Yeni silahlar bulmak ve mevcut silahları yükseltmek, tüm JRPG'lerde neredeyse evrensel bir mekaniktir. Final Fantasy 16 bunlara göre daha hafif olsa da mekaniktir ve tüm bir parti yerine yalnızca tek bir karakteri kontrol etmenize izin verir, hala donatılacak çok sayıda silah var daha iyi istatistikler. İlerledikçe kilidini açtığınız silahların çoğu, daha önce sahip olduklarınızdan daha iyidir, ancak oyundaki en iyisi olarak diğerlerinin üzerinde duran bir silah var... en azından New Game+'a kadar. Gotterdammerung'u elde etmek telaffuz etmek kadar zordur, bu da biraz rehberliğe ihtiyacınız olacağı anlamına gelir. Final Fantasy 16'daki en güçlü kılıcın kilidini nasıl açacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Final Fantasy 16'nın serideki diğer oyunlardan çok daha fazla aksiyon odaklı bir savaş sistemine sahip olacağı başından beri açıkça belirtilmişti. Her ne kadar Devil May Cry veya Bayonetta seviyesinde olmasa da, savaş sistemi hızlı ve derindir ve çeşitli mekanikler ve beceriler aracılığıyla tonlarca deneye ve ifadeye izin verir. Tipik JRPG sistemlerinin çoğunun bu yeni odak noktası için arka planda kalması gerekse de, seviye atlama ve yeni beceriler öğrenme kesinlikle değişmedi, aksine şekil değiştirdi. Seviye atlayarak Yetenek puanları kazanmaya devam edeceksiniz ancak artık bunları menünüzdeki çeşitli yetenekler için dilediğiniz gibi harcayacaksınız. Standart yeteneklerin yanı sıra bazıları Eikon'larınıza bağlı olup her biri daha etkili hale getirmek için birden çok kez yükseltilebilir. Ne kadar yaparsanız yapın, tek bir oyunda hepsine hakim olamayacaksınız; işte Final Fantasy 16'ya yatırım yapabileceğiniz en iyi beceriler.
Hamle
Diğer karakter aksiyon oyunlarındaki Stinger hareketine aşina iseniz, Lunge da size anında tanıdık gelecektir. X ve Kare'ye aynı anda basılarak yapılan bu hamle, Clive'in kılıcını hedef düşmana doğru atmasına neden olacaktır. Bu, bir savaş başlatmanın veya hedefler arasında hızlı bir şekilde ve hasar verirken hareket etmenin harika bir yoludur. Daha da iyi hale getirmek için, bir düşmanın size saldırma sürecindeki bir Hamle ile müdahale ederseniz, onu savuşturabilirsiniz.
Clive ona bakınca beklediğinizden daha duygusal bir adam. Sert bir yüze sahip olsa da Final Fantasy 16'da etrafındakilere hâlâ derinden değer verdiği açık. Sergilemek için bulduğu tüm bibloları ve eşyaları saklayacağı Anılar Duvarı'nın kilidini açtığınızda bu en belirgindir. Bu merak uyandırıcı eşyalar, Final Fantasy 16 boyunca alacağınız başlıca koleksiyon parçalarıdır, ancak size yalnızca ilki verilmektedir. Geriye kalanlar ana yoldan ayrılacak ve biraz daha iş yapacaklar. Clive's Wall of Memories'i tüm koleksiyon parçalarıyla birlikte stoklamak istiyorsanız bunları Final Fantasy 16'da burada bulabilirsiniz.
Tüm meraklar
Final Fantasy 16'da Anılar Duvarınızı doldurmak için bulacağınız toplam 22 merak var, ancak ilki size hikayenin bir parçası olarak verildiği için gerçekten 21 diyebilirsiniz. For the Hoard ödülünün kilidini açabilmeniz için hepsini nereden alabileceğinizi burada bulabilirsiniz.
Söz
"Kanun Kaçağı Cid" ana görevine ulaştığınızda otomatik olarak alınır.
Ambrosia'nın Taktiği
"Beyaz Kanatlı Harika" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Martelle Elmaları
"Emeklerinin Meyveleri" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Cid'in Kadehi
"Geri Ödeme" yan görevini tamamladıktan sonra size ödüllendirilir.
Muhafız Eşarp
"Savaşın Alevleri" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Kıta Buhurdanlığı
"Göze Göz" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Asılmış Adam Tabela
"Büyük Adalet İçin II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Martha'nın Dinlenme Tabelası
"Alevin Yeniden Yakılması II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Kızıl Karavanlar Tabela
"Ticaret Yerleri II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Kömürleşmiş Müsabaka Kılıcı
"Kelimelerden Daha Fazlası" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Akademisyenin Bonesi
"Uygunsuz Gerçek" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Stolas Tüyü
"Anlatılacak Bir Kuyruk" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Modeli Zeplin
"Yüksekleri Hedefleme" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Kış Çayı
"Gümüş Astarlar" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Paslanmış Savaş Miğferi
"Bir İradenin Var Olduğu Yer" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Kar Papatya Çelengi
"Paha biçilmez" yan görevini tamamladıktan sonra size ödüllendirilir.
Üçlü Birlik Anlaşması
"Üçlü Bölük" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Briar'ın Öpücüğü Tabelası
"Kumdaki Çizgiler II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Clayhearth Tabela
"Duty Undying II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Peçe Tabela
"Yeni Yönetim Altında II" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
İlaç kutusu
"Kökenlerine Dönüş" yan görevini tamamladıktan sonra size verilir.
Malius Çemberi
Her kronolitte tüm parkurları tamamladıktan sonra size ödüllendirilir.