Crystal Dynamics'in stüdyolarıyla birlikte bu sonraki adımları attığını görmekten heyecan duyuyoruz. Ekiplerimiz, ortak geliştirme ortakları olarak Perfect Dark'ı birlikte oluşturma konusunda büyük ilerleme kaydetti ve bu çalışmaya bir sonraki bölümde de onlarla birlikte devam edeceğiz. https://t.co/9gG2VGUV8u
Crystal Dynamics, artık tüm geliştiricilerin kullanımına sunulan bir oyun motoru olan Unreal Engine 5'i kullanacak yeni bir Tomb Raider oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı.
Unreal Engine 5'in geniş kapsamlı lansmanına damgasını vuran Epic Games'in The State of Unreal 2022 sunumunun sonunda Crystal Dynamics'in Tomb Raider serisinin genel menajeri Dallas Dickinson, tüm geliştiricilere yeni oyunu doğruladı. proje. Hiçbir oynanış veya motor içi geliştirme görüntüsü gösterilmedi ancak Dickinson, projeyi oluşturmak için Unreal Engine 5'i kullanma konusundaki heyecanını dile getirdi.
"Bu yeni motor, oyun deneyimlerinde bir sonraki seviye hikaye anlatımına dönüşüyor ve bu yüzden heyecan duyuyoruz." bugün Unreal Engine 5 destekli bir sonraki Tomb Raider oyunumuzun geliştirilmesine başladığımızı duyuruyoruz" dedi. söz konusu. "Amacımız aslına uygunluğun sınırlarını zorlamak ve hayranların hem Crystal Dynamics hem de Tomb Raider serisinden hak ettiği yüksek kaliteli sinematik aksiyon-macera deneyimini sunmak."
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Yeni bir hikaye veya oynanış detayı yok. Ancak Crystal Dynamics daha önce en yeni üçlemeyi ve klasik oyunları yeni Tomb Raider medyasıyla birleştirme niyetini dile getirmişti. Tomb Raider dışında Crystal Dynamics şu anda Marvel'ın lansman sonrası desteği üzerinde çalışıyor. Avengers ve aynı zamanda Unreal'ı kullanan bir sonraki Perfect Dark oyununun geliştirilmesinde The Initiative'e yardımcı oluyor. Motor 5. Aslında Shadow of the Tomb Raider'ı Crystal Dynamics değil Eidos Montreal geliştirdi, bu da stüdyonun seriye geri dönüşünü işaret ediyor.
Yeni Tomb Raider, birçok stüdyonun beğendiği gibi Unreal Engine 5'i kullanacak yepyeni oyunlardan biri Crystal Dynamics ve The Witcher'ın CD Projekt Red'i bir sonraki oyunlarında oyun motorunu kullanmayı taahhüt etti başlıklar. Yeni motor, Unreal Engine 4'e göre, Lumen küresel aydınlatma sistemi ve Nanite teknolojisi gibi dikkate değer iyileştirmeler içeriyor ve geometrik ayrıntıların ve doğruluğun artırılmasını sağlıyor.
Görünüşe göre bu yeni Tomb Raider geliştirme sürecinin başlarında, bu yüzden onun hakkında daha fazla şey duymamız muhtemelen biraz zaman alacak. Umarız Unreal Engine 5 piyasaya sürüldüğünde, muhtemelen sadece mevcut nesil platformlarda gücünün harika bir göstergesi olur.
Elden Ring, üç haftadan kısa bir süre önce piyasaya sürülmesinden bu yana 12 milyon kopya sattı ve gelecekte yeni ortamlara doğru genişleyecek gibi görünüyor.
FromSoftware, Elden Ring'in büyük ticari başarısını "oyunun 14 dilde eşzamanlı olarak yayınlanmasına" bağlayan bir basın bülteni aracılığıyla haberi paylaştı. piyasaya sürülmeden önce dünya çapındaki ağ testleriyle birleştirildi." Zorlu açık dünya oyunu artık geliştiricinin en hızlı satan oyunu ve dünyanın en çok satan oyunu. Şubat 2022. Karşılaştırma yapmak gerekirse, 2016'daki Dark Souls 3'ün 10 milyon kopya satışına ulaşması yaklaşık dört yıl sürdü.
OlliOlli World, oyuncuların bir kaykay sihirbazı olmak ve mistik Gnarvana diyarına girmek için Radlandia diyarında seyahat ettiği, yandan kaydırmalı bir kaykay oyunu olarak keyif veriyor. Oyuncuları diğer her şeyden uzaklaşıp yalnızca büyüleyici oynanışına odaklanabilecekleri bir akış durumuna sokar. Oyun bunu bu kadar iyi başardığından, geliştiricilerin OlliOlli World'ün ustaca seviyelerini tasarlarken bu duyguya kapılmaları şaşırtıcı değil.
OlliOlli World – Resmi E3 2021 Fragmanı