mahallede dolaşan ve insanlara saldıran şekilsiz siyah bir damla. Ateş etmek ilk başta etkisiz gibi görünüyor, ancak sonunda mavi bir çekirdeği ortaya çıkaracak kadar yapışkan madde saçıyor gibi görünüyor, bu da son ölümlü atıştan sonra gazın dışarı çıkmasına neden oluyor. Ama görünen o ki, bir haneyi terörize eden bir istila var.
Strateji iddiaları bir yana, savaş diğer FPS'lerde bulabileceğiniz şeye çok benziyor: Carter ve arkadaşları ortalığı karıştırıyor damlacıklar onları kurşunla dolduruyor, el bombaları atıyor ve dehşete düşmüş sivillerin yenilmesini engellemeye çalışıyor canlı. Sivillerin çığlıkları, damlaları savuşturmaya çalışan partiyi evin bir bölümünden diğerine yönlendiriyor. Orijinali gibi, haritalar da doğrusal değil ve farklı savaş biçimlerine açık görünüyor. Bodrum katına açılan açık bir kapı, kavganın merdivenlerden aşağı yuvarlanmış olabileceğini ima ediyordu ama asla oraya gitmedi.
Muhtemelen tüm evi iki kez yıktıktan, ancak ortaya çıktıklarında hayatta olan herkesi kurtardıktan sonra, saha ajanları bunu bir galibiyet olarak değerlendirip dışarı çıkarlar.
Dışarıdaki elektrikli bir fırtına etrafındaki her şeyi emmeye başlar, sonra şekil değiştiren bir şekil girdabına dönüşür. Bu kötü. Ekran beyaza dönünce Carter ve saha ajanları arabaya doğru koşuyor.
Aksiyona Yakın, Hala Korkutucu
Çocukken X-COM oynadığımı, sonra geçen arabaların ışıklarının yere inip tüm ailemi kaçırmaya hazır uzaylı çıkarma gemisi olduğuna ikna olarak yatağıma çekildiğimi hâlâ hatırlayabiliyorum. Zaman diliminde ve oyun stilinde bir değişiklik olmasına rağmen, yeni XCOM'un hala aynı sinir bozucu korku hissini ve sabahın üçünde oyun oynarken birdenbire birdenbire ortaya çıkan anlardan daha fazlasını getirdiğini görebiliyorum. Katı sıra tabanlı oyun hayranları, uzaylıları birinci şahıs bakış açısıyla görmekten ve "aksiyon"la desteklenmeyen dövüşlerden memnun olmayabilir. puanlar,” ancak 2K fikri mülkiyeti gerçekten anlamış görünüyor ve bununla ne yapacaklarını görmek için sabırsızlanıyoruz. BT.
Uyarı: Bu römork her yaşa uygun olmayabilir.
Editörlerin Önerileri
- En iyi Synapse yükseltmeleri: Önce Insight ile satın alınabilecek 3 yetenek
- Warzone 2.0 Sezon 3 Reloaded, tetikçinin geleceği konusunda beni iyimser kılıyor
- Zelda: Tears of the Kingdom bu ay incelenecek tek oyun değil
- Tek atış keskin nişancıları Call of Duty: Warzone 2.0'a 3. Sezon için geri dönüyor
- E3 2023'ün sona ermesiyle diğer oyun etkinliklerinin hızlanması gerekiyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.